Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
ePSXe - эмулятор Sony PlayStation
<< < (208/301) > >>
Neon:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее.

Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe":
Номер раз - на "Emu-Land"
Номер два - на "Emu-Russia"

Самые популярные вопросы и ответы на них.
- У меня игры идут слишком быстро. Что делать?
Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться).

Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com

Cкачать эмулятор:
* ePSXe 2.0.5 (Win32)
* ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64)
* ePSXe 2.0.6 (Android)
* ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3)

Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки:
 zlib1.zip и  wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором)

Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0)

Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft)

Nereid-sama:
Ради интереса: в Vagrant Story несколько режимов камеры - с приближением заметно увеличивается разрешение текстурок. Можно ли как-нибудь принудительно их юзать во всех режимах, хаком или ещё чем?
ElkTheSenior:

--- Цитата: Nereid-sama от 23 Август 2015, 21:54:11 ---Ради интереса: в Vagrant Story несколько режимов камеры - с приближением заметно увеличивается разрешение текстурок. Можно ли как-нибудь принудительно их юзать во всех режимах, хаком или ещё чем?

--- Конец цитаты ---

Только после препарирования самого произведения. То есть, - "ромхакинга". Будь это хоть Vagrant Story, или же, любая другая трёхмерная композиция.

P.S: Непозволительная роскошь :)
Zaratustra:
подскажите,как сохранять игры на этом эмуляторе? заранее спасибо.

Добавлено позже:
подскажите как сохранять игры на этом эмуле? заранее спасибо.
Heidr:
В скобочках же написаны клавиши:
ElkTheSenior:

--- Цитата: Zaratustra от 29 Август 2015, 16:24:07 ---Подскажите,как сохранять игры на этом эмуляторе ?
--- Конец цитаты ---

Они автоматически подхватывают задействованные (config => memory cards) в эмуляторе виртуальные карты памяти. Способ сохранения завит от конкретной "игры". Одни предлагают записаться, другие ждут, когда сам игрок проявит эту инициативу в заранее подготовленных местах локаций или же меню. 


--- Цитата: Heidr от 29 Август 2015, 17:07:12 ---В скобочках же написаны клавиши:
(Ссылка на вложение)
--- Конец цитаты ---

Всё бы хорошо, если бы эти "хинты" как-то соотносились с эмуляцией консоли. А быть может я запамятовал, и какие-то особые PSOne модели предусматривали возможность использования жульнических save states ? :)

P.S:
Eugen:
Здрасте. Я тут пытаюсь вернуть свой 2010, запуская этот клятiй эмулятор. Суть в том, что я никак не могу добиться оптимальных настроек игор. И ладно бы это был какой-нибудь Бэтмен или Крэш Бандикут или Теккен - я борюсь с багами в Мегаменах!

Есть образы ММ8 и пятого Complete Works. Если вкратце - какой я должен ставить видеоплагин и как его настраивать, для того, чтобы ВСЁ работал нормас? Не может же быть такого, чтобы не мог этот эмуль делать все нормас! С пеопсом - музыка начинает шалить, VSYNC куда-то девается, но зато показывает примерно такую картинку, которую я от него хочу. OpenGL-плагин Pete 2.9 заставляет игру выглядеть так. Почему все сложно-то так?
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Eugen ---Если вкратце - какой я должен ставить видеоплагин и как его настраивать, для того, чтобы ВСЁ работал нормас?
--- Конец цитаты ---

Дело в том что на пс1 огромная разница между играми в 3д и в 2д, для них разные настройки выставляются. Еще бывают типа РЕ где 3д герои на 2д бекграундах. В общем для 3д настройки универсальные я писал, а вот для 2д я думаю лучше всего подойдёт edgbla's Software Rendering Plugin: http://emu-russia.net/ru/files/plugins/psx/

В некоторых случаях игра может лучше работать (но хуже выглядеть) на эмуле psxjinv2.0.2
Eugen:
Wow. Чувак, я тебе реально премного благодарен! Игра работает и идет как надо, фризов-лагов нет, картинка реально кастомизируется, в отличие от попыток других плагинов. Там я клацал все подряд и менял тыщу значений, но картинка либо не менялась, либо все становилось хуже, либо вообще эмулятор вылетал. Здесь же все в порядке - настроил именно так как хотел, получил хорошее изображение и перфоманс. Была бы шляпа - я бы ее прямо в этом треде снял. Огромное спасибо.

В смысле - все это относится и к разрабу тоже.
Kvass:
скачал последний gpuBladeSoft-1.44, gui не запускается, gtk 2 стоит, смотрю - требует gtk3, ок - нашел, поставил, все-равно gui не кажет. Ну что это такое, а?
з.ы. короче, пока нахрен этот плагин, автор сам не знает http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=29&t=1192&start=680 Посижу на старой версии
Combiner:

--- Цитата: Kvass от 21 Сентябрь 2015, 14:49:38 ---скачал последний gpuBladeSoft-1.44, gui не запускается, gtk 2 стоит, смотрю - требует gtk3, ок - нашел, поставил, все-равно gui не кажет. Ну что это такое, а?

--- Конец цитаты ---

Берёшь запакованный каталог с GTK 3 отсюда. Его выложил сам edgbla. И всё содержимое архива перекидываешь в папку, где установлено GTK 2, с заменой файлов, и, пожалуйста, gui начинает показывать.  :)

 
Kvass:

--- Цитата: Combiner от 21 Сентябрь 2015, 16:02:56 ---Берёшь запакованный каталог с GTK 3 отсюда. Его выложил сам edgbla. И всё содержимое архива перекидываешь в папку, где установлено GTK 2, с заменой файлов
 
--- Конец цитаты ---
работает. Но все-таки что-то в этом неправильно, через костыли o_0
Rikki-tikki-tavi:

--- Цитата: Kvass от 21 Сентябрь 2015, 16:14:05 ---работает. Но все-таки что-то в этом неправильно, через костыли o_0

--- Конец цитаты ---
Мне вот тоже не нравится, но, как говорит сам автор,
--- Цитата ---Гуи написано на gtk, что естественно требует установки gtk-runtime, я видел всякие отзывы по этому поводу, возразить могу что для вас не составляет труда ставить какой-нибудь дайрект икс или бесконечно копировать что-то типа d3d9_хлам.dll, так что если есть интерес - ставьте и пользуйтесь гуи, нету - заставлять никого у меня никакого желания нету.
--- Конец цитаты ---
Ogr:

--- Цитата: Rikki-tikki-tavi ---Мне вот тоже не нравится, но, как говорит сам автор,

--- Цитата ---Гуи написано на gtk, что естественно требует установки gtk-runtime, я видел всякие отзывы по этому поводу, возразить могу что для вас не составляет труда ставить какой-нибудь дайрект икс или бесконечно копировать что-то типа d3d9_хлам.dll, так что если есть интерес - ставьте и пользуйтесь гуи, нету - заставлять никого у меня никакого желания нету.
--- Конец цитаты ---

--- Конец цитаты ---

проблема в том, что инстолятора gtk-runtime v3 под вин, под который написан гуй плагина вер. 1.44, на оф. сайте нету. да и gtk-runtime v2 там уже тоже нет. ;)
Rikki-tikki-tavi:
Я правильно понимаю, что все эти GTK Runtime нужны только для правки конфига, точнее - для запуска GUI? Или сам плагин тоже без него не работает? И кстати, если уж говорить о конфиге - почему не поместить его в папку config, которая есть по умолчанию в epsxe? Зачем создавать папку configs, которая будет использоваться для одного плагина?
Ну, и традиционный нубский вопрос не по теме:
Все плагины для PS1 - крошечные dll-ки, редко превышающие размер в 1 мегабайт. Почему к некоторым из них требуются несколькосотметровые пачки файлов, в то время как остальным - нет? Это значит, что по-другому реализовать то же самое просто нельзя, или обьясняется предпочтениями авторов?
Ogr:
Rikki-tikki-tavi, автору влом два гуя писать (вин\лин). не нравится? - состряпай сам нормальный гуй для вин. вер.
Rikki-tikki-tavi:
Эту часть - "не нравится - сделай по-другому" - я как раз очень хорошо понял. Мне было интересно, насколько это оправдано реальными ограничениями, а насколько - предпочтениями/привычками автора. И ещё больше меня интересовало, действительно ли GTK нужен только для GUI. (ну, и совсем чуть-чуть - для чего создавать папку, посвящённую одному файлу)
Kvass:
проблема не в том, что gui требует gtk3 (фиг с ней, лишней сотней мегабайт), а в том что без дополнительных ручных абсурдных манипуляций (вроде копирования gtk3 в папку с установленным gtk2) он не видит этот самый gtk3. То есть мало просто найти и установить gtk3, надо еще и пошаманить
edgbla:
Rikki-tikki-tavi, Да, GTK Runtime нужен только для диалога настройки.
Насчёт зачем, уже ответили же, чтобы не писать диалоги настроек для каждой операционной системы, gtk сносно работает под windows, linux и mac.

Kvass, вообще, я нигде не писал, что нужно это всё дело копировать в каталог с установленным gtk2, достаточно было распаковать в корень эмулятора (или куда угодно) и настроить системные пути, либо чтобы совсем не трогать систему - положить рядом батничек, для добавления временного пути и запуска эмулятора.
Kvass:

--- Цитата: edgbla от 22 Сентябрь 2015, 15:50:57 ---Kvass, вообще, я нигде не писал, что нужно это всё дело копировать в каталог с установленным gtk2

--- Конец цитаты ---
ну, тут выше был такой совет и он, как не странно, работает. Поэтому и написал - смущает в этом что-то))

Добавлено позже:
а вот еще такую фишку на epsxe заметил вчерась - в Tomb Raiаder 2-3 не отображаются регуляторы звука и музыки в опциях, ну то есть всё играет, но никак не отрегулировать - полосочек нет. В mednafen, bizhawk всё ок.
Rikki-tikki-tavi:
edgbla, А как насчёт положить конфиг плагина в папку config? Или это тоже не просто так?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии