Death Stranding (PC)

Как и игру 198X (не играли - сыграйте) эту тоже надо оценивать с двух аспектов. Как арт-объект и как игра.
Как арт-объект довольно неплохо. Японмкая экзистенциональная фантастика с пост-апокалипсисом и строго по законам жанра - 50 оттенками серого.
Да и у Кодзимы теперь есть технологии и бюджет. Ему больше не надо копипастить известные образы в свою игру. Он может теперь позвать настоящих артистов театра и кино.
И по итогу получилось смело в плане сюжета, персонажей и ЛОРа. Оригинальный сеттинг, мир, атмосфера. Чем-то смелым сейчас сложно удивить игрострой. Не буду описывать много, чтобы незаспойлерить.
Мало того, саундтрек писали известные группы в стиле индитроники. Подход тут ну прямо как в Streets of Rage. Атмосферу и тенденции как минимум середины 10-х отразили.
10/10, хотя есть странные моменты в ситле автора.А вот геймплейно.... Ну вот на НЕС была такая игра James Bond Jr. где попытались создать нечто свое и уникальное, Непохожее, Поставить эксперимент. Но как в той игре, как и в этой, иной раз задумываешься - а на фига?
По геймплею DS - симулятор курьера в открытом мире. Ходите по карте, доставляете заказы, преодолевая, грязь, горы и реки. Иногда гоняете на мотиках из Киберпанк 2077 или грузовиках.
Иногда надо пострелять, иногда постелсить, иногда что-то построить.
Да, тут много разных путей к преододению препятствий, много внимания к деталям, есть помощь от других игроков, но.... На 50 часов геймплея идей явно не хватило. Посему нередко играется очень однообразно.
Согласен, игра оригинальная по геймплею, но недокручена. И задаешься вопросом - "А не ставился ли тут эксперимент ради эксперимента?"
7/10 - современный James Bond Jr.И в итоге надо бы и какую-то оценку вынести. Игра по итогу хорошая. С минусами, но зато смелая и пытается сделать, если не что-то новое и революционное, то что-то свое.
Нет это не О БОЖЕ КАДЗИМА ГЕНЕЙ!!!!
Но даже если убрать имя разраба (а оно по 50 раз в титрах всплывает) и артистов театра и кино - вышла добротная игрушка.
Такие смелые авторские и при этом дорогие игры должны быть, особенно на фоне бездушного инди-конвейера, который как раковая опухоль, паразитируя на старых наработках (пиксели, ностальгия, изометрия, метроидвании), поедает игровые каталоги и редко выдает что-то действительно смелое!
8/10 - итог