Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (396/454) > >>
YuzorG:

--- Цитата: Freeman665 от 23 Февраль 2021, 15:43:19 ---авторы до конца не определились, что же они делают.

--- Конец цитаты ---
Авторы как раз понимали. Они делали гибсоновский киберпанк, что никак не Deus Ex. Насколько я знаю, прикрутить ГТА - решение руководства.
Вообще идеи и фишки игры понятны часу на 30м.в самом начале тебя встречает незаконно рождённый сын ведьмака и ГТА. Да и вообще много лишних вещей.
Порог вхождения высок. И в данном случае это минус.
anikeev.alexandr:
Metal Gear Solid: The Twin Snakes (GameCube)
Ну что же, решил пройти то, до чего я не прикасался практически никогда. Прошёл на железной Wii с геймпадом от GameCube. Проходил игру на сложном, открыл концовку Мэрил. Вводная часть окончена.
Перво-наперво, с оригиналом на PlayStation я знаком, причём довольно хорошо. Проходил пару раз, получал обе концовки, знаю многие приколы игры. И вот решил опробовать "ремейк". Ну что можно сказать, визуально всё смотрится очень даже неплохо, играл через компонент. Все локации узнаваемы, но смотрятся по-новому. Модельки переделаны тоже очень даже неплохо, на Мэрил можно было посмотреть более полигональную! :) По качеству графики можно смело ставить пятёрку.
Камера всё также закреплена где-то наверху, иногда перемещаясь, когда мы крадёмся по стенке и т.д. Плюсом, т.к. игра базируется на движке MGS2, теперь у нас более функциональный режим от первого лица, ведь теперь мы можем из него прицеливаться и вести огонь. Это становится очень полезно, например, в борьбе с камерами, ведь раньше для их временной деактивации нужны были Chaff-гранаты, а теперь, благодаря обновлённому FPS-режиму их можно спокойно из пистолета расстрелять.
Касаемо сюжета, он тут один в один. Ничего не добавили, ничего не убавили. Большинство диалогов были переозвучено, у кибер-ниндзя был заменён актёр озвучания. Честно, мне оригинальный больше был по душе. А вот на что сразу же обращается внимание, это новые заставки. Вот здесь прям решили пойти во все тяжкие. Смотрятся они, конечно, впечатляюще, но до чего же странно! Снейк, делающий тройные сальто, отпрыгнув от летящей в него ракеты и в этот момент ещё и стреляя из Стингера - это, конечно, сильно! От некоторых сцен рука так и тянулось к лицу, какие то, в принципе, были нормальными, были очень даже красивые (если закрыть глаза на невероятный кульбит Снейка по окончанию второй схватки со Sniper Wolf, момент с винтовкой смотрится очень красиво), но всё же они странные, тут я со многими буду солидарен!
Геймплей... Ну что тут сказать, переделка игры на движок MGS2 в какой то степени оказалась неплохой идеей. Как я ранее писал, теперь у нас более функциональный режим от первого лица, что помогает расправляться с врагами более эффективными хэдшотами, расстреливать надоедливые камеры и т.п. Враги стали более чуткими, слышат различный шум, переговариваются по рации, вызывают подмогу, если дела плохи. Добавили нелетальное оружие. Оглушённых и/или убитых врагов можно перетаскивать и прятать в шкафах. В принципе, с таким геймплеем прямо хочется всё сделать чисто, не запалившись. Правда, были моменты кривого стелса, но это, скорее лично у меня не срослось. Впервые я захотел победить Sniper Wolf по-честному, со снайперской винтовкой, а не с помощью ракет, как это было в оригинале. Тупила она, правда, практически ни разу по мне не выстрелив. Оцелот вообще оказался лёгкой прогулкой, стреляя от первого лица по нему. Фишку с Psycho Mantis'ом тоже оставили, что радует!
Итак, по итогу, добротная игра. Мне, в принципе, зашло, хоть я и ругался иногда на криво сработанный стелс, но в принципе, прохождением доволен. Можно порекомендовать к прохождению.
Пора переходить на игры для Wii...
Maelstrom:

--- Цитата: YuzorG от 23 Февраль 2021, 12:22:57 ---В самой ожидаемой РПГ 2018-2020 вариативность хуже не то что даже ее современников, а еще и игр намного ее старше.

--- Конец цитаты ---
С вариативностью там всё вполне норм. Концовки вообще по качеству наверное лучшие среди похожих игр.
Рекомендую вообще ролики на этом канале про киберпанк, наверняка найдёшь то что в игре не заметил.
YuzorG:

--- Цитата: Maelstrom от 23 Февраль 2021, 21:09:45 ---Рекомендую вообще ролики на этом канале про киберпанк, наверняка найдёшь то что в игре не заметил.

--- Конец цитаты ---
Бла-бла-бла. "Вы не поняли игру и повторяете за блогерами".
Во-первых, все это я видел и в парралель со мной проходит Даша, поэтому я четко знаю разницу. (В миссии с Мельстремом вроде он не упомянул, что с ними и подружиться можно).
Во-вторых, миссии, которые он показал - это почти все что есть. Это мизер по сравнению с тем, что происходит в игре, где миссий.... порядка 200 (автор упомнянает штук 10 от силы).

Но это полбеды. проблема в том, что вариативность тут по факту редко на что-то глобальное влияет. Ярчайший пример - убийство глав Китайских Банд или оьтношения с Мельстремом (кончается их ворчанием в 2-3 миссиях).


--- Цитата: Maelstrom от 23 Февраль 2021, 21:09:45 ---Концовки вообще по качеству наверное лучшие среди похожих игр.
--- Конец цитаты ---
Ну так к самим концовкам у меня вопросов-то и нет.
И их кстати, 6.
То что обычно называют концовками - это финальная миссия.
Финальных миссий тут 4.... Ровно столько, сколько в 4-м фоллаче 2015 года.

Что правильно сказал чел на канале - "Не сравнивайте с Нью Вегасом - игра меньших масштабов". вот и в том проблема, что между играми разница в 10 лет, а до сих пор жертвуем одним, ради второго! Как Ведьмак 2, ей Богу.
Именно поэтому Киберпанк 2077 - хорошая игра, но никак не игра года, и, наверное не игра на века.

Добавлено позже:
Короче лучше к музыки перейти.

Нашел пару треков - ну очень похожих на треки "реальных групп"


1.

Среднее между

2.

3. Тут припев

4.
Куплет
Maximum:

--- Цитата: Maximum от 20 Февраль 2021, 12:27:30 ---Duck Tales Remastered (PC)...
Прошел наконец эту игрушку.
Играл сразу на харде. Не так уж хардово там. "Экстрим" из-за некоторых технических сложностей не разблокировался, впрочем, насколько знаю, все усложнения в этом режиме искусственные (ограничение по жизням и лечилкам, отсутствие контов, обязательное нажатие вниз при ударе тростью и проч.), так что, возможно, потеря небольшая.
--- Конец цитаты ---
Прошел игру на сложности extreme.
"Технические сложности" были в том, что в самом конце игры, на катсцене перед финальным боссом и далее, игра зависала в рандомных моментах. Хард при таких условиях можно было еще кое-как пройти, а "экстрим", с невозможностью сохранений между уровнями и риском похерить полтора часа прохождения с самого начала, уже никак. Проблема решилась, когда обновил драйвера видеокарты. Игра пошла как надо, и "экстрим" был пройден без эксцессов.

Как и предполагал, усложнения там искусственные. Геймплей не изменился. Только жизней меньше, лечилок меньше и "всеми любимое" нажатие вниз для прыжка на трости. Ну, и невозможность сохраниться во время игры. А так все то же самое. Если заучил игру на предыдущих уровнях сложности, то и на "экстриме" пройдешь. А нажатие вниз не напрягало, привык к этой "фиче" еще с оригинальной первой части DT.

Концовка была та же самая, что не есть гуд. Есть другое окончание в этой игре, интересно?

Так или иначе, с утками покончено, чему очень рад. Из-за нескольких перепрохождений, связанных с зависаниями и зарабатыванием денег (чтоб разблокировать арты и музыку), игра уже успела поднадоесть. Все-таки на один раз она, по большому счету.
~MaoSadie~:
Mirror's Edge Catalyst на ПС4.
Оригинал проходил трижды: на ПК в момент выхода, одна из первых игр на ПС3, что у меня была и тут прошел дважды, один раз просто и на харде, второй без убийств. Игра нравилась очень!  :wow:
От второй чати, судя по обзорам, плевались: типо открытый мир, туда сюда, кок-кок-кукарек! и т.д.т.п.
Поиграл сам и офигел!  :wow: ВСЁ, что было хорошего в 1й части перенесли во 2ю, с множеством добавлений! Понравилось лазить по 30 минут у здания\сооружения, пытаясь добраться до рекламного щита, взламывать вышки и удирать от копов, второстепенные задания тоже иногда любопытные. Понравились забеги по городу, почти все проходил на 2 звезды, лишь некоторые на 1 или на 3. Просьбы жителе как-то странно смотрятся.
Сюжетные миссии - пушка!  :wow: Сам сюжет не очень.
В общем - игра шикарная!  :wow:

Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends на ПС4.
Дурацкий, не сбалансированный и скудный клон PS All Star и Smash Bros. В общем-то добавить тут больше нечего.  :neznayu: Разве что, пара Арен действительно любопытные: постоянно что-то крушится, летают платформы, что-то затапливается, локация меняется. Но таких арен штуки 3. Из 12. Скудно.
Итого: дрянь.
Даже шляпошная 2я часть Кунг-Фу Панды на ПС3 была любопытнее, а она была отстоем.

Reed Remastered на ПС4 и на ПС-Виту.
2 быстрых платины.  :)
Эдакий клон митбоя и FEZ - только для бедных. Очередная подделка студии Ratalaika Games. Хотя, поиграть было любопытно и не тошнило, как от 3й игры по Кунг-Фу Панде.

SD Kidou Senshi Gundam на СНЕС.
Под вдохновлением просмотренных аниме по Гандамам, решил поискать чтото путевое среди игр на СНЕС по Гундэймам. Почти весь рабочий день рыскал по этому калу (файтинг по Gundam W отложил на потом), все же ришился поиграть в сей проект по СД Гундамам. Игра так себе, даже как поклоннику Гандамов и любителю платформеров. По началу еще интересно, есть платформенные участки, есть скроллерные. Но быстро надоедает. Игра медленная и скудная на разнообразие. Хоть игру и прошел за почти час, но по ощущениям, будто часа 3 просидел.  :-\
Но в целом, игра то не так плоха. :) Особенно если учесть КАКИЕ игры по Гандамам есть на СНЕС.

Scooby-Doo! - Unmasked на GBA.
Еще будучи школьником со слабым и дорогим интернетом, во что я только не переиграл на эмуляторе ГБА! Каких платформеров только не видел! И шикарных 10 из 10 и на столько отвратных, что зубы скрипят (и их я с фаст-сэйвами проходил), но эта игра, что-то выпала из поля моего зрения.  o_0 А я ведь и всяких Ким 5+ проходил, кучу никелодиенского шлака проходил! Но, игра по Скуби-Ду самая средняя.  :neznayu: Относительно продолжительная, в меру увлекательная, графен для ГБА нормальный. В общем всё. :)

Прошел Control на ПС4. (Слава ps+)
Игру в обзорах чаще хвалили, но говорили, что затягивает не сразу. "Ну что?! - подумал я. - И не в такое играл!" и начал играть. Скажу, что первые 40 минут увлекли, а вот следующие часа 3 играл через силу. Потом, реально, затянуло по уши!  :wow: В шутере (от студии Ремеди) стрельба что-то среднее между средне и приятная стрельба.  :neznayu: А вот способности это дело знатно исправляют.  :) В игре есть укрытия, но есть и разрушаемость, в итоге носишься как Соник по всей арене. Скажу следующее: Боссы в сюжетке не удались. Появятся сначала, борешься с ними, а потом ОНИ ЖЕ в виде рядовых противников (только ХП и щиты на много меньше). В финале даже босса никакого нет.  :( Сказал бы, что боссы шлак, но вот в доп.миссиях штук 5 боссов встречаются и почти все как на подбор!  :wow: Это какой-то..... троллинг со стороны разработчиков, чтоле.  :neznayu:
Так вот, графен просто чудо чудное! Стилистика\цвета и т.д. работа колосальная!  :wow:
Сюжет понравился, иногда читал записки но, всё равно, мало что понял. А от ДЛЦ AWE понял следующее - все это писал Алан Уэйк где-то там, что бы откуда то выбраться?  o_0 (от Ремеди играл только в Пэйнов 1-2).
ДЛЦ, кстати, хороши и продолжительны (Часа по 3-3,5 на каждую потратил). Если в первом ДЛЦ могу и хочу отметить 3 доп.миссии ибо это вышка!  :wow: То во втором изменили геймплей и сюжет продвинули + для фанатов AW сделано.
Вообще, не помню, чтобы отмечалось, что в Контроле полно Хоррор элементов.  o_0 Это, почти, полноценный хоррор для трусливого меня.
На не торопливое изучение, на затупки в загадках (а тут загадки шикарные!), и на переодические смерти у меня ушло 30+ часов.  :D Ай я молодец!
Итого: Игра просто 9,5 из 10!!!!  :wow: :wow: :wow:
ghostdog3:

--- Цитата: gotten от 07 Апрель 2016, 11:22:24 ---Начал проходить первый Sacred
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: gotten от 18 Февраль 2021, 14:00:03 ---Sacred, пройдено за серафима.
(...)
игра отличная, разные квесты, в том числе и юморные, куча всевозможного оружия и шмота
--- Конец цитаты ---

Рад, что игра понравилась! Отдыхаю в ней душой.
Заходишь в деревню, коровы мычат, детишки бегут за конём...

Интересно, что несмотря на 2004 год, она сделана скорее в изометрии, нежели в 3D.

Мне повезло познакомиться с ней в немецкой озвучке, которая, во-первых, прекрасна сама по себе, во-вторых, добавляет атмосферы (кажется, что персонажи говорят на сказочном языке).
Maelstrom:

--- Цитата: YuzorG от 23 Февраль 2021, 23:11:53 ---что между играми разница в 10 лет, а до сих пор жертвуем одним, ради второго!
--- Конец цитаты ---
Уж не потому ли, что и то и то вместе в принципе невозможно? А то хаят, хаят, а примера то хорошего и нет. В ГТА 5 ещё впрочем не играл, может быть там ещё и увижу, но если не там то походу и нигде.

Я тут просто утонул в стратегиях. Пока отпишусь о пройденной между делом мелочи:

Tribal Pass - Забавная бегалка с приятным пиксельартом про каменный век. Несмотря на очень маленькое наполнение и простенький геймплей, игра удивляет своей непонятностью - кучу вещей надо экспериментально пробовать, как лучше какие опасности обходить, на кого и как охотиться. Кое-что узнаётся по подсказкам загрузочного экрана, кое-что через пробы и ошибки. И это основной плюс игры - при своей примитивности она не выдаёт всё очевидным и требует в себе поразбираться, поэтому сыграть в неё таки стоит.
Недостатки - дёрганый скроллинг, вышеупомянутое малое количество контента и грёбаный птеродактиль, который по-любому будет наказывать за большой размер племени, к тому же может вообще пролететь над мостом, где ты или кучкуешься и он тебя ест, или топишься.

50 Years - Минималистичная мини-стратежка. Наворотов хватает, разные нации вносят свои коррективы в игру, и вообще направлений развития проглядывается несколько. Но всё равно на несколько раз, быстро надоедает, поэтому чуть ниже среднего.

Cyber Shadow - Ураганная смесь из кучи других игр. Меха-Рю против похудевшего доктора Вайли в антураже Шаттерхенда и Каге с финалом напоминающим Супер Киборга? Реально, кучу параллелей можно привести с разными играми, при этом нельзя сказать, что вот калька с такого и всё, прямых отсылок почти нет. Сюжет про реально похожего на Вайли профессора, нарратив напоминает повзрослевшую тему Мегамена про гуманизацию-роботизацию, что-то уровня Зеро. С другой стороны там же тематика таинственного ниндзюцу, знакомая по куче игр.
Стилистически же уровни тут мрачно-техногенные, герой больше похож не на Ниндзя Гайден, а не Shadow of the Ninja, ну и стилистика уровней перекливается с родственной Shatterhand. Сама игра сначала даёт намёки на метроидность, но на деле оттуда перекочевало не макростроение карты, а тоже некоторые элементы из поздних уровней, особенно лабораторий. Супер Киборг взялся оттого, что под конец по уровню страхолюдности главмонстры напоминают его главбосса, да взмывание ввысь тоже наводит аналогии. И прыжок с ударом вниз напоминает дань дядям-издателям из лопатного рыцаря. Короче игра СПЛОШЬ из дежавю, при этом мягких не вызывающих ощущение натыренности или попытках вылезить на отсылочках к ностальгии.
Геймплей тут тоже с изюминкой. Герой как Мегамен, не умеет садиться. Сначала смотришь на это с недоумением, думаешь грешным делом что у Яхклуба ничего кроме мигомина не выходит, путь они и не разрабы, также как у Пираний ничего кроме Готики. Потом понимаешь, что это гениальный троллинг - под конец игры по умениям и трюкам герой достигает уровня Messenger, полёты по всему уровню и магия во все стороны, а сидеть при этом не научили.
В целом игра не сложная, многие боссы проходились с первой попытки, но битвы были драйвовыми с решанием на последней единичке здоровья. К концу пошли испытания на владение триксами с отпрыгиванием от врагов, сложные уровни и боссы, игра ни в коем случае не является лёгкой, но и не жопорвущей. Шикарная штука на пару вечеров, в полку хороших закосов под ретро прибыло! Ниндзь пока ещё не слишком много, чтобы это парило.
YuzorG:

--- Цитата: Maelstrom от 25 Февраль 2021, 22:17:43 ---Уж не потому ли, что и то и то вместе в принципе невозможно? А то хаят, хаят, а примера то хорошего и нет
--- Конец цитаты ---
Ну вот потому это крепкая и хорошая игра, а не 10/10.
grooomy:
Xenosaga,  Playstation 2


Xenosaga Episode I

Ну что ж, первую часть я признаться не проходил на железе, а решил посмотреть прохождение на ютубе, на русском языке. Т.к. рекомендовали обязательно ознакомится перед прохождением последующих частей. Я и подумать не мог что эпизод 1 оканчикается словами "to be continued". Единственный раз, когда я видел подобную ситуацию это был Golden Sun на ГБА. Был удивлен таким положением дел.
Что до самой игры, то она впринципе не так уж и плоха (как оказалось в последствии). Сюжет конечно средненький (6.5 из10), графика  слабовата и сильно отдает японщиной(неожиданно, в jRPG), диалоги очень детские. Скорее всего это можно списать на ранний срок выхода игры (2001г). У этой игры есть фанаты. Я себя к ним не отношу. Игра показалась вторичной и сильно муссирующей детскую психику и ориентрированна на подростков. Но в целом , повторюсь, все не сильно плохо. Игра средненькая. Возможно геймплей неплох, я незнаю, не играл.

Впечатления от игры остались смешанные, но они скорее позитивные чем наоборот.




Xenosaga Episode II

Вот тут я наконец развернулся по полной. С самого начала кидается "в глаза" сильно похорошевшая графика. Видно в Монолит софт не теряли время зря. Боевка, в принципе стандартна для jRPG. Единственное исключение в том что все удары разделяются по высоте- верхние, по корпусу и по ногам. Не все персонажи могут делать верхние удары. Присутствует система ускорения ходов. Очень неплохие спецэффекты и приятные звуки. Чего не скажешь об озвучке игры в целом. Японские лица канули в лето, даже и не знаю - это скорее хорошо или скорее плохо. Но в общем и целом графика у игры выше всяких похвал, хоть сцены боев и скупы на декорации. Оцените сами...
Сюжет -ну он тут есть. :)  Нет серьезно. По началу все не так уж и плохо. Местами даже интригует. Но только первых пару часов игры. Дальше все становится все затянутей и утомительней. После часов 5-7 игры все становится настолько плохо, что это начинает напоминать пытку. Сюжет становится очень скучным, дозируется все это дело очень маленькими порциями. Разнообразие локаций и персоонажей из первой части уходят в лету. И мы начинаем разбираться в хитросплетениях самокопаний отдельных персонажей. В добавок ко всему еще и бои становятся хардкорными до неприличия. Игра намекает что теперь она будет получать удовольствие... от ВАШИХ страданий :)  Вам мало? Ну хорошо , хорошо. Принимайте как данность - магазинов в игре нет. Совсем. Только фарм, только хардкор.
Музыкальное сопровождение в принципе тоже на высоком уровне. Мелодии очень подходят и вписываются в общий антураж. Но вся музыка сильно однообразна и такая же монотонная
Игра далась очень тяжело и не оставила никаких положительный эмоций. А ведь по началу все складывалось так хорошо.... :( Воздержусь от каких либо оценок этого творенья, поразило то что в конце нам даже не дали нормального босса. Все на потом.. to be continued как обычно. Зачем так делать я ХЗ.  Для меня вторая половина игры очень слаба, она разочаровывает и вызывает желание завязать с эеносагой. Если захотите играть в неё сами - поиграйте часов 10, а дальше посмотрите видео прохождение. И нервы будут целы - и впечатление об игре сильно не испортите. К концу игры я начал сожалеть что выбрал к прохождению вторую часть а не первую. А ведь спрашивал, интересовался - но никто не дал ценного совета вовремя. Хуже первой части... наверно во всем, кроме графики.
Не провал, но могло быть намного лучше.


Xenosaga Episode III


Ну вот мы и добрались до нормальной игры в серии эпизодов. Наконец присутствует концовка (без надписи to be continued). Игра сииильно похорошела. Очевидно свои оплеухи, после второй части, разработчики усвоили. Естественно сразу же кидается в глаза графика. Графика в этой игре - это что то исключительное! В хорошем смысле этого слова. Графически эту игру никак не хочется относить к Playstation 2 , она выглядит как минимум на ранние игры со следующего поколения консолей. За такую работу можно и похвалить, заслужили. Очень нравятся и местные живописные пейзажи и города. Модели персонажей просто "вылизаны" :)  Очень круто стилизованы мехи, таких красивых японских мехов я не видел нигде за всю свою жизнь, мое почтение :) Очень крутые спецэффекты, фильтры. Удачные ракурсы. Даже не знаю, есть ли игры жанра jRPG на платформе с которыми можно было бы сравнивать эту игру, кроме FF XII.


Звуковое сопровождение наконец подтянули до соответствующего названию игры (Сага). Музыка стала более выразительной и в общем и целом стала больше соответствовать игровым моментам. Хотя, в целом, преобладают все те же монотонные тихие композиции звучащие на фоне. Музыка стала лучше, но расти еще есть куда. Порадовала нормальная адекватная озвучка персонажей как во время диалогов так и в бою. Очень уж было больно слышать голоса во время боя во втором эпизоде :) Вполне сочно звучат и звуки выстрелов\ударов.

Геймплей здесь приятный. Боевка не утомляет, бои динамичные, хоть и пошаговые. Анимацию ударов сильно ускорили из за чего все это дело перестало раздражать. Единственное что игра поощряет использование боевых техник вместо магии, которых тут не так уж и много. Есть и свои "магии призыва" - "секретные" роботы трансформеры, прямиком из 90х. Сразу впоминается детство и как фанател по этим пластмассавым фигуркам)) Противники, как и раньше, не появляются из ниоткуда и не респавнятся без контрольно, стоит только зайти через зону прогрузки. Все в рамках приличия. Боссы в меру сложны. Вас больше не мучают в стиле выслушай 100500 диалогов и сходи не знаю куда и принеси не знаю что :) Если только немножко, иногда (например в начале игры). Время от времени игра сама предлагает сохранить игру между главами. Сложность в общем и целом очень умеренная, хоть у игры и есть свои пару козырей, для особо настойчивых и любознательных.

Сюжет неплох. Наблюдать за сюжетом местами весьма интересно. Иногда сюжет преподносит парочку сюрпризов. Игра любит играть в загадочность. Информацию выдает нормированно и маленькими ложечками. За все 55 часов геймплея мне не было неприятно наблюдать за хитросплетениями сюжета. Очень порадовала возможность возвращатся в ранее посещенные локации. Получать там дополнительные второстепенные квесты, находить специально запрятанные на этот случай, секретные предметы. Отыскивать и открывать специальные двери при помощи найденных в других местах игрового мира ключей. У игры есть свой стиль, своя атмосфера, которая передается через посещение всех этих мест и через диалоги \ игровые ситуации. И все бы было хорошо, если бы авторы смогли придумать не только как нагнетать загадочность и атмосферность, но и как все это грамотно преподнести в финальной развязке сюжета. Развязка лично для меня показалась настолько нелепа и глупа по своей сути, что хуже почти что некуда. Это какой то... позор )))))) Да уж, на проверку за всей этой таинственностью и сокровенностью лежит детская наивная пустышка, погремушка для самых маленьких. Удивить, тронуть за душу ЭТО может только совсем юных (до 12 лет) подростков. Я ржал в голосину последний час игры, не имея возможности сдержать эмоции от глупости происходящего. Такие моменты проскакивали и ранее, но совсем немного и редко.
Тем не менее, абсурдность концовки не способна нивелировать того факта что в игру интересно играть,по большому счету интересно наблюдать за развитием почти всего сюжета. Чего не скажешь о предыдущих двух эпизодах, даже вместе взятых. Жалко что третий эпизод не существует как самостоятельный и целостный продукт. Тем не менее третий эпизод я могу смело рекомендовать к ознакомлению, игра достойна вашего времени. Нигде больше я не встречал такой качественной и интересной реализации на тему мехов и космоса. Мех с катаной это круто таварищи  :D

Итого: 8,3 балла из 10. Рекомендую к ознакомлению.

У меня все. Постарался покороче. На этом извольте откланяться.  Это было долго и местами очень утомительно. Три эпизода за раз - у меня передоз сагами. Пойду ка я отдохну от всего этого.
Drapon:
Steam World Dig 3ds,прошел за 11 часов,можно было быстрее но я не покупал телепорты и выносил редкоземы длинным путём.В паре мест заблудился,там надо было ломать вентиляцию генератора что б лазеры сдохли.Есть босс,он совсем не босс а так для галочки и не сложный.Давно искал что то похожее на игру с мобильных California Gold Rush,но попадались какие то Дриллдозеры и тд,а эта игра так сказать соответствует Калифорнии голд Раш но как и упомянутая игра она на один раз.Может есть майн игры длительные но не перегруженные всяким как Террария ,просто добыча и все?
Прошел все части МГС на пс3, последняя буквально вчера пушки патриотов,не особо вникал в сюжет,опять какой то другой герой,с руками и глазами но без рогов кстати,куча оружия на любой вкус но игру можно пройти с любым,я со скаром ее и пробежал,встретил в игре ПСП и пс3 фат.Фантомная боль самая годная часть как по мне,первую МГС хочу на кубе пробежать.Культовости серии не оценил,оссаны Коджиме и всей игровой серии в целом  не провозглашу,кое где Сайфон Фильтр с пс2 интереснее для меня
YuzorG:

--- Цитата: grooomy от 01 Март 2021, 19:13:13 ---Ну что ж, первую часть я признаться не проходил на железе, а решил посмотреть прохождение на ютубе, на русском языке.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: grooomy от 01 Март 2021, 19:13:13 ---Сюжет конечно средненький (6.5 из10), графика  слабовата и сильно отдает японщиной(неожиданно, в jRPG), диалоги очень детские.
--- Конец цитаты ---
Понятно.
Вот мы и дожили, когда длинющие обзоры пишут по ютьюбу, да и ещё и по кривым русикам.  :lol: :lol: :lol:
Настало время "я не играл, но осуждаю"
Maelstrom:

--- Цитата: YuzorG от 02 Март 2021, 08:43:52 ---Понятно.
Вот мы и дожили, когда длинющие обзоры пишут по ютьюбу, да и ещё и по кривым русикам.    
Настало время "я не играл, но осуждаю"
--- Конец цитаты ---
Ещё и требует при этом, чтобы ему кланялись  :lol:

--- Цитата: grooomy от 01 Март 2021, 19:13:13 --- На этом извольте откланяться.
--- Конец цитаты ---
grooomy:
 :)
Ну ребята, где ж ваша снисходительность. Три jRPG за раз, я бы не осилил. Стар я для этого ерьма уже.
К тому же я не забил на первую часть, а честно посмотрел, да, признаюсь на ютубе. Кстати перевод там вроде очень даже ничего (субтитры). И смотрел я с битвами с боссами, поэтому представление о игровых механиках имею.
YuzorG:

--- Цитата: grooomy от 02 Март 2021, 16:10:40 --- Три jRPG за раз, я бы не осилил
--- Конец цитаты ---
я за 8 лет прошел и прекрасно себя чувствую.
Ну и пихать в себя игру, которая не нравиться (пусть даже через ютьюб) такое себе
grooomy:

--- Цитата: YuzorG от 02 Март 2021, 18:22:21 ---я за 8 лет прошел и прекрасно себя чувствую.
Ну и пихать в себя игру, которая не нравиться (пусть даже через ютьюб) такое себе

--- Конец цитаты ---
Так это вроде и три игры, но вроде и всего одна (сюжетно). Xenosaga "лежала" в моем виш-листе очень долго, поэтому когда я до неё наконец добрался, то не хотелось что бы это растянулось еще лет на 8.
В общем, хотел как лучше. :)
gotten:

--- Цитата: YuzorG от 02 Март 2021, 18:22:21 ---Ну и пихать в себя игру, которая не нравиться (пусть даже через ютьюб) такое себе
--- Конец цитаты ---
Точно, я вообще никогда в jrpg не играл и чувствую себя прекрасно  :lol: хотя может однажды решусь. Отпугивает архаичность, даже для ранних 90-х jrpg смотрятся ужасно устарело (битвы). Очень удивляет, почему это вообще так надолго прижилось.
YuzorG:

--- Цитата: gotten от 02 Март 2021, 18:32:35 ---Точно, я вообще никогда в jrpg не играл и чувствую себя прекрасно   хотя может однажды решусь. Отпугивает архаичность, даже для ранних 90-х jrpg смотрятся ужасно устарело (битвы). Очень удивляет, почему это вообще так надолго прижилось.
--- Конец цитаты ---
Ну не играй. Тебя заставляют чтоле?  :lol:
Maelstrom:

--- Цитата: gotten от 02 Март 2021, 18:32:35 ---Точно, я вообще никогда в jrpg не играл и чувствую себя прекрасно   хотя может однажды решусь. Отпугивает архаичность, даже для ранних 90-х jrpg смотрятся ужасно устарело (битвы). Очень удивляет, почему это вообще так надолго прижилось.
--- Конец цитаты ---
Всё правильно делаешь!
Gelior:
Rune (PC)

Боевитый экшон, посвященный будням суровых скандинавских воителей – одно это уже вызвало у меня неподдельный интерес. К тому же, как слышал ранее, игра несколько походит на Severance: Blade of Darkness – это можно назвать еще одним поводом к ознакомлению. Пусть “Меч Тьмы” я прошел относительно недавно, но он умудрился зацепить своей классической фентезийной атмосферой...

Разумеется, Руна повествует о борьбе с кознями Локи, стремящегося вырваться из заточения и устроить тотальный Рагнарек. Выступаем мы в роли молодого воина Рагнара... и куда нас только не занесет нелегкая. Придется даже героически пройтись по мрачному царству Хель.  Конечно, сценаристы здесь порядком переиначили скандинавскую мифологию, внесли много отсебятины… Но кто без греха? Поди, в серии “Бог Войны” над мифами вовсе знатно поиздевались, но ведь игры от этого хуже не стали.
 
Играется все это… в принципе неплохо для двухтысячного года. Герой отлично управляется, почти моментально реагирует на команды и, как заправская Лара Крофт, ловко скачет по платформам. Платформерная часть, к слову, выполнена на удивление грамотно и не заставляет испытывать фрустрацию при виде очередной пропасти. А прыгать здесь приходится много и часто, даже удивительно, что на Рагнаре отсутствует соответствующая красная кепка. Правда, платформинг платформингом, но игра-то в первую очередь позиционируется как боевик. Разумеется, боев тут в достатке, вот только…

Только вот боевая система здесь – тихий ужас, ибо этой самой системы как таковой нет! Мне ранее казалось, что в Severance довольно примитивная боевка. Но там она хотя бы была! В Руне же… Бои в Руне более всего походят на эту сценку :):

Ты просто размахиваешь мечом из стороны в сторону в слабой надежде первым нашинковать врага в капусту. Ну и бегаешь вокруг противника, бегаешь… Как ни странно, но тактика эта вполне рабочая. Гоблины с гномами вовсе теряют от нее голову. А вот с викингами приходилось действовать исключительно вперемяс, поскольку это наиболее опасные из всех противников Рагнара и против них не помогали никакие уловки. Признаюсь, попав в Торштадт, я игру слегка забросил… Где-то на полгода :D.
 
Да, именно в крепости все недостатки боевой системы представлены во всей красе. И, как мне кажется сейчас, именно крепость Тордштад является наиболее сложной локацией в игре. Ни царство гномов, ни замок Локи не идут ни в какое сравнение с ней. Кстати, именно в этой крепости я начал активно пользоваться рунной силой. Да, в игре есть магия рун, зависящая от используемого Рагнаром оружия. Для меня настоящей имбой стал меч со способностью вампиризма. Пусть от случайных потерь конечностей он и не спасал, но я хотя бы перестал заботиться об уровне здоровья героя.

Концовка, конечно, подкачала.  Все же ожидал чего-то более эпичного. Но в целом…
В целом прохождение – пусть и весьма растянутое – оставило после себя приятное впечатление. Жаль, что в дальнейшем игра так и не обзавелась достойным продолжением.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии