Игры > Игры на портативных устройствах
[GBA] Final Fantasy Tactics Advance
<< < (10/19) > >>
Gargolev:
Stepswordsman, galahad, неужели я такой один? мне так нравится Красный+Белый маг! Практически во всех случаях можно выставлять только их двоих, только в битве с хранителем тотема и в Jadge потребуется группа поддержки - может быть долго и занудно, но действует!
Кстати, как долго нужно кормить монстра для морфера, мой Floateye уже "проел дыру" в бюджете партии (наелся вещей на 200тыс.золотых).
Stepswordsman:
Мда, маги с даблкастом зажигают! Заиграся я что-то с убийцами, ворами и прочими уголовниками... Уже ничего нового придумать не могу...
Gargolev:
Stepswordsman, я заявлял такое без учета даблкаста, только с заклинанием яда.
galahad:
Самый дешевый и простой кач морфа - это с помощью Cureall.Продаётся в мугловском городе 989 штук давали то ли +40 то ли +45 к статам.
И начинать лучше не с собак и тд а с фланов и драконов.
Stepswordsman:

--- Цитата: Gargolev ---
Stepswordsman, я заявлял такое без учета даблкаста, только с заклинанием яда.

--- Конец цитаты ---

Я что-то яд особо полезным не находил... Есть примеры?

--- Цитата: galahad ---
Самый дешевый и простой кач морфа - это с помощью Cureall.Продаётся в мугловском городе 989 штук давали то ли +40 то ли +45 к статам.
И начинать лучше не с собак и тд а с фланов и драконов.

--- Конец цитаты ---

Хоть и просто, но время все равно жрет довольно сильно. Я уже пока Cinqueda достал в начале игры замучился, а тут еще морферы...
Gargolev:

--- Цитата ---Я что-то яд особо полезным не находил... Есть примеры?
--- Конец цитаты ---
Видео, конечно, специально не записывал. Самый яркий пример, после которого мне собственно яд и понравился, - битва со вторым тотемом, которому помогают 3 дракона. Рассказываю принцип битвы, которую, казалось бы чуть не запорол (случайно сделал сейв под тем же именем, что и сейв перед битвой).
Идет обычная битва, за исключением того, что членов партии надо ставить как можно дальше друг от друга и по возможности не наодной линий, чтобы не задело дыханием дракона или тотема сразу нескольких членов. Красный маг использует заклинание яда до тех пор, пока не отравит всех драконов. Белый маг держится далеко в сторонке слева и внизу у самой стенки. Первый тотем используется сразу как только предоставляется такая возможнось.
После того, как все драконы заражены, принимаем оборонительную позицию. У меня это выглядит так: пвлвдин постоянно использует защиту от магии и повреждений, белый маг лечит и воскрешает, жонглер использует Dagger, чтобы на время обезоружить врага. И все персонажи, в целом, держатся достаточно далеко от друга. Как только драконы повержены, занимаемя самим тотемом. С этого момента Яд становится бесполезным.
Тотем у меня почему-то в битве прижался к стенке вверху и справа. Используя это метелю его со всех сторон (занятие нелегкое, учитывая, что максимальное повреждение, наносимое тотему, - 15 у единственного паладина, у остальны величина повреждения 1-3). В процессе битвы он убивает одного из членов партии и вырывается из окружения. Каким-то чудом мне удается перекрыть единственный выход на середину боевой площадки. После этого тотем мечется в ловушке и почему-то забегает в тупик. В этом положении остается перекрыть только один выход - тотем уже никуда от меня не может уйти. В таком положении и добиваю его.
P.S. На бис могу попробовать повторить и записать этот трюк. Только найдите мне эмулятор с поддержкой записи. Слышал, где-то есть такой.
Stepswordsman:
VBA. Все проблемы решены ^_^

А с сюжетными битвами у меня теперь проблем нет, так как имеется некоторое количество убийц. После Ultima Masher и Last Breath как-то новые тактики придумывать влом :) Зато вот старая, хорошая: Summoner + Doublecast + Turbo MP. Оччень хорошая альтернатива, если Corner запрещен.
galahad:
Ну это не лучшая тактика(дефендера ассасин к примеру не завалит).
P.S.У мя по второму тотему меньше 30 не било...
Stepswordsman:

--- Цитата: galahad ---дефендера ассасин к примеру не завалит

--- Конец цитаты ---

??!! Не верю.
galahad:
500+ дефа в идеале, дофига хп,аура,вугар и скилл абсолютной защиты(забыл как называеца).И хрен такого танка кто завалит
Stepswordsman:
Aim: Weapon, Conceal, Last Breath.

...Щелк!

...Ах, да, аура... Тогда два ассассина. Хотя, если выживет, то можно и Last Breath повторить ^_^
$tan:
Гы! За что люблю финалку: на каждого убера найдётся свой мегаубер. Да и комбо никто не отменял.
Да и что-то про защиту от Last Breath'а Галахад не упомянул. А вероятность смерти, между прочим, достигает семидесяти процентов:rip:
Причём у дефендера как класс отсутствует дальний бой да и великой скорости я за ним не припомню...
Stepswordsman:
Wygar отменяет One-Hit KO. В моей стратегии уже указано.

Кстати. В мое сообщение закралась ужаснейшая ошибка. Aim: Weapon не нужен. Имелся в виду Aim: Armor.

Редактировать не буду, смейтесь на здоровье >_> Перепутать одежку с копьем...
galahad:
Ну во первых никто в здравом уме копьё дефендеру не даст у него своё гораздо более хорошее оружие.Да и не умеет он их держать....
Во вторых если это дефендер|темплар то тогда ещё лучше (соул сфера и хаст рулят).Ну и астра конечно:)
Stepswordsman:
Ну не знаю, по-моему ящерицы - самые бесполезные, особенно маги. Всех из клана повыгонял.
galahad:
Ну и зря.
А вот на мой взгляд самый бесполезный класс-муглы.И тотем не ахти и классы хилые.
Stepswordsman:
Juggler (Smile) - 5 муглов и паладин/охотник - очень неплохой клан ^_^

Хотя бойцы из них и правда плохие...
$tan:
Stepswordsman, зря на ящеров гонишь, в ближний бой самое оно! Дефендер по триста с гаком снимает, танчит неплохо. Гладиатор и вайт монк - взрывная комбинация! В ближнем бою Sword'ы и Битдаун, в дальнем Far fist и render'ы. Канает только так. А магов из них делать вообще не стоит. Это всё равно, что ну моу с дубиной на врага выпустить.
Stepswordsman:
Не. Все, кто не Паладин - ВОН С ФРОНТА!!!!

Такое мое мнение ^_^

Ассассины могут остаться, кстати.
$tan:
А чё, Giga Flare - это для лохов?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии