Автор Тема: Пройденные игры  (Прочитано 862963 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн varezhkin

  • Пользователь
  • Сообщений: 787
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8700 : 16 Ноябрь 2022, 23:23:46 »
TMNT Shredder's Revenge (PC, Steam)
Лето. И ты как будто получил письмо от дедушки из своего детства.
Не успели мы перестать испытывать трепет от шикарной Streets of Rage 4 от Lizardcube, как Dotemu и Tribute games подарили нам новый шедевр. До сих поражаюсь тому, с какой любовью подошли разработчики к перезапуску культовой серии игр. Внимание к деталям и общая бережность при переносе видна тут невооружённым глазом... Это вам не Battletoads от c$аной Dlala studios, ставшие, к великому сожалению, притчей во языцех. Здесь - настоящий наследник великих игр от Konami! Отсылки и аллюзии есть к версиям почти со всех платформ независимо от их возраста, шикарное, переделанное под 16:9 интро мультсериала тоже мало кого оставит равнодушным, а у кого-то и дрожь по телу пробежит... Как говорится, почувствуй этот вайб... Ностальгия - великая сила, и авторы игры нашли в себе силы не оплевать это чувство. Отдельно хочу отметить очень приятную и грамотную колористику геймдизайна, никаких тебе серых и грязных цветов, всё сочно, радостно, настоящий жир, каким он и должен быть. Тогда трава действительно была зеленее, а "формы" Эйприл крепче... Кстати, про формы - есть шикарный мод, возвращающий эти самые прелести декольте до правильных размеров во всех катсценах. Также он позволяет вернуть атаку пятой точкой из ранней версии игры. На nexusmods замечательный автор BonusJZ сделал возможность возврата оригинальных скинтонов черепах как в оригинальных комиксах и много других ништяков. Не пропустите! Пожелание разработчикам - добавить в настройки в будущих обновлениях crt- и xbrz4x шейдеры, которые уже доступны в виде модов и смотрятся просто улётно. Отдельный поклон команде переводчиков Like a Dragon, которые сделали  просто гениальную русскую локализацию (забирайте на zoneofgames). На месте Dotemu я бы скорее добавил его в официальную версию. К радости своей сегодня выбил 30-е и финальное достижение - Like the Old days!, пройдя аркадный режим на харде по сети. Испытал настоящий катарсис, играя вшестером, ведь мультиплеер в этой игре является той самой вишенкой на торте, венчающей и без того шедевральный геймплей. 10 кавабанг из 10. Маст хэв. И пророчу культовый статус этой игре! Party dude!

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8701 : 17 Ноябрь 2022, 00:12:30 »
varezhkin, поздравляю.
А ты только прошел?
Ты столько писал об игре.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8702 : 17 Ноябрь 2022, 01:33:58 »
Прошел Rockman & Forte: Mirai Kara no Chōsensha на Wonderswan. Игра как бы сиквел игры со SNES, но сюжетно продолжает историю Rockman World 2 с Геймбой. Это очень плохой Мегамен. Он медленный, дисбалансный и короткий. Враги просто поражают своей изобретальностью, например есть враг - летающая квадратная коробка. А еще портновские ножницы. Тем не менее, игра является типа каноном оригинальной серии, и это одна из игр, в которую можно поиграть на Wonderswan не беспокоясь о знании японского языка.
« Последнее редактирование: 17 Ноябрь 2022, 11:46:16 от Mad »

Оффлайн varezhkin

  • Пользователь
  • Сообщений: 787
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8703 : 17 Ноябрь 2022, 08:09:28 »
varezhkin, поздравляю.
А ты только прошел?
Ты столько писал об игре.
Да, вчера выбил последнюю ачивку. Но играл по чуть-чуть, т.к. времени нет совсем. В итоге ушло 29 часов на всё.

Оффлайн JARL32

  • Пользователь
  • Сообщений: 581
  • Пол: Мужской
  • Verum facies
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8704 : 17 Ноябрь 2022, 13:20:21 »
Прошел Natural Doctrine(PS3), крайне годная пошаговая тактика, таких бы игр, да побольше, вышла она под закат пс3, на пс3, виту, пс4, но графикой не впечатляла, из-за чего была заплевана сонибоями. Графика, кстати, вполне себе, нормальная, есть и очень красивые сцены, но в целом могло быть и лучше, да и много чего в игре можно было допилить. Саундтрек хороший. Про геймплей - тут используется система связок, как в фронт миссион 4. Только на одной клетке может располагаться до 4 героев. Гибель одного персонажа в бою заставляет переигрывать сражение сначала или с чекпоинта. Поэтому надо продумывать наперед прокачку и действия персонажей, так как есть имбовые скиллы и есть не очень. Но перекачать персонажа можно в любой момент игры перед боем. Однако, получить экспу и предметы можно только в миссиях и если вы под конец пришли не сильно прокачавшись, с неправильной экипировкой, шансы на прохождение игры будут стремиться к нулю.
Собственно эту игру можно рекомендовать тем, кому нравятся хорошие тактики, но стоит понимать, что игра здесь не ведет за ручку и довольно частенько вы будете видеть экран геймовер, пока научитесь в нее играть. Прохождение игры отняло 35 часов и пожалуй, я ее пройду еще разок.
« Последнее редактирование: 17 Ноябрь 2022, 13:30:53 от JARL32 »

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8705 : 17 Ноябрь 2022, 13:37:27 »
Да, вчера выбил последнюю ачивку. Но играл по чуть-чуть, т.к. времени нет совсем. В итоге ушло 29 часов на всё.
Круто, молодец!
Надо бы и кооп опробовать!

Оффлайн OmKol

  • Пользователь
  • Сообщений: 4483
  • Пол: Мужской
  • опятьшмап
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8706 : 19 Ноябрь 2022, 19:16:56 »
Очень давно не играл в Castlevania III: Dracula's Curse, наверное лет десять, решил перепройти этот классический платформер от Konami, известный конечно же крутейшей музыкой и атмосферой, а также развилками и дополнительными персонажами. Играл в американскую версию - ранее я играл в обе версии, но меня интересовала именно завышенная сложность американки, играющим же в первый раз я конечно посоветую японскую версию с навороченным саундтреком благодаря встроенному в картридж чипу.

Пошёл по верхнему маршруту как самому простому, активно используя магию Сифы - нижние маршруты я решил оставить на следующее перепрохождение, так как мне игра запомнилась ну очень сложной. Очевидно, что при первом прохождении мне не хватало как опыта в платформерах в принципе, так и знаний в конкретно этой игре, так что я поначалу даже забросил прохождение на середине и попытался добить уже потом, уж слишком ужасающей казалась тогда сложность. Сейчас же я без особых проблем расправлялся с любыми врагами и боссами, проходя сразу по несколько уровней за один континью и лучше понимая, как противниками можно манипулировать. А раз игра так быстро прошлась, я решился на дополнительный челлендж. И сел играть во второй круг.

Во многих играх второй круг - это усложнение игры такими банальными вещами, как увеличение количества врагов и их усиление, но в Castlevania III при повторном прохождении появляются черепа, летящие по совершенно непредсказуемой траектории, а в замке Дракулы появляются усиленные зомби, умирающие с двух ударов. Вдобавок ко всему многие враги двигаются быстрее и стреляют чаще, от чего второй круг сейчас ощущался примерно так же, как и первый круг тогда - всё какое-то слишком неконтролируемое, почти каждый уровень проходится лишь с множества попыток и после тщательного планирования того, какие спецоружия следует выбивать для Тревора или Сифы. Первая половина шла очень тяжело, зато рад, что предпоследний уровень за счёт самонаводок Сифы прошёл с первого раза.

Игра топ и пожалуй я буду перепроходить её почаще, пробуя различные маршруты и различных персонажей. Да, лестницы бесят, в том числе использование на этих лестницах спецоружий, но если раньше я спамил кнопку удара и надеялся, что спецоружие сработает, то сейчас до меня дошло, что можно удерживать кнопку удара при зажатой кнопке вверх и тогда спецоружие сработает гарантированно. Ну а разнообразие уровней и ситуаций на них перепрохождения однозначно стоит.

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8707 : 19 Ноябрь 2022, 20:28:04 »
OmKol, поздравляю с прохождением этой шикарной игры! Хард там и правда жесткий. На нижнем маршруте уровень с блоками может попортить крови, если решишь все же пойти по этому пути.

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8708 : 21 Ноябрь 2022, 21:23:50 »
Metroid Dread

Я просто в восторге от игры! Чистое удовольствие от каждой минуты проведенной за игрой.
В целом, я очень люблю двухмерные игры этой серии, а super Metroid вообще является одной из любимых игр. И dread приблизилась очень близко к ней.
Геймплейно однозначно лучшая часть в серии. Охотящиеся за игроком Эмми хорошо добавляют напряжение. Что мне нравится, так это то, что зона их передвижения ограничена, но вы должны будете пройтись по этой зоне и, конечно, сталкиваться с этими опасными роботами. Таким образом нам не мешают, в целом, исследовать мир, но и расслабиться не дают.
Не дает расслабиться и общая сложность игры. Лютой хардкорщиной не назвать (на нормале, по крайней мере), но точно сложнее, чем все предыдущие игры серии, кроме может самой первой.
Боссы тоже получились классными, многофазовыми. С первого раза мне никого не удавалось одолеть. Особенно хороши большие боссы.
По сравнению с предыдущими частями серии игра ощущается реактивно. И чего я боялся, так это то, что парирование убьет как раз новый темп. Не знаю, как он реализован в ремейке, но в этой части он пришелся очень даже к месту.
Также неплохо расширился арсенал героини. Практически все способности приходится задействовать, особенно если захотите собрать абсолютно все секреты.
И да, да здравствует удобная карта, которая отмечает все то, что вы нашли или по каким-то причинам пропустили. В старых играх серии этого очень не хватало.
Также очень радует, что вернули сканер, пусть и в более «казуальном» виде.
В целом, даже сложно назвать какие-то конкретные минусы. Ну можно было чуть больше уникальных боссов и меньше копипастных боссов (с которыми все равно интересно сражаться). Управление маленько перегруженное и оригинальная раскладка не сказать, чтобы самое удачная. Про некоторые возможности без гайдов узнать сложно, особенно если не играть в предыдущие игры серии. В частности, это касается спид бустера. Хотя для прохождения основной истории это не критично. Да и все, пожалуй.
На данный момент моя личная игра года. Super Metroid я все же предпочту больше за счет атмосферы и визуальной части, но dread стоит неподалеку от нее.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8709 : 21 Ноябрь 2022, 21:49:31 »
Lalezar, Конгратуляции, отличная игра. Про босса финального  расскажи, как оно было. Иногда босс  даже занимает игроков на час-два.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 378
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8710 : 22 Ноябрь 2022, 02:47:42 »
Прошёл инди-метроидванию с примесью сусла "Ghost Song"(PC)
Игра не понравилась. Хотя примерно до сбора третьей или четвертой детали для корабля Ghost Song кажется отличным метроидом.
Все компоненты для этого вроде как присутствуют.
1 Что такое ( такая ) этот Мёртвоскафандр? ( Очень интригует )
2 Прокачка персонажа сусло-гелем и найдеными или полученными или купленными ништяками ( привет "Hollow Knight" )
3 Кучка болтливых неписей, плюс те что блукают по гиганскому лабиринту игры ( привет Миядзаки с его абсурдными квестами )
4 Тонны секретиков спрятанных в стенах, прячущих улучшалки для скафандра, пушки и местный "эстус".
5 Довольно неплохой бестиарий вражин ( хотя их не так уж и много )..

В конце игра превращается в барахло, тайна сюжета очевидно осталась в башке разработчика или в Игре+.
Боссы шлак, первая жменя десткий сад, последние резкие и живучие губки для урона..
Всё слишком резко обрывается без нормального финального акта.
Вообщем игрушка с одной стороны классная, с другой очень на любителя, всё таки делал её один челик и этим всё сказывается...

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8711 : 22 Ноябрь 2022, 20:20:07 »
Mad, ну босс заставил попотеть, но прошел с 4 попытки. После каждой новой формы сливался. Не сказал бы, что прям сложно, но очень потно. Забавно, но больше всего траев у меня ушло на Крейга, хотя в прошлых частях он был грушей для битья.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8712 : 23 Ноябрь 2022, 00:37:59 »
Прошел Mega Man The Wily Wars на Сеге, а именно японскую версию Rockman Megaworld. В детстве попадался этот сборник на картридже, но без батарейки памяти. И тогда и сейчас считаю сборник хорошим, все три части игры играются вполне нормально, если не придираться к мелочам и всё так же берут интересным геймплеем, ибо графика и музыка не дотягивает до уровня Сеги. Играл по причине наличия в игре скрытой сюжетной главы "The Wily Tower", прохождение которой мне не хватало для прохождения всех классических Мега Менов-платформеров. Сама The Wily Tower не особо впечатляет, в основном потому, что она очень легкая. Но есть и свои прикольные фишки, например дают выбрать оружие из всех трех частей Мегаменов, и взять его с собой на уровень.

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8713 : 23 Ноябрь 2022, 08:44:27 »
Mad, поздравляю. Хорошее переиздание. Очень нравится что сохранили стилистику 8 битных частей, но уже в 16 бит.

Добавлено позже:
What Remains of Edith Finch
Приятный и коротенький симулятор ходьбы на пару часов. По сути, здесь сборник историй по членам семейства Финчей и приятно удивило, что у большинства из них есть свой пусть и совсем простенький геймплей и даже стилистика. Игрушка довольно атмосферная и следить за историями было интересно, некоторые перетекали в откровенный сюр. Но закончилось по мне чутка скучновато, хоть и вполне подходяще. Правда игра даже не на вечер и прошлась буквально за пару часов.

Resident evil 3 Remake
Вроде бы игра и понравилась, а вроде и никаких особо эмоций после не оставила. Ядро такое же как у ремейка второй части, поэтому игралось, в целом интересно. Но после окончания все же ощущение, что недожали. Несколько лет назад прошел оригинальную тройку и помню, что она оставила после себя куда больше впечатлений. Ну и да, совсем уж игра коротенькая. Но разок пробежаться все же стоит.
« Последнее редактирование: 25 Ноябрь 2022, 22:20:31 от paul_met »

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 378
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8714 : 27 Ноябрь 2022, 21:08:12 »
Одолел "Shadow Man Remastered"(PC)

Изначально собирался пройти версию для первой Соньки на Утке, но к удивлению обнаружил на торренте пэкашный ремастер без перевода.
Уфф, благо что есть отдельные руссификаторы, вообщем накатил русик и понеслось...
Предельно крышесносная "ВудуВАНИЯ" неимоверно затягивающая запутанными локациями, сюжетом, требующая держать в голове неисследованные места и стыки пересечений зон для поиска Тёмных душ..
Но на игрушку нужно настроится ибо сбор всех "Dark Souls" это проверка на терпение  от нарастающей территории игры  с отнорками, пересечениями, ответвлениями и прочими наслоениями фабрик, катакомб и прочих храмов...

На прохождение параллельно с другими играми ушло около двух месяцев, в подсказки не лез из принципа, уж больно классная игра что бы её комкать..
И как результат "Shadow Man Remastered" это ШЕДЕВР из безумной смеси жанров мистики, вуду, триллера в купе с платформингом, метроидванией и лютой мозговыжималкой.
Самое забавное когда в игре упираешься во все найденные и закрытые мистические ворота, а тёмных душ не хатает, а значит что ?...Вообщем забава до дрожи, особенно если все хождения по мукам наложились из - за одной пропущенной души.. 0_0
Рекомендуется всем кто соскучился по интересным и запутанным мрачнякам..

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2188
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8715 : 27 Ноябрь 2022, 21:09:46 »
arrant, я так понимаю, в игре есть возможность повторно посещать локации. Вопрос: ранее убитые враги там оживают?

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 378
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8716 : 27 Ноябрь 2022, 21:21:07 »
Freeman665
Оживают после использования телепорт - медведя или загрузки..
После любой смерти локи пустые, бегать можно свободно...

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2188
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8717 : 27 Ноябрь 2022, 21:24:33 »
arrant, блин, как в Dark Souls. Лан, спасибо за ответ.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 378
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8718 : 27 Ноябрь 2022, 21:32:48 »
Freeman665
Рядовые вражины не сложные, проблем вообще не представляют, скорее нудноватые, ( не считая летающих )  а так зачистил локу и бегай в поисках душ и  артефактов сколько угодно..

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2188
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8719 : 27 Ноябрь 2022, 21:38:34 »
arrant, не, я за то, чтоб враги умирали раз и навсегда.

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8720 : 03 Декабрь 2022, 23:45:00 »
Dark Souls 3

Наконец дошел до последней части одной из любимейших серий. Первую часть обожал в свое время, двойку хоть и не сразу признал, но тоже в итоге полюбилась. И завершение вышло отличным, хоть и несколько вторичным. С одной стороны, ощущение что все это уже было/видено не покидает. С другой – все это работает до сих, ибо сама игра вышла клевой и очень интересной.
Атмосфера темной фентези на месте за что в первую очередь так люблю серию. Сами враги стали очень агрессивными по сравнению с прошлыми частями. Да и, в целом, игра ощущается более реактивной. Сами локации сделаны хорошо и не было ощущения, что качество местами все же скачет, как было в прошлых частях. А какая тут заглавная тема!
Неоднозначный момент – боссы. Они тут эпичны, мощны и опасны. Решение сделать их двухфазными интересно, правда стоило ли делать так со всеми? Но это ладно. Что меня задолбало к концу, так это количество этих самых боссов с фазами с полной полоской хп. Или, например, два босса сразу, а следом еще один и у каждого куча хп? В общем, к концу они конкретно утомили меня уже. Они вроде интересные, но при таком количестве всяких двух-трех n-фазных боссов просто уже задушили. Но опять же как отдельные боевые единицы, в основном, они получились клевыми.
Что со временем из плюса превратилось в минус, так это подход к повествованию. Когда-то в первой части мне это казалось интересным и загадочным. Ко второй части уже такое. Сейчас – нет. Все же не хватает немного более прямого подхода к сюжету, хотя бы основную часть.
Но, в общем, что ожидал, примерно и получил. Во многом вторичная, но не менее захватывающая, чем прошлые игры серии.

Оффлайн Sprill

  • Пользователь
  • Сообщений: 970
  • Пол: Мужской
  • Вескер никогда не снимает свои очки.
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8721 : 04 Декабрь 2022, 00:18:45 »
Прошёл Alone in the Dark: One-Eyed Jack’s Revenge на PlayStation 1

Знакомство с этой игрой у меня случилось вначале 2004-го, когда у меня только появилась первая плейстейшен. Когда я садился за неё в первое время, то мне всегда удавалось доходить только до подвала особняка, где я застревал из-за того, что не мог открыть дверь, за которой был погреб с бочками. Приблизительно через месяц я прошёл это место только благодаря тому, что от папиного знакомого мне вместе с дисками для PS1 достались ещё старые компьютерные журналы с тремя книжками от издательства Трикс, где в одной из них было написано полное прохождение игры. После этого я несколько раз проходил игру на PS1, затем спустя пару лет проходил версию для DOS, а летом этого года впервые прошёл версию и для Panasonic 3DO.

Проходил игру на среднем уровне сложности. При игре за Карнби погиб лишь один раз, когда нужно было заставить статую кинуть трезубец в маленького повара, но получилось так, что трезубец угодил в меня. Самым не любимым и трудным моментом за всю игру для меня является, когда нужно подобрать в саду пиратский крюк играя за маленькую девочку Грейс. Сложность заключается в том, что сделать это нужно как-то осторожно, т.к. в беседке присутствуют три зомби, которые могут заметить и поймать её, а убежать или убить она их не способна. Я старался подбираться к крюку небольшими шагами, когда зомби не смотрели в мою сторону, но всё равно часто получалось так, что они меня обнаруживали. Тут я надолго застрял, а вот дальше проблем в прохождение уже не было.

Приятно было снова пройти вторую часть одного в темноте. Больше всего в этой игре обожаю саундтрек. ^_^


Жаль только, что для PS1 до сих пор никто не сделал нормального перевода на русский. Существует только перевод от Kudos (Koteuz), но он просто ужасен. Если диалоги и название предметов ещё можно прочитать в игре, то вот понять, что написано в книгах и манускриптах просто невозможно. :(

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8722 : 04 Декабрь 2022, 01:06:00 »
Прошёл Alone in the Dark: One-Eyed Jack’s Revenge на PlayStation 1.
Поздравляю с прохождением. Проходил первую и вторую часть из классической трилогии. Честно, не в восторге, что начиная со второй части сюжет ушел в сторону какого то комедийного трэша, первая часть нравится намного больше.

Оффлайн Sprill

  • Пользователь
  • Сообщений: 970
  • Пол: Мужской
  • Вескер никогда не снимает свои очки.
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8723 : 04 Декабрь 2022, 19:08:06 »
Поздравляю с прохождением. Проходил первую и вторую часть из классической трилогии. Честно, не в восторге, что начиная со второй части сюжет ушел в сторону какого то комедийного трэша, первая часть нравится намного больше.
Спасибо. Мне первая и вторая часть нравятся одинаково, ещё также люблю и четвертую (New Nightmare). Третью часть проходил всего один раз, а в пятую играл совсем немного. Интересно будет посмотреть на ремейк первой части, который должен выйти в следующем году.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8724 : 04 Декабрь 2022, 20:13:13 »
И завершение вышло отличным, хоть и несколько вторичным.
Да. Мне тоже игра показалась хорошей, но вторичной

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 378
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8725 : 06 Декабрь 2022, 22:04:11 »
Добил таки "Akuji the Heartless" (PS)
Вообщем-то отличная игра в которой отчаянно не хватает современного управления.
Именно дерганье камеры для постоянного выкручивания затылка Акуджи это одновременно и крутая фишка и проклятье этого Вуду-шедевра.

Ну и платформинг в целом, ДА, это тот ещё шарм из АДА. Тяжёленький Акуджи и своеобразная перспектива камеры чётко дают понять для чего делались игры старой школы..
Соврал бы, если бы сказал что игру прошел абсолютно честно..Перый квик сэйв влепил на втором боссе  который шкерится в коконе, очень мерзкий боссяк из-за нелепых падений с паутины. 

Что действительно может тяготить в игре так это сбор "предков". В какой-то момент только и думаешь - Где эта чёртова башка предка, не пропустил ли я опять эту долбаную башку предка, как не охота заново проходить этап из-за чёртовой башки предка... :skull:
Ну и количество жизней, потеря которых ведёт к геймоверу и перемусоливанию этапа тоже не самая вкусняшка, но это так постное брюзжание ибо Акуджи так сбацан что в него вгрызаешься ПО ПОЛНОЙ..
Вообщем "Akuji the Heartless" это элегантно поседевшая классика с таким стилем который сегодня просто НЕВОЗМОЖЕН...

Оффлайн DGanger

  • Пользователь
  • Сообщений: 77
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8726 : 09 Декабрь 2022, 20:25:54 »
Прошёл Spy Hunter (PS2)

Наткнулся на упоминание этой игры в каком-то списке спрятанного джема для PS2. Вспомнил, что на Денди с большим удовольствием играл в Super Spy Hunter в детстве и решил дать шанс.

Игра в итоге очень понравилась. Это такой экшн, где главный герой это шпионский автомобиль с кучей встроенного оружия, защитных приспособений и возможностью транформироваться в катер. Играется очень бодро, продолжительность в самый раз для тех, кто играет не очень много (я прошёл все 14 уровней на 100% за 5 вечеров). Очень приятная и узнаваемая музыка в духе Бондиниады. Графика звёзд с неба не хватает, но и не отталкивает. Только один момент в управлении очень сильно разражал - плохо срабатывающее турбо-ускорение. Сложность мне показалась почти идеальной - с первого раза на 100% уровень пройти почти невозможно, но за несколько попыток можно найти все срезы, секретные места и выполнить все подзадачи. Только последний уровень отличился и потребовал у меня около 20 попыток. В общем, смело могу рекомендовать эту игру.
« Последнее редактирование: 10 Декабрь 2022, 17:37:28 от DGanger »

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8727 : 11 Декабрь 2022, 22:14:26 »
Ghosts 'n Goblins Resurrection

Отрадно, что Capcom вспомнили об этой серии спустя столько лет и, что еще лучше, смогли выпустить достойное продолжение. Как и в случае с Mega Man 11 разработчики бережно отнеслись к воссозданию новой части серии.

На уровне Knight игра получилась очень сложной. По мне куда сложнее, чем любая предыдущая часть. Враги как всегда прут со всех сторон, постоянные подлянки. В общем, все привычно для серии. Но, если в предыдущих частях лишь в некоторых местах застреваешь с мыслью «да тут невозможно!», то в этой части такие мысли приходят постоянно. Этапы здесь куда длиннее, чем в предыдущих частях, но, к счастью, контрольные точки здесь расставлены щедро. Но дойти до них сложно.

Мне очень нравится, как игра за основу берет первые две игры серии, но сильно перерабатывает этапы оттуда. Каждый этап начинается с мыслью, что вроде примерно похоже на то, что было. Но это только поначалу. Разработчики умело балансируют между старым и новым, добавляя кучу всего, чего не было на этапах раньше.
Особенно хочется похвалить боссов. До этого неплохие боссы были в части для psp, но из-за количества жизней они толком не успевали раскрываться. Здесь же это боссы из оригинальных частей, но сильно переработанные так, что являются препятствием не меньше, чем сами этапы.

Появилось древо прокачки, где покупается всякая магия. Купить можно за светлячков, которых можно найти на этапе (а поймать их зачастую тот еще геморрой). Магия тут скорее необходимость, чем для развлечения, ибо и с ними дохнуть будете часто, но хоть будет шанс дойти до следующего чек поинта.
Стиль у игры классный, но несколько портит сама графика, которая отдает некоторой дешевизной. Хотя к нему очень быстро привыкаешь и глаза не мозолит, поскольку просто не до этого.

Также наконец-то здесь действительно достойный второй круг! Ура! В Ultimate были неплохие начинания, но именно в последней части постарались над вторым кругом.

А вот, что я бы хотел поставить в большой минус игре, так это систему получения лучшей концовки. Для этого необходимо найти секретные сундуки, а после еще и пройти испытания. Игра об этом нормально не сообщает и даже не фиксирует прошли ли вы на этом этапе испытание! Блин, сама игра немаленькая, сложная, даже выматывающая. И идти искать сундуки – это жесть. У меня лично не хватило уже терпения, и я просто посмотрел, где находятся сундуки после того как прошел оба круга, ибо сам я нашел только ОДИН сундук. В общем, по мне тут явно перебор. Собственно такое уже было в Ultimate, но там игра была существенно легче. Ну и да, за это вы получаете доступ ко второй форме последнего босса, но она так себе и по традиции не стоит того.

Если не считать этого момента, то игра получилась отличной! И печально, что особо внимания она не получила. Но серия, в целом, специфическая.

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8728 : 14 Декабрь 2022, 22:52:53 »
Cuphead the delicious last course

Давно последний раз проходил оригинал, поэтому какое-то время ушло на то, чтобы снова привыкнуть к игре плюс новому персонажу. Зато потом пошло как по маслу. Боссы получились интересными, но не слишком сложными. По крайней мере в оригинале мне помнятся боссы НАМНОГО жестче. Dlc же получилась средней по сложности. Стиль и музыка все также безумно круты. И жаль, что не сделали отдельных этапов на прохождение. Ну да ладно.

Короткое, но хорошее дополнение к основному блюду.

Star Wars Jedi Knight II Jedi Outcast

Когда-то очень любил Jedi Academy, а вот эту часть бросил из-за начальных этапов без меча. Собственно идея шутера в первых миссиях – идея занятная, но стрелять тут неинтересно. К счастью, терпеть приходится только первые две миссии. Затем мы получаем меч и О, ДА! Боевка все еще увлекает и сражаться одно удовольствие, особенно с другими владельцами световых мечей.

Игра часто кидает нас в интересные ситуации и пытается быть разнообразным (например, даже управляем шагоходом!). Я бы не сказал, что все сделано на уровне. Особенно местами совсем неочевидные места и моменты до которых сложно с ходу догадаться, не намотав несколько кругов в трех соснах. Хотя с другой стороны радует, что игра – не тупо прямая кишка без фантазий.

Фансервиса тут навалили хорошо, но в меру. Сюжет сам по себе не особо интересный, но в духе ЗВ и как дополнение работает неплохо. В начале нулевых игра вообще отвал башки для фанатов серии.

В целом, не без проблем, но все же добротная игра по вселенной. Хотя та же Jedi Academy помнится была все же поинтересней.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8729 : 14 Декабрь 2022, 23:27:06 »
Cuphead the delicious last course

Давно последний раз проходил оригинал, поэтому какое-то время ушло на то, чтобы снова привыкнуть к игре плюс новому персонажу. Зато потом пошло как по маслу. Боссы получились интересными, но не слишком сложными. По крайней мере в оригинале мне помнятся боссы НАМНОГО жестче. Dlc же получилась средней по сложности. Стиль и музыка все также безумно круты. И жаль, что не сделали отдельных этапов на прохождение. Ну да ладно.

Короткое, но хорошее дополнение к основному блюду.
Ты в DLC играл исключительно за нового персонажа? Игра за неё считается чем то вроде лёгкого режима, при игре за обычных персонажей боссы в ДЛЦ ИМХО достаточно сложные. Последний босс ДЛЦ при прохождении в кооперативе с товарщем так и вовсе оказался самым сложным боссом во всей игре.

Ну и нарисовано всё конечно отпадно, чего только стоит босс-корова-ковобой.