| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (391/528) > >> |
| YuzorG:
--- Цитата: grooomy от 19 Январь 2021, 16:23:51 ---MGS3 вся сюжетка на одном диске. Второй диск - доп контент и онлайн. Погоня конечно есть, но она же и в первой части есть. Теже пострелушки по мобам и босс. Правда короче раза в два. Но могу понять почему тебе не понравилась эта часть игры. --- Конец цитаты --- на пс3 играл. естьь все и в предыдущих частях. но потом начинается перекос Добавлено позже: --- Цитата: grooomy от 19 Январь 2021, 16:23:51 ---Хотя бы на Харде. --- Конец цитаты --- Мля. там же не в сложности дело. А в балансе стелс/раш. от того что я поднимаю сложность - там ничего не меняется. игру равноудобно проходить стелсом и рашем. старые части удобнее стелсом. На любой сложности Добавлено позже: Ну и сложность заставки не исправит |
| Sprill:
Maximum, тоже хочу поздравить с прохождением MGS2. Помню сам в неё очень долгое время хотел поиграть, но сделать это не получалось по разным причинам. Сначала пробовал в неё сыграть в 2005-м, когда купил эту игру для ПК на двух(или на трёх) CD дисках, но она отказалась тогда запускаться. Потом у меня через полгода появился новый комп, а ещё спустя пару недель и лицензионный диск MGS2. Игра тогда у меня запустилась, но, когда начиналась игра за Снейка, то всё на экране выглядело так, будто всё было в сильном тумане. Не персонажа, не врагов, вообще ничего невозможно было увидеть на экране, хотя с главным меню игры, начальной кат-сценой и кодеком всё было в полном порядке. Если же выбирал игру за Райдена, то всё было вообще в ярком красном цвете. Пробовал тогда настроить игру, но ничего не помогло. Потом забил на неё и вернулся к ней только уже весной 2010-го, когда она у меня стала работать нормально. Прошёл её тогда где-то за неделю. От игры получил положительные впечатления. |
| Braptor:
--- Цитата: grooomy от 19 Январь 2021, 10:06:18 ---Странно. Все фанаты мгс делятся на тех кто не признает третью часть, либо тех - кто не признает вторую. --- Конец цитаты --- Say, а есть категории фанатов, которые признают MGS2 и 3, но не признают 1 и 4? |
| Maximum:
--- Цитата: grooomy от 19 Январь 2021, 10:06:18 ---Лично мне не зашла вторая --- Конец цитаты --- А чем именно не зашла, если не секрет? --- Цитата: blackoff от 19 Январь 2021, 13:55:04 ---там еще сила захвата вроде или это в 3 ... --- Конец цитаты --- Во 2-й части никаких нюансов насчет силы захвата не ощущал. Там в одном месте по сюжету нужно захват применить, чтобы систему идентификации обмануть, и это получилось без проблем. Единственное - если подержать солдата "в тисках" некоторое время, он начинает дергаться, а потом вырывается. Видимо все веселье в 3-й части начнется. --- Цитата: Drapon от 19 Январь 2021, 15:35:18 ---Появился USP и теперь все враги даже оглушенные на всякий случай получают пулю в голову. --- Конец цитаты --- USP же только Снейк использует. Когда играешь за Райдена, находишь лишь старый добрый Socom. --- Цитата: YuzorG от 19 Январь 2021, 16:01:17 ---Дальше если рассказывать - споилер по этому моменту. Вкратце - я из-за этого момента в том числе, PS3 купил и за игрой на другой конец города тащился. --- Конец цитаты --- Да, пожалуй, не надо. Уже нахватался спойлеров по MGS4 больше чем нужно. Вроде того, кто там в конце игры неожиданно появляется. Или о личной жизни Мэрил (и ради этого в MGS1 Снейк переживал пытки, мда... :lol:) --- Цитата: YuzorG от 19 Январь 2021, 16:01:17 ---Ходят слухи, что Кодзима хотел завершить все на трешке. Там надо было бы играть рейденом, со снейком во второстепенной роли, но боссы надавили и в итоге МГС вывернул куда вывернул! --- Конец цитаты --- Вряд ли бы прокатило в любом случае. Райдена не все фанаты любят, и это мягко сказано. --- Цитата: Sprill от 19 Январь 2021, 18:13:12 ---Maximum, тоже хочу поздравить с прохождением MGS2. --- Конец цитаты --- Спасибо. :) --- Цитата: Sprill от 19 Январь 2021, 18:13:12 ---Игра тогда у меня запустилась, но, когда начиналась игра за Снейка, то всё на экране выглядело так, будто всё было в сильном тумане. Не персонажа, не врагов, вообще ничего невозможно было увидеть на экране, хотя с главным меню игры, начальной кат-сценой и кодеком всё было в полном порядке. Если же выбирал игру за Райдена, то всё было вообще в ярком красном цвете. --- Конец цитаты --- А в этой версии можно выбирать, за кого играешь? В PS2-игре вступительная миссия за Снейка, и ее надо пройти, чтобы начать основную игру за Райдена. Или и там есть возможность выбирать? |
| Drapon:
--- Цитата: Maximum от 19 Январь 2021, 20:50:39 ---USP же только Снейк использует. Когда играешь за Райдена, находишь лишь старый добрый Socom. --- Конец цитаты --- Я когда увидел этого Рейдана думал это Снейк что ли без грима или воспоминания из прошлого,какой то Данте-подобный герой вместо тёртого калача,ну думаю сейчас и покажут становления из этого "Данте" в Снейка потрепанного.А это разные персонажи оказывается.Вообще у меня такое впечатление по обрывкам сюжета что Снейк это общее имя для всех боевиков диверсантов,кодовое как 00Х, такой Снейк,Солид Снейк,какой там ещё был не вспомню уже но по моему были ещё Снейки с другими именами.Я так сказать от конца (фантом Пейн) к истокам пошел проходить, первую МГС из за проблем с запуском на пс3 не прошел, Твин Снейк на кубе вроде как не канон и его тоже не прошел. |
| Faust:
Третий мгс самый любимый. При захвате если жать сильно кнопку просто горло перережешь сразу. Все приемы желательно так-то посмотреть с заранее, они сделаны там в виде роликов. Можно укладывать врагов, и они будут лежать пока тревогу не поднимешь, или лежачего не найдут другие охранники. Еще когда оружие на изготовке, если резко кнопку отпустить, то происходит выстрел, а если медленно, то оружие уберешь. Но легче порой просто оружие отключать боковыми кнопками, если с нажатием плохо получается. Во втором, танкер вроде можно было пропускать, если на вопрос в начале как то ответить, там спрашивают, играл ли в мгс, или что-то типа того. Или может я что-то путаю, хз, сто лет не играл во второй. Прикол с вопросами и в третьей есть, там плюшки какие-то вроде дают, то же уже не помню что именно. |
| grooomy:
--- Цитата --- А чем именно не зашла, если не секрет? --- Конец цитаты --- Второй MGS мне показался очень спорным. Первая часть была хороша, даже слишком. Поэтому ожидания с самого начала были завышены. Не такие как от любой другой игры. Тут спрос строгий с самого начала. :) Я увидел MGS2 впервые году в 2003 на ПК, у знакомого. У него тогда стояла убер машина Pentium 4 2400, 512 озу, GeForce 4 4800Ti. И там игра выглядела потрясающе (хоть и не на максималках, но в высоком разрешении). Миссия на танкере потрясала практически всем. Графикой, эффектами, физикой, вставками. Все было на высоте. Единственное - все на английском :( А потому мало что понятно для меня - школьника 9го класса. Много я там не успел увидеть, час геймплея максимум. В конце того же года я устанавливал игру уже на свой Duron 1100, 256озу, GeForce 3Ti200. И результат был плачевный :) Если забежать внутрь танкера то фпс преодолевал отметку в 15-20, местами даже казалось все 25, но снаружи - не более 10))) Так еще, если какому либо противнику нанести пару ударов кулаками или прострелить голову то анимация смерти/паденич опускала показатель фпс до 2-3 (((( Но игра мне нравилась, хоть и была покрыта неизвесностью. Через три с половиной года я приобрел себе игровой ноутбук, на котором прошел сначала Splinter Cell Chaos theory и был впечатлен графикой. Потом, спустя еще пол года год, в нашем захолустье, наконец начали проводить IDSL интернет. И я наконец познал радость безлимитного интернета на скорости скачивания в 32кбайта в секунду. Я чувствовал себя так, словно скинул оковы 4кб интернета! 0_0 И в том же году узрел его - торрент текер xD Рутрекер! Пальцы судорожно начали вводить все самое самое, чего только могла возжелать неокрепшая подростковая психика. MGS2 была в числе первых, нстесственно русская версия. Как же я был удивлен что мой ноутбук без проблем тянет игру. Я даже (!) пошел и купил геймпад, который отлично распознался игрой. Все таки в памяти сидел первый и третий мгс, которые я проходил ранее на геймпаде. И в тот же вечер я узрел аж целых два подвоха! Первый: от русского в игре ножки да рожки. Второе: играем не за Снейка (кроме вступления). Ну, что ж, возможно дальше будет лучше - подумал я. Ага, лучше, все становилось только хуже ))) Практически спустя пару часов я понял что сюжет куда закрученней третьей и первой части (скорее всего вместе взятых). И переход на английский язык не решал возникших проблем с пониманием происходящего на экране (в последствии оказалось что даже высококачественный перевод эту проблему тоже не решает :) ). Потом эти бесконечные вышки и урбанистический стиль игры - половину атмосферы игры это губила напроч! В предыдущих часях игры всегда на давали понять что ты змей и должен держатся как можно ниже земли, прятатся, часто ползать. Часто мы бегали по псевдо открытым локациям. А тут вас запирают внутри однообразных помещений или же вы бегаете по мостам весящим над бездной. И эти цвета, игра кнтрастирует желто оранжевым очень часто. И нет, это не как в NFS Most Wanted, на этот раз цвет детской неожиданности не привности позитива :) Потом персоонажи. Президент - вы серьезно???? Дочь русского поковника в роли ниндзя. Жирдяй на роликовых коньках. Младшенькая сестра Отакона?? What? Facepalm. Ох уж этот Хидео! Да сюда только Вампира из Кастевании и леди (не)удачу для полного счастья не хватало, Карл! Честно признаться, я не очень доволен был подбором персоонажей на роль боссов еще в третьем мгс, но ЭТО. Там хоть получаеш удовольствие от самих поединков с ними. А тут запомнилось только разминирование толстяка после его поражения, битва с вампом; и с самолетом на мосту. При этом игра еще и не брезговола заставить игрока вернутся обратно, исследовать по третьему кругу уже пройденные локации, да и просто обладала очень неспешным темпом продвижения вперед с открытием новых локаций. С появлением перевода на ПС3, в будущем, сюжет становился более понятным для восприятия, но не для запоминания и осмысления. И причин для этого несколько: сюжет перегружен ненужными подробностями (которые, очевидно вкрапляли туда уже после написания сценария, и скорее всего это делал кто то еще), сюжет перемудрен (слишком много неизвестного дается сразу, игрок озадачивается многими загадками одновременно и так на протяжении почти всей игры), и наконец - вся эта история, один сплошной поток нескончаемой лжи. Игра издевается над игроком! В предыдущих частях лож была, но она была не так явна, и игрок в процессе прохождения ощущал себя ложно уверенным, что все понимает и н"есет добро в мир" :) Тут же тебя как несчастного котенка постоянно тыкают в свою беспомощные попытки осмыслить происходящее. Сюжет второго мгс самое печальное из того что создавал хидео! Нет, все там говорят на понятном языке. Но только вот заставь сейчас любого (даже фана) mgs2 его пересказать, то окажется что количество деталей ускользнувших от его памяти будет чрезвычайно велико. Даже если он проходил его пару дней назад. Материал явно не был подготовлен дрлжным образом и подавался сырым... Но было и хорошее в игре. Кроме вышеупомянутых моментов с некоторыми боссами в игре очень неплохие игровые механики, отзывчивое управление, прятки. Жаль что в конце игры катаной дают попользоватся так преступно мало времени. Так же неплох главный злодей, он харизматичен, хорошо нарисован и смоделирован также удачно. Не буду кидать камень в огород концовки игры, она, как водится у Хидео, запорота везде, кроме третьей части. Даже вернее сказать она притянута за уши и абсолютно глупая. Как и в любом другом мгс ))) По итогу хочу сказать две главных мысли: 1) Игра не является ущербной, она норм, для своего времени очень технологична. Но это же МГС, от него всегда завышенные ожидания. Если игра не становится шедевром - ей этого не прощают, как правило. 2)Очень было важно увидеть МГС2 как можно ближе к дате выхода. А еще лучше было бы смотреть ролики с Е3 до ее выхода. Ну и быть подростком в те годы - вообще идеально! А так получается, (почти)каждый любит больше ту часть мгс на пс2, которую удалось прощупать первой. У меня все :) Камнями не кидать. У меня спросили - я рассказал свое видение! Свое, понимаете ведь? |
| Maximum:
--- Цитата: Drapon от 20 Январь 2021, 07:16:08 ---Вообще у меня такое впечатление по обрывкам сюжета что Снейк это общее имя для всех боевиков диверсантов,кодовое как 00Х, такой Снейк,Солид Снейк,какой там ещё был не вспомню уже но по моему были ещё Снейки с другими именами. --- Конец цитаты --- Вкратце там такая история. Был великий воин Нэйкед Снейк (a.k.a Биг Босс), потом появились его клоны, которые тоже носили позывной Снейк, Солид Снейк один из этих клонов. Еще отдельно Веном Снейк (фэйковый Биг Босс), как там в MGS5 было? --- Цитата: Faust от 20 Январь 2021, 11:25:56 ---Еще когда оружие на изготовке, если резко кнопку отпустить, то происходит выстрел, а если медленно, то оружие уберешь. --- Конец цитаты --- Вот оно что... А я думал, почему, если выставишь пистолет, он по-любому стрелял потом. Оказывается, надо слабее жать. --- Цитата: grooomy от 20 Январь 2021, 11:58:19 ---У меня все Камнями не кидать. У меня спросили - я рассказал свое видение! Свое, понимаете ведь? --- Конец цитаты --- Да какие там камни? Мнение есть мнение. Если не воинствуешь и не считаешь свое мнение лучшим, чем у других, то претензий ноль. Тем более такой объемный отзыв накатал. :) В принципе, так и подумал, что общая неоднозначность игры и многие неожиданные решения Кодзимы насчет сюжета и персонажей тут сыграли роль. --- Цитата: grooomy от 20 Январь 2021, 11:58:19 ---А так получается, (почти)каждый любит больше ту часть мгс на пс2, которую удалось прощупать первой. --- Конец цитаты --- Это применительно ко всем сериям игр работает, не только к MGS. То, что ты узнал первым, воспринимается как некая основа. И если прочее в серии от этой основы отходит, то легко может вызвать отторжение или нелюбовь. Это для всех людей справедливо, себя не исключаю. |
| Braptor:
--- Цитата: Faust от 20 Январь 2021, 11:25:56 ---Прикол с вопросами и в третьей есть, там плюшки какие-то вроде дают, то же уже не помню что именно. --- Конец цитаты --- По вариантам ответов: понравился MGS1 - медленно расходующаяся шкала выносливости; понравился MGS2 - маска Райдена в разделе с камуфляжем с самого начала игры, т.е. будет проще проходить этап с маскировкой под Райкова и новые диалоги по кодеку с командой с нацепленной маской; понравился оригинальный MGS3 Snake Eater - новые скины(?) в тот же камуфляжный раздел. |
| Drapon:
Rune Gold ПК,когда много лет назад в журнале Мега Гейм увидел обзор этой игры и долго бредил мыслью о ней,статью выучил наизусть,представлял насколько крутая игра,обещали кучу сурового оружия и возможность устроить мясорубку кроша врагов на куски.Сегодня я ее таки прошел.Была возможность пройти игру давно на ПС2 но дисков с игрой то ли не возили то ли раскупали быстро. Не совсем то чего я ожидал но все равно игра классная,пару раз я заблудился,99% смертей были от падений так как враги включая босса очень лёгкие,оружия навалом по несколько видов одного типа( меч такой,меч сякой,меч гномов и так к каждому типу прилагается набор из пары тройки видов)но не заметил что б оружие чем то кроме внешнего вида отличалось,меч и топор одинаково действуют что на мелких гоблинов что на броне-гномов и с чем проходить игру дело вкуса.Не дали отмудохать Локи,только какой то простенький боссик лошок да ещё и в луже яда можно подлечиться.Игра резко кончилась, бац и конец,ушел на повышение в Вальхаллу топча по дороге лгбтшный флаг |
| HQemuland:
Нашла интересную и отличную для себя редкость! Strahl - пройдено в 2021 году. ИМХО - СУПЕР!!! Один из немногих реально хороших эксклюзивов на 3DO. Игра в стиле Dragon's Lair, но в Dragon's Lair я как раз и не играла - там гг не цепляет. А вот тут просто суперский анимешный добрый молодец =) Вся игра суть QTE-сцены: быстро и правильно нажимай кнопки, и твой герой в мультфильме будет побеждать, иначе умрёт. Но сделано очень классно! И, конечно, по законам аниме множество упоротых препятствий, ситуаций и монстров. Проспойлерю только некоторые: похожий на мумию монстр, который после сражения из бинтов переформировывает себя во что-то типа змеи; притворяющаяся милой девушка, которая на самом деле монстр и после первых атак на неё превращается в воду и хочет утопить тебя; лилипуты, сражаясь с которыми, ты в один момент быстро уменьшаешься в размерах и лилипуты делаются великанами. Ну а уж банальные драконы, птицы, змеи, пропасти, каменные големы, водопады, разрушающаяся под ногами земля, убегание от огромных катящихся объектов - до фига и больше... В финале бой в зеркальном лабиринте с собственными двойниками. ШИК! И, главное, в конце концов так чётко привыкаешь нажимать в такт нужные кнопки, что самой приятно. Субъективно мне вообще, пусть пока и на эмоциях, 10/10!!! Но объективно уж, считаю, тянет минимум на семёрочку. Советую поиграть. Теперь можно будет чуть от игр и передохнуть... |
| tym88:
--- Цитата: Drapon от 20 Январь 2021, 16:02:09 ---Rune Gold ПК,когда много лет назад в журнале Мега Гейм увидел обзор этой игры и долго бредил мыслью о ней,статью выучил наизусть,представлял насколько крутая игра,обещали кучу сурового оружия и возможность устроить мясорубку кроша врагов на куски.Сегодня я ее таки прошел.Была возможность пройти игру давно на ПС2 но дисков с игрой то ли не возили то ли раскупали быстро. Не совсем то чего я ожидал но все равно игра классная,пару раз я заблудился,99% смертей были от падений так как враги включая босса очень лёгкие,оружия навалом по несколько видов одного типа( меч такой,меч сякой,меч гномов и так к каждому типу прилагается набор из пары тройки видов)но не заметил что б оружие чем то кроме внешнего вида отличалось,меч и топор одинаково действуют что на мелких гоблинов что на броне-гномов и с чем проходить игру дело вкуса.Не дали отмудохать Локи,только какой то простенький боссик лошок да ещё и в луже яда можно подлечиться.Игра резко кончилась, бац и конец,ушел на повышение в Вальхаллу топча по дороге лгбтшный флаг --- Конец цитаты --- Всё оружие в игре имеет разную характеристику по урону и скорости удара + разные рунные способности активируются, тоже самое касается и щитов. Rune Gold помимо оригинальной игры уже включает в себя дополнение Halls of Valhalla, а вот Rune Classic вышедшая в 2012 включает ещё и новых врагов (из версии для PS2), музыку, редизайн уровней, но к сожалению, она ещё проще оригинала. Наряду с Blade of Darkness проходил её много раз в своё время, спасибо что напомнили о ней, надо будет перепройти. |
| Drapon:
--- Цитата: tym88 от 20 Январь 2021, 17:42:26 ---Всё оружие в игре имеет разную характеристику по урону и скорости удара + разные рунные способности активируются, тоже самое касается и щитов. --- Конец цитаты --- Так там магия ещё была? Я думал собираешь руны и там полоска ярости появляется как режим берсерк,да и плевать на магию с ней ещё легче бы стало играть |
| ~MaoSadie~:
Прошел сюжетку в Star Wars Battlefront II на пс4. Игра, для полноценного сюжетного шутера от 3го лица - кривовата. Хотя к ШИКАРНЫМ полётам на самолётах притензий 0. Да и саму сюжетку пробежал с удовольствием, благо миссии, декорации разнообразные и не продолжительные. Пушки разные, способностей куча, дают поиграть всего за несколько отдельных персонажей и геймплей меняется разительно! Сюжет "обычный". Музыка - моё почтение! :wow: Да и графен шикарный. В общем, основную компанию пробежал часов за 5-6 (что маловато будет), потом прошел доп. задания (8 за светлую сторону, 8 за тёмную) где дают опробовать часть персонажей\солдат (час ушел на это), потом прошел ДЛЦ (еще часа полтора), итого: часов 9 наиграл. В мультиплеер даже и не пытался зайти, хотя хотелось. Отличная игра! Да и сама сюжетка тут в довесок к ОСНОВНОЙ игре - мультиплееру. ПС: не фанат ЗВ, смотрел только 1-6 эпизоды. Отношусь к серии нейтрально. |
| slotpls:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 01 Октябрь 2020, 09:28:59 ---Играл на работе, от того и прошёл этот кусок кала! Если переиздание 3го Ис на ПСП было шикарным, то ис 6 была пробой пера! При чем крайне неудачной пробой! На столько не сбалансированная (ПОЛНАЯ противоположность 5у Ис) какаха игра! --- Конец цитаты --- За что ж вы так ys 6 ark of napishtim. Ну да чуточку сложнее чем другие игры в серии, но в остальном все на уровне. У меня она на одном уровне с oath of felgana, даже чуть получше, в ней есть челендж :). Не помню на какой сложности проходил, но точно помню что там еще и хард имеется. А еще имеется секретный длинный прыжок, освоить который мне так и не удалось. С помощью этого супердлинного прыжка можно попасть к секретному боссу, который намного сильнее чем ласт босс, хотя это даже не последняя локация. В какой части еще есть подобное? https://youtu.be/IUler4xZWJU По-моему очень хардкорный. Ys 7 наоборот как-то не зашел, первый ис который не прошел. Какой-то скучный и однообразный. Зачем добавили спиногрызов которые бегут сзади и ничего не делают? Почему не добавить персонажей и немного ветвление сюжета как было в ys origin. Вроде персонажей много, а на самом деле как всегда один. |
| tym88:
--- Цитата: Drapon от 20 Январь 2021, 18:05:11 ---Так там магия ещё была? Я думал собираешь руны и там полоска ярости появляется как режим берсерк,да и плевать на магию с ней ещё легче бы стало играть --- Конец цитаты --- У каждого оружия свои рунные способности, как то: превратить врага в лёд или камень, или даже переманить на свою сторону сделав союзником. |
| Braptor:
Crash Team Racing, эмулятор PS1. Не люблю жанр гонок, даже если они выполнены в необычной манере по типу данной игры или "Гонки в Диснейленде" и "Кряки и Плюхи вступают в гонку". Так-то ребята из Naughty Dog молодцы, даже гоночный симулятор по Крешу придумали интересный, хотя и позаимствовали из третьей части прохождение на время с целью получения реликтов (thank goodness тут не надо выбивать хотя бы золотые для наиполнейшего завершения игры). Прикольный scrapbook после 100% прохождения, но жалко, что он оформлен в виде слайдшоу а не книжки, как я раньше предполагал; некоторые подписи на слайдах очень быстро пробегали, как и эпилоги у персонажей в титрах после повторного итогового заезда. Однако количество автографов под конец правда говорило, что эта игра была последней, точнее, последняя игра по Крешу, которую сделали Naughty Dog. Ну что же, таким образом, все игры про Креша на PS1 мною пройдены, когда-нибудь я начну знакомиться с играми эпохи PS2, хотя тест Wrath of Cortex показал мне, что там будет мало чего впечатляющего. |
| Alehander:
Far Cry Vengeance (Wii) Думал уже записывать эту игру в заброшенные, но от дикого ногеймса допрошёл практически за один присест. Общие впечатления -- прикольно, но кривовато, причём я не знаю, изначально ли игра была такая, либо это эмулятор мне череп любил. Но вот что выбесило, так это местами неадекватная сложность: некоторые эпизоды проходил по нескольку раз, прежде чем либо нашёл тактику, либо фартануло. |
| grooomy:
--- Цитата: Alehander от 23 Январь 2021, 23:15:07 ---Far Cry Vengeance (Wii) Думал уже записывать эту игру в заброшенные, но от дикого ногеймса допрошёл практически за один присест. Общие впечатления -- прикольно, но кривовато, причём я не знаю, изначально ли игра была такая, либо это эмулятор мне череп любил. Но вот что выбесило, так это местами неадекватная сложность: некоторые эпизоды проходил по нескольку раз, прежде чем либо нашёл тактику, либо фартануло. --- Конец цитаты --- Много раз пробовал. И версию для Wii и для XBox original. Результат один и тот же - в топку её :) Наверно из за того что проходил оригинальный Far Cry и не сравнивать с ним не получается. |
| Alehander:
grooomy, я ею заинтересовался только из-за фишки со "звериными" способностями, но она реализована так себе, по крайней мере в Wii-версии. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |