| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (380/454) > >> |
| Street Fighter:
--- Цитата ---Street Fighter, на форуме о ней больше ни одного сообщения. Но, кстати, ты о ней упоминал немного четыре года назад https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,76722.msg1253466.html#msg1253466 --- Конец цитаты --- Ого, я даже не помню, чтоб запускал эту игру. Может я все-таки в неё играл, надо бы освежить память :ohmy:. |
| arrant:
Прошёл (если это вообще можно назвать прохождением, "Jungle Book" (SNES) Единственный плюс этой игры отсутствие таймера. Всё остальное просто ДИЧЬ.. Конты за камешки, резкая как понос, построение уровней в сочетании с врагами это явная месть ботаников- разрабов за издевательства в школах.. Уже на боссе удаве становится ясно что этот шЫдЭвр не предназначен для нормального (в определённом понятии) прохождения.. Игра просто ГОВНО. Хотя бесконечные конты или пароли могли бы дать терпимый баланс... :thumbdown: |
| HQemuland:
--- Цитата: arrant от 24 Октябрь 2020, 07:18:56 ---Прошёл (если это вообще можно назвать прохождением, "Jungle Book" (SNES) Единственный плюс этой игры отсутствие таймера. Всё остальное просто ДИЧЬ.. Конты за камешки, резкая как понос, построение уровней в сочетании с врагами это явная месть ботаников- разрабов за издевательства в школах.. Уже на боссе удаве становится ясно что этот шЫдЭвр не предназначен для нормального (в определённом понятии) прохождения.. Игра просто ГОВНО. Хотя бесконечные конты или пароли могли бы дать терпимый баланс... :thumbdown: --- Конец цитаты --- Не первый раз замечаю резкость и безапелляционность данного юзера в своих суждениях ))) Я поступаю проще и ем такие игры с квиксейвами, с ними почти всё можно съесть, но, конечно, и гордиться тогда особо нечем, не спорю |
| arrant:
Power Up Несовского Маугли проходил на своём Сюборе ещё в 95-м, это одно из моих лучших воспоминаний ( но с картридж с этой игрушкой я добыл постыдным образом, мучает совесть ). Сеговская версия тут без комментариев, вообще не думаю что у кого то могут быть к ней претензии. Игра мякотка, цимус, люблю... |
| Maximum:
--- Цитата: arrant от 24 Октябрь 2020, 07:18:56 ---Прошёл (если это вообще можно назвать прохождением, "Jungle Book" (SNES) Единственный плюс этой игры отсутствие таймера. Всё остальное просто ДИЧЬ.. Конты за камешки, резкая как понос, построение уровней в сочетании с врагами это явная месть ботаников- разрабов за издевательства в школах.. Уже на боссе удаве становится ясно что этот шЫдЭвр не предназначен для нормального (в определённом понятии) прохождения.. Игра просто ГОВНО. Хотя бесконечные конты или пароли могли бы дать терпимый баланс... --- Конец цитаты --- Да брось, не так все плохо со снесовским Маугли. Левел-дизайн, конечно, чересчур крутой, местами несправедливый и садистский. Особенно в городе обезьян. Но при всем при этом игрушка красивая, внешне приятная и располагающая к себе. Платформинг, несмотря на перемудренность, увлекательный, много интересных решений. Уровни, в которых летишь на попугае, отлично разбавляют геймплей - ничего подобного в прочих Jungle Book-ах не было. Боссы трудные, но, с другой стороны, это достойный вызов игроку. В сеговской версии, помнится, они все с пол-пинка выносились. В несовской, если включить маску неуязвимости - тоже. Понравилось, что Шер Хана надо бить горящей веткой, прямо по мультфильму сделали. Конты конечные, но их много, и, если собирать алмазики, можно еще больше набрать. |
| sonygod:
Прошел shining resonance refrain. Игра не так ужасна как все говорят. Да, это не жрпг от атлуса или фалком но игра сделана весьма добротно. В плане сюжета конечно она меня мало заинтересовала а поэтому большинство катсцен пропускал а вот геймплей увлек. От меня оценка 6/10. Стоит хотя бы один раз пройти. |
| grooomy:
Beyond Good and Evil, Playstation 2 Версия для Playstation 2 отличается более низким разрешением текстур и ... все. Управление нормальное, но не лучше чем на ПК. Сама игра играется очень легко, немного юморная. Прокачка полностью позаимствована из зельды :) Головоломки крайне простые и линейные. Запороть что ли бо не получится. Сложность боев низкая. Сюжет наивен, но с упором в юмор. Красивые эффекты и монстры. Местами напрягают миссии со стелсом. Но напрягают не сложностью, а монотонностью. Проходил игру 15 лет назад. И тогда она мне казалась более красивой и изысканной. Проверку временем игра выдерживает, но с сильными потугами. Моя итоговая оценка - 7.7 балла |
| anikeev.alexandr:
--- Цитата: grooomy от 24 Октябрь 2020, 20:01:38 ---Beyond Good and Evil, Playstation 2 Версия для Playstation 2 отличается более низким разрешением текстур и ... все. Управление нормальное, но не лучше чем на ПК. Сама игра играется очень легко, немного юморная. Прокачка полностью позаимствована из зельды :) Головоломки крайне простые и линейные. Запороть что ли бо не получится. Сложность боев низкая. Сюжет наивен, но с упором в юмор. Красивые эффекты и монстры. Местами напрягают миссии со стелсом. Но напрягают не сложностью, а монотонностью. Проходил игру 15 лет назад. И тогда она мне казалась более красивой и изысканной. Проверку временем игра выдерживает, но с сильными потугами. Моя итоговая оценка - 7.6 балла --- Конец цитаты --- Я её не так давно проходил и получил просто нереальное наслаждение от прохождения! Уж очень мне понравилась её атмосфера, ненапряжный геймплей, а также визуальное и звуковое оформление. Отличная игра! upd. Откопал свою "рецензию" на эту игру: Да, Beyond Good and Evil оказалась прям отдушиной после тех игр, через которые я прошёл! Когда был мелким, я в неё пробовал играть, но пройти, к сожалению, так и не получилось. На самом деле, я её для себя по-новой открыл, по сути, т.к. кроме главных героев я толком то ничего и не помнил, да и героев то смутновато. Так что сейчас у меня крайне свежие впечатления от игры без толики ностальгии! Итак, что из себя представляет игра? Это приключенческая аркада, которая содержит в себе незамысловатый бит'эм'ап, гонки на ховеркрафте и что-то навроде квеста. Все элементы игры не вызывают каких-либо противоречий, вписывается органично. Касаемо сюжета, то мы играем за Джейд - девушку, предпочитающую одеваться в зелёный цвет и, помимо этого, заведующую небольшим островом с маяком, на котором также проживают сироты. Также у неё есть дядя Пэйдж - прямоходячий кабан, "мастер" на все руки и просто хороший чел...свин! И вот, в один погожий денёк, на данный остров нападают монстры, которые пытаются захватить всех, кто находится на острове. Но благодаря сноровке и прекрасной физической подготовке Джейд удаётся отразить атаку монстров, однако сама же попадает в ловушку. Монстр, управляющий более мелкими отродиями, пытался что-то напомнить телепатически главной героине, на его языке, однако тут вмешивается дядя Пэйдж, приминая монстра своим седалищем и тем самым освобождая девушку от чар. В конечном счёте, атака отражена и тут, откуда не возьмись, появляются силы местной армии, которые забирают все лавры себе, при этом толком ничего не сделав. А тут и телевизионщики ещё подкатили, давай интервью брать у пострадавших, но дядюшка разрулил всё, послав и телевизионщиков, и армию куда подальше, так как проку всё равно нету от них. Всё улетают, а главные герои пытаются решить свои финансовые проблемы, т.к. им не хватает денег даже на оплату электроэнергии. И тут мы узнаём, что наша героиня - фоторепортёр, и первой задачей становится снимать животных. В итоге, сумев таким образом оплатить задолженность, наши герои получили возможность путешествовать по видам Хиллиса и через какое-то время получают своё первое задание, которое в итоге станет первым шагом в развитии этой довольно интересной истории! Я уж не буду расписывать каждый момент игры, т.к., в принципе, история интересная и не хотелось бы где-то интригу раскрывать. Не спорю, она далеко не такая хитро закрученная, но всё равно за ней интересно наблюдать. Касаемо геймплея, то, как я ранее писал, это приключенческая аркада. Мы исследуем мир, разговариваем с кучей персонажей, делаем фотографии и прочие вещи. Есть немного платформинга, есть и двухкнопочный бит'эм'ап (удар и уворот), есть езда на лодке на воздушной подушке, есть даже стелс и адреналиновые погони, так что с разнообразием тут всё слава Богу! При этом, за всё время прохождения меня ни один аспект игры утомил, а игру я проходил более 10 часов суммарно, что не может не радовать! Касаемо графики, то выполнена она в карикатурном виде, немного напоминающая мультфильмы типа Шрека. Опять же, игре это не мешает быть хорошей. Мир выглядит неплохо, много локаций запоминаются. Персонажи тоже запоминающиеся, даже те, с которыми контактируешь буквально 1-2 фразами. Музыка... Она прекрасна! Композитор прям угадывает нотами нужные чувства! Органично вписывается как спокойная мелодичная, как, скажем, в начале игры, после отражения атаки и спокойного обследования острова, так и в боях, такая нагнетающая, прям настраивающая на схватку! В общем, рекомендую всем ознакомится с данной игрой, если хотите расслабиться и посмотреть неплохую историю. Прошёл её, по сути, на 100%, собрав все жемчужины (местная валюта и коллекционный предмет), сфотографировав всех животных, найдя все диски (если будете искать 13 диск, то нужно зайти на сайт Darkroom, там ввести код из меню сохранений и после ввести сгенерированный код с сайта для открытия ящика в баре) и прохождении всех гонок на первое место с битьём рекордов по времени! Но, несмотря на это, возможно, я ещё в неё вернусь когда-нибудь, т.к. игра, опять же повторюсь, мне очень понравилась! |
| Drapon:
Last of Us ,прошел за пару дней,ожидал большего конечно,создания предметов хотя бы в более широком плане.Спасибо хоть что стелс не обязателен и можно пробежать игру постреливая и другими способами убивая гадов,кстати пробовал пристрелить жирафа и это оказалось невозможно( в том же четвертом резике можно было коров убивать кстати).Коротковата игра,только дали пострелять из автомата в какой то клинике и конец,было ещё какое то длц установлено Лефт Бехайнд,но в отличии от слинотовского названия там какая то ерунда про двух шкур которые бегают в масках волка и кирпичи в машины швыряют,даже не стал играть дальше.Скажем так не шедевр но возможно когда нибудь пройду. |
| grooomy:
--- Цитата: anikeev.alexandr от 24 Октябрь 2020, 20:08:51 ---Я её не так давно проходил и получил просто нереальное наслаждение от прохождения! Уж очень мне понравилась её атмосфера, ненапряжный геймплей, а также визуальное и звуковое оформление. Отличная игра! --- Конец цитаты --- Игра сильно удивляла в середине нулевых своими механиками, разнообразием и кажущиеся простотой. На компах тогда этого не встречалось по причине того что все эти наработки сплош и рядом присутствовали в консольных эксклюзивах. Игра по сути квинтессенция из ранее виданного у других. Да и юморной детский сюжет очень хорошо заходил и большей части аудитории, как новой, так и старой. Но сейчас, спустя столько лет. Изучив первоночальные источники и повидав немало конкурентов, отношение к этому продукту более осмысленное. В любом случае достоинств игры это не умиляет, коих не так уж и мало. Игра правильная и в правильное время вышла. Но могла быть и лучше. Сильно чувствуется маленький размер игрового мира, недоработанность сюжета, локаций и скомканное повествование. Добавлено позже: --- Цитата: Drapon от 25 Октябрь 2020, 09:40:36 ---кстати пробовал пристрелить жирафа и это оказалось невозможно --- Конец цитаты --- Фу быть таким! У меня рука не поднялась :lol: |
| Gelior:
--- Цитата: grooomy от 25 Октябрь 2020, 13:53:20 ---Фу быть таким! У меня рука не поднялась --- Конец цитаты --- Так постапокалиптический мир - поди, жрать всем охота :lol:! А тут где-то полтонны живого мяса за здорово живешь разгуливает. Как таким случаем не воспользоваться :D? |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: sonygod от 24 Октябрь 2020, 14:26:23 ---Прошел shining resonance refrain. Игра не так ужасна как все говорят. Да, это не жрпг от атлуса или фалком но игра сделана весьма добротно. В плане сюжета конечно она меня мало заинтересовала а поэтому большинство катсцен пропускал а вот геймплей увлек. От меня оценка 6/10. Стоит хотя бы один раз пройти. --- Конец цитаты --- Уже в самом конце 3й главы и могу заверить, что это "Талес оф... для бедных". Сцены с диалогами, как в через-чур нишевых жрпг: простые почти статичные картинки (пусть и не плохие). Дроч и гринд завезли с вагон (благо, что не обязательный). Система "отношений" - Сворд Арт Онлине на минималках (к 3й главе уже 2х персов сводил на 4 свидания, других 2х кунов на 2 свидания каждого, ВСЕХ остальных на 3). Боевка не такая разнообразная как в Талес оф и очень мало разнообразия и маневров. Но игра очень даже добротная! :) За сюжетом ПОКА ЕЩЕ слежу, а вот все не обязательные диалоги - это просто страх для Братишки (Епифанцева)!!! Одна история просто ох@#$льней другой!!! То звёзд слишком много на небе, то мясо кушать не стоит, то переживать не стоит, то ты сильная! Если в Талесах почти в каждом ските было раскрытие персонажа, юмор, подсказки к доп.квестам, раскрытия лора, то тут это мусор!!! Игра очень нишевая, но не плохая. Сам не заметил как за 3 главы наиграл 11 часов. Добавлено позже: grooomy, по мне, так B:G&E - шедевр. :neznayu: Очень разнообразная. Будучи старшеклассником сложность показалась "проходимой", но точно не легкой. Года 2 назад играя на ПС3, ближе к концу, застрял на какой-то обязательной гонке. Почти час потратил и дропнул игру. :lol: |
| elmo:
--- Цитата: Drapon от 25 Октябрь 2020, 09:40:36 --- ерунда про двух шкур которые бегают в масках волка и кирпичи в машины швыряют,даже не стал играть дальше --- Конец цитаты --- Ты походу за сюжетом совсем не следил, раз не понял к чему это длц. И оно за 30 минут проходится. :) |
| Evil LiR:
Прошёл свежий релиз для Sega Mega Drive - Mad Stalker: Full Metal Forth. Как многие знают, в 90-е Sega Mega Drive не была особо популярна в Японии и по продажам уступала не только Super Famicom, но и NEC PC-Engine. Однако, своя фанатская база у легендарной сеговской 16-битки на её исторической родине была уже тогда, а в последние годы она ещё и выросла за счёт ретрогеймеров, из-за чего игры для Mega Drive здорово подорожали. Видя возросший интерес к Mega Drive, один японский инди-издатель под названием Columbus Circle начал официально перевыпускать очень годные игры (вроде космического шутера Gleylancer) ограниченным тиражом. Но, пожалуй, самый интересный их релиз случился 17 сентября этого года, когда для Sega Mega Drive вышел меха-битемап Mad Stalker: Full Metal Forth. Mad Stalker: Full Metal Forth был разработан студией Fill-In-Cafe и впервые вышел на компьютерах Sharp X68000 14 января 1994 года, а затем, в том же 1994 году, последовали релизы на Fujitsu FM-Towns и NEC PC-Engine CD. Позднее, в 1997-м году, также вышла версия для Sony PlayStation, в которой переделали графику и музыку. У порта для Sega Mega Drive же сложилась нелёгкая судьба - изначально выход игры планировался на конец 1994 года, о чём даже публиковались соответствующие статьи в японских журналах. Достоверно известно, что версия Mad Stalker для сеговской консоли была закончена, но по непонятной причине её релиз отменили, а готовый билд положили на полку, отчего долгие годы он считался утраченным. Сюжет в Mad Stalker простоват и рассказывает о том, как в 2142 году после большой войны был обнаружен огромный летающий крейсер с боевыми роботами на борту. Корабль отбуксировали в город Артемис Сити, а пару самых мощных роботов с него, именуемых Hound Dog и Rising Dog, передали в распоряжение местной полиции. ВНЕЗАПНО на борту крейсера запускается суперкомпьютер и берёт под контроль всех роботов, включая Rising Dog, вскоре начав сеять хаос и разрушения в городе. Полиция посылает SOS-сигнал Hound Dog, не подчинившегося суперкомпьютеру, а также приказывает навести порядок и защитить Артемис Сити от взбесившихся железяк. Геймплейно Mad Stalker представляет собой синглплеерный битемап с элементами файтинга, где помимо базовых атак и прыжка, есть ещё двойной прыжок, блок и супер приёмы, требующие ввода отдельных комбинаций кнопок. Помимо режима одиночной игры, также предусмотрен Versus Mode, в котором за разных роботов можно сразиться против другого игрока, либо против компьютера. Для западных игроков Mad Stalker: Full Metal Forth является неизвестной японской экзотикой, но вот в самой Японии игра имеет культовый статус и даже послужила источником вдохновения для создателей таких игр, как Guardian Heroes (известный битемап для Sega Saturn) и Phantom Breaker (аркадный 2D-файтинг 2011 года). Что касается меня, то, как давний фанат мегадрайва и коллекционер, могу сказать, что данный релиз стал маленьким праздником и отличным пополнением библиотеки. |
| Drapon:
elmo, Наверно,я даже пропустил момент когда вторая наемница что с Джоном ходила (взрослая тетка )свалила куда то |
| bro:
Resident Evil 5 я проходил ранее, а сейчас целенаправленно выутюжил его вдоль и поперек, даже зацепил платину. Игру интересно перепроходить с новыми знаниями, оружием, тактиками против боссов, причем, каждый следующий уровень сложности проще предыдущего. Исключение - последний - профессионал, где мгновенная смерть наступает практически с ваншота и это становится уж слишком раздражающим. Проблем добавляет еще комп. напарник, который, хотя в целом и адекватный, но на про-сложности любит залезть в самую жопу и остаться там навсегда. Оба сюжетных дополнения норм. Они не отличные, как и сама игра, но неплохо вписаны в общий контекст повествования, имеют разную направленность (одно про пострелушки, другое - про дерганье рычагов), и в целом играются хорошо. Сначала производят впечатление несколько ленивых, но в обоих нормальные, динамичные концовки со своими роликами... Вобщем, играть можно. Режим Наемники не понравился. Комбо-убийства и набор очков могут быть интересны по ходу прохождения игры, как в скролл-шутерах. Но на статичных картах без перков и прокачки (как, например, в Crimsonland) мне было скучно. Рейд из Revelations 2 игрался значительно живее. За откровенным мясом в РЕ нужно идти туда. Или в Desperate Escape... Варианты есть, короче. Соревновательный мультиплеер - это, как-раз, категорически не вариант. В основе те-же Mercenaries, к недостаткам которых добавляется серьезный лаг (после выстрела в упор из дробовика зомби, прежде чем улететь, еще секунду стоит и думает), общая бессмысленность происходящего, адская затянутость трофеев... Параллельно продолжаю знакомиться с библиотекой NDS. Иногда тычу в ромсет пальцем наугад, иногда - заглядываю в метакритик. Высоко оцененная Wario Ware D.I.Y. разочаровала. Оказывается, D.I.Y. - это Do It Yourself. Игра заточена под создание своих микроигр и обмен ими с другими пользователями. Здесь есть даже музыкальный редактор, возможность рисовать свои стремные миникомиксы и куча других фенечек и примочек, вроде взаимодействия с Вии. Понятно, сейчас на эмуляторе толку от всего этого - ноль. При этом игра на прохождение сильно пострадала. Челленджа нет, присутствующие игры открываются последовательно сами каждый новый день. Ознакомился, поставил галочку и забыл. Mario & Luigi Bowser's Inside Story еще не пройдена. Игра напомнила Paper Mario, но пока нравится больше. Здесь поменьше приторных соплежуйных разгонов о судьбах грибного королевства (хотя они тоже есть), много креативных фенечек, связанных с главной фишкой игры - нахождением братьев внутри Боузера и их взаимодействием ради общей цели. Иногда братья в буквальном смысле играют у Боузера на нервах :) Приятная боевая система, пошаговая, но с возможностью увеличивать урон врагу (уменьшать себе), своевременно реагируя на разные ситуации на поле боя. Дополнительно разнообразят это дело бонусы, прокачка, шмотки... Я сменил дефолтные "тонкие штанишки" на более бронированные "штанишки для пикника" и пока доволен :) |
| blackoff:
--- Цитата: bro от 26 Октябрь 2020, 11:34:11 ---выутюжил его вдоль и поперек --- Конец цитаты --- он же коридорный ,там только вдоль =) ,это же не фалауты =))) |
| grooomy:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 26 Октябрь 2020, 04:53:45 ---ода 2 назад играя на ПС3, ближе к концу, застрял на какой-то обязательной гонке. Почти час потратил и дропнул игру. --- Конец цитаты --- Там нет обязательных гонок. Есть заезды 1 и 2 на трассе, и заезды с грабителями. Но это по желанию. Трасса 3 на гоночном треке имеет секретных ход (трассу проходить не нужно). Добавлено позже: --- Цитата: bro от 26 Октябрь 2020, 11:34:11 ---Mario & Luigi Bowser's Inside Story --- Конец цитаты --- Игра шикарная. Но как мне кажется, длинновата слишком. Добавлено позже: --- Цитата: Evil LiR от 26 Октябрь 2020, 10:00:11 ---Прошёл свежий релиз для Sega Mega Drive - Mad Stalker: Full Metal Forth. --- Конец цитаты --- Подскажите пожалуйста, цифровые версии новых игр для сеги и денди есть в свободном доступе или только коробочные версии? |
| gotten:
Bobby's World (snes). Легкий платформер без какой-либо изюминки. Уровни короткие, но разнообразные и красочные, боссы громадные, но бестолковые, забиваются легко. Небольшую сложность представляют только прыжки в определенных местах. В общем, детская игрушка, подойдет для отдыха от более сложных игр. Оценка на сайте ппц как завышена, кстати. Даже 6 будет большим комплиментом для этой игры. Ganbare Goemon - Hoshizorashi Dynamites Arawaru!! (gbc). Достойный представитель серии, раньше обходил его стороной. Конечно, проще чем собратья на snes, но все еще годный платформер, любители Гоэмона будут довольны. Даже боссы в псевдо 3D присутствуют, не думал что это в gbc запихнут. Игра не переведена, но это не представляет проблем. |
| Evil LiR:
--- Цитата: grooomy от 26 Октябрь 2020, 13:03:25 ---Подскажите пожалуйста, цифровые версии новых игр для сеги и денди есть в свободном доступе или только коробочные версии? --- Конец цитаты --- Насколько мне известно, дамп Mad Stalker для Mega Drive уже слит в сеть, так что гугл в помощь. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |