Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (414/529) > >>
~MaoSadie~:

--- Цитата: paul_met от 22 Сентябрь 2021, 09:09:41 ---По мне, так DoS не может быть одной из худших в принципе. Во-первых она является продолжателем и развитием идей, заложенных в одной из лучших (по мне) кастл - AoS. Во-вторых, в DoS отличная музыка и атмосфера + инновация с печатями, которая добавляет челенжа. Ну а в-третьих, рейтинг игры как бы намекает, что игру оценили выше всех в трилогии на NDS. А вот после DoS пошли какие-то странные эксперименты. Если PoR ещё вышла неплохой, но с тормозищим геймплей переключением персонажей, то OoE - это уже что-то непонятное, не являющееся по сути кастлой (если бы не название).
--- Конец цитаты ---
Как с языка снял! :)
П.С.: хоть отличная Ария далеко не любимая в серии.

--- Цитата: paul_met от 22 Сентябрь 2021, 09:09:41 ---А вот не каноничный для серии женский персонаж в главной роли, явно попахивает победой феминизма в офисах конторы, который, похоже, прогрессирует.
--- Конец цитаты ---
А вот это уже бред!
Во первых, япония очень патриархальная и консервативная страна.
Во вторых, феменизм (а значит Твиттер) не имел почти никакой силы. Были раньше женские персонажи, при чем симпотичные! А вот в нынешнее время - да, сам блюю с любого нигера или сильной женщины в игре, ибо сейчас можно. :lol:
Triton:

--- Цитата: paul_met от 22 Сентябрь 2021, 09:09:41 ---Если PoR ещё вышла неплохой, но с тормозищим геймплей переключением персонажей.
OoE - это уже что-то непонятное, не являющееся по сути кастлой.
В CotM же очень деревянное управление, какое-то сомнительное оружие в виде хлыста, мощи которого не чувствуешь, да и система карт не доставляет.

--- Конец цитаты ---
Просто жесть. Понятно, что вкусы и восприятие у всех разные, но конкретно в подобного рода "личных мнениях" не видно даже попытки проникнуться в суть игры, разобраться в её механиках.
paul_met:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 23 Сентябрь 2021, 04:12:31 ---А вот это уже бред!
Во первых, япония очень патриархальная и консервативная страна.
Во вторых, феменизм (а значит Твиттер) не имел почти никакой силы. Были раньше женские персонажи, при чем симпотичные! А вот в нынешнее время - да, сам блюю с любого нигера или сильной женщины в игре, ибо сейчас можно.
--- Конец цитаты ---
И где тут бред? Команды разработчиков игр уже давно являются многонациональными. И если контора японская, то это не значит, что там одни японцы и на них нельзя повлиять извне. До OoE в серии не было главных и единоличных женских персонажей - были бонусные и бессюжетные (забавы ради). Начиная с PoR персонажи разных полов становятся вроде как равнозначными, ну а далее в OoE уже мы видим главного женского персонажа. Та же история продолжается и в идейном последователе Bloodstained: Ritual of the Night. Чем не тенденция?
Gelior:

--- Цитата: paul_met от 23 Сентябрь 2021, 08:41:38 ---До OoE в серии не было главных и единоличных женских персонажей
--- Конец цитаты ---
На самом деле это не совсем так. OoE не привнесла ничего нового в серию, сделав главным героем женского персонажа - впервые это произошло ещё лет за десять до "Ордена", в Castlevania Legends.
gotten:
А в Metroid персонаж женского пола появился аж в 86. Вот откуда разложение нравов-то началось :wow:
paul_met:

--- Цитата: Gelior от 23 Сентябрь 2021, 11:02:29 ---На самом деле это не совсем так. OoE не привнесла ничего нового в серию, сделав главным героем женского персонажа - впервые это произошло ещё лет за десять до "Ордена", в Castlevania Legends.

--- Конец цитаты ---
Речь шла про так называемые "метроидвании", но суть не в этом (в классиках всё настолько примитивно было, что определить пол гг без вникания в сюжет порой затруднительно). Я не против женских персонажей, но внезапная замена на таковых в качестве основных для меня явилась одним из критериев претензий к OoE. Это как в серии Tomb Raider взять да и заменить Лару на какого-нить мужика ноунейма.
Mad:
Прошел две текстовые адвеантюры в жанре мистики/ужасов на ZX Spectrum. Первая, The Seance - очень короткая, сделанная в классическом стиле (передвигаемся указав сторону направления "по компасу", например South или просто s,  не знаем наш словарь ключевых слов) рассказывает историю о мужчине, потерявшем возлюбленную и желающем еще раз увидеть её с помощью медиума.

Вторая Unhallowed гораздо масштабней и интересней предыдущей игры.  в техническом плане автор вдохновлялся квестами от Lucas Arts и потрудился сделать игру для пользователя более понятной и удобной. Здесь у нас и подсвечеваемые обьекты/двери с которыми можно взаимодействовать или подорать, и компактный, заранее известный игроку набор ключевых слов. По сюжету - В канун Хэлоуина главный герой, придя домой уставший и голодный после работы, получает уведомление о посылке, которая ожидает его внутри  надежно закрытого им же сарае…

Unhallowed - годнота.  Любителям ужасов и тем, кто хочет пройти своё первое в жизни текстовое приключение - можно играть.


Ephidel:
В тему обсужения кастлваний выше. На самом деле у многих их личный топ очень отличается. К примеру у меня так:
CoTM > OoE > PoR > SoTN > AoS > DoS > HoD
Круг луны и Эклезию с удовольствием перепрохожу раз в несколько лет. При этом то, что DoS и HoD в конце списка, не означает, что это плохие игры. Игры вполне норм, просто хуже тех, что стоят в списке выше
Maximum:
Ephidel,  :thumbup:
Близкий к моему топ.
Особый респект за Круг Луны - его часто хейтят и сходу бракуют за управление, а игра ведь более чем достойная.
Сейчас метроидвании у меня идут в таком порядке: SotN > CotM > OoE > PoR > AoS > DoS > HoD.
Симфония Ночи все-таки заслуживает то, чтобы быть первой. И, если dnocturne (мой товарищ по сайту castleofdracula) сюда зайдет, то станет свидетелем "исторического" момента - Экклезия в моем списке обогнала Портрет! На какие-нибудь полпункта, но все-таки. :)
~MaoSadie~:
Ephidel, Maximum, так, ребятки, первое предупреждение! СотН - не портативная и, по мнению большенства, даст пососать жопу всем последующим.
На первый раз прощаю, но впредь, будте аккуратнее в топах.

Продолжаем тему Кастлей:
Решил дать 3й шанс   Castlevania: Harmony of Dissonance. В первый раз играл будучи школьником, второй раз уже студентом и оба раза бросал на первой тройке боссов. Так вот, институт закончил я 9 лет назад и в разгар темы прошел за 2 рабочих смены Гармонию иииии... не плохая кастла!!! Даже не знаю почему дропал! Кастла как кастла! Секретов много, сражаться интересно, врагов много и узнаваемы, добавить тут нечего.
Всё бы хорошо, но слишком уж она "не очевидная"!!! Очень часто бился рогами об углы, не зная куда идти! Такое было во всех цветных портативных кастлах, но раз-2 за игру, а тут раза 4!!!! Да и с балансом - полная беда!!! Вот прям в жопе баланс!!! То сложно так, что слава фаст-сэйвам, то чуть броню с парами левелов получишь и рэмбуешь! Под конец разбирал всех, даже боссов, на раз. В финальной битве с Дракулой я бил сидя и раза 2 подлечился, даже в сторону ни разу не шагнул!!!
А в остальном - не плохо!
Сначала получил нормальную концовку, потом  через 2 реликта Влада с гайдов, получил гуд эндинг. На часах было 8 часов 42 минуты, перед 2й финальной битвой и 198% карты. Ближе к 4 часам игры, я открыл процентов 70% карты, а оказалось, что замка 2! Реализованы они не плохо, для гба.
Так вот, сюжет тут для малюсенькой галочки.
Под конец боссов не особо прочувствовал, ибо бил их в лоб нахрапом и почти не использовал зелья, а тех что прочувствовал - хороши, как всегда.  :)
В итоге: хорошая игра. Было очень приятно ее пройти. Но, если составлять топ портативных кастлей, эта хорошая и интересная игра будет болтаться в хвосте.  :neznayu:
Maximum:
~MaoSadie~, возвращаю предупреждение обратно. У меня SotN как раз на первом месте в топе, приглядись. :)
~MaoSadie~:
Maximum, да, но она выпадает из топа, т.к. изначально выходила на стационарках, а последующие на портативках.
Предупреждение в силе.
Maximum:
~MaoSadie~, а какая разница, стационарка или портативка? Игры одного жанра, более того, все портативные кастлы создавались как последователи Симфонии, даже Круг Луны от других разрабов. Их логично сравнивать. Ни я, ни Ephidel не писали о том, что топ ограничивается портативными играми.
gotten:
Вот именно. Лично мне Ария на гба, нравится больше, чем Симфония. Вообще пофиг, портатив или стационар.
paul_met:
Пожалуй, так:
AoS > SotN > DoS > HoD > PoR > CotM > OoE.
Ephidel:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 24 Сентябрь 2021, 16:54:41 ---Maximum, да, но она выпадает из топа, т.к. изначально выходила на стационарках, а последующие на портативках.
Предупреждение в силе.

--- Конец цитаты ---

Ну я в топе подразумевал само собой метроидвании. А Симфония просто мне кажется более скучной чем игры выше неё в топе. Но да, я понимаю почему её многие ставят в топ. Отличная готическая атмосфера, отличный саундтрек. Да родоначальник игаваний как никак.
~MaoSadie~:
Не знаю, как по мне стационарки мощьнее и "бюджетнее" должны быть.  :neznayu:
extraalien:
Можно сказать, открываю для себя кастлванию только в эпоху эмуляторов, т.к. на железе то ли прошла мимо, то ли не зацепила.
Пока гоняю потихоньку в самую первую часть с денди, процесс вполне нравится да и ХД пак есть.
Но есть такой заскок, проходить серии игр в хронологическом порядке, так что остальные части пока не заценил, сравнить смогу только как будет пройдена первая или заиграна по самое нехочу.  :wow:
Касаемо топов из аббревиатур пока нейтральное мнение  :cool:

OFF-TOP
Довольно любопытно, как слово "бюджетный" должно быть употреблено в кавычках, чтобы быть воспринятым как "обладающий значимым бюджетом" :cool:
Хотя, казалось бы бюджетный - как-то связаанный с бюджетом - там где бюджет,  но насколько все привыкли, что бюджетный это именно низкобджетный, дешевый, не обладающий бюджетом  :wow:

EDIT: отправил в личку уточнение чтоб не разводить здесь полемику, безусловно "важную" для данной темы
gotten:
extraalien,
что значит привыкли или казалось бы? Это слово имеет определенное значение и никак иначе, именно что дешевое.
Stasik:
оффтоп
Слово "бюджет" означает некие рамки, за которые нельзя выходить, ограниченность в средствах. "Бюджетный" - недорогой, эконом-класс.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии