| Игры > Игры на персональном компьютере |
| S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl |
| << < (10/32) > >> |
| Doctor Venkman:
Снес я её. Неоправдала. Неоправданно обжористый движок. Ку 4 при мак настройках стабильно показывал 25-30 ФПС, а эта фря на минимуме 20 от силы дает. Причем графика хуже чем в Бэттлфилде 1942. Текстуры размытые, никакого освещения. В то время, как Дум 3 или Ку 4 давали больше...но не стоит сравнивать шутеры корридорные и шутеры на открытых пространствах. Но! Но! Халфа 2 на Максимуме не тормозила нигде в игре(ну..пару раз, но это не критчино). Все...я убил эт 5ти гигабайтную мерзость. |
| Yaranga:
Doctor Venkman, я заметил вот что: у меня на компе установлены две Винды, Windows XP Professional SP2 и Windows Server 2003 Standard Edition SP1, так вот именно СТАЛКЕР в первой отчаянно тормозит, что ни делай, какие дрова ни устанавливай, как ни извращайся со свопом и т.п. а во второй работает вполне пристойно - на уровне HL2... Дрова на видюху стоят одни и те же. Вот такая загогулина, понимаиш... Поставить что ли на 2003 второй сервис-пак, чтоб понять, что это всё из-за него? Дык ХРюшин может не встать на него (или встанет?)... Добавлено через 6 минут Ага, почитал по этому поводу, ХРюшин не подойдёт, да и свой лучше не ставить... Добавлено через 17 минут Кстати, насчёт воровства текстур. Вы топик, на который ссылается Майл.ру до конца читали? Мощные разборки были утроены... Итог - воруют все, включая Кармака, русские и поляки матерят друг друга радзецкими курвами и фашистскими у**ками, остальные офигевают, а модераторы кроют тему. |
| Rom_man:
Сам в сабджект не играл, но много наслышан, так как общался с другом на эту тему. От него же узнал, что в игре присутствует забавный баг... Вес экипировки ограничен возможностями героя, но если в одного из трупов накидать кучу барахла, намного превышащую возможности персонажа, то этим самым трупом можно пользоваться как чемоданом, т.е. донести его со всем содержимым туда куда надо... Неужели это правда? |
| Hadzuki:
Rom_man, В игре без фанских модов гг таскать трупы не умеет. |
| Rom_man:
Значит меня ввели в заблуждение... хотя у него вроде как даже коллекционное издание, ну там с картой, футболкой и ещё хнёй какой-то. |
| Unkind:
Знакомый прошёл игру за дней 4-5. Ему понравилась. Я же, поиграв дня 3-4 забыл о ней. Но позже вспомнил.......и снёс нах. Действительно, что-то неоправдала надежд ((( Хотя были ли они??? Думаю "нет". Долгострой, мать его. |
| DeeMa:
Hadzuki, можно там трупы таскать! Смотришь на труп, Е или левый шифт+Е - и вот уже буйная голова бандита глухо бьется об ступеньки. ) У меня обычная версия, без всяких патчей. Unkind, ХЛ 2 тоже был долгострой, причем по времени такой же (6 лет). Но что за игра вышла из под пера Вальвовцев! Конфетка, да конфетка долгоиграющая. Что сказать, опыт не пропьешь, ну еще Вальвовцы независимая комманда. З.Ы. Интересно, вот Халву ждали так, что исходники скрали у самого Гейба Ньювела. А сталкера даже трогать не стали... |
| Hadzuki:
DeeMa, Самое странное что вту версию в которую я пробовал играть такой возможности не было... да и на сайте модмейкеров чтиал что-то типо --- Цитата ---добавлена возможность таскать трупы --- Конец цитаты --- скорее всего версия игры была та которую пираты сперли у журналистов.... |
| Joker:
--- Цитата: Yaranga ---Кстати, насчёт воровства текстур. --- Конец цитаты --- C этим уже давно вроде как разобрались. http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=38945 Любопытно, что на АГ новость не опубликовали, наверное, опять сказали, что слухи не печатаем... Ну-ну. --- Цитата: Hadzuki ---добавлена возможность таскать трупы --- Конец цитаты --- Модеры добавляли возможность таскать трупы животных. Люди и без всяких модов таскались... --- Цитата: DeeMa --- Конфетка, да конфетка долгоиграющая. --- Конец цитаты --- Сейчас меня, наверное, пинать будут, но халфу 2 при первом прохождении я закинул, где-то на уровне с багги. Где-то через полгода попробовал снова, дошел до конца. Честно говоря никаких сильных эмоций не испытывал, во второй раз проходить нет абсолютно никакого желания (как впрочем и почти любые другие игры...). Второй эпизод тоже пробежал, но почему-то опять аплодировать стоя не хотелось. Сталкер вот как-то зацепил, играть интересно, хотя по второму кругу тоже не пойду. А вообще, надоели мне игры до чертиков, не приносят они сейчас то удовольствие, что приносили раньше за редким исключением. Вот сталкер и есть то исключение... Ах, да, все выше написанное ИМХО. |
| DeeMa:
Joker, я имел ввиде насчет долгоиграющей, что для Халвы второй выходили, выходят и будут выходить МОДы еще ооочень долго. Значит, игра живет в сердцах народа, значит не забыто. Я раза три халву прошел, но сталкер такой привилегии не заслуживает категорически. Ждем аддона. |
| Rom_man:
Сегодня установил эту гаму, первое что сильно впечатлило - пачка сигарет и окурки лежащие у костра, бААльшие они какие-то)) Неужели радиация и на табачные изделия оказывает влияние?)) Если дальше таких ньюансов будет много, то играть будет весело. |
| 3DSchumacher:
--- Цитата ---Все...я убил эт 5ти гигабайтную мерзость. --- Конец цитаты --- Ага! Я тож убил... на второй день. Железо у меня крутое, рулит на ДХ9 при полном дин. освещении и максимумах (кроме антиальянсинга). Но в это говн@цо я играть долго не стал. Графика - ОООООчень слабая для 2007 года. Физика - "шедевр", особенно когда убитый мною тип упал на стол и пару минут прыгал на нем в жутких конвульсиях пока стол не перевернулся и своим "импульсом" не выкинул бедного трупа в окно вместе со стоящим у стены стулом. Я так ржал, шо даже фрапсом видео не додумался записать... |
| Joker:
А ведь многие из "смертных грехов" сталкера другим играм легко прощались... Прощался средний ИИ и в некоторых местах потрясающе размазанные текстуры в халфе2, её же прощалась никакая подача сюжета и абсолютная коридорность. В Call of Jaurez все предпочитали не обращать внимание на фактическое отсутствие ИИ, баги, связанные с физ. движком, и весьма среднюю картинку... Что по доброй памяти простили Обливиону и Готике 3 даже говорить не хочется. А еще есть такая категория глупых претензий. Ну, например, узкие ячейки в инвентаре (которые вообще не на что не влияют), необходимость что-то есть (а ведь не сделали бы такую возможность, обязательно бы пинали и в таком случае). Есть еще откровенная неправда, вроде "боты не убегают от гранат" (ни разу такого не видел), "симуляция жизни отсутствует, только охранники ходят по вейпойнтам" (боты ходят по зоне, могут останавливаться на привалы и травить байки, а потом идти валить бандитов или собачек Например, без всякого моего участия на лагерь в самом начале пару раз нападали кабаны. Так что не надо...). Есть недовольные баллистикой. Не знаю, но лично я без проблем делал хэдшоты. Говорят о каких-то глюках и багах. У меня игра вылетела всего один раз в темной долине, и один раз боты выстроились у заборчика в ряд. Всё. Мой друг вообще ни одного бага не поймал. Для современных проектов это прямо таки ничто. Говорят что-то про злостный респаун прямо под носом. Опять не видел. А то, что при возвращении на старую локацию, опять могут появиться враги (причем в другом месте и в другом колличестве), так это даже хорошо, так в старых местах есть чем заняться, а не тупо брести без дела. Недовольство колючкой мне тоже не понять - в остальных шутерах кишочки уровней еще уже. Есть еще комрады пинающие сюжет и в пример игр, где он лучше, ставят Дум 3, У.Ж.О.С., и всё того же Хуареза. Без комментариев. |
| Stab:
--- Цитата: Joker ---Говорят о каких-то глюках и багах. У меня игра вылетела всего один раз в темной долине, и один раз боты выстроились у заборчика в ряд. Всё. Мой друг вообще ни одного бага не поймал. Для современных проектов это прямо таки ничто. Говорят что-то про злостный респаун прямо под носом. Опять не видел. А то, что при возвращении на старую локацию, опять могут появиться враги (причем в другом месте и в другом колличестве), так это даже хорошо, так в старых местах есть чем заняться, а не тупо брести без дела. --- Конец цитаты --- Сегодня докачал лицензию, пропатчил до 1001, поиграл 1-й раз и могу сказать, что респаун перед носом точно есть, АИ может и не тупой, но через стены стреляет и кстати убивает. А вообщё я хотел спросить: нет ли у кого рабочего с 1001 трейнера? Все, которые находил, или не пашут, или выкидывают из игры. Игра не очень понравилась, но пробежатся хочется. |
| Joker:
--- Цитата: Stab ---А вообщё я хотел спросить: нет ли у кого рабочего с 1001 трейнера? --- Конец цитаты --- На AG точно таковой имеется. Только с читами абсолютно никакого удовольствия... --- Цитата: Stab ---респаун перед носом точно есть --- Конец цитаты --- Где, если не секрет? По сети какие-то легенды ходят про свалку... Ну честно, перестрелял там всех бандюков, спокойно осмотрел все трупы и за это время никто так и незареспаунился... Кстати, господа ждавшие. Посмотрел я недавно ролики о сталкере с игромании, и вот у меня вопрос. Это вы что, на полном серьезе ждали площадь 30 квадратных км, населенную 120 сталкерами + военными и бандитами где-то в предбаннике? Ну, тогда мне вас жалко. Это ж как скучно было бы бродить без дела... А как геймплей, по-вашему, должен был выглядеть? Умное перемещение на своих двоих, крайне редкие перестрелки с людьми, невероятно сложный Serious Sam при перестрелках с монстрами и безбашенные покатушки по смертельным аномалиям на Ниве? И как это должно было сочитаться? Мне показалось, или поделки 25 геймплеев в 1 проекте почти никому сейчас не нужны?.. |
| PoliKarp:
--- Цитата: DeeMa ---З.Ы. Интересно, вот Халву ждали так, что исходники скрали у самого Гейба Ньювела. А сталкера даже трогать не стали... --- Конец цитаты --- Потому что сталкер - говно... Я наконец-то понял это. Старался играть, закрывая глаза на недостатки, но не смог. Убожество, один раз поиграть хватит, х...ня творится с отечественным игростроем. А вот ХЛ2 игра гениальная... Недостатков - 0. Первый раз играл - оторваться не мог. И почему же интересно, это "коридорный" экшен? Там тоже хватает открытых пространств. --- Цитата: Joker ---Второй эпизод --- Конец цитаты --- Когда ж он выйти успел?:) |
| Joker:
--- Цитата: PoliKarp ---Когда ж он выйти успел? --- Конец цитаты --- ЧОрт!!! До сих пор не могу понять какой эпизод просто Half-Life 2 (нулевой что ли?..) и вечно путаюсь. В общем, имелся ввиду, конечно, Episode 1. --- Цитата: PoliKarp ---Недостатков - 0. --- Конец цитаты --- Недостатки есть везде. Про минусы Халфы говорили даже те рецензенты, которые игру очень хвалили, что ИМХО, правильно. Хоть халфа2 меня особо и не зацепила, но умом я понимаю, что это очень и очень качественный экшен. --- Цитата: PoliKarp ---И почему же интересно, это "коридорный" экшен? Там тоже хватает открытых пространств. --- Конец цитаты --- Дело не в открытых пространствах, а в том, что в них продолблена нора, по которой только и можно идти. Я не говорю, что это плохо, просто не понимаю, почему Сталкера каждый норовит пнуть за корридорность, а в халфе - это как бы так и надо... --- Цитата: PoliKarp ---Потому что сталкер - говно... Я наконец-то понял это. Старался играть, закрывая глаза на недостатки, но не смог. --- Конец цитаты --- Вот очень распространенное высказывание. Или нет конкретики, или в духе "сталкер упал на стол, подергался и вылетел в окно. Ууу, бяка. Да я за такие дела игру нафиг снесу". Сколько раз надо было бы сносить ту же халфу за то, что там комбайны периодически падали в смешные позы, а трупы проходили друг через друга, создавая ещё более причудливые создания, авторы таких высказываний умалчивают. Или выкидывают перлы, вроде "если бы игра была шутером, то я бы аплодировал стоя". Тот факт, что игра и так шутер, а от перестрелки до перестрелки проходит совсем мало времени, рецензента тоже не интересует... В общем, бесполезный разговор, кому понравилось, кому-то нет. Причем первых, судя по разным голосованиям, большинство. |
| PoliKarp:
Как бы то ни было, мой вердикт - лучше Дум3, хуже ХЛ2. |
| serious3:
Прохаждение где скачать plz скажите:noexpression: |
| Hadzuki:
Эээ.....WTF? может S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |