| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (413/528) > >> |
| Gelior:
--- Цитата: Maelstrom от 16 Сентябрь 2021, 20:06:31 ---Под конец уже начинаются некоторые сложности, когда между зеванием и заклиниванием врагов внезапно будут появляться какие-то опасные говнюки, резко убивающие парой ударов. --- Конец цитаты --- Да, где-то с середины третьего эпизода (с Китая), для моего некроманта окончилась легкая жизнь. До этого момента герой вообще ни разу не умирал - хорошо прокачанный лич мало того, что влегкую выносил большую часть врагов, так еще и постоянно отвлекал их от героя. А потом появились дракониды с луками, как раз таки убивающие что меня, что лича с двух-трех попаданий, и началась стадия "веселой" беготни :lol:. Но, по крайней мере, выяснил, что на первоначальном уровне сложности за смерть особо не наказывают - всего лишь отправляют к ближайшему фонтану воскрешения. При этом не теряется ни экипировка, ни деньги, а убитые ранее монстры не возрождаются. |
| JARL32:
Я Titan quest забросил еще в Греции, графика красивая, интерфейс удобнее чем в D2, но локации унылые, затянутые. А в D2 всего две унылых локации - канализация и подземелье Мефисто. |
| ShiningSbun:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 16 Сентябрь 2021, 12:58:32 ---Bloodstained: Ritual of the Night --- Конец цитаты --- --- Цитата: ~MaoSadie~ от 16 Сентябрь 2021, 12:58:32 ---Bloodstained: Curse of the Moon --- Конец цитаты --- Пройдено,1я на ПК,2я на Вите, 1я шидэвр,я вообще уже все каслвании прошел,точнее все которые метроидвании,то бишь от симфонии и вот до бладстейна(ну а че по сути касла). А не, пс2 версии не прошел таки.И все понравились в той или иной степени) |
| ~MaoSadie~:
ShiningSbun, проклятье луны тоже очень добротный 8битный платформер. Я и платформерные проходил и на пс2 первую игру. Только на турбографиксе, на н64, файтинг на вий и ордер оф еклессию с гармонией дисонанса не прошел. :neznayu: хорошая серия. Bloodstained - одна из лучших игр во всей серии кастлеваний |
| ShiningSbun:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 18 Сентябрь 2021, 05:21:11 ---ShiningSbun, проклятье луны тоже очень добротный 8битный платформер. Я и платформерные проходил и на пс2 первую игру. Только на турбографиксе, на н64, файтинг на вий и ордер оф еклессию с гармонией дисонанса не прошел. :neznayu: хорошая серия. Bloodstained - одна из лучших игр во всей серии кастлеваний --- Конец цитаты --- А ну да я на турбе тоже не играл,хм а там есть касла? или ты про рондо? А всё,это я уже туплю. На н64 оч спорная херня ,да и играется щас такое крайне неудобно,тоже не осилил, файтинг на вии хорош к слову,хотя дизайн на любителя, а вот ордер и гармония топчик. Bloodstained пожалуй соглашусь |
| ~MaoSadie~:
ShiningSbun, Ага! Ронда! В отличии от СНЕС версии - совершенно другая игра в знакомом сетинге. На н64 не спорная, а 100% не удачная игра. АВГН рассказывал, как после НЕС и СНЕС купил Н64 (в своё время) и сел за кривую Кастлу64. На вкус и цвет. :neznayu: Мне вот Циркл оф зэ Мун понравился, а Гармония, почему-то нет. |
| Maximum:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 16 Сентябрь 2021, 12:58:32 ---Казалось бы, что могло превзойти идеальнейшую Dawn of Sorrow?! --- Конец цитаты --- Как по мне - все остальные метроидвании серии, кроме, пожалуй, Гармонии. Это сказано не ради спора, просто альтернативное мнение. :cool: Как водится, непопулярное. --- Цитата: ~MaoSadie~ от 21 Сентябрь 2021, 04:10:16 ---На н64 не спорная, а 100% не удачная игра. --- Конец цитаты --- У Н64-х кастл подкачала реализация, но по атмосфере, идеям и вообще по наполнению очень добротные игры получились. Хотя можно согласиться с тем, что играются они сейчас тяжело, опять же из-за реализации. |
| gotten:
По мне это слабейшая часть из трилогии на nds. Но такое впечатление отчасти сложилось из-за очень завышенных ожиданий после Aria of Sorrow. |
| Maelstrom:
--- Цитата: gotten от 21 Сентябрь 2021, 13:50:49 ---По мне это слабейшая часть из трилогии на nds. Но такое впечатление отчасти сложилось из-за очень завышенных ожиданий после Aria of Sorrow. --- Конец цитаты --- Согласен. Даже по меркам остального дурного поветрия, начатого с SotN, она одна из худших. |
| Gelior:
--- Цитата: Maximum от 21 Сентябрь 2021, 11:31:16 ---У Н64-х кастл подкачала реализация, но по атмосфере, идеям и вообще по наполнению очень добротные игры получились. Хотя можно согласиться с тем, что играются они сейчас тяжело, опять же из-за реализации. --- Конец цитаты --- Привыкать действительно тяжело. Но если преодолеваешь начало, дальше игра начинает затягивать. На мой взгляд, это именно та Кастла, что ближе всего к классической трилогии с NES. Хотя, признаюсь, одна вещь здесь просто дико выбешивает - платформинг. В игре и так не самая лучшая камера и не ахти какое управление, а тут еще и эти поскакушки по платформам... |
| ~MaoSadie~:
Вот они и разные мнения. :lol: Как по мне: Dawn of Sorrow - лучшая портативная Кастлевания. Гармония и Эклессия - худшие. А многие еще спорят на форуме, например: "Поиграл в какую-нибудь Квэйк 2, и что-то никак вообще", а ему коршуны на ухо присаживаются: "Слышь, пи@#$ор! А ты не ох@#$л???" А тут все прям просто отпустили тему. :lol: |
| grooomy:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 22 Сентябрь 2021, 04:56:14 ---Как по мне: Dawn of Sorrow - лучшая портативная Кастлевания. Гармония и Эклессия - худшие. --- Конец цитаты --- Эклессия - просто замечательнейшая кастла. Жаль что ты не распробовал. Просто творческий потенциал разработчиков в тему классической кастлы, исчерпал себя. Поэтому они и сделали этакий эксперимент на тему под названием Эклессия. Я считаю, что её не стоит противопопставлять классическим играм серии, а считать дополнением и судить о ней в этом ключе. |
| paul_met:
По мне, так DoS не может быть одной из худших в принципе. Во-первых она является продолжателем и развитием идей, заложенных в одной из лучших (по мне) кастл - AoS. Во-вторых, в DoS отличная музыка и атмосфера + инновация с печатями, которая добавляет челенжа. Ну а в-третьих, рейтинг игры как бы намекает, что игру оценили выше всех в трилогии на NDS. А вот после DoS пошли какие-то странные эксперименты. Если PoR ещё вышла неплохой, но с тормозищим геймплей переключением персонажей, то OoE - это уже что-то непонятное, не являющееся по сути кастлой (если бы не название). А вот не каноничный для серии женский персонаж в главной роли, явно попахивает победой феминизма в офисах конторы, который, похоже, прогрессирует. Относительно HoD - я считаю её лучше, чем CotM, несмотря на порой спорное музыкальное сопровождение и эксплуатацию наработок симфонии. В CotM же очень деревянное управление, какое-то сомнительное оружие в виде хлыста, мощи которого не чувствуешь (это как по заднице ремнём бить), да и система карт не доставляет. |
| ShiningSbun:
А как по мне PoR лучшая на ДСке, недавно прошел как раз. Потом DoS, потом OoE. на гба же 1. AoS 2. HoD. 3.CotM |
| grooomy:
--- Цитата: paul_met от 22 Сентябрь 2021, 09:09:41 --- OoE - это уже что-то непонятное, не являющееся по сути кастлой (если бы не название) --- Конец цитаты --- Мне нравятся такие высказывания :) Это из разряда - тут вижу, тут не вижу. Можно спросить, почему подобное видно только в серии Castlevania, а не например в какой Resident Evil? |
| paul_met:
--- Цитата: grooomy от 22 Сентябрь 2021, 10:08:23 ---Можно спросить, почему подобное видно только в серии Castlevania, а не например в какой Resident Evil? --- Конец цитаты --- Я не говорил, что такая ситуация только с кастлой - она случается со многими сериями игр, которые стали жертвой маркетингового хода (неоправданная эксплуатация имени бренда). |
| Maximum:
Все-таки придется поспорить. --- Цитата: paul_met от 22 Сентябрь 2021, 09:09:41 ---По мне, так DoS не может быть одной из худших в принципе. --- Конец цитаты --- Худшей из лучших - вполне. Если сравнивать несколько хороших игр, какая-то из них сравнительно с остальными выйдет худшей, не являясь при этом плохой. А вот почему я туда определил ДоС, стоит пояснить. --- Цитата: paul_met от 22 Сентябрь 2021, 09:09:41 ---Во-первых она является продолжателем и развитием идей, заложенных в одной из лучших (по мне) кастл - AoS. --- Конец цитаты --- Ария - одна из лучших, согласен. Но вот насчет продолжения и развития... Система душ по задумке и структуре точь-в-точь такая же, как и в Арии - это больше похоже на копипасту, чем на продолжение. Развитие же спорное. В Арии нам достаточно было выбить одну душу, чтобы полноценно ее использовать. В ДоС же, когда получаем 1-ну душу, нам достается ее ослабленный вариант, и, чтобы атака была сильнее, приходится ее прокачивать до 3-х душ, а в идеале - до 9-ти. Это делает из игры гриндилку. Крафт оружия с помощью душ - тоже спорная ерунда. С ним получается, что лучшие оружия в игре невозможно достать без фарма и гринда. Уже это не позволяет мне назвать ДоС одной из лучших. В других кастлах не заставляют тебя гриндить насильно. А тут уже получается какая-то песочница, а не метроидвания. Идем дальше. --- Цитата: paul_met от 22 Сентябрь 2021, 09:09:41 ---Во-вторых, в DoS отличная музыка и атмосфера + инновация с печатями, которая добавляет челенжа. --- Конец цитаты --- Музыка отличная, согласен на все 100%. А вот атмосферу хвалить не хочется. Из готической новеллы (SotN) кастла, именно начиная с ДоС, превратилась в детское фэнтези не самого высокого пошиба. Еще и PoR по инерции сделали в подобном ключе, что подпортило игру. Хорошо хоть ОоЕ от этого отошла, в нее отчасти вернулась готичность и добавилось мрачности. Идея с печатями, как по мне, неудачная. Именно в плане реализации. Получается, вместо того, чтоб сосредотачиваться на битве с боссом, ты зацикливаешься на том, чтоб печать начертить. А, если запорешь узор несколько раз подряд, битва с боссом превратится в невыразимое занудство, которое может только раздражать. --- Цитата: paul_met от 22 Сентябрь 2021, 09:09:41 ---Ну а в-третьих, рейтинг игры как бы намекает, что игру оценили выше всех в трилогии на NDS. --- Конец цитаты --- Ну это вообще не аргумент. ДоС высоко оценили во многом из-за того, что игра вышла на старте консоли NDS. Ну, и выделилась там среди прочих новинок. А к качествам самой игры это имеет опосредованное отношение. --- Цитата: paul_met от 22 Сентябрь 2021, 09:09:41 ---А вот после DoS пошли какие-то странные эксперименты. Если PoR ещё вышла неплохой, но с тормозищим геймплей переключением персонажей, то OoE - это уже что-то непонятное, не являющееся по сути кастлой (если бы не название). А вот не каноничный для серии женский персонаж в главной роли, явно попахивает победой феминизма в офисах конторы, который, похоже, прогрессирует. --- Конец цитаты --- Как раз наоборот, чем больше разнообразия и нововведений, тем лучше для серии. В ДоС как раз была полная стагнация в плане идей и наполнения. Так что разрабам следующих игр серии поневоле пришлось экспериментировать, чтобы сделать что-то интересное. А иначе бы серия скатилась, выродившись в штамповку копий ДоС. |
| gotten:
--- Цитата: Maximum от 22 Сентябрь 2021, 13:51:53 ---Крафт оружия с помощью душ - тоже спорная ерунда. С ним получается, что лучшие оружия в игре невозможно достать без фарма и гринда. --- Конец цитаты --- Точно, но можно и без этой ерунды пройти. Я один раз попробовал скрафтить оружие и тут же забил на это дело, идея не понравилась. В плане музыки портрет очень порадовал, куча классных композиций. В DoS мало что запомнилось, но это вкусовщина, наверное. |
| paul_met:
Maximum, Аргументы неплохие привёл. Вот только, я думаю, что эти самые эксперименты не должны быть уж слишком радикальными и глобальными (как в случае с OoE), иначе каждая последующая игра серии будет настолько отдаляться от первоначально идейного вектора, что превратится в нечто иного жанра, имея связь со своими предками только благодарю общему названию. |
| grooomy:
Как по мне, все три кастлы на DS были неплохие. Правда PoR была слишком прямолинейная, где основная фишка всех кастлеваний ,тире портов Симфонии, изучение карты и запоминание мест в которые нужно вернуться при получении новых способностей - была сильно урезана по самое ни хочу. Из за чего, проходить повторно игру, лично мне, захотелось исключительно по поводу выхода русификации. DoS, как уже сказали выше - сильно вторична, с элементами гринда и надоедливыми печатями прямо посреди битвы с боссами. В добавок к этому - еще страдает безвкусицей местами. Её предшественница с ГБА, AoS - оставила куда больше положительных эмоций. Ну и конечно же OoE. Естественно имеет свои слабые стороны тоже, но предлагает новые элементы геймплея. Из всех кастлеваний на портативках, пере прохожу только её и AoS. Хотя и другие игры не считаю откровенно слабыми, все на уровне. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |