Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
ePSXe - эмулятор Sony PlayStation
<< < (216/301) > >>
Neon:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее.

Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe":
Номер раз - на "Emu-Land"
Номер два - на "Emu-Russia"

Самые популярные вопросы и ответы на них.
- У меня игры идут слишком быстро. Что делать?
Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться).

Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com

Cкачать эмулятор:
* ePSXe 2.0.5 (Win32)
* ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64)
* ePSXe 2.0.6 (Android)
* ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3)

Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки:
 zlib1.zip и  wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором)

Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0)

Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft)

Aquarius33:
  Попробовал тут выставить параметр CPU mode во вкладке Options на Interpreter, видео звук и привод используются встроенные в сам эмулятор ePSXe GPU core 2+ePSXe SPU Core+ePSXe CDR W9x
  Запустил Tekken 3 и заметил особенность, что многих спец эффектов при ударах не стало, противники, мягко говоря, поглупели и большинство ударов вообще в никуда уходят... При выставлении Dynarec всё в норме.
Ogr:

--- Цитата: Aquarius33 от 11 Март 2016, 17:42:02 ---Видеоплагин BladeSoft как раз таки выдаёт честную картинку железа, с одной лишь оговоркой, исправляет на сколько это возможно поломанность линий
--- Конец цитаты ---
либо строго ни каких "улутшалок" и "честная картинка железа", либо нет никакого смысла в 300х200 лупится. :cool:

--- Цитата: Aquarius33 от 11 Март 2016, 17:42:02 ---так как на сегодняшних мониторах это ну оооочень заметно, а на старых телевизорах с ЭЛТ экраном это было мягко говоря не заметно, да и в те годы на это не обращали внимания, лучше то небыло всё равно, не с чем сравнить
--- Конец цитаты ---
бред сивый кобылы. ибо в те годы (середина 9х) и на старых ЭЛТ заметно было, и лучше было, и было соответственно с чем сравнивать (и я имею в виду крупные города РФ, а не "забугорье"). ;)
Aquarius33:
  У кого-то было, а у кого-то в то время не было и играл у друга. А "улутшалкой" вы называете апскейл? Он по идее ничего не привносит, а действует так как это в майнкрафт выглядит, всё ооочень пиксельное, но чёткое  :lol:
  И кстати ка таки да, со встроенным плагином на фоне неба видна чуть заметная диагональная сетка, выглядит как множество ромбиков на локации с капуэровцем Eddi. Оно видно на видео выше, которое выложил. Такое же можно наблюдать на живой приставке, когда захватываешь с неё видео.
  Я кстати ка всё таки запустил PSFx шейдер на плагине от пита. Выложенно там же где и верхнее видео. Запустилось при вот таких настройках:
Ogr:

--- Цитата: Aquarius33 от 12 Март 2016, 11:30:39 ---А "улутшалкой" вы называете апскейл?
--- Конец цитаты ---
отрисовку квадами.

Добавлено позже:
она кстати и на P.E.Op.S Soft есть, и без тормозов на и5. :lol:
Aquarius33:
  Ну если так то можно играть и с тем что постом выше у меня по настройкам, всё ж запустилось, никаких квадов, чистые железные ломаные линии  :lol:
Aquarius33:
  Ээээммм, это вы называете отрисовкой квадами в пеопсе???
  Плюс к тому, нормально аспект выставить нельзя... Да упакоит душу пеопсовского плагина, мы будет помнить его в сердцах  :lol:
cptPauer:

--- Цитата ---нормально аспект выставить нельзя
--- Конец цитаты ---
Аспект можно в настройках видеокарты задать, чтобы сохранялся. И там же выставить, чтобы апскейлом занималась видеокарта, а не монитор.
Ставишь в плагине Stretch to full windows size и выставляешь квадратное разрешение, например 800х600. В результате получаешь билинейку и нормальные пропорции.
Aquarius33:
Печалька, не сработало, всё равно или на весь экран растягивает, или такой суженный квадрат  :'( Видимо не определяет как игру. Хоть в управлении 3d она в списке есть. Ну это не особо то и важно, ведь только показал, что квадами в пеопсе и не пахло :)
cptPauer:

--- Цитата: Aquarius33 от 12 Март 2016, 12:59:08 ---Печалька, не сработало, всё равно или на весь экран растягивает, или такой суженный квадрат  :'( Видимо не определяет как игру. Хоть в управлении 3d она в списке есть.

--- Конец цитаты ---
Ты точно поставил "Выполнять масштабирование на ГП" и галочку "Замещение режима масштабирования" и пропорции на "Формат изображения"? (Разумеется, работает только под Win7 и выше).
Если да, то не знаю тогда. Оно вообще везде работает, не только в эмуле.
Может видеокарта древнее GTX 6хх и там не работает толком  :neznayu:
Psycho-A:

--- Цитата ---Видеоплагин BladeSoft как раз таки выдаёт честную картинку железа, с одной лишь оговоркой, исправляет на сколько это возможно поломанность линий
--- Конец цитаты ---
Что-то все так носятся с этим софтваром и билинейкой, как будто это спрайтовое 2D... Не понимаю, какой смысл, кроме как ностальгический, смотреть на мыло и гребёнку в 3D на современных мониторах. 3D либо в нативе (для монитора) или близком к нему, либо тогда уж ЭЛТ-телик. Тут даже PS2 с его 640х448 выглядит как непотребство, а они 320х200 растягивают ;)
cptPauer:

--- Цитата ---а они 320х200 растягивают
--- Конец цитаты ---
Ты про Tekken 3?
384x480, если что.

Далеко не в каждой игре 320х200.
Tekken 1, Tekken 2, Street Fighter EX, Toshinden 3 - 512x240
Bushido Blade, Toshinden - 640x240
Dead or Alive, Bloody Roar 2 - 512x480
Final Doom, Ridge Racer, Resident Evil, Mortal Kombat Trilogy - 512x240
Quake2 в довольно высоком работает.
и т.п. Не надо чесать всех под одну гребёнку и создавать миф, что всё работает в 320х200

Обычно разрешения переключаются по ходу игры. Менюшки в высоких, видео в более простом, сама игра в другом
Aquarius33:
  Вот:
  А карта GTX970, может то что винда 10?
cptPauer:

--- Цитата ---А карта GTX970, может то что винда 10?
--- Конец цитаты ---
Странно тогда. На Win7 64bit всё Ок у меня, работает нормально и везде пропорции сохраняются, для любого приложения
Aquarius33:
  Вобщем в самом плагине надо было тоже выставить то разрешение, что у меня в той опции (1280х1024). Сразу норм стало, только квады в этом плагине не работают как я посмотрю  :D
Ogr:

--- Цитата: Aquarius33 от 12 Март 2016, 12:29:25 ---  Ээээммм, это вы называете отрисовкой квадами в пеопсе???
--- Конец цитаты ---
нет, это я называю "не умный человек его в начале выключит, после чего показывает скрины где его таки действительно нету". :lol:

--- Цитата: Aquarius33 от 12 Март 2016, 12:59:08 ---Ну это не особо то и важно, ведь только показал, что квадами в пеопсе и не пахло
--- Конец цитаты ---
:lol:
Aquarius33:
  Чичас попробуем убрать галочку...
Ogr:

--- Цитата: cptPauer от 12 Март 2016, 13:12:59 ---и т.п. Не надо чесать всех под одну гребёнку и создавать миф, что всё работает в 320х200
--- Конец цитаты ---
ну да, 90% это конечно же не "одна гребёнка" (ну или другим словом ПРАВИЛО). :lol: ну а так, да, максимально возможное около 600х400.
Aquarius33:
  Агамс, заработало, ровненькие кубики :)
cptPauer:

--- Цитата: Ogr от 12 Март 2016, 13:55:11 ---ну да, 90% это конечно же не "одна гребёнка" (ну или другим словом ПРАВИЛО). :lol: ну а так, да, максимально возможное около 600х400.

--- Конец цитаты ---
Фиг знает какие там 90%, в моей библитеке игр PS1 даже нету таких, которые работают в чистом 320х240 всё время. Хорошо же видно, если поставить 1:1 пропорции.
А за всех я и не говорил
Aquarius33:
  Psycho-A

--- Цитата ---Что-то все так носятся с этим софтваром и билинейкой, как будто это спрайтовое 2D... Не понимаю, какой смысл, кроме как ностальгический, смотреть на мыло и гребёнку в 3D на современных мониторах. 3D либо в нативе (для монитора) или близком к нему, либо тогда уж ЭЛТ-телик. Тут даже PS2 с его 640х448 выглядит как непотребство, а они 320х200 растягивают ;)
--- Конец цитаты ---
  Ну когда эмуляторы появились, начали делать ломаных буратин, было как, что-то новое и не привычное. А сейчас оно уже приелось и многим охото понастольгировать  ^_^ :oldgamer:

Добавлено позже:
  У меня кстати при использовании плагина BladeSoft+Eternal SPU 1.41 в игре Tekken 3 в самом конце, когда уже идут титры, вместе со звуком появляется гудение с переменной громкостью и на фоне его музыка играет, а в Twisted Metal 2 он постоянно, пока по локациям гоняешь. Попробуйте кто-нибудь тоже, может это только у меня... Плагин привода ePSXe CDR W9x ASPI core
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии