| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (417/454) > >> |
| YuzorG:
--- Цитата: Maelstrom от 12 Ноябрь 2021, 13:32:47 ---в Секиро нет сетевой игры. --- Конец цитаты --- Зря убрали. Очень весело. Я там с пацанами угарал. Мы например, бегали и играли кто больше поклонов перед боссом-паучихой сделает. |
| Maelstrom:
--- Цитата: YuzorG от 12 Ноябрь 2021, 13:34:35 ---Зря убрали. Очень весело. Я там с пацанами угарал. Мы например, бегали и играли кто больше поклонов перед боссом-паучихой сделает. --- Конец цитаты --- Наоборот, атмосфера лучше стала без этой трешатины. В трёх частях соусов поприкалывались и хватит. А тут прям чётенькая такая одиночная игра. Я даже назвал бы её битемапом, т.к. против толп врагов там практически не повоюешь. Как God Hand, только гораздо круче. |
| YuzorG:
Maelstrom, для любителей совместных PvE - самый раз. |
| Mad:
--- Цитата --- Я даже назвал бы её битемапом, т.к. против толп врагов там практически не повоюешь. --- Конец цитаты --- так в битемапах мы и воюем против толп врагов, не? Или толпы - имеются ввиду как в Мусоу - 50 человек сразу? |
| Freeman665:
--- Цитата: YuzorG от 12 Ноябрь 2021, 02:14:36 ---Ну так фокус в том, что игра подоазумевает, что у костра отдыхать надо минимально. --- Конец цитаты --- да мне как-то все равно, подразумевается или нет, раз такая механика присутствует - прохожу мимо. |
| YuzorG:
--- Цитата: Freeman665 от 12 Ноябрь 2021, 17:31:28 ---да мне как-то все равно, подразумевается или нет, раз такая механика присутствует - прохожу мимо. --- Конец цитаты --- Ну дык можно и мимо костра пройти. Я об этом. |
| Freeman665:
--- Цитата: YuzorG от 12 Ноябрь 2021, 17:55:52 ---Ну дык можно и мимо костра пройти. Я об этом. --- Конец цитаты --- дык можно и за один присест игру пройти) |
| YuzorG:
--- Цитата: Freeman665 от 12 Ноябрь 2021, 18:05:13 ---дык можно и за один присест игру пройти) --- Конец цитаты --- Можно Dark Souls: Remastered (PC) 10 лет назад миру явилась игра, которая запустила целый жанр "Соулзоподобные игры". Хотя по факту - это экшен RPG. Что же это за зверь? По атмосфере она уж очень напоминает мне AcrRaiser. В мире полная жопа, все серое, все гниет, все плесеневеет, мир угасает. Мало того люди превращаются в зомбаков. Да и еще и монстры прут изо всех щелей. Вот вы один из зомбаков, который, с чужой помощью, решил подать голос. Про игру всем все известно. Типа сложная хардкорная вещица, рвет пятые точки, ненавидит игрока итд. Но если бы это просто был бы дарк-фентези/хардкор/пост-апокалипсис, то она была бы чем-то вроде очередной сложной инди-поделки или аниме Технолайз. В свое время пошумели, а через 5 лет уже икому и не надо. За счет чего же у игры такая слава и 10 лет к ней не зарастает народная тропа? Я не назвал бы игру хардкором в классическом понимании. И в посложнее вещи в 90-х играли. Хотя я бы сильно слукавил, сказав, что игра легкая и я умирал редко. Нет. Игра мега-вариативная. И в этом ее сила. Тут несметное количество способностей, магии, оружия, ситуаций, приемов, стратегий. И игра устроена так, что вы вынуждены опробовать минимум 50%. Тут правда можно много чего исследовать. Я прошел игру за 85 часов и даже не притрагивался к магии (оставил на вторую часть - ее пройду за мага). Так как это работает? У вас есть набор из 70 тактик и подходов. А на боссов сработают 5-6. И суть разгадать эти стратегии. Например, качаешь всю игру силушку, атаку, броню. А один из боссов под конец (волк), на раз-два выносится вперед ногами, когда игрок в одних трусах и ловко ныряет ему под брюхо. Финальный босс - силен, быстр и дамажен. Но разорвать его, как щенка, можно ловко парируя удары. Вот вы умело машете алебардой, а схватка с боссом на узкой локации вынуждает вас браться за копье. Примерно такой подход и к секретам. Одна из крутейших бронек в игре, четь ли не на виду. А меч из топ 10 сильных, можно и вовсе получить в начале игры, отстрелив дракону хвост. А уж как весело мочить некоторых боссов, перейдя в режим коопа или с комьютерным напраникам. То есть казалось бы, вы все об игре знаете, а она вас удивляет. Я смотрел как иные места проходят мастера. У них совсем другие сеты и прокачка, но у меня он все-равно уникальный сет и персонаж. Не слабей тех, кто уже раз в 5-й проходит игру. То есть все равно я настроил и собрал перса под себя! Да и атмосфера тут обманчива. Да, все серое и умирает, сюжет и предыстория даются вам намеками. Но в игре много интересных NPC и есть место юмору. Чего стоит заснувший змей, который, должен отнести вас на финальную битву. А уж когда он начнет оправдываться - почему заснул. Касательно боевки - она крутая. Игра сделана на Хавоке, поэтому любителям Теккена и Калибура - тут будет проще освоиться. В общем в игре уйма возможностей, которые интересно исследовать. И как только вы перестанете бояться ее сложности, возможности умереть и потерять души, а наоборот, начнете рисковать, разбираться и пробовать новое - игра раскроется перед вами во всей красе. 10/10 - современный оплот ретрогеймера. Для всех тех, кто жалуется на "кинцо и мыльцо", Press X to Win, мобилки и "уже не то" - мастплей. Все за что мы любили старые игры - сложность, вариативность и атмосфера, тут есть на все 100%. Современная классика! |
| Mad:
--- Цитата: YuzorG от 12 Ноябрь 2021, 21:37:50 ---10 лет назад миру явилась игра, которая запустила целый жанр "Соулзоподобные игры" --- Конец цитаты --- Demon Souls? |
| YuzorG:
--- Цитата: Mad от 12 Ноябрь 2021, 22:42:49 ---Demon Souls? --- Конец цитаты --- Ну понятно, что раньше была. Но относительно дарков прошла не особо заметно |
| Alehander:
Demon's Souls было эксклюзивом PS3, а сами знаете, какое в конце нулевых было отношение к таким |
| Maelstrom:
--- Цитата: Alehander от 13 Ноябрь 2021, 00:15:55 ---Demon's Souls было эксклюзивом PS3, а сами знаете, какое в конце нулевых было отношение к таким --- Конец цитаты --- Она сама по себе хреновенькая, дарки пофиксили многое и выстрелили уже нормально. --- Цитата: YuzorG от 12 Ноябрь 2021, 21:37:50 ---Хотя по факту - это экшен RPG. --- Конец цитаты --- Ну шож ты так, сам же раньше шпынял любителей терранигму в рпг записать. |
| YuzorG:
--- Цитата: Maelstrom от 13 Ноябрь 2021, 00:39:35 --- в рпг записать. --- Конец цитаты --- Ну да, наверное больше адвенчура, нежели РПГ. |
| Alehander:
Ровно месяц потратил на прохождение продолжений моей любимой серии от SUDA51 – No More Heroes. Travis Strikes Again: No More Heroes. Эксперимент в попытках выйти из творческого затыка, а заодно и трибьют куче разнообразных инди-игр и творчеству самого Суды. Наверное, самая разнообразная часть из всей серии: ни один уровень не похож на другой, пусть геймплейная формула остаётся везде одинаковой. Новые фишки вроде Death Glove боёвку разнообразят, но к финалу игры всё равно надоедает. Как всегда, яркие и интересные персонажи, особенно босс предпоследней миссии (спойлер, говорить не хочу). Забавная фишка в стиле визуальных новелл для древних компьютеров понравилась, люблю такое. Понравилось: разнообразие уровней, интересные персонажи, упоротый, но в то же время логичный сюжет, новые геймплейные находки. Не понравилось: затянутость, однообразная боёвка, временами совсем нечестная сложность. No More Heroes 3. Кульминация. Сиквел, которого лично я ждал 10 лет, и не скажу, что оправдания ожидались. Геймплейно игра основана на смеси TSA и предыдущих номерных частей: вернулось классическое третье лицо, реслинговые приёмы и слот-машина для паверапов, плюс Death Glove, но уже с фиксированным набором скиллов, которые целиком ещё и открываются после третьего босса, как и общий "видеоигровой" источник как бы суперспособностей Трэвиса Тачдауна. Вернулся и открытый мир, как в первой части, чуть менее унылый (больше активностей), но всё равно бесячий лишней беготнёй и гриндом, пусть и не таким суровым, как в начале серии. Перекочевали и ВН-вставки с добрым десятком персонажей из TSA. Сюжет традиционно упорото-логичный, с миллиардом отсылок (отсюда и узнал, кстати, что где-то 60% Sekiro либо плагиат, либо "творческое переосмысление") и хорошим заделом на следующую часть, которую, скорее всего, делать будет уже не Суда. Геймплей – 60 от NMH1, 25 – TSA, 15 – новое, сделанное для игры (меха-паверап как минимум выглядит круто). Общее впечатление: сиквел, чем-то похожий на Э7 Звёздных Войн: вроде и новое, но уши от старого торчат изо всех щелей, причём, как и в случае с ЗВ, новое к старому ложиться местами плохо – за унылый опенворлд родом из 2009 на других платформах заклевали бы. Понравилось: новые фишки, появившиеся именно в этой части; сюжет; некоторые побочки. Не понравилось: попытка пришить новое к старому; местами странная кривая сложности (как вам по умолчанию ваншотящий босс, да ещё и не финальный?), потребность гриндить для прохождения. |
| YuzorG:
Alehander, поздравляю. Все никак руки не дойдут до этой серии |
| Alehander:
YuzorG, серия интересная, но зайдёт не всем, SUDA51 очень специфичный в этом плане. Порт на ПК первых двух частей кривоват, я бы советовал на Dolphin их пройти. |
| ~MaoSadie~:
В общем, прошел за некоторое время: Tales of Zistiria на пс4. Играл долго, с не большим перерывом. Что можно сказать? Обычная JRPG, которая крайне ШИКАРНАЯ! :wow: талес оф как талес оф! "Анимэшный" сюжет, горсть разных персонажей которые забавно меж собой взаимодействуют. По механике всё тоже самое, что я видел в 5 пройденных, до Зестирии, игр серий, но со своими фишками и различиями. Игру прошёл и игра потрясная! 9/10!!!! Еще прошел 1ю часть игры, из квадралогии, .hack//G.U. Last Recode на пс4. Перед игрой полез на Вики, чтобы прочитать что по чём. Угу, псевдо ммо, как в серии СОА. Год выхода 2002й. Начал играть и какже это балдёжно! :wow: да, локаций не много, но и выбивая всё подряд, игра пробежалась за часов 17! Играл и видел, относительно, свежие ммо-фишки и проработки! Да, игра очень бюджетная и с огромным ворохом условностей, но всёже. Ближе к финалу полез еще почитать про игру и оказывается, что это переиздание 2й трилогии!!! Коя выходила в 2006-2007, а не 2002-2003!! 2006й!!! Это в 2002м не было 3Д Талес офов!!! Уже во всю рулила ВОВ, а пс2 заканчивала свой жизненный цикл, даря офигительные игры перед своей смертью! И под конец цикла пс2 на тебе! Коридорчики и 3 разновидностей локации!!!! Нееее, игра не "хорошая", а просто "не плохая". Играть сторого любителям! Прошёл еще на платину Cyberpunk 2077 на пс4-слимке с патчем 1.31. Вполне себе играбельно! Если играть по 6-7 часов, то игра вылетает, а от 3-4 часов игры начинаются мелкие фризы. Был баг с миссией на мусорном полигоне, где надо было обыскать свою старую машину, но она просто не почвлялась. 3 раза за игру видел "текстурки с пс1", кои за 3-7 секунд обростали графеном. Это все технические косяки, что встречал. А что по игре? Минус, который сами себе Проджект Реды подложили - обещания живого мира! Вот нафига? В сравнении с гта киберпук проигрывает по ВСЕМ показателям!!! Надо было сравнивать её с Фар краем! Вот тут было бы честное сравнение! У Юбисофт в серии фар крае рука набита, движок игровой вдоль и поперек изучен, знают и умеют во все тонкости и нюансы. И что изображает юбисофт? Мелкие поселения с минимумом народу, а народ, мягко говоря, "не умный". Но и фар краи никогда не позиционировала себя как "убийца гта", а киберпук1488 вызов рокстарам бросила. В киберпанке огромный город с кучей нпц, от того куча проблем, что в скудно-населённом фар крае заметить невозможно, в киберпуке бъёт по глазам! Эмёрсивсима тут нет, хоть поляки клялись и божились! По поводу сайд-квестов: 2/3 это самые обычные пострелушки ни о чём, а вот 1/3 уже отличные истории и крутые персонажи! Сам сюжет я считал средним, пока не дошел до финала и не получил все концовки, теперь смело заявляю, что сюжет тут шикарный! Пострелушки тоже не плохие, хоть и прокачал на максимум ближний бой. Стреляться в игре мне нравилось и почти не надоедало. Моменты с просмотром воспоминаний, лично меня, подбешивали. Да и персонаж Киану Ривза мне не понравился. ЧСВшный говнарь-бунтарь с плохой и не продуманной мотивацией. Короче, не считая уличных гонок и миссии со своей старой машиной на полигоне, карту в игре запылесосил на 100%! Игра почти не надоела и игралась отлично! Почти всё в игре нравилось. Самый огромный плюс этой игре - это радио! В гта, за всю историю, не было путёвого радио с тяжёлой/относительно тяжелой музыкой, что мне бы понравилось, а в киберпуке аж 2 волны! :wow: группу, в которой играл Киану, Samurai, имеющую реальное название Refused, слушал полмесяца и затёр до дыр 4 из 5и альбомов! :wow: 1й альбом не понравился. Шикарная игра! :wow: :wow: :wow: Еще, прошел 1ю Shenmue на пс4. Великая игра! :wow: кто не застал и не в теме, тот не прочувствует всей шикарности и культовости! :wow: 10 устаревших оценок из 10!!!! :wow: Еще прошел Dark Pictures: Man of Medan на пс4 на платину. Короче, кинчик отличный! :wow: когда впервый раз проходил, то играл по часу и прошел игру в 3 захода. :lol: ну боюсь я ужастиков! Второе прохождение, за других персонажей было напряжённым. А вот с 3 по 7е уже играл только на работке и на вите. Всё в игре очень быстро запоминается и играть можно лишь изредка открывая глаза. Вообще, впечатления сугубо положительные. :) Помню, как в детстве попадался вертикальный шмап на сегу-мегу-драйв-2, кой мы с братом мучали, но дальше 4го левела заглянули лишь несколько раз, Gynoug. Переиздание для ps4 я купил в первый же день продаж за 420руб и тут же пробежал её с читом на бессмертие. :lol: даже не знаю, считается этот рай для садистов-мазохистов пройденным или нет. :) |
| YuzorG:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 15 Ноябрь 2021, 04:58:25 ---Samurai, имеющую реальное название Refused --- Конец цитаты --- Не только. Там еще часть групп "имеет реальное название". В настолке есть класс такой "говнари" рокербои. Нам показали только Сильверхенда и его одногрупников. Но некоторые из групп, которые играют по радио, имеют историю и вес для ЛОРа. И их роль играют реальные группы. Например, лидер одной из них тоже пропал. Речь идет об исполнителе песни Resist and Disorder, их роль сыграла реальная группа GodHead. Но вот раскрытие в игре, из тех, кто звучит по радио, получили только Самурай, группа трех кавайных девочек и та, кого сыграла Нина Кравитц (если можно назвать раскрытием 1 диалог). То есть еще целый пласт остался нераскрытым. |
| ~MaoSadie~:
YuzorG, ага. Все тексты Рефусед пропитаны ненавистью к правительству и корпоратам, от чего отличное попадание! Там были хорошие песни! Но чтото искать их не потянуло. Бывало, что лишнюю минутку в машине просижу, чтоб песенки дослушать. :lol: |
| YuzorG:
Resident Evil 3: Remake (PC) Вновь возвращение в Racoon City. Могу долго ностальгировать как в оригинальный третий резик я сел играть в 22:00 и закончил в 17:00. Играл всю ночь без перерыва. Поразил маленький городок с викторианской и ар-декошной архитектурой. Поразила атмосфера и детализации локаций. Прямо чувствовалось, что день назад тут жили люди, все побрасали впопыхах и сбежали. Детализация - в этом было главное отличие Ракун Сити от "пустого" Сайлент Хилла. И если во втором ремейке с детализацией как визуальной, так и геймплейной справились, то тут.... Тут вышел странный ремейк. Он больше "по мотивам", чем попытка повторить и улучшить, как было со 2-й частью. Что-то убрали из игры, что-то добавили (типа электростанции и стройки). Но по итогу самого города стало "меньше". Город неплох, но не настолько проработан как раньше. Теряется чувство одиночества в городе-призраке. События развиваются куда быстрей, чем раньше. Еще не нравится, что везде, кроме 2 и 3 оригинальных частей из Ракун Сити делают мегаполис с толпой тебоскребов, народа и метро. прелесть была в том, что это маленький город, с узкими улочками и необычной архитектурой. Было тут что-то и от Лавкрафта и от стивена Кинга, что где-то в жопе Америки творятся адские вещи. Из плюсов инноваций - наконец объяснили Немезиса и привязали все события к 4-му резиденту. Теперь хоть какая-то связь. Ну и парочка неплохих сюжетных ходов появились. В целом, не смотря на отставание от 2-й части ремейка и оригиналов, неплохой такой экшончик про зомбаков. Все-равно бодренько можно пострелять в Ракун Сити с привычными персонажами. Жаль, что с развитием технологий, в игре из одной и той же серии, что-то улучшается, а что-то наоборот идет под нож. Если ремейк 2-йки удался на славу, то больше похоже на дополнение или ДЛЦ. (Типа Hyperstone Heist). 7/10 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |