| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| ePSXe - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (207/301) > >> |
| Neon:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее. Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe": Номер раз - на "Emu-Land" Номер два - на "Emu-Russia" Самые популярные вопросы и ответы на них. - У меня игры идут слишком быстро. Что делать? Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться). Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com Cкачать эмулятор: * ePSXe 2.0.5 (Win32) * ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64) * ePSXe 2.0.6 (Android) * ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3) Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки: zlib1.zip и wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором) Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0) Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft) |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: ~Scorpion- от 25 Июль 2015, 22:56:53 ---Надеюсь в 10-ке такой фигни не будет... --- Конец цитаты --- Почему вы соскочили с семёрки (с вашим-то железом) на восьмёрку ? И что вы ожидаете от десятки ? Куда все, туда и я ? ... Сомневаюсь, что здесь есть вообще какой-то намёк на смысл. Добавлено позже: --- Цитата: ~Scorpion- ---потестил ещё, проблема осталась --- Конец цитаты --- Тогда пользуйте виртуальный привод. Так надёжней ;) |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: ElkTheSenior ---Почему вы соскочили с семёрки (с вашим-то железом) на восьмёрку ? И что вы ожидаете от десятки ? Куда все, туда и я ? ... Сомневаюсь, что здесь есть вообще какой-то намёк на смысл. --- Конец цитаты --- Да нет, в некоторых играх 8.1 быстрее, и гибернация у неё работает идеально. Мне нравится эта ОС, несмотря на все недостатки. --- Цитата: ElkTheSenior от 26 Июль 2015, 00:17:08 ---Почему вы соскочили с семёрки (с вашим-то железом) на восьмёрку ? И что вы ожидаете от десятки ? Куда все, туда и я ? ... Сомневаюсь, что здесь есть вообще какой-то намёк на смысл. Добавлено позже: Тогда пользуйте виртуальный привод. Так надёжней ;) --- Конец цитаты --- Деваться некуда. :) |
| Drapon:
Скачал тут игру а она в странном формате который винраром и 7зипером не распакуется, bin z table z кк то так называется файл.И эмуль не видит игру фак же! |
| Ogr:
Drapon, .bin.bz\.bin.bz.index - формат плогина mooby2 cd disk image driver. .bin.bz - просто архив. |
| Drapon:
Ogr, Там после распаковки 2 файла Bin Z и какой то table и комп пишет что нет инструментов для их открытия |
| s1nka:
Drapon, что и где именно качал? |
| Drapon:
s1nka, http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=201986&st=120 Broken Helix Deep Freeze меня интересуют а они там вообще непотребные какие то файлы я хз как их распаковать, есть у меня мнение что тот хто их закинул их через что то прожал и в итоге такие дела. |
| Heidr:
Написано же: "на ПК сжатый образ с помощью Pocket ISO можно разжать обратно" - и даже есть ссылка на программу. Ну или скачай другой образ с другого места. |
| Drapon:
Heidr, Да я делал как там сказано и в итоге у меня 2 таких одинаковых. |
| s1nka:
--- Цитата: Drapon ---Broken Helix --- Конец цитаты --- Скачал архив и получил два файла Broken Helix.img.ZNX и Broken Helix.img.ZNX.table. Через PocketISO(в нем выбрал *.znx файл) распаковал img образ на 700мб. |
| AZinX:
Люди, такая проблема. Не работает джойстик в играх. В эмуляторе видится, кнопки настраиваются. В играх не работает. В винде тоже нормально определяется и в обычных играх работает. Джой - Defender Game Racer X7 Эмулятор - epsxe 1.9.25 сборка от Rikimaru. Windows 7 64 bit В чем может быть проблема? Добавлено позже: Хм, дело оказывается во wrapper'e. Если запускать через него, то игра никак не реагирует на нажатие клавиш. Почему - хз. Может кто знает? |
| Nikooone:
Вопрос для хардкорщиков!!! :oldgamer: игра resident evil 3 жуткие тормоза в самом начале при взрыве (появление джил) не пойму куда крутнуть плагин глайд <_< что то у вуду 2 косячек с этим спецэффектом, хотелось бы узнать можно ли исправить это настройками плагина или настройкой драйвера. |
| ElkTheSenior:
Nikooone Вы мученик а не "хардкорщик", который не в силах распознать понимание того, что Glide от Lewpy`s, тоже самое, что и DX6/7 от Pete`s ... OpenGL2 модификация, - это лучшее, что сейчас имеется на "аппарате". Мне жаль, что те "хардкорщики" к которым вы относитесь, - не оповестили вас об этом :) Добавлено позже: --- Цитата: AZinX от 14 Август 2015, 12:29:42 ---Не работает джойстик в играх. Хм, дело оказывается во wrapper'e. Если запускать через него, то игра никак не реагирует на нажатие клавиш. Почему - хз. Может кто знает ? --- Конец цитаты --- Ещё как - знает :D |
| Nikooone:
--- Цитата: ElkTheSenior от 15 Август 2015, 03:49:30 ---Glide от Lewpy`s, тоже самое, что и DX6/7 от Pete`s ... OpenGL2 модификация, - это лучшее, что сейчас имеется на "аппарате". --- Конец цитаты --- О великий гуру!!! я про реальное железо говорю, какой DX и GL2? <_< |
| edgbla:
Эти железки представляют ценность только для PC игр с поддержкой 3Dfx того времени, для эмуляции psx это просто мусор. Багов много, не уверен, что кто-то их будет исправлять, да и нужды в этом тоже практически никакой. |
| Nikooone:
--- Цитата: edgbla от 15 Август 2015, 10:12:52 ---Эти железки представляют ценность только для PC игр с поддержкой 3Dfx того времени, для эмуляции psx это просто мусор. Багов много, не уверен, что кто-то их будет исправлять, да и нужды в этом тоже практически никакой. --- Конец цитаты --- Ну кстати производительность на высоте) не считая этого спецэфекта взрыва :thumbup: то железо считается совместимое с реальной консолью) Для справки - видеопроцессор в плойке разработан компанией 3DFX :) |
| edgbla:
Между ними пропасть, а не совместимость. :D Некоторые схожие моменты есть, но ничего такого, что помогло бы при эмуляции специфичных psx gpu фич не видно. |
| edgbla:
И вообще, откуда ты взял, что gpu для psx был разработан компанией 3Dfx? |
| v0xy:
edgbla, Да он это определенно с потолка взял. Кастомный R3000A для PS1 был запилен задолго до появления 3dfx Interactive на свет. GTE был разработан самой сони или Silicon Graphics. Других вариантов нет. |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: v0xy от 18 Август 2015, 10:31:35 ---R3000A для PS1 был запилен задолго до появления 3dfx Interactive на свет. --- Конец цитаты --- Если быть точнее, то модифицированный чип (интегральную схему) R3000A (с заранее интегрированным системным сопроцессором COP0) на архитектуре MIPS, - произвела контора LSI Logic (нынче LSI Corporation) для Sony в 93`м году. Тогда как контора 3dfx Interactive была образована в 94`м (это не говоря уже о том, что их первый чип увидел свет лишь в 96`м году). --- Цитата: v0xy от 18 Август 2015, 10:31:35 ---GTE был разработан самой сони или Silicon Graphics. Других вариантов нет. --- Конец цитаты --- GTE (он же геометрический сопроцессор COP2), DMA (I/O) и BUS контроллеры LSI Logic разрабатывала совместно с Sony... Остальное: GPU (растеризатор ревизии A, а в последствии B и C), MDEC, SPU и далее по мелочи, - Sony разработала уже самостоятельно. P.S: Что касается Silicon Graphics, то она была всего лишь посредником между Sony и LSI Logic, которая к разработке чипа R3000A имела лишь посредственное (бумажное) отношение. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |