Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
ePSXe - эмулятор Sony PlayStation
<< < (215/301) > >>
Neon:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее.

Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe":
Номер раз - на "Emu-Land"
Номер два - на "Emu-Russia"

Самые популярные вопросы и ответы на них.
- У меня игры идут слишком быстро. Что делать?
Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться).

Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com

Cкачать эмулятор:
* ePSXe 2.0.5 (Win32)
* ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64)
* ePSXe 2.0.6 (Android)
* ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3)

Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки:
 zlib1.zip и  wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором)

Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0)

Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft)

edgbla:
Включи логгинг (на вкладке Misc/Разное), там должно быть видно, почему шейдер не работает.
Aquarius33:
  edgbla

--- Цитата ---Включи логгинг (на вкладке Misc/Разное), там должно быть видно, почему шейдер не работает.
--- Конец цитаты ---
  А вот сам лог  gpuBladeSoft.log (1204.21 КБ - загружено 76 раз.), в самом шейдере ничего не менялось, настройки сделал как указал ElkTheSenior. Во время запуска с логированием эмуляция жутко подтормаживает, как буд-то кадров 10 в секунду идёт.
edgbla:

--- Цитата: Aquarius33 ---А вот сам лог * gpuBladeSoft.log (1204.21 КБ - загружено 2 раз.), в самом шейдере ничего не менялось, настройки сделал как указал ElkTheSenior.
--- Конец цитаты ---
Ну почему-то ошибка на nvidia, собственно у cptPauer такая же.
в gpuPeteOGL2.slv строке 70 поменяй
smooth in vec4 inputColor;
на
uniform in vec4 inputColor;
а в gpuPeteOGL2.slf строке 161
smooth out vec4 ocol0;
на
varying out vec4 ocol0;

не очень понятно, что тут хотел автор, связь я с ним потерял, но с hw графикой всегда ад, с шейдерами тем более, нужно просто понять и простить.


--- Цитата: Aquarius33 ---Во время запуска с логированием эмуляция жутко подтормаживает, как буд-то кадров 10 в секунду идёт.
--- Конец цитаты ---
Так и должно быть.
Aquarius33:
Оооогромное и прибоооольшущее спасибо edgbla, заработал шейдер  :gamer: :thumbup:, но изображение не такое как на скриншоте к ReverseAA, тут как буд-то мелкая такая сетка поверх изображения... Можно ли как-то сменить, чтобы именно как сканлайн был, а не мазайка?
the_Sorrow:

--- Цитата: Aquarius33 от 10 Март 2016, 21:09:04 --- Можно ли как-то сменить, чтобы именно как сканлайн был, а не мазайка?

--- Конец цитаты ---

Не знаю, каким счас видеоплагином пользуются, в том что у меня в настройках была опция сканлиний. Это на -1 счас стоит, сим мониторной матрицы, а сканлинии это от единички и выше.
"Мозаика" пишется через "о", и в английском тоже - mosaiс.


--- Цитата: Aquarius33 от 09 Март 2016, 15:36:35 ---сама музыка как буд-то замедленно играет. Как винил для 45 скорости включенная на 33
--- Конец цитаты ---

У винила для 45, включенного на 33 скорость понижается вместе с тоном.
edgbla:

--- Цитата: Aquarius33 ---но изображение не такое как на скриншоте к ReverseAA
--- Конец цитаты ---
Это же разные шейдеры, почему у них должно получатся одинаковое изображение?
Aquarius33:
  edgbla

--- Цитата ---Это же разные шейдеры, почему у них должно получатся одинаковое изображение?
--- Конец цитаты ---
  Ну во первых потому, что:
cptPauer Ответ #4267 : 07 Март 2016, 21:30:58

--- Цитата ---Цитата
Сам же я предпочитаю сочетание scan`линий с ReverseAA
Как такое сделать?

--- Конец цитаты ---
  Ответ был:
ElkTheSenior Ответ #4268 : 07 Март 2016, 23:05:08

--- Цитата ---Скачать PSFx 1.5b (Custom), либо аналогичное из сети. Отключить всё, кроме scan`линий:
Настройки

Помнится, этот гибрид (фильтр) ранее у меня вылетал с ошибкой, по моему, из под OpenGL2 2.9 (точно уже не вспомню):
Nvidia (ForceWare)

Но, всё это HW для меня уже в прошлом... Короче, после настройки PSFx 1.5b я завожу свежий BladeSoft (на данный момент, это v1.1.45 / b1943, если смотреть по логу) и выставляю параметры в следующее положение:
GUI
--- Конец цитаты ---
  Вполне логично предположить, что имелось ввиду изображение похожее как на той ссылке к картинке подписанной ReverseAA.
  Во вторых адресовано the_Sorrow: при скорости винила я и не упоминал про тембр, а только скорость воспроизведения фонограммы. Ну и про тот видеоплагин который вы упомянули, называется кстати Pete`s OpenGL2 Driver 2.9, с настройкой в -1 вообще никак не нравится, больше на шум походит и не приводит к ощущению живой картинки, даже та сетка "мозаика" и то намного лучше выглядит, ну и конечно качество картинки в плагине BladeSoft от edgbla качество картинки, по моему мнению и не только, на порядки выше, за что ему большущее спасибо  :thumbup:
  Так что, я так думаю, cptPauer как и я, ожидали увидеть именно то, что указал ElkTheSenior, но это я уже повторяюсь  :) Хотелось бы увидеть, что получил cptPauer с теми настройками, может просто от видеокарт зависит  :neznayu:

Добавлено позже:
  Ну и вдогонку вопрос к edgbla, я так и не смог понять как пользоваться вашим плагином cdrBlade, инструкции так и не нашёл. Спрашиваю потому, что скажем музыка в MK Trilogy проигрывается теперь в ePSXe 2.0 только с его встроенными плагинами звука и привода, в любой другой последовательности сочетаний звука либо нет, либо вместо него треск стоит. Но опять же с вашим плагином BladeSoft и плагином звука, встроенным в сам эмулятор, начинает вот так тормозить сама игра и подхрипывать в эти моменты звук, как в начале я описывал "Ответ #4269 : 08 Март 2016, 04:30:19". Надеюсь может при сочетании обоих ваших плагинов и звукового Eternal SPU 1.41 не будет такого происходить, но как пользоваться cdrBlade так и не понял...
Aquarius33:
   Вот что он у меня выдаёт при нажатии на любую из кнопок в этом маленьком окошечке добавления приводов и каталогов:
  Нажимаю ОК, вот это:
  Снова ОК:
  Ну и в завершении:
  Как победить?
edgbla:
Вообще, здесь тема по эмулятору ePSXe и наврядли всем интересно читать проблемы отдельных плагинов, пиши о проблемах на соответствующих ресурсах.
Про тормоза и музыку в новом ePSXe ничего не знаю, завтра попробую.
Проблему диалога настройки тоже проверю.
Aquarius33:
  Спасибо за помощь :) Извините конечно, что вот про плагины всё, но именно благодаря им мы получаем от ePSXe то, что желаем видеть.  Пробуем, то и другое. И название данной темы звучит как "ePSXe - эмулятор Sony PlayStation", что звучит абстрактно, так как захватывает по идее всё, что с ним связанно, а это в том числе и плагины. Поэтому ещё раз извините, что вот так вот, сам я редко когда на форумах чего пишу, в основном только читаю  :surrender: :hi: :drinks:
cptPauer:

--- Цитата ---Так что, я так думаю, cptPauer как и я, ожидали увидеть именно то, что указал ElkTheSenior, но это я уже повторяюсь  :) Хотелось бы увидеть, что получил cptPauer с теми настройками, может просто от видеокарт зависит
--- Конец цитаты ---
Да я ReverseAA поставил. Потом нашёл еще и CRT GPDP и на этом успокоился.
Не предел мечтаний, но терпимо.

А PSFx 1.5b я уже и не надеялся, что заработает (на OpenGL 2.9, по крайней мере).
Но, вот сейчас точно так же поменял эти строчки и он заработал.
Выглядит именно так, как на скриншоте у ElkTheSenior, что не может не радовать
https://yadi.sk/i/pAHGhFxqq4nmx
Ну, по крайней мере, мне такой нравится.
Сетка, но напоминает крупные пиксели как в портативках, типо NDS или N-Gage


--- Цитата ---но изображение не такое как на скриншоте к ReverseAA, тут как буд-то мелкая такая сетка поверх изображения.
--- Конец цитаты ---
Ну почему, у тебя почти такое же. Отличается яркостью, у тебя какая-то светлая сетка
Вот смотри:

Сверху от скрина ElkTheSenior
Средний - мой,
Нижний из твоего скрина.

Примерно одинаково, вроде


--- Цитата ---музыка в MK Trilogy проигрывается теперь в ePSXe 2.0 только с его встроенными плагинами звука и привода, в любой другой последовательности сочетаний звука либо нет, либо вместо него треск стоит.
--- Конец цитаты ---
Так а раньше разве не так было? Никогда нормально музыка не работала в MKT, вроде.
Только с плагином cdrmooby2, который и не работает теперь с новыми ePSXe, наверное
Aquarius33:
  Вот блин :) И правда, дико извиняюсь, картинки почему-то все в голове смешались от ElkTheSenior, и со 134 страницы "Ответ #4006 : 10 Май 2015, 21:44:04", ну и недавний... Мдя, я и CRT GPDP включал и сравнивал, тут выкладывал "Ответ #4275 : 08 Март 2016, 22:45:16". Там кстати видно,что данный шейдер не хочет показывать в BladeSoft такую же обработку как в OpenGL2. В таком случае да, PSFx 1.5b будет единственным вариантом, но всё равно б хотелось вместо сетки видеть линии, так сказать к чему с детства привык играя у друга на соньке  ;). За сим я откланиваюсь, буду на связи, вдруг чавой опять приключиться и нужен будет ваш совет  :hi: Спасибо всем за помощь  :thumbup: :gamer: :drinks: :oldgamer:
Skay:

--- Цитата: cptPauer от 11 Март 2016, 00:38:53 ---https://yadi.sk/i/pAHGhFxqq4nmx
Ну, по крайней мере, мне такой нравится.
--- Конец цитаты ---
жаль в mednafen такого низя получить((
the_Sorrow:
Aquarius33, сканлинии везде одинаковые. А насчет "нравится-ненравится" это разговор в пользу бедных ПКшников. Эмулятор ePSXe и этот питовский видеоплагин уже сто лет без проблем давали и дают картинку, максимально приближенную к оригинальной и такой же звук, какие были на PSOne. Выше спектра оригинала эмулятору прыгать необязательно. А если кому-то свербит сыграть в Теккен 3 непременно с паленым HD-сглаживанием и на каком-то там накрученном плагине с кучей самопальных шейдеров-хренейдеров - это не погоня за каТчеством, а мракобесие. И насчет "живости картинки" лапшу на уши вешать не надо. Снобизм - первый признак тупости.
Ogr:

--- Цитата: the_Sorrow от 11 Март 2016, 03:09:23 ---А если кому-то свербит сыграть в Теккен 3 непременно с паленым HD-сглаживанием и на каком-то там накрученном плагине с кучей самопальных шейдеров-хренейдеров - это не погоня за каТчеством, а мракобесие. И насчет "живости картинки" лапшу на уши вешать не надо. Снобизм - первый признак тупости.
--- Конец цитаты ---
Aquarius33 вообще то через BladeSoft гоняет. ;) ...и что то у тебя "бомпануло" лишь от того факто, что кто то там может с HD-сглаживанием и шейдерами играть, и ему это нравится. :lol:
cptPauer:
Кстати, по этой ссылке интерестный тест эмулей и плагинов PS1
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/PS1_Tests#cite_note-PluginNote-1
А любимая и расхваленная за "точность" Xebra какие-то совсем не уверенные результаты показывает..

Неужели Amidog 1.10 так крут?
Я его пробовал поставить, у меня даже опций в нем никаких выбрать нельзя (серое). Только в оконном режиме и нельзя сделать фуллскрин никак.


--- Цитата ---Эмулятор ePSXe и этот питовский видеоплагин уже сто лет без проблем давали и дают картинку, максимально приближенную к оригинальной

--- Конец цитаты ---
Питовский OpenGL и максимально приближенная к оригинальной картинка??
Надеюсь, что ты шутишь.
the_Sorrow:

--- Цитата: Ogr от 11 Март 2016, 03:31:48 ---Aquarius33 вообще то через BladeSoft гоняет. ;) ...и что то у тебя "бомпануло" лишь от того факто, что кто то там может с HD-сглаживанием и шейдерами играть, и ему это нравится. :lol:

--- Конец цитаты ---

Blade-чего?) Окстись, он сканлинии поставить себе не может, зато пафосу выше крыши. :lol: Я за обновлениями ePSXe следить перестал как только добился сходства с сонькой, тем забавнее сейчас наблюдать эту мышиную возню. Тем более судя по скринам, ничего не изменилось. Только снобов прибавилось.)

Добавлено позже:

--- Цитата: cptPauer от 11 Март 2016, 03:41:57 ---Питовский OpenGL и максимально приближенная к оригинальной картинка??
Надеюсь, что ты шутишь.

--- Конец цитаты ---

Не шучу. У меня несколько лет рядом стояла оригинальная PSOne и ПК с эмулем, и уж наверное знаю что говорю. А эти скрины, как погляжу, и близко не оригинал, а насквозь паленый ванильный йоба-кастом.
cptPauer:

--- Цитата ---Blade-чего?) Окстись, он сканлинии поставить себе не может, зато пафосу выше крыши. :lol: Я за обновлениями ePSXe следить перестал как только добился сходства с сонькой, тем забавнее сейчас наблюдать эту мышиную возню. Тем более судя по скринам, ничего не изменилось. Только снобов прибавилось.)
--- Конец цитаты ---
Если так рассуждать, то и со времён первого нормального эмуля CVGS - не сильно что-то изменилось. Могли бы уже и не делать эмуляторы соньки, допилили бы слегка совместимость только и всё. Стремление к лучшему - от лукавого

--- Цитата ---Не шучу. У меня несколько лет рядом стояла оригинальная PSOne и ПК с эмулем, и уж наверное знаю что говорю. А эти скрины, как погляжу, и близко не оригинал, а насквозь паленый ванильный йоба-кастом.
--- Конец цитаты ---
Вот откуда ты знаешь? Может я, например, в соньку именно на таком мониторе всё детство проиграл. Почему ты хочешь, чтобы все хотели играть именно так, как было у тебя на ТВ и именно это канон?

Ну фиг знает, я разницу между OpenGL и софтом даже с закрытыми глазами вижу. Особенно на играх вроде Quake2 хорошо видно. Даже освещение другое.
Лень делать скриншоты, и так все знают что только софт труъ. Небыло у соньки хардвара
Ogr:
the_Sorrow, каких снобов? какой сканлайн? кто то хочет картинку "испоганить" вместо твоего любимого сканлайна шейдером = сноб? :lol:
Aquarius33:
  Хехе, как оживилось то всё :) У кого-то была PSOne, а у кого-то она и сейчас есть, Могу видео захватить, скринов наделать и сравнить как оно выглядит в реале! Видеоплагин BladeSoft как раз таки выдаёт честную картинку железа, с одной лишь оговоркой, исправляет на сколько это возможно поломанность линий, так как на сегодняшних мониторах это ну оооочень заметно, а на старых телевизорах с ЭЛТ экраном это было мягко говоря не заметно, да и в те годы на это не обращали внимания, лучше то небыло всё равно, не с чем сравнить :lol: Вот и выходит, что шейдерами добиваются каждый кто чего хочет получить поверх самого изображения, он не повышает и не понижает разрешение, этим занимается сам плагин. Вы просто возьмите да и посмотрите, сравните скрины у ElkTheSenior помоему на 134 странице, мне там больше всего понравился скрин с CRT GPDP. И как вам кажется, на каком из скринов паровоз справа более различим и похож на то чем он является! Это я к тому, что чем ближе шейдер к тому, что каждый видел на своём телевизоре или мониторе, тем более ностальгичнее и приятнее играть. Ну и конечно сами игры по выводу видео производились заточенными под ЭЛТ телевизоры, а не ЖК мониторы, со всеми эффектами используемыми разработчиками. Вобщем большинство меня поняли, а кто понимать не хочет, тому бессмысленно что-то объяснять... Кстати cptPauer, классная игруха Chrono Trigger  :drinks: :thumbup:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии