| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| ePSXe - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (208/301) > >> |
| Neon:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее. Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe": Номер раз - на "Emu-Land" Номер два - на "Emu-Russia" Самые популярные вопросы и ответы на них. - У меня игры идут слишком быстро. Что делать? Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться). Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com Cкачать эмулятор: * ePSXe 2.0.5 (Win32) * ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64) * ePSXe 2.0.6 (Android) * ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3) Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки: zlib1.zip и wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором) Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0) Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft) |
| Nereid-sama:
Ради интереса: в Vagrant Story несколько режимов камеры - с приближением заметно увеличивается разрешение текстурок. Можно ли как-нибудь принудительно их юзать во всех режимах, хаком или ещё чем? |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: Nereid-sama от 23 Август 2015, 21:54:11 ---Ради интереса: в Vagrant Story несколько режимов камеры - с приближением заметно увеличивается разрешение текстурок. Можно ли как-нибудь принудительно их юзать во всех режимах, хаком или ещё чем? --- Конец цитаты --- Только после препарирования самого произведения. То есть, - "ромхакинга". Будь это хоть Vagrant Story, или же, любая другая трёхмерная композиция. P.S: Непозволительная роскошь :) |
| Zaratustra:
подскажите,как сохранять игры на этом эмуляторе? заранее спасибо. Добавлено позже: подскажите как сохранять игры на этом эмуле? заранее спасибо. |
| Heidr:
В скобочках же написаны клавиши: |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: Zaratustra от 29 Август 2015, 16:24:07 ---Подскажите,как сохранять игры на этом эмуляторе ? --- Конец цитаты --- Они автоматически подхватывают задействованные (config => memory cards) в эмуляторе виртуальные карты памяти. Способ сохранения завит от конкретной "игры". Одни предлагают записаться, другие ждут, когда сам игрок проявит эту инициативу в заранее подготовленных местах локаций или же меню. --- Цитата: Heidr от 29 Август 2015, 17:07:12 ---В скобочках же написаны клавиши: (Ссылка на вложение) --- Конец цитаты --- Всё бы хорошо, если бы эти "хинты" как-то соотносились с эмуляцией консоли. А быть может я запамятовал, и какие-то особые PSOne модели предусматривали возможность использования жульнических save states ? :) P.S: |
| Eugen:
Здрасте. Я тут пытаюсь вернуть свой 2010, запуская этот клятiй эмулятор. Суть в том, что я никак не могу добиться оптимальных настроек игор. И ладно бы это был какой-нибудь Бэтмен или Крэш Бандикут или Теккен - я борюсь с багами в Мегаменах! Есть образы ММ8 и пятого Complete Works. Если вкратце - какой я должен ставить видеоплагин и как его настраивать, для того, чтобы ВСЁ работал нормас? Не может же быть такого, чтобы не мог этот эмуль делать все нормас! С пеопсом - музыка начинает шалить, VSYNC куда-то девается, но зато показывает примерно такую картинку, которую я от него хочу. OpenGL-плагин Pete 2.9 заставляет игру выглядеть так. Почему все сложно-то так? |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: Eugen ---Если вкратце - какой я должен ставить видеоплагин и как его настраивать, для того, чтобы ВСЁ работал нормас? --- Конец цитаты --- Дело в том что на пс1 огромная разница между играми в 3д и в 2д, для них разные настройки выставляются. Еще бывают типа РЕ где 3д герои на 2д бекграундах. В общем для 3д настройки универсальные я писал, а вот для 2д я думаю лучше всего подойдёт edgbla's Software Rendering Plugin: http://emu-russia.net/ru/files/plugins/psx/ В некоторых случаях игра может лучше работать (но хуже выглядеть) на эмуле psxjinv2.0.2 |
| Eugen:
Wow. Чувак, я тебе реально премного благодарен! Игра работает и идет как надо, фризов-лагов нет, картинка реально кастомизируется, в отличие от попыток других плагинов. Там я клацал все подряд и менял тыщу значений, но картинка либо не менялась, либо все становилось хуже, либо вообще эмулятор вылетал. Здесь же все в порядке - настроил именно так как хотел, получил хорошее изображение и перфоманс. Была бы шляпа - я бы ее прямо в этом треде снял. Огромное спасибо. В смысле - все это относится и к разрабу тоже. |
| Kvass:
скачал последний gpuBladeSoft-1.44, gui не запускается, gtk 2 стоит, смотрю - требует gtk3, ок - нашел, поставил, все-равно gui не кажет. Ну что это такое, а? з.ы. короче, пока нахрен этот плагин, автор сам не знает http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=29&t=1192&start=680 Посижу на старой версии |
| Combiner:
--- Цитата: Kvass от 21 Сентябрь 2015, 14:49:38 ---скачал последний gpuBladeSoft-1.44, gui не запускается, gtk 2 стоит, смотрю - требует gtk3, ок - нашел, поставил, все-равно gui не кажет. Ну что это такое, а? --- Конец цитаты --- Берёшь запакованный каталог с GTK 3 отсюда. Его выложил сам edgbla. И всё содержимое архива перекидываешь в папку, где установлено GTK 2, с заменой файлов, и, пожалуйста, gui начинает показывать. :) |
| Kvass:
--- Цитата: Combiner от 21 Сентябрь 2015, 16:02:56 ---Берёшь запакованный каталог с GTK 3 отсюда. Его выложил сам edgbla. И всё содержимое архива перекидываешь в папку, где установлено GTK 2, с заменой файлов --- Конец цитаты --- работает. Но все-таки что-то в этом неправильно, через костыли o_0 |
| Rikki-tikki-tavi:
--- Цитата: Kvass от 21 Сентябрь 2015, 16:14:05 ---работает. Но все-таки что-то в этом неправильно, через костыли o_0 --- Конец цитаты --- Мне вот тоже не нравится, но, как говорит сам автор, --- Цитата ---Гуи написано на gtk, что естественно требует установки gtk-runtime, я видел всякие отзывы по этому поводу, возразить могу что для вас не составляет труда ставить какой-нибудь дайрект икс или бесконечно копировать что-то типа d3d9_хлам.dll, так что если есть интерес - ставьте и пользуйтесь гуи, нету - заставлять никого у меня никакого желания нету. --- Конец цитаты --- |
| Ogr:
--- Цитата: Rikki-tikki-tavi ---Мне вот тоже не нравится, но, как говорит сам автор, --- Цитата ---Гуи написано на gtk, что естественно требует установки gtk-runtime, я видел всякие отзывы по этому поводу, возразить могу что для вас не составляет труда ставить какой-нибудь дайрект икс или бесконечно копировать что-то типа d3d9_хлам.dll, так что если есть интерес - ставьте и пользуйтесь гуи, нету - заставлять никого у меня никакого желания нету. --- Конец цитаты --- --- Конец цитаты --- проблема в том, что инстолятора gtk-runtime v3 под вин, под который написан гуй плагина вер. 1.44, на оф. сайте нету. да и gtk-runtime v2 там уже тоже нет. ;) |
| Rikki-tikki-tavi:
Я правильно понимаю, что все эти GTK Runtime нужны только для правки конфига, точнее - для запуска GUI? Или сам плагин тоже без него не работает? И кстати, если уж говорить о конфиге - почему не поместить его в папку config, которая есть по умолчанию в epsxe? Зачем создавать папку configs, которая будет использоваться для одного плагина? Ну, и традиционный нубский вопрос не по теме: Все плагины для PS1 - крошечные dll-ки, редко превышающие размер в 1 мегабайт. Почему к некоторым из них требуются несколькосотметровые пачки файлов, в то время как остальным - нет? Это значит, что по-другому реализовать то же самое просто нельзя, или обьясняется предпочтениями авторов? |
| Ogr:
Rikki-tikki-tavi, автору влом два гуя писать (вин\лин). не нравится? - состряпай сам нормальный гуй для вин. вер. |
| Rikki-tikki-tavi:
Эту часть - "не нравится - сделай по-другому" - я как раз очень хорошо понял. Мне было интересно, насколько это оправдано реальными ограничениями, а насколько - предпочтениями/привычками автора. И ещё больше меня интересовало, действительно ли GTK нужен только для GUI. (ну, и совсем чуть-чуть - для чего создавать папку, посвящённую одному файлу) |
| Kvass:
проблема не в том, что gui требует gtk3 (фиг с ней, лишней сотней мегабайт), а в том что без дополнительных ручных абсурдных манипуляций (вроде копирования gtk3 в папку с установленным gtk2) он не видит этот самый gtk3. То есть мало просто найти и установить gtk3, надо еще и пошаманить |
| edgbla:
Rikki-tikki-tavi, Да, GTK Runtime нужен только для диалога настройки. Насчёт зачем, уже ответили же, чтобы не писать диалоги настроек для каждой операционной системы, gtk сносно работает под windows, linux и mac. Kvass, вообще, я нигде не писал, что нужно это всё дело копировать в каталог с установленным gtk2, достаточно было распаковать в корень эмулятора (или куда угодно) и настроить системные пути, либо чтобы совсем не трогать систему - положить рядом батничек, для добавления временного пути и запуска эмулятора. |
| Kvass:
--- Цитата: edgbla от 22 Сентябрь 2015, 15:50:57 ---Kvass, вообще, я нигде не писал, что нужно это всё дело копировать в каталог с установленным gtk2 --- Конец цитаты --- ну, тут выше был такой совет и он, как не странно, работает. Поэтому и написал - смущает в этом что-то)) Добавлено позже: а вот еще такую фишку на epsxe заметил вчерась - в Tomb Raiаder 2-3 не отображаются регуляторы звука и музыки в опциях, ну то есть всё играет, но никак не отрегулировать - полосочек нет. В mednafen, bizhawk всё ок. |
| Rikki-tikki-tavi:
edgbla, А как насчёт положить конфиг плагина в папку config? Или это тоже не просто так? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |