Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
ePSXe - эмулятор Sony PlayStation
<< < (217/301) > >>
Neon:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее.

Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe":
Номер раз - на "Emu-Land"
Номер два - на "Emu-Russia"

Самые популярные вопросы и ответы на них.
- У меня игры идут слишком быстро. Что делать?
Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться).

Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com

Cкачать эмулятор:
* ePSXe 2.0.5 (Win32)
* ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64)
* ePSXe 2.0.6 (Android)
* ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3)

Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки:
 zlib1.zip и  wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором)

Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0)

Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft)

edgbla:
Вообще, строго говоря, квад рендерер в пеопссофт недоделан, он исправляет только текстуры, оставляя таким же кривым цвет.
Делать скриншоты мне лень, потому всем можно оставаться в счастливом неведении. :)
Aquarius33:
  Такс, докладываю  :) Я определил сочетание плагинов c BladeSoft+Eternal SPU 1.41, по приводу это ePSXe WXP/Vista core. С таким вот набором никаких тормозов в Теккене ни по эмуляции, ни по звуку  ;)
  Ещё потестив определил, что при данном сочетании в MK Trilogy присутствует и музыка и переменное гудение. Сменив Eternal SPU 1.41 на ePSXe SPU core, в итоге мы получаем видео+звук+ нормальную играбельность с сочетанием BladeSoft+ePSXe SPU core+ePSXe WXP/Vista core.
mas:
Вот, с помощью решейда получился довольно не плохой crt эффект.
cptPauer:
Кстати, если сравнить соневский Квак2 с писишным, то выглядит так:

писишный без модов и обвесок, обычный квак2 со слегка изменной гаммой в конфиге


--- Цитата: mas от 12 Март 2016, 18:46:15 ---Вот, с помощью решейда получился довольно не плохой crt эффект.


--- Конец цитаты ---
С каким плагином? Я еще раньше пробовал, что-то у меня с питовским OpenGL не завелось. Хотя я в медиаторе и ставил OpenGL, ноль эффекта
mas:
https://drive.google.com/file/d/0B8FIlyhnfAWTWEh0ZFNTZktEcWs/view?usp=sharing
Попробуй распаковать в папку с эмулем. Работает и с core gpu и с ogl2
cptPauer:

--- Цитата: mas от 12 Март 2016, 20:30:42 ---https://drive.google.com/file/d/0B8FIlyhnfAWTWEh0ZFNTZktEcWs/view?usp=sharing
Попробуй распаковать в папку с эмулем. Работает и с core gpu и с ogl2

--- Конец цитаты ---
Пробовал, не работает.

Оно же не будет работать без d3d9.dll в папке с эмулем  :neznayu:
Эмулю всё равно, лежит там рядом ReShade.fx или нет.

Я взял ReShade из сборки SSF где-то тут на форуме, там работает отлично. И в ПК играх работает.
В ePSXe почему-то нет. Попробую другие версии
mas:
cptPauer, я в медиаторе выбрал opengl  и удалил из папки с эмулем d3d9.dll
Ogr:

--- Цитата: cptPauer от 12 Март 2016, 19:17:00 ---писишный без модов и обвесок, обычный квак2 со слегка изменной гаммой в конфиге
--- Конец цитаты ---
и в результате этого "слегка", дефолтные потёмки в Ж засветил. ;)
cptPauer:

--- Цитата ---и в результате этого "слегка", дефолтные потёмки в Ж засветил. ;)
--- Конец цитаты ---
Да на видео вообще какая-то жесть.
Ну, может и засветил слегка, так тени все равно это не убирает.
В оригинале там гамма жесть какая серая, не говоря уже про софтвар.
Я из-за этого всегда после PlayStation плевался и считал писишный Q2 отстоем. Но как то поставил на Андроид и впечатлился, что он не хуже. Просто гамма, по умолчанию, стрёмная очень.


--- Цитата ---я в медиаторе выбрал opengl  и удалил из папки с эмулем d3d9.dll
--- Конец цитаты ---
Пробовал и удалять d3d9.dll, ничего не помогает. Как будто не видит OpenGL и всё.  :neznayu:
На Quake2 проверил, тоже не работает вообще. Никакой реакции
ElkTheSenior:

--- Цитата: edgbla от 12 Март 2016, 14:33:39 ---Вообще, строго говоря, квад рендерер в пеопссофт недоделан, он исправляет только текстуры, оставляя таким же кривым цвет.
--- Конец цитаты ---

Наконец-то, соизволил (спустя почти год) вкратце сообщить, чем оно лучше :) ... Не то что раньше:

--- Цитата ---Лучше, по крайней мере по нескольким параметрам.
--- Конец цитаты ---

Интересно, есть ли какие-либо подвижки, относительно собственной разработки (имею ввиду перспективно корректное текстурирование). Или же, всё по прежнему ?

--- Цитата ---Currently, I'm unable to get rid of all the graphic artifacts.
--- Конец цитаты ---

Aquarius33
На хрена вы занижаете буфер в Eternal SPU до такого минимума :? ... Эти параметры свойственны лишь таким интерфейсам как OpenAL и ASIO. В любых других проявлениях (DirectSound и ежели с ними), подобные параметры вызовут лишь звуковые всполохи, щелчки (как на виниле) и чёрт знает что ещё. В вашем случае, этот показатель должен плавать в районах 35-40 как минимум, так-как используется упреждающаяся дребедень:
Aquarius33:
  Ну значит будет 35-40 поставлено  :) Просто у меня так то звуковуха ASIO поддерживает, но вот поддерживает ли плагин это незнаю  :neznayu: НУ по крайней мере на звук не жалуюсь, использую встроенный в эмуль, как самый беспроблемный в части воспроизведения музыки в MK Trilogy в паре со встроенным плагином привода. Фильтр RA2x отключил, как раз с ним тормоза наблюдались со встроенным звуковым плагином  ;) Теперь с такими настройками во всех играх (которые у меня есть) можно нормально гамать  :oldgamer: :drinks:
ElkTheSenior:

--- Цитата: Aquarius33 от 16 Март 2016, 23:52:43 ---Фильтр RA2x отключил, как раз с ним тормоза наблюдались.
--- Конец цитаты ---

Не верю, ибо ничего подобного быть не должно. Это пух, от которого в скворечнике, что в дупле, - ни жарко и не холодно. То есть, выведение Reverse AA (x2) не должно сказываться на тормозах, учитывая ваш GPU, это практически невозможно, если насобирать свои потроха, которые медленнее вашего GPU, примерно в девять раз, и притом умудряются грузиться, максимум, на 49%, включая MCU.


--- Цитата: Aquarius33 от 16 Март 2016, 23:52:43 ---Просто у меня так то звуковуха ASIO поддерживает, но вот поддерживает ли плагин это незнаю.
--- Конец цитаты ---

PSOne плагины, естественно с этим делом не дружат (максимум что они могут, это имитировать WASAPI, посредством XAudio, из под P.E.Op.S). Только вот SW перехват на уровне дров, который способен воссоздать низкую задержку, работает только из под Creative, на уровне OpenAL (c ASIO, подобное провернуть, пока что, возможно, разве что на музыкальном уровне, плеерах, наподобие Foobar). У вашей карты, по всей видимости, дрова на такое (OpenAL) не рассчитаны. Хотя, возможно, для них существуют неофициальные модификации, наподобие тех, что пишет Daniel Kawakami.
Aquarius33:
  ElkTheSenior

--- Цитата ---Не верю, ибо ничего подобного быть не должно. Это пух, от которого в скворечнике, что в дупле, - ни жарко и не холодно. То есть, выведение Reverse AA (x2) не должно сказываться на тормозах, учитывая ваш GPU, это практически невозможно, если насобирать свои потроха, которые медленнее вашего GPU, примерно в девять раз, и притом умудряются грузиться, максимум, на 49%, включая MCU.
--- Конец цитаты ---
    На сайте по настройке плагина BladeSoft сам edgbla писал, что возможна сильная нагрузка при использовании определённых фильтров. Хотя тут возможно и несовместимость с плагинами сказывается, тоже написано, относительно именно версии 1.45.
  И чего верю не верю, страницами раньше даже видео выкладывал (страница 143, Ответ #4269 : 08 Март 2016, 04:30:19) сочетания видео+аудио+привод плагинов. В сочетании с Eternal SPU тормозов нет, даже с той выставленной задержкой в 22, а вот со встроеным плагином звука наблюдались такие подтормозы. Пока не отключил данный фильтр RA2x. Так что тут скорее вопрос совместимости плагинов между собой и железа проигрывающего и воспроизводящего.
sashasemenov:
как на эмуле ps1 на psp официальной версий играть в игры не могу поиграть скачать скачал но немогу
Aquarius33:
  Скачать сами образы игр для эмуля под psp  :lol:
cptPauer:

--- Цитата: sashasemenov от 18 Март 2016, 13:34:18 ---как на эмуле ps1 на psp официальной версий играть в игры не могу поиграть скачать скачал но немогу

--- Конец цитаты ---
У эмулей для PSP есть отдельный топик:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,35961.msg1181487.html#msg1181487
Тут тема обо всем, что связано с ePSXe  :neznayu:

И вопрос поставлен так неудачно, что по нему ответить вообще нельзя. Слишком мало данных, похоже на троллинг даже.
Нужно написать на какой прошивке запускаешь и какую ошибку пишет при запуске, какие образы запускаешь (PSN, пиратка) и правильно ли ложишь их, на какой модели PSP и через какой Pops. Даже из-за паленой китайской флешки могут быть проблемы с запуском.

Посоветовать можно пробовать запускать образы не для PSN и играть на прошивках  6.60 PROMOD или 6.60 PRO-C2, без всяких попслоадеров. А потом уже разбираться в чем дело. Убедится, что флешка нормальная
VL@DIK:
Final Fantasy IX посоветуйте оптимальные настройки

На стандарте 2.0 звук и виде лагает немного

На софт плагинах нормально все - странная версия 2.0 

тина:
помогите с установкой.. с чег начать




cptPauer:

--- Цитата: тина от 30 Март 2016, 22:12:17 ---помогите с установкой.. с чег начать
--- Конец цитаты ---
Прочитать первый пост в этой теме
ElkTheSenior:
cptPauer
Гендерная избирательность ? Владика проигнорировал, а Тину не совсем ;) ... Шучу.

P.S. Мы заложники своих собственных амбиций.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии