Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (430/454) > >>
Mad:
OmKol, Давай в Castlevania Legends? А то я несколько лет назад первые две Кастлы прошел, а на Легендс забил до сих пор, типа "хватит Кастлы, потом поиграю". А отзыв интересно было бы услышать.
Ephidel:

--- Цитата: Lalezar от 03 Октябрь 2022, 23:44:11 ---Sonic Mania
И ведь новые уровни были хороши!

--- Конец цитаты ---

Хм, мне наоборот новые уровни показались невнятными и хуже переделанной класики. Ну Mirage Saloon разве что норм
arrant:
Прошёл "The Outer Worlds"(PC)
Что имеем в результате..
1 Очень хорошо сделанный "проходняк" до мозга костей.
2 Игра эта как Байкал мочи, где иногда попадаются островочки чего-то интересного. Игровая моча в проекте везде, в квестах, в геймплее без челенджа,
в тоннах болтовни где постоянно теряется соль и нити смысла сюжетных огрызков из-за определённой натужности прохождения.
Растянуто всё что можно растянуть.
Размазано всё что можно размазать.
Перегруз трепачей о противостояниях корпораций со всякими борцунами и сопротивленцами,
каждый жадный прохиндей с риторикой филологической подкованности просто вгоняют мозг в тупняк. (close_tema)
Мучительно долгая и НЕ ИНТЕРЕСНАЯ игра которая совершенно не насыщает.. :hang:
JARL32:
arrant, ты все игры с мочей и калом ассоциируешь? Но все равно в них играешь. Это говорит о весьма специфичном извращенном вкусе :nyam:
Lalezar:
Ephidel, мне, в целом все уровни понравились, что старые и новые. Кроме последнего из-за сфер
anikeev.alexandr:
Super Smash Bros (Nintendo 64)

Не знаю, всё же учитывать эту игру как пройденную или нет, но просто хотелось отметить успехи в этой игре. Ну и титры всё же я увидел, так что...

Неплохой файтинг! Поскольку он первый в серии, я закрываю глаза на небольшое количество бойцов, арен и прочие вещи в сравнении с последующими частями. На самом деле, их вполне нормально, бойцы отличаются существенно, есть также секретные, арены классно выглядят, тематика игр соблюдена крайне неплохо! Управление очень простое, при этом боёвка довольно разнообразная! Игра очень понравилась, рекомендую к ознакомлению!

А теперь о моих успехах в этой игре. Я смог открыть всех персонажей, благо условия для их открытия плюс-минус адекватные! Правда, для Капитана Фалкона нужно одолеть игру за 20, блин, минут, но хоть на любой сложности, а для Несса из Earthbound нужно пройти с лимитом в три жизни игру без контов на нормальной сложности, что ближе к концу уже становится довольно потным испытанием! Но я справился, так что всё ок!

Теперь хочу на нашей местной сходке порубится с кучей народу! :) Думаю, будет весело!
bro:

 Вопрос на засыпку. Стоит ли пробовать Super Smash Bros, если не понравился PlayStation Allstars Battle Royal?)
anikeev.alexandr:

--- Цитата: bro от 22 Октябрь 2022, 18:39:25 --- Вопрос на засыпку. Стоит ли пробовать Super Smash Bros, если не понравился PlayStation Allstars Battle Royal 0_0?)

--- Конец цитаты ---

Эм, я не играл в PlayStation Allstars Battle Royal, так что со 100%-ой точностью не отвечу, но если тебе не понравилась сама концепция подобного файтинга, то вряд ли. Если в плэйштеновской просто геймплей не понравился, то, может, копировали игру не совсем удачно. Проще просто попробовать, чем гадать на кофейной гуще. Не пошло дело - взял да и забросил!
Mad:

--- Цитата: bro от 22 Октябрь 2022, 18:39:25 --- Вопрос на засыпку. Стоит ли пробовать Super Smash Bros, если не понравился PlayStation Allstars Battle Royal?)

--- Конец цитаты ---
зависит от того, что конкретно не понравилось. Вдруг не понравилось отсутствие глубокого и кинематографичного соло стори мода.
bro:

 Не пошел именно геймплей. Первое впечатление игра производит отличное - знакомые герои, интерактивные уровни по мотивам легендарных франшиз Сони. Но я так и не понял, как в это правильно играть. Всю дорогу было скучно. Единственное, что хоть как-то держало, желание посмотреть фирменные приемы персонажей.
Lalezar:
Tomb Raider: Underworld
Смешанные впечатления от игры. В целом понравилось, но мне показалась игра какой-то обычной и не очень выразительной что ли. Понравилась куда больше Legend, но у последней была креативной, в ней было видно вдохновение и старание что-то свое после CD частей. Underworld же ощущается больше просто как очередная часть, которую можно сыграть, а можно и пропустить. И это при том, что это финальная часть трилогии!
В общем, по мне недожали, но все равно неплохо. Лазать-прыгать-решать несложные головоломки все также интересно - это главное. А в топе свысока на обе части смотрит моя любимая Anniversary.
Mad:

--- Цитата: bro от 22 Октябрь 2022, 20:14:15 --- Не пошел именно геймплей. Первое впечатление игра производит отличное - знакомые герои, интерактивные уровни по мотивам легендарных франшиз Сони. Но я так и не понял, как в это правильно играть. Всю дорогу было скучно. Единственное, что хоть как-то держало, желание посмотреть фирменные приемы персонажей.

--- Конец цитаты ---
bro, Ну смотри. Ты вообще оффлайн или онлайн PvP играть больше планируешь? Если хочется играть оффлайн и соло, то можешь попробовать Super Smash Bros Brawl для Wii. Там как раз кинематографичный стори мод с кучей заставок, фан сервиса и уровнями в стиле платформер. Вероятней всего поиграть сможешь бесплатно на эмуляторе/взломанной консоли. Если хочется играть онлайн, то нужен последний Смэш для Свитча. Там тоже есть стори мод, но сделан он в стиле покемонов, основная фишка это собирать духов, которые можно экипировать на бой и получить какие либо бонусы. Духи - это неигровые персонажи из различных игр, их больше тысячи там. В самом онлайне будешь сначала дико сливаться, ибо игра не дружелюбна к новичкам. Ну и вроде бы как бесплатно не поиграть по инету, так что не советую покупать, не зная толком, что это.

Если хочется играть чисто онлайн PvP могу посоветовать другую игру - Brawlhalla, есть в Стим. Бесплатная вариация на тему с хорошим онлайном и дружелюбной к новичку боевой системой. Пока не станешь хорошим игроком - профессионалов против тебя ставить не будут. За донат - скины и персонажи, изначально там ротация персонажей каждые несколько дней.
Drapon:
метро 2, та самая про геноцид нквдшников где герой 10 видов оружия на себе носит и спасает Сталина от справедливости.Каких тут багов нет,в миссии про поездку на вагонетке в кат сцене герои к платформе подьезжает насвоих ногах,вагонгетка не загружается,был баг с оружие где отрисовка бк была странная,30 патронов в скс и не перезяряжает оружие.Хотел бросить но что то есть в этой игре,поездка на вагонгетке где тебя преследует такая же машина но со стрелками,убивают то с одного попадания то щедро дают пожить и снимают по 50 процентов,даже пригнувшись за стенку умираешь,но стоит убить нужных врагов как миссия пройдена.Это же касается и бессмертных врагов расставленых в тех местах куда не надо идти,можно в них попасть хоть сто раз но они стоят на месте и отстреливаются щедро заливая стены красным.НУ и концовка какая то невнятная  где бомбу увозят и все.
Прошел пк версию Бладрейн,культовости в игре не обрел,обучная кривоватая экшонка,куча оружия но прицелится можно толькопосле находки артефакта,боевка однокнопочная и в бою гарпунне используется как оружие. тоько для отлова еды.В миссии с готическим замком игра вроде бы заблистала но потом боссфайт на колокольне все испортил,как я должен был догадаться сломать подпорки без подсказки с ютуба?в игре разрушаемость стен вообще только в определенных местах .На миссии с шагающими ванзерами пришлось подрубить читы.так и прошел.Ну и финальную схватку тоже гуглил на ютубе из за бессмертного Вольфакоторого оказывается нужно было метелить в замедленном времени и накопив bloodlust убивать.монстра из треугольных арматур убивал зная что надо стрелять в некое сердце но сердца толком не увидел и каким то чудом снял с него пол шкалы и потом этот гад вырос и геймовер.в чем там соль не интересно прошел дойдя до него и хватит.
bro:
 Mad, спасибо за развернутый ответ. Даже не знал, что в играх сериала настолько разные и развернутые сторимоды. Франшиза легендарная, по-любому, когда-нибудь ее попробую. Задавая вопрос надеялся, что ответ будет в духе - это только в PSASBR (простигосподи) игра про нудное выбивание из врагов блестящей шляпы и копление ее для суперов, а в SSB геимплей более отточенный и интересный) Мой вопрос касался кор-геймплея и адресовался тем, кто может это дело сравнить.

 В любом случае - спасибо.
Mad:
bro, кор геймплей - у каждого персонажа есть определенные удары и приемы наносящие урон, а есть приемы сильно откидывающие врага. Когда наносишь врагу урон он будет отлетать от откидывающих ударов всё дальше и дальше. Задача выбить игрока с арены физически. У всех персонажей есть определенные приемы, позволяющие вернуться на арену с большого расстояния. Когда это всё осваиваешь, хотя бы у одного персонажа, то геймплей начинает нравится.

Я в Смэш так то на Вий/ВийЮ/Свитч активно играл в каждую часть, отличные игры. Но они явно не для всех, никак не могу тебе сказать, что наверняка понравится. Надо пробовать.
bro:

--- Цитата: Mad от 23 Октябрь 2022, 14:35:14 ---bro, кор геймплей - у каждого персонажа есть определенные удары и приемы наносящие урон, а есть приемы сильно откидывающие врага. Конда наносишь врагу урон он будет отлетать от откидывающих ударов всё дальше и дальше. Задача выбить игрока с арены физически. У всех персонажей есть определенные приемы, позволяющие вернуться на арену с большого расстояния. Когда это всё осваиваешь, хотя бы у одного персонажа, то геймплей начинает нравится.

--- Конец цитаты ---

 По-ходу, отличия от PS Battle Royal есть. Там, насколько помню, геймплей заключается в накоплении убийств, которые подсчитываются после боя.


--- Цитата: Mad от 23 Октябрь 2022, 14:35:14 ---Надо пробовать.

--- Конец цитаты ---

 По-любому.

 Вообще, мне с виду аренные файтинги всегда нравились. Попробовал пока Power Stone 2 с Дримкаст. Буквально 15 минут, ничего не понял - пока отложил.

 В PSBR поиграл дольше, но чисто из-за внешнего вида. Прокольно же, когда в уровень Локороко врывается гигантский робобосс из Метал Гир Райзинг. Жаль, что игра оказалась такой слабой под капотом.

 SSB - как говорил, при случае поиграю.

 Brawlhalla - буду иметь ввиду)
Mad:
bro, еще важный момент - в Смэше необычная схема управления. Грубо говоря, у всех персонажей есть удары, которые делаются на слабое отклонение аналога+атака, и есть удары делающиеся на отклонение аналога до упора+атака. У неподготовленного игрока от этого ломается мозг и пальцы. Имей ввиду, то на освоение придется потратить некоторое время.
OmKol:
Castlevania: Legends - пожалуй одна из самых посредственных игр серии, при этом она вышла на GameBoy аж в 97-м году. В ней ужасно длинные и однообразные уровни, которые запоминаются в основном тем, что на игрока постоянно сверху налетают враги в неудобных местах и он постоянно получает урон. При этом лайфбар длинный, потеря континью не отбрасывает в самое начало уровня, ещё и прыжок управляемый, но даже в The Adventure играть было гораздо интереснее. Мало того, музыка в Legends худшая среди всех геймбоевских Кастлеваний. Спецоружий сначала нет вообще, потом дают остановку времени, потом убийство всех врагов на экране, между этими спецоружиями можно переключаться, но использовать топоры и святую воду всё-таки веселее. Развилки вообще кошмар - неизвестно, где конец уровня, где длиннющий кусок, в конце которого будет лежать мясо, до которого игрок успел пораниться кучу раз именно в этом отрезке и будет ещё обратно переться, и где предметы, сбор которых даст хорошую концовку. Прошёл я игру на плохую концовку и перепроходить не хочу - для перепрохождения есть множество Кастлеваний получше.

Nemesis на чёрно-белом Геймбое, а по факту очередная часть серии горизонтальных скролл-шутеров Gradius про всё тот же корабль Vic Viper, которому можно прокачать ракеты, лазер, опшны и щит. Прошёл на сложности Level 1. Ощущается как Конамиевские шмапы на MSX - рваный скроллинг, рваное перемещение корабля, но в целом вполне играбельно за счёт сниженной сложности, даже восстановиться после смерти можно без проблем. Музыка и тематика уровней взята с самых разных частей серии. При том, что в этой игре есть щит, убивать в основном будут ваншотящие объекты, включая босса во весь экран, который любит таранить. Тем не менее прошёл игру с первого раза - в ней всего лишь пять уровней и при этом достаточно много жизней выдаётся за очки. Играл я с двумя начальными жизнями, а выставить их в настройках можно аж 99 штук.

Gradius: The Interstellar Assault на всё том же чёрно-белом геймбое со всё тем же рваным скроллингом, но зато в игре более детальная графика и появился выбор вооружения, позволяющий на замену стандартным ракетам выбрать ракеты назад или вертикально вверх и вниз. Прошёл на сложности Normal. Удивляет то, что происходит на уровнях - то гигантский корабль гонится за кораблём игрока, то Vic Viper захватывают и уже следующий уровень начинается внутри вражеского корабля, то после уничтожения босса корабль приземляется на планету, и даже заканчивается игра погоней, но уже Vic Viper пытается угнаться за последним боссом. Игра такая же короткая, но в ней целиком своя тематика уровней и своя музыка. Восстановиться после смерти по-прежнему можно. Да, привыкшим к большим Градиусам эта игра покажется совсем уж простой, но подача сюжета, интегрированная в геймплей и создающая впечатление цельной игры вместо набора уровней, не так уж и часто встречается в жанре скролл-шутеров.
Skazochnik:
Drapon, а в Блад Рейн 2 играл? Очень рекомендую. Там боевка уже не 1-кнопочная, а очень даже техничная: куча вариантов добивания врагов, красочные комбо. Но сложность немалая, боссов начиная с 3го брутфорсом не убить, нужна тактика.
Drapon:
Skazochnik, на пс2 начинал но бросил.Ее почему то хейтят мол не канон там все дела.надо попробовать
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии