| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| ePSXe - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (154/302) > >> |
| Neon:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее. Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe": Номер раз - на "Emu-Land" Номер два - на "Emu-Russia" Самые популярные вопросы и ответы на них. - У меня игры идут слишком быстро. Что делать? Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться). Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com Cкачать эмулятор: * ePSXe 2.0.5 (Win32) * ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64) * ePSXe 2.0.6 (Android) * ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3) Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки: zlib1.zip и wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором) Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0) Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft) |
| brill:
На вкус и цвет... Правду говорят. |
| sonygod:
ShiningSbun, Извени но я играю только в это.Специально качать не очень хочется.Сам попробуй. GalaxyBot, Я же говорил - каждому свое.Если мне нравится то необязательно понравится всем.Я просто поделился наблюдением. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: ShiningSbun от 26 Февраль 2013, 14:29:41 ---sonygod, больно уж пикселяво.... А 3д игры нормальные какие нибудь можешь выложить,финалки во время битв хотя бы а не это что то космическое и неизведанное? --- Конец цитаты --- так он настроил под спрайтовые игры, а для 3Д очень легко настроить чтоб выглядело все отлично вот Q2 на максе http://images.21ru.net/server/php/files/267b3e3e905d606a182355a96e70af61.png |
| sonygod:
GalaxyBot, Вот именно.Я под конкретную игру делал. |
| ParagonUnits:
У меня примерно такая же картинка! |
| cptPauer:
--- Цитата ---Я не спорю вкусы у всех разные но,мне такие настройки подходят. вот скрины (они большие так что архивом сжал) --- Конец цитаты --- Вкусы у всех, конечно, разные. Но, имхо, ужастно :D Пропорции искажены - всё сплющенно - очень сильно на любителя. И все жутко пиксельно - хоть бы scale2x какой, чтоб не разрешением а-ля 320х240 пестрило. Такую картинку любой плагин выдаст. Древний Kazzuya Software Driver, например - но там подзагрузок не будет. --- Цитата ---вот Q2 на максе --- Конец цитаты --- --- Цитата ---У меня примерно такая же картинка! --- Конец цитаты --- Эх вы. Тру PS1 квейк2 должен выглядеть так (скрин с CVGS): http://s019.radikal.ru/i641/1302/ca/fd1a8363153c.png А то со всеми этими OpenGL и шейдерами не узнается тот самый квейк2, каким он был на PS1. Картинка отличается от оригинала настолько сильно, что вот лично мне сложно признать такой OpenGL "обмылок" за PS1 Quake2. Вот на PSP вполне себе норм. Тогда уж лучше в PC версию с параллаксом и шейдерами играть в HD, если нужен от Q2 графон. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Эх вы. Тру PS1 квейк2 должен выглядеть так (скрин с CVGS): --- Конец цитаты --- Как раз обмылок это у тебя на скрине, у меня всё чётко! |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: ParagonUnits от 26 Февраль 2013, 23:09:58 ---Как раз обмылок это у тебя на скрине, у меня всё чётко! --- Конец цитаты --- на приставке обмылок :lol: |
| cptPauer:
--- Цитата ---Как раз обмылок это у тебя на скрине, у меня всё чётко! --- Конец цитаты --- Ты просто не ценитель аутентичности. Зачем тогда вообще играть в PS1 версию, если не нравится Quake2 на ней таким, какой он был. Ценители "графона" играют сразу в типо такого (или вообще в Q2 не играют): Может, это субъективно - но на PS1 эмулях некоторые игры от OpenGL и анизотропнойанизотропной фильтрации с антиалиасингом - только страдают (да и вообще не похожи на самих себя). Вот Q2 - как раз из их числа. И еще, плагины пита/пеопс, даже софтварный - в Q2 выдают местами чудные горизонтальные полосы (независимо от эмулятора и видеокарты), что еще больше дополняет впечатление "рваности" графики. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Может, это субъективно - но на PS1 эмулях некоторые игры от OpenGL и анизотропнойанизотропной фильтрации с антиалиасингом - только страдают (да и вообще не похожи на самих себя). Вот Q2 - как раз из их числа. --- Конец цитаты --- Всё так же, как и на консоли, только чётко, без лесенок! --- Цитата ---Ценители "графона" играют сразу в типо такого (или вообще в Q2 не играют): --- Конец цитаты --- Моды ненавижу! |
| Lance_K:
--- Цитата: cptPauer от 25 Февраль 2013, 23:21:37 ---Лучше бы сразу скриншот привёл из игры, чтобы наглядно было видно =) Вот скрины на софте с 2xSAI. На любителя, конечно. Но рисованую графику, имхо, нормально улучшает. Можешь посмотреть и сравнить. scale2x тоже хороший фильтр, чуть более пиксельный и более приближенный к оригиналу. Слева 2xSAI, справа - стандартная билинейка. [i --- Конец цитаты --- Ты мазохист? o_0 Мало того, что что на пс1 СТ убога, так ещё и замылил всё... |
| cptPauer:
--- Цитата ---Ты мазохист? o_0 Мало того, что что на пс1 СТ убога, так ещё и замылил всё... --- Конец цитаты --- С каких это пор 2xSAI замыливает? Да и написал же "На любителя, конечно". Это значит, что кто-то может категорически неприемлить такой алгоритм обработки пикселей. Я считаю, что на 2xSAI Хроно Триггер вполне себе играбелен, хотя, возможно, на других будет получше - я просто для демонстрации фильтра выложил скрин. Я вообще на DreamSNES 0.95 проходил - вот это был мазохизм. А потом переигрывал на PSP в PSX-версию, так как эмуль SNES на PSP тоже тормозной. Там тоже, мыло еще то. Но вот каких-либо недостатов у игры не заметил. Ну, подгрузки.. Да вроде не настолько они там проблемные. Любишь играть на больших мониторах без фильтров в пиксельную кашу? Нет проблем. --- Цитата ---Мало того, что что на пс1 СТ убога --- Конец цитаты --- Ты забыл вставить, что это твоё личное имхо. Пользуйся кнопкой ускорения, если загрузки так не нравятся или пробуй плагин Kazzuya, раз тебе фильтры всё равно не нужны. --- Цитата ---Всё так же, как и на консоли, только чётко, без лесенок! --- Конец цитаты --- Четко и без лесенок - это не про PS1. С AA и AF картинка напоминает скорее n64. Дальнейший спор про вкусовые пристрастия считаю бессмысленным. Кому то в 3D нравится картинка "похоже на то, как оно было" (да и критерий этот у каждого разный), кому-то хочется наворотить всё AA, AF и шейдерами.. Лично мне в некоторых играх графика в OpenGL кажется корявой. Это, например, Quake2, Star Wars: Demolition, Grand Turismo 2. В некоторых - наоборот. WWF:Smackdown2, Tekken3 хорошо смотрятся в OpenGL. Софтовые плагины с фильтрами хорошо подходят для рисованных игр и ужастны, например, в Mortal Kombat - подобных. |
| sonygod:
А можно ли сделать картинку хотя бы приближенно похожую на ту что получаем на телевизоре ?. |
| GalaxyBot_00:
берешь монитор CRT с 640х480 стандартным разрешением и пикселем позернистей |
| cptPauer:
Оригинал, если подумать, это интерполированное 320х240 в софте, нечёткое из-за самого ТВ и с артефактами композитного кабеля. Такую гремучую смесь, сложно повторить на эмуле, имхо. :D На сеговских эмулях и DOSbox есть что-то похожее, NTSC фильтры и шейдеры. А на ePSXe даже сложно сказать. Еще от монитора зависит. Поставить 320х240 в софте и посмотреть как это выглядит. =) Как вариант, поставить Soft Driver 1.18, разрешение 640х480 и Scanline enabled double blitting. (но тут уж зависит от монитора еще, как он интерполирует это 640x480) Или на OpenGL замылить всё шейдерами, чтобы корявостей видно небыло и поубирать всякие там фильтры текстур. :D Scanline тоже подобрать нужного размера. А, хотя, вроде как ведь есть отличные шейдеры для питовских плагинов. Можно попоробовать разные. На мой взгляд, у эмуля CVGS вполне похожее на оригинал изображение. PSX тоже отдает чем-то ламповым =) Только полосочек горизонтальных не хватает. На ePSXe питовский софтовый при увеличении разрешения - картинку не интерполирует, замыливания не получается, как на ТВ. Можно только выставить разрешение поменьше и доверить интерполяцию монитору, а оно зависит уже от алгоритма, по которому там растягивается изображение. В общем - играть на PSX или CVGS, но всё равно будет не то :D --- Цитата ---берешь монитор CRT с 640х480 стандартным разрешением и пикселем позернистей --- Конец цитаты --- Таких днем с огнём не найдёшь. В лучшем случае - семнашка с 1024х768 будет везде. Куда как проще - вывести изображение на ЭЛТ - ТВ, если есть ТВout в видеокарте. Лучше купить PSP. Там у консольки у самой - разрешение небольшое, потому и игры 320х240 смотрятся шикарно, безо всяких навороченных фильтров. Но не все. Дьябла1, имхо, там смотрится не очень. И Colony Wars: Red Sun. (у этих игр много мелких деталей и текста, которые рассчитывались на большой экран). |
| GalaxyBot_00:
если видеокарта начала тысячелетия то на ней есть тв выход и можно телик обычный подрубить к компу, может кто пробовал таким макаром эмули играть? |
| cptPauer:
--- Цитата ---если видеокарта начала тысячелетия то на ней есть тв выход --- Конец цитаты --- Radeon HD 2600XT и его аналог от nvidia - GeForce 8600GT, да что там - GeForce 8800GT и radeon hd 4850 - имеют TV out. Это не начало тысячелетия, а всё ещё актуальные видеокарты, на которых будут летать йоба Скайримы, CoD'ы и все современные игры, пусть и не на максимальных (порой и не средних) настройках. Я бы и рад попробовать (ТВ-выход имеется), да подключать все равно некуда, кроме как в ТВ-тюнер компа :D |
| sonygod:
cptPauer, Да ты был прав.Софтовый плагин отрисовывает куда лучше.Спрайты сочнее и четче.Только вот в фхд надо бы посильнее фильтровать а так вообще прекрасно. |
| GalaxyBot_00:
А вообще существует хак или плагин который убирает дергание полигонов? |
| sonygod:
Какой лучший аудио плагин ?. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |