| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| ePSXe - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (216/301) > >> |
| Neon:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее. Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe": Номер раз - на "Emu-Land" Номер два - на "Emu-Russia" Самые популярные вопросы и ответы на них. - У меня игры идут слишком быстро. Что делать? Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться). Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com Cкачать эмулятор: * ePSXe 2.0.5 (Win32) * ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64) * ePSXe 2.0.6 (Android) * ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3) Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки: zlib1.zip и wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором) Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0) Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft) |
| Aquarius33:
Попробовал тут выставить параметр CPU mode во вкладке Options на Interpreter, видео звук и привод используются встроенные в сам эмулятор ePSXe GPU core 2+ePSXe SPU Core+ePSXe CDR W9x Запустил Tekken 3 и заметил особенность, что многих спец эффектов при ударах не стало, противники, мягко говоря, поглупели и большинство ударов вообще в никуда уходят... При выставлении Dynarec всё в норме. |
| Ogr:
--- Цитата: Aquarius33 от 11 Март 2016, 17:42:02 ---Видеоплагин BladeSoft как раз таки выдаёт честную картинку железа, с одной лишь оговоркой, исправляет на сколько это возможно поломанность линий --- Конец цитаты --- либо строго ни каких "улутшалок" и "честная картинка железа", либо нет никакого смысла в 300х200 лупится. :cool: --- Цитата: Aquarius33 от 11 Март 2016, 17:42:02 ---так как на сегодняшних мониторах это ну оооочень заметно, а на старых телевизорах с ЭЛТ экраном это было мягко говоря не заметно, да и в те годы на это не обращали внимания, лучше то небыло всё равно, не с чем сравнить --- Конец цитаты --- бред сивый кобылы. ибо в те годы (середина 9х) и на старых ЭЛТ заметно было, и лучше было, и было соответственно с чем сравнивать (и я имею в виду крупные города РФ, а не "забугорье"). ;) |
| Aquarius33:
У кого-то было, а у кого-то в то время не было и играл у друга. А "улутшалкой" вы называете апскейл? Он по идее ничего не привносит, а действует так как это в майнкрафт выглядит, всё ооочень пиксельное, но чёткое :lol: И кстати ка таки да, со встроенным плагином на фоне неба видна чуть заметная диагональная сетка, выглядит как множество ромбиков на локации с капуэровцем Eddi. Оно видно на видео выше, которое выложил. Такое же можно наблюдать на живой приставке, когда захватываешь с неё видео. Я кстати ка всё таки запустил PSFx шейдер на плагине от пита. Выложенно там же где и верхнее видео. Запустилось при вот таких настройках: |
| Ogr:
--- Цитата: Aquarius33 от 12 Март 2016, 11:30:39 ---А "улутшалкой" вы называете апскейл? --- Конец цитаты --- отрисовку квадами. Добавлено позже: она кстати и на P.E.Op.S Soft есть, и без тормозов на и5. :lol: |
| Aquarius33:
Ну если так то можно играть и с тем что постом выше у меня по настройкам, всё ж запустилось, никаких квадов, чистые железные ломаные линии :lol: |
| Aquarius33:
Ээээммм, это вы называете отрисовкой квадами в пеопсе??? Плюс к тому, нормально аспект выставить нельзя... Да упакоит душу пеопсовского плагина, мы будет помнить его в сердцах :lol: |
| cptPauer:
--- Цитата ---нормально аспект выставить нельзя --- Конец цитаты --- Аспект можно в настройках видеокарты задать, чтобы сохранялся. И там же выставить, чтобы апскейлом занималась видеокарта, а не монитор. Ставишь в плагине Stretch to full windows size и выставляешь квадратное разрешение, например 800х600. В результате получаешь билинейку и нормальные пропорции. |
| Aquarius33:
Печалька, не сработало, всё равно или на весь экран растягивает, или такой суженный квадрат :'( Видимо не определяет как игру. Хоть в управлении 3d она в списке есть. Ну это не особо то и важно, ведь только показал, что квадами в пеопсе и не пахло :) |
| cptPauer:
--- Цитата: Aquarius33 от 12 Март 2016, 12:59:08 ---Печалька, не сработало, всё равно или на весь экран растягивает, или такой суженный квадрат :'( Видимо не определяет как игру. Хоть в управлении 3d она в списке есть. --- Конец цитаты --- Ты точно поставил "Выполнять масштабирование на ГП" и галочку "Замещение режима масштабирования" и пропорции на "Формат изображения"? (Разумеется, работает только под Win7 и выше). Если да, то не знаю тогда. Оно вообще везде работает, не только в эмуле. Может видеокарта древнее GTX 6хх и там не работает толком :neznayu: |
| Psycho-A:
--- Цитата ---Видеоплагин BladeSoft как раз таки выдаёт честную картинку железа, с одной лишь оговоркой, исправляет на сколько это возможно поломанность линий --- Конец цитаты --- Что-то все так носятся с этим софтваром и билинейкой, как будто это спрайтовое 2D... Не понимаю, какой смысл, кроме как ностальгический, смотреть на мыло и гребёнку в 3D на современных мониторах. 3D либо в нативе (для монитора) или близком к нему, либо тогда уж ЭЛТ-телик. Тут даже PS2 с его 640х448 выглядит как непотребство, а они 320х200 растягивают ;) |
| cptPauer:
--- Цитата ---а они 320х200 растягивают --- Конец цитаты --- Ты про Tekken 3? 384x480, если что. Далеко не в каждой игре 320х200. Tekken 1, Tekken 2, Street Fighter EX, Toshinden 3 - 512x240 Bushido Blade, Toshinden - 640x240 Dead or Alive, Bloody Roar 2 - 512x480 Final Doom, Ridge Racer, Resident Evil, Mortal Kombat Trilogy - 512x240 Quake2 в довольно высоком работает. и т.п. Не надо чесать всех под одну гребёнку и создавать миф, что всё работает в 320х200 Обычно разрешения переключаются по ходу игры. Менюшки в высоких, видео в более простом, сама игра в другом |
| Aquarius33:
Вот: А карта GTX970, может то что винда 10? |
| cptPauer:
--- Цитата ---А карта GTX970, может то что винда 10? --- Конец цитаты --- Странно тогда. На Win7 64bit всё Ок у меня, работает нормально и везде пропорции сохраняются, для любого приложения |
| Aquarius33:
Вобщем в самом плагине надо было тоже выставить то разрешение, что у меня в той опции (1280х1024). Сразу норм стало, только квады в этом плагине не работают как я посмотрю :D |
| Ogr:
--- Цитата: Aquarius33 от 12 Март 2016, 12:29:25 --- Ээээммм, это вы называете отрисовкой квадами в пеопсе??? --- Конец цитаты --- нет, это я называю "не умный человек его в начале выключит, после чего показывает скрины где его таки действительно нету". :lol: --- Цитата: Aquarius33 от 12 Март 2016, 12:59:08 ---Ну это не особо то и важно, ведь только показал, что квадами в пеопсе и не пахло --- Конец цитаты --- :lol: |
| Aquarius33:
Чичас попробуем убрать галочку... |
| Ogr:
--- Цитата: cptPauer от 12 Март 2016, 13:12:59 ---и т.п. Не надо чесать всех под одну гребёнку и создавать миф, что всё работает в 320х200 --- Конец цитаты --- ну да, 90% это конечно же не "одна гребёнка" (ну или другим словом ПРАВИЛО). :lol: ну а так, да, максимально возможное около 600х400. |
| Aquarius33:
Агамс, заработало, ровненькие кубики :) |
| cptPauer:
--- Цитата: Ogr от 12 Март 2016, 13:55:11 ---ну да, 90% это конечно же не "одна гребёнка" (ну или другим словом ПРАВИЛО). :lol: ну а так, да, максимально возможное около 600х400. --- Конец цитаты --- Фиг знает какие там 90%, в моей библитеке игр PS1 даже нету таких, которые работают в чистом 320х240 всё время. Хорошо же видно, если поставить 1:1 пропорции. А за всех я и не говорил |
| Aquarius33:
Psycho-A --- Цитата ---Что-то все так носятся с этим софтваром и билинейкой, как будто это спрайтовое 2D... Не понимаю, какой смысл, кроме как ностальгический, смотреть на мыло и гребёнку в 3D на современных мониторах. 3D либо в нативе (для монитора) или близком к нему, либо тогда уж ЭЛТ-телик. Тут даже PS2 с его 640х448 выглядит как непотребство, а они 320х200 растягивают ;) --- Конец цитаты --- Ну когда эмуляторы появились, начали делать ломаных буратин, было как, что-то новое и не привычное. А сейчас оно уже приелось и многим охото понастольгировать ^_^ :oldgamer: Добавлено позже: У меня кстати при использовании плагина BladeSoft+Eternal SPU 1.41 в игре Tekken 3 в самом конце, когда уже идут титры, вместе со звуком появляется гудение с переменной громкостью и на фоне его музыка играет, а в Twisted Metal 2 он постоянно, пока по локациям гоняешь. Попробуйте кто-нибудь тоже, может это только у меня... Плагин привода ePSXe CDR W9x ASPI core |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |