Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (353/542) > >>
grooomy:

--- Цитата: Аким от 27 Май 2020, 19:06:10 ---Сегодня завершил Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies на DS. Ушло на это дело 96 часов. В целом добротная часть серии. Сюжет не такой захватывающий как в восьмёрке, зато (в отличии от семёрки) достаточно цельный.

Теперь можно отдохнуть от JRPG  :D

--- Конец цитаты ---

А я вот проходил Xenogears , совсем недавно прошел Xenoblade chronicles (2 раза!). И потому присматриваюсь к Xenosaga 1-3 на ps2. Но первая часть только на инглише, треться часть не запускаеться (русефецированная) на OPL.  Закинул на хард вторую часть. Но терзают меня смутные сомнения, что я много упускаю, начиная не с первой части.
Stormtrooper3d:
Аким, рад, что я не единственный человек, который считает семерку набором связанных между собой 20 здоровых сюжетов, каждый из которых тянет на отдельную игру.
Меня поначалу это забавляло, но потом просто голова начала идти кругом от количества персонажей в каждой истории. Начиная с середины игры я уже просто забыл, что было в начале. Несмотря на высокие продажи, считаю эту часть одной из самых провальных для меня. После нее восьмерка была как бальзам на душу. Цельная единая история, причем не перегруженная лишними персонажами. Каждый из трех основных очень хорошо раскрывается по ходу игры, диалоги крайне смешные, я много раз смеялся по ходу игры. Я наиграл в восьмерку в общей сложности около 150 часов, и это при том, что я выполнил далеко не все дополнительные миссии. Для меня одна из лучших jrpg в истории. В девятку еще не играл
Также очень люблю классические драгон квесты, особенно первые 4. В них были шикарные загадки, и никто тебя вообще за руку не вел - практически полная свобода действий

Добавлено позже:

--- Цитата: grooomy от 28 Май 2020, 09:25:25 ---Но терзают меня смутные сомнения, что я много упускаю, начиная не с первой части.

--- Конец цитаты ---
И абсолютно правильно терзают. В нее бессмысленно играть со второй и с третьей. Это тоже самое, что начать смотреть Гарри Поттера в обратном порядке, с седьмой части и до первой
polarfox:

--- Цитата: grooomy от 28 Май 2020, 09:25:25 ---Но первая часть только на инглише
--- Конец цитаты ---
набор словариков на телефоне и можно играть :) так по ходу еще и английский подучишь. Множество jprg так и осталось на этом языке, или если и переведенные, то лучше этого безобразия не видеть. (не запускается, глючит, зависает...) Яркий пример ar tonelico на ps2. Когда-то я просто не выдержал, хотя и был насыщен русскими версиями разной степенью паршивости. Например, в серию atelier iris еще можно играть. Иногда из-за перевода поржать можно. Помню некоторые лулзы даже фотографировал, но фотографий не сохранилось :(
Drapon:
Прошел Plants vs zombies для Нинтендо ДС.Скажу так что на Андроиде я ее играл но проходить не стал а на ДС втянулся таки.Игра легка в прохождении, переигрывал всего раз так с пяток когда не тот набор растении в битву собрал и то это было на крыше где нет прикрытия криворукости в виде газонокосилки.
Прошел кстати используя основные растения,большая часть арсенала так и осталась невостребованными и даже непонятными для меня юнитами.
Что б так просто не удалять понравившуюся мне игру решил до кучу пройти все доп режимы,пазл,мини игры.Да тут нужно кричать или шуметь в тот месте где юниты засыпают,одна из тех игр что используют микрофон ДС.
grooomy:

--- Цитата: polarfox от 28 Май 2020, 12:57:44 ---набор словариков на телефоне и можно играть :) так по ходу еще и английский подучишь. Множество jprg так и осталось на этом языке, или если и переведенные, то лучше этого безобразия не видеть. (не запускается, глючит, зависает...) Яркий пример ar tonelico на ps2. Когда-то я просто не выдержал, хотя и был насыщен русскими версиями разной степенью паршивости. Например, в серию atelier iris еще можно играть. Иногда из-за перевода поржать можно. Помню некоторые лулзы даже фотографировал, но фотографий не сохранилось :(

--- Конец цитаты ---
Прикол в том что я не испытываю серьезных проблем с английским и прошел множество игр на ИнглИше (особенно на консолях от нинтендо), НО! Душа то просит играть и не напрягаться из-за некоторых то тут то там встречающихся неизвестных слов, на легке :)
Вот и не уверен, достойна ли игра легкого напряжения моих извилин? ))))
polarfox:
grooomy, тоесть тебе все равно на говноперевод? По моему лучше уж на английском играть спотыкаясь.
AuAurora:
polarfox,
JARL32:
Drapon, а я ее на пк проходил, там выше разрешение, нет падения частоты кадров и перевод на русский.
grooomy:

--- Цитата: polarfox от 28 Май 2020, 20:08:34 ---grooomy, тоесть тебе все равно на говноперевод? По моему лучше уж на английском играть спотыкаясь.

--- Конец цитаты ---
Зависит от игры и качества т.н. "перевода" :)
Вот из последнего что могу вспомнить, это Front Mission 3 и Persona 2 Eternal panishment не смог на "перевроде", проходил английские.
К сожалению, часто выходит так, что начинаю играть на пиратском переводе, и забрасываю игру на середине из-за невозможности уловить смысл происходящего на экране. Уж лучше бы они оставляли все как есть а не толкали бессвязный машинный перевод или английские слова исковерканными рускими буквами.
polarfox:

--- Цитата: grooomy от 29 Май 2020, 12:28:20 ---Зависит от игры и качества т.н. "перевода"
--- Конец цитаты ---
Согласен. Есть совершенно неперевариваемые. Я прошел всего одну игру на английском от начала до конца - Raw Danger. А вот Phantom Brave, пройдя почти всю игру с "русиком", пересел на англ. потому что задолбали внезапные зависания в рандомных данжах.

--- Цитата: grooomy от 29 Май 2020, 12:28:20 ---начинаю играть на пиратском переводе, и забрасываю игру на середине из-за невозможности уловить смысл происходящего на экране
--- Конец цитаты ---
0_0 так зачем начинать?
grooomy:
Зачем начинать?
Ну просто игра очень нравиться. Хочеться верить в лучшее. Перевод по началу очень ничего.
Как пример могу вспомнить Final Fantasy VIII,  начиная с третьего диска жесть а не перевод, на 4 ом диске уже не читабельно вообще ))))
polarfox:
grooomy, почему на английском не допроходишь?
blackoff:

--- Цитата: grooomy от 29 Май 2020, 16:15:36 ---Как пример могу вспомнить Final Fantasy VIII,  начиная с третьего диска жесть а не перевод, на 4 ом диске уже не читабельно вообще ))))
--- Конец цитаты ---
перевод единственный , больше нет? да и fm 3 есть неплохой вроде перевод ,акромя слова кОстет ,от него меня шторило почему то ...
OmKol:
Прошёл DOOM 2, сложность Ultra Violence, сейвы только с начала уровня. Вообще вторая часть воспринимается как сборник уровней с добавленной двустволкой, новыми бонусами и новыми врагами - по количеству нововведений это ну точно не лучше новой части мегамена. С другой стороны уровни настолько разнообразные, насколько это в принципе позволяет движок оригинального DOOM. Большие пространства с многоэтажными конструкциями удивляют, если вспомнить, что движок не позволяет размещать одну комнату над другой. Но зато карта читается моментально, тогда как в DOOM 2016 и Eternal иногда приходится вращать карту под разными углами, чтобы понять, куда же идти. Разнообразие заключается и в том, что творится на этих уровнях. Есть мясные уровни с десятками врагов, лабиринты с ловушками, постоянные спрыгивания с платформы на платформу, беготня по тонюсеньким палкам, креативное использование бочек, использование бонусов неуязвимости.

В целом уровни можно стабильно проходить за один присест - аптечек на уровнях размещают много и патронов пожалуй тоже, хотя их далеко не всегда будет максимум, да и на отдельных стычках хочется просто поскорее расправиться со всеми с помощью BFG. Но проходить длинные и разветвлённые уровни за один присест занятие не для слабонервных. Всё же в DOOM 1 и 2 я не стал сохраняться посреди уровня, потому что я не хочу думать о том, сколько раз себе позволять сохраняться, где и почему. У меня это чем-то похоже на подход к аркадным играм - игра пройдена либо без контов, либо с контами, причём неважно, сколько раз конт был использован.

К финальному боссу DOOM 2 я правда не знаю, как относиться. Помню, что в детстве я долго разбирался с тем, как и чем его убивать, при этом уже зная и используя IDDQD и IDKFA. Сейчас же у меня не возникло особых проблем его победить, хотя ощущение, что проходится он всё-таки не без удачи - например заспавнившийся арчвайл может серьёзно помешать. Возможно без знаний из детства, полученных с читами, я бы провозился подольше, но тут уж увы, я себе стирать память не умею, а в детстве я не задумывался о том, как играть правильно. Ну да ладно, главное, что теперь точно пройдено без читов и об этом я ни капельки не жалею, было интересно.
Stormtrooper3d:
OmKol, если не удалил еще дум, полюбуйся на голову Ромеро за финальным боссом :) Красивая штука, с читом idclip легко туда попасть
OmKol:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 29 Май 2020, 21:58:49 ---OmKol, если не удалил еще дум, полюбуйся на голову Ромеро за финальным боссом :) Красивая штука, с читом idclip легко туда попасть

--- Конец цитаты ---
Не удалил, он весит копейки, там есть поддержка аддонов и ещё можно усадить друзей за локальный мультиплеер. Но к сожалению в думе 1-2 на свитч есть почти все читы кроме как раз idclip, посмотрю на ютубе. Зато можно оказывается прямо в меню Level select выбрать секретные уровни - это круто.
Stormtrooper3d:
OmKol, раньше кстати модно очень было в шутерах делить игру на эпизоды и прятать на каждом эпизоде по секретному уровню, есть во многих играх вплоть до 96 года. Даже в po'ed на 3до и то такую же систему сделали :) Дум вообще повлиял на многие последующие шутеры наверное аж до самого Халф-лайфа, который предложил несколько иную схему игры и ввел в геймплей повествование
Freeman665:

--- Цитата: OmKol от 29 Май 2020, 21:54:28 ---К финальному боссу DOOM 2 я правда не знаю, как относиться.
--- Конец цитаты ---
к боссу можно относится как угодно, но сама финальная битва раздражает, отбиваться от постоянно спавнящейся мелочи утомительно, а игнорировать ее чревато. В молодости я к такому относился спокойно, а сейчас - резко отрицательно.
OmKol:

--- Цитата: Freeman665 от 29 Май 2020, 22:09:48 ---к боссу можно относится как угодно, но сама финальная битва раздражает, отбиваться от постоянно спавнящейся мелочи утомительно, а игнорировать ее чревато. В молодости я к такому относился спокойно, а сейчас - резко отрицательно.

--- Конец цитаты ---
Вот есть такое, причём мелочь спавнится самая разная. Хорошо, что по самому боссу не так много раз нужно попасть, потому что BFG еле хватает, а дальше грустно.
Gelior:
Прошел забавную Mario & Luigi: Superstar Saga для GBA.
По геймплею очень сильно похоже на Paper Mario, но есть и свои особенности - на сей раз, к примеру, путешествует Марио лишь в сопровождении своего "героического" братца. Бои с противниками остались все в том же "пошагово-активном" режиме - от нападения врагов можно в реальном времени уклоняться, во время же собственной атаки также стоит не зевать и вовремя нажимать на кнопки. Сохранился и режим "парной атаки", на сей раз даже более продвинутый - иногда, прямо во время боя, можно разучивать дополнительные движения, позволяющие наносить ворогам больший урон.
В игре множество различных головоломок, заставляющих иногда братьев разделяться, используя индивидуальный для каждого маршрут - ведь Марио на сей раз может уменьшаться, а Луиджи, аки крот, способен перемещаться под землей.

Сама по себе Mario & Luigi: Superstar Saga очень веселая и ненапряжная - зарабатывать опыт сверх меры здесь не нужно, стоит лишь не пропускать схватки со снующими тут и там монстрами. Но финальный бой с Каклеттой все же заставит проявить чудеса ловкости!

В целом, очередная отличная игрушка о братьях Марио.
   
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии