Игры > Игры на персональном компьютере
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
<< < (11/32) > >>
serious3:
Ой перипутал немного:ohmy:
Yaranga:
serious3, посмотри здесь.
DeeMa:
Начал второй раз проходить, нашел способ чуть-чуть продлить игре жизнь на вашем винчестере. Ставьте всевозможные патчи и уровень сложности на "мастер". Вот так еще чуть интересно будет.
PoliKarp:

--- Цитата: DeeMa ---Ставьте всевозможные патчи и уровень сложности на "мастер".
--- Конец цитаты ---


Если я не ошибаюсь, патч пока только один существует. Изменения касаются в основном мультиплеера.
Stab:
мда, могу сказать, что это пока что лучшая игра отечественных разработчиков, но что дико не нравится: Трупы таскаются очень криво, как будто присасываются грави пушкой их ХЛ2 и к тому же, не вращаются в стороны, т.е. обходи или не обходи его, а он будет лежать и тащится головой в ту сторону, в которую лежал. В Хитмане 1 трупы и то лучше таскались. Потом, почему люди такие живучие, не говоря о монстрах, да и Меченый косой какой-то, после КС непривычно (хотя в КС уже года полтора не играл).
Joker:
Вышел второй патч, изменений, откровенно говоря, кот наплакал. Зато среди них есть некое "уменьшение скорости рождения нейтральных персонажей"...

--- Цитата: Stab ---Трупы таскаются очень криво
--- Конец цитаты ---

Я, честно говоря, вообще не понял, зачем это в игру вставили.

Кстати, наткнулся на очень любопытный мод, обирающий ограничения на A-life. Теперь сталкеры уходят из лагерей, военные прочесывают местность, а животные мигрируют абсолютно свободно в пределах карты. Говорят, что мод порождает непроходимые моменты. Наверное, так и есть, ибо что будет, если, например, на свалке убьют долговцев, открывающих вход на базу, думаю понятно... Тем не менее, понаблюдать интересно... http://sanex.ucoz.ru/load/2-1-0-30
Stab:
Вот видео на тему глючных трупов
Hadzuki:
serious3,
 http://forum.rpgarea.ru/index.php?showtopic=14168
Darkman007:
Joker,
 перетаскивание трупов ... иногда помогает, если место в рюкзаке кончилось
sergaking:
http://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=71
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». Официальный анонс.
11 июля 2007

Компания GSC Game World анонсирует «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» для ПК - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года Survival FPS S.T.A.L.K.E.R.



Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.

Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.



Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок.

Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.



Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».

Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения в I квартале 2008 года.

Особенности игры:

Атмосфера Зоны Отчуждения
Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др.
Симуляционная Война Группировок
Возможность играть и привести к победе любую группировку
Доработанная система симуляции жизни
Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции
Новый уровень зрелищности сюжетных сцен
Улучшенный AI компьютерных противников
Обход динамических препятствий компьютерными персонажами
Использование гранат NPC
Fast Travel
Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий
Новая система апгрейдов оружия и брони
Ремонт оружия и брони
Переработанный HUD и PDA
Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.
DirectX 10 рэндер
Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
Технологичная и детализированная игровая графика (normal map)
Инверсная кинематика
Новый анимационный движок

Явно за год не сделают,или опять все порежут.
DeeMa:

--- Цитата: sergaking ---Особенности игры:

Возможность играть
--- Конец цитаты ---


Крууутооо... :)

А так - ждем-с. Обещают убрать колючую проволоку и добавить машины.
Prizrak:
Надеюсь GSC учтет свои ошибки и мы получим то что ждали
Joker:

--- Цитата: sergaking ---Новый уровень зрелищности сюжетных сцен
--- Конец цитаты ---

Это они о чём? В первой части были зрелищные сюжетные сцены?

--- Цитата: sergaking ---Обход динамических препятствий компьютерными персонажами
--- Конец цитаты ---

Круто. Додумались сделать через год.

--- Цитата: sergaking ---DirectX 10 рэндер
--- Конец цитаты ---

Три рендера в одной игре! Тянет на рекорд.

--- Цитата: sergaking ---Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
--- Конец цитаты ---

Перевод на русский: особо красивее не станет, станет сильнее тормозить.

Ну, а ещё им не помешало бы найти издателя.

--- Цитата: DTF.RU ---Украинская GSC Game World находится в поиске мирового издателя для анонсированного вчера проекта S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, что свидетельствует, по всей видимости, о прекращении сотрудничества с THQ. "Сейчас мы в процессе переговоров и еще не решили, кто нас будет издавать", - признался PR-менеджер Валентин Елтышев.
--- Конец цитаты ---
sergaking:
Пускай делуют,не смотря, на все глюки,и недоделки, игра все равно получилась интересная.
PoliKarp:
Мне вообще не понравилась продолжительность сюжетной линии в оригинале. Всю прошел лично часов за шесть, по пути раз восемь грохнули. Страшно представить, что будет в аддоне.
sergaking:

--- Цитата: PoliKarp;155674 ---Мне вообще не понравилась продолжительность сюжетной линии в оригинале. Всю прошел лично часов за шесть, по пути раз восемь грохнули. Страшно представить, что будет в аддоне.
--- Конец цитаты ---

 
Вообщем то это не адон, а приквел. Новая игра из серии.
PoliKarp:

--- Цитата: sergaking ---Вообщем то это не адон, а приквел.
--- Конец цитаты ---


Да без разницы. Полноценную игру все равно до второго квартала след. года никак не сделают.
sergaking:

--- Цитата: PoliKarp;155982 ---Да без разницы. Полноценную игру все равно до второго квартала след. года никак не сделают.
--- Конец цитаты ---

 
Посмотрим, на самом деле, они просто доделывают то, что не успели, и немного нового.
 
Новые подробности S.T.A.L.K.E.R. - Чистое небо.

Пофиксенные и собранные воедино сканы из журнала Gameplay в формате PDF.

Ссылки:
http://www.rapidshare.ru/343717
http://ifolder.ru/2685778
wasilisk78:
Не знаю выкладывал кто или нет (страниц уж очень много). :)

Мод для езды на тачках в Сталкере!!!
скачать - http://rapidshare.com/files/46174850/Mod_for_S.T.A.L.K.E.R.rar
Joker:
Наконец-то посмотрел видео с Е3. Как-то оно меня огорчило. Скомканные перестрелки, абсолютно никакой финал с вертолётом, залатанный движок выглядит странно, как накрашенная бабка Пугачёва косит под молодую и прекрасную девушку; новых карт обещают мало...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии