Автор Тема: Пройденные игры  (Прочитано 863183 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6870 : 27 Апрель 2020, 23:31:46 »
-v-, Баллада о гее Тони мощная штука, ее даже длц сложно назвать ,практически самостоятельная часть, даже атмосфера игры другая, по другому играется

Оффлайн -v-

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 6924
  • Пол: Мужской
  • The Third
    • Twitter
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6871 : 28 Апрель 2020, 00:02:18 »
уродливые модели, которые ещё и довольно слабополигональны
Это где они там такие?

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6872 : 28 Апрель 2020, 00:15:36 »
-v-, есть определенный тип людей, которым покажи фотографию и скажи, что это скриншот из игры, то они и там скажут, что графа говно

Оффлайн AuAurora

  • Пользователь
  • Сообщений: 1366
  • Мур
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6873 : 28 Апрель 2020, 00:20:25 »
Это где они там такие?
да все модельки людей угловатые и плохо текстурированные, главные герои чуть получше, но всё равно отдаёт пастгеном

Добавлено позже:
Stormtrooper3d, в ROTTR графен саепись

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6874 : 28 Апрель 2020, 00:51:53 »
AuAurora, самый заепатый графон в forza horizon 4. Ни один человек, случайно проходивший возле монитора, не смог отличить реальную гонку от виртуальной. Она выглядит точно так же, как и любая трансляция по тв

вообще, графика и реализм - это 2 разные вещи. Вот здесь графон просто охрененный
« Последнее редактирование: 28 Апрель 2020, 01:07:33 от Stormtrooper3d »

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6875 : 28 Апрель 2020, 01:16:33 »
Ни один человек, случайно проходивший возле монитора, не смог отличить реальную гонку от виртуальной. Она выглядит точно так же, как и любая трансляция по тв
Бред какой-то.

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6876 : 28 Апрель 2020, 01:18:56 »
gotten, что бред? Это история из жизни. выражай мысли повнятней

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2030
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6877 : 28 Апрель 2020, 07:50:35 »

На Пк сейчас 1.4.1 версия последняя. Где-то на ней вроде и появилась фича с прокачкой.

 Спасибо. Понял, что необоссы мне не светят. Ну, ок.

Добавлено позже:
AuAurora, самый заепатый графон в forza horizon 4. Ни один человек, случайно проходивший возле монитора, не смог отличить реальную гонку от виртуальной. Она выглядит точно так же, как и любая трансляция по тв

 Но это и правда бред. Камера за машиной, интерфейс. Ты действительно считаешь, что так выглядят реальные гонки?
« Последнее редактирование: 28 Апрель 2020, 07:58:10 от bro »

Оффлайн -v-

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 6924
  • Пол: Мужской
  • The Third
    • Twitter
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6878 : 28 Апрель 2020, 09:14:51 »
да все модельки людей угловатые и плохо текстурированные, главные герои чуть получше, но всё равно отдаёт пастгеном
Если на минимальных настройках запускать, то наверное.

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6879 : 28 Апрель 2020, 09:27:00 »
bro, когда видишь подобный фотореалистичный пейзаж, ты даже не задумываешься, что бывает такая камера в жизни или нет. Зайди в коменты под любым роликом форзы, там практически все охеревают с графона

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2030
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6880 : 28 Апрель 2020, 09:43:27 »

 Графон отличный, никто не спорит. Кулстори о том, что люди поголовно не в состоянии отличить игру от реальной трансляции выглядят лапшой. Тут не надо ни о чем задумываться. Реальные гонки выглядят иначе.

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6881 : 28 Апрель 2020, 10:32:26 »
В пятёрке как минимум можно поругать коробки с текстурами вместо домов(привет вочдогс) и уродливые модели, которые ещё и довольно слабополигональны. Не относительно других частей гта, а в принципе
ой! Фу в такое играть! Вот если бы в Ride to Hell или Mindjack были полигоны сверхполигональными и с дизайном интерьера ОК, то игры бы тут же стали 9 из 10!  :wow: Даже в геймплее и т.д. ничего менять бы не пришлось.
хз, мне понравилась 4, там отличная сложность, в 5 слишком легкие миссии, они зачем-то добавили чекпоинты на миссии, и теперь они проходятся все с первого раза, просто кинцо смотришь, сложных вообще почти нет. Четверка она депрессивная еще, чувствуется дух эмиграции, когда ты нахрен никому не нужен в этой стране, и пытаешься как то своими силами карабкаться наверх.
Плюсую этого господина!  :)

Дело исключительно в 4 - она получилась продуктом своего времени, который безбожно устарел через пару лет после выхода.
Не знаю. Прошёл с удовольствием (во второй раз и ПОСЛЕ гта5).  :neznayu:

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 6817
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6882 : 28 Апрель 2020, 10:50:16 »
Вот здесь графон просто охрененный
После нескольких дней прохождения зельды = наблюдения Этого мыльного и выцветшего - "Охрененного графона", Посредственная картинка (даже на момент выхода) в джаскос 3 начало казаться верхом совершенства. :rofl:

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6883 : 28 Апрель 2020, 10:59:40 »
Ogr, не знаю, где вы там мыло находите, на моем 42 дюймовом разрешение 720 п выглядит вполне четко. Можешь запустить ее на эмуляторе в 4к, если хочешь - там не будет никакого мыла. И что значит выцветшего? Зельда - одна из самых ярких игр последнего поколения. Ты цвета различаешь вообще? :)

Оффлайн Grun D

  • Пользователь
  • Сообщений: 619
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6884 : 28 Апрель 2020, 11:07:47 »
Я в GTA IV  играл не на старте, а на год позже, но получил кайф от прохождения. Правда последнюю миссию не прошел: получасовая перестрелка, потом езда на мотоцикле и прыжок на вертолет, раза три пытался запрыгнуть - не получилось. Отложил, а потом что-то мне помешало. :(
Десять лет прошло, а я помню многие задания, семейку ирландцев (алкашей-отморозков), чувака с дредами, который вечно, что-то бубнил и т.д.
Эх, помню, как я её ждал, с каким интересом смотрел DVD "Игромании". Они там выкладывали телепередачи из игры, переведенные на русский. Помню рассмешило: "Кто сказал, что : око за око. За око - ДВА ОКА!!!". Сюжет про "русского" отправившегося за лучшей жизнью в Америку. :wow: Я даже фильм "В тылу врага" с Машковым посмотрел когда узнал, что он является прототипом Нико Беллика.

 И что я вижу на форуме: "игра говно". :crazy: Эх, вы. Ничего вы не понимаете, тьфу на вас.

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6885 : 28 Апрель 2020, 11:29:13 »
Grun D, ну как я уже писал, обсирать будут абсолютно всё. Всё, что сейчас любят люди, через 5 лет будет так же обсираться. Вам нравится Red Dead Redemption 2? Бросьте, в 2025 году это уже будет гавном.
Отсюда вывод:
Будьте впереди планеты всей, начинайте обсирать заранее вообще все выходящие игры, до единой. Через несколько лет люди с вами согласятся, а вы сможете сказать: "Ну вот видите, а я ж вам говорил в 2020 еще"  :lol:
Что у нас там были игры года 2019?
Резидент Ивил 2 римейк? Говно
Sekiro? Вообще отстой
Devil May Cry 5? Ужас.
Kingdom Hearts III? Для детей
Death Stranding? Дибилизм
Star Wars Jedi: Fallen Order? Дисней продажный
Cyberpunk 2077 скоро будет? Херня, про роботов, имплантанты, неинтересно.

И потом можно со спокойной совестью идти играть во все это, Мавр сделал свое дело, Мавр может уйти

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 6817
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6886 : 28 Апрель 2020, 12:18:12 »
не знаю, где вы там мыло находите, на моем 42 дюймовом разрешение 720 п выглядит вполне четко. Можешь запустить ее на эмуляторе в 4к, если хочешь - там не будет никакого мыла. И что значит выцветшего? Зельда - одна из самых ярких игр последнего поколения. Ты цвета различаешь вообще?
:rofl: видимо, ты сначала 2000 До выхода этой зельды Наблюдал "превосходную картинку пс1 на элт тв" (как ты сам выразился), и после оной Эта выцветшие и низко детализированное мыльцо (Даже по меркам 15 года) тебя Впечатлило до конца жизни (собственные скрины с того прохождения на эмуляторе):
не уверен, но даже на этих, возможно, прибавлены цветность с контрастностью.

Оффлайн OmKol

  • Пользователь
  • Сообщений: 4483
  • Пол: Мужской
  • опятьшмап
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #6887 : 28 Апрель 2020, 12:45:11 »
Выцветание действительно явно лишнее, но в целом - обычная пастген игра, в портативном варианте так вообще смотрится обалденно. Не знаю правда, зачём её в плане графики сравнивать с играми на стационарных платформах, если всё и так очевидно.

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6888 : 28 Апрель 2020, 12:49:00 »
OmKol, потому что графикой считается любое изображение и рисунок, вы путаете графику и фотографии. Акварельный рисунок - это тоже графика. Если вам нужны картинки приближенные к фотографии, то да, пс4 тут как нельзя лучше. Если же вам нужна графика - то в Зельде одна из самых красивых и ярких картинок последнего поколения. В музее давно были? Походите, посмотрите, как люди рисуют вообще, какие есть стили изображений

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #6889 : 28 Апрель 2020, 12:49:41 »
Но это и правда бред. Камера за машиной, интерфейс. Ты действительно считаешь, что так выглядят реальные гонки?
Не говоря уже о том, с какой скоростью носится машина в городе, среди остального трафика. Очень правдоподобно)
Не знаю, каким надо быть сказочным ..., чтобы перепутать это с реальностью.

Оффлайн -v-

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 6924
  • Пол: Мужской
  • The Third
    • Twitter
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6890 : 28 Апрель 2020, 16:15:22 »
ну как я уже писал, обсирать будут абсолютно всё
я конкретно по пунктам расписал что с игрой не так. если ты считаешь, что я написал исключительно чтобы что-то обосрать, с радостью выслушаю ответные комментарии по каждому пункту и почему они несостоятельны. или ты просто заходишь поныть исключительно по поводу того, что кто-то вдруг соизволил неожиданно написать мнение отличное от твоего?

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #6891 : 28 Апрель 2020, 16:33:55 »
-v-, тебе вверху человек тоже написал, что ты ничего не понимаешь и тьфу на тебя. К нему никаких претензий у тебя нет, только ко мне?

Оффлайн -v-

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 6924
  • Пол: Мужской
  • The Third
    • Twitter
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #6892 : 28 Апрель 2020, 22:02:35 »
Stormtrooper3d, только поныть, понял.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 511
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6893 : 29 Апрель 2020, 14:15:02 »
Прошёл Blair Witch на ПК, та, которая от Blooper Team. Играл в GOG-версию с торрента. Получил плохую концовку, наверное, как и большинство народу. Прочитал, что требуется для хорошей, там условия такие, что с первого раза без подсказки вряд ли догадаешься. Касаемо игры, в плане хоррора она не пугает. Что-то у Блуперов вообще в хоррор не получается, что в предыдущих проектах, что в нынешних, судя по обзорам и отзывам. Данная игра, ещё раз повторюсь, не исключение и тоже не пугает. Максимум поддёргивание от неожиданного БУ и не более. Вот как психологический триллер уже лучше. Есть мистика, есть загадочность и т.д. В этом молодцы. Как и с антуражем. Местный лес выглядит крайне неплохо. Я, хоть и не любитель лесной местности что в играх, что в реальности, всё же отмечу хорошую проработку окружения. Видно, что делали с любовью.
В целом, игра на один раз. Другую концовку выбивать смысла не вижу. Рекомендовать можно, но с натяжкой.

Оффлайн -v-

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 6924
  • Пол: Мужской
  • The Third
    • Twitter
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6894 : 29 Апрель 2020, 20:53:20 »
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony. Действительно оказалась неплохим таким кратким экскурсом в мир ГТА4, но без Боратов и предельного уныния происходящего. Нормальные бандюки с нормальными бандюковскими проблемами, друзьями и врагами, благодаря тому, что почти все события перенесли на средний остров, дороги там пошире и ровные, и особо убиваться с чудовищной управляемостью транспорта не приходится. Заодно дают и порулить катерами, вертолётами, прыгнуть с парашютом, пострадать за рулём мотоцикла в конце. Заодно довелось сполна прочувствовать сполна ещё одну страшную беду ГТА4 - в самой игре я не дошёл до миссий с обильными перестрелками, так что увидел это только тут - ужасно проработанная стрельба - тебе дают или бессмысленный и беспощадный автоприцел, который тупит и хватается за что не просят, или не самый поворотливый ручной прицел, который неплох, если бы не постоянно лезущие в него идиоты, невидимые стены за несколько метров от объекта и удивительный радар, который забывает увидеть врагов вблизи, а в некоторых миссиях враги крайне неожиданно оказываются то за спиной, то впритык откуда-то выскакивают. Но в общем целом как концентрированная выжимка всего поколения 4-й части очень даже подходит - и город увидеть можно, и все транспортные средства прочувствовать, и радиостанции послушать, и понять что вообще как.
 Потом заглянул в Lost & Damned но после первых четырёх подряд философских уровней "проедь через полгорода не еле управляемом (или очень медленно ползущем) байке до места перестрелки, там из бесполезнейшего обреза попробуй убить штук сорок врагов на большом расстоянии и конец уровня" решил пока себя не мучить, а пройти Shadow of Tomb Raider.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6895 : 29 Апрель 2020, 21:54:29 »
Ninja Gaiden (NES) - Бесконечные респавны и отталкивания, сращиващиеся в перекидывание героя между постоянно мельтещашими на экране респавнящимися врагами, либо он вообще при этом на стену зацепится. А стены тут могут быть прям посреди платформ. А на стене герой совсем каличный. Врагов мечом бить сложно, постоянно видишь как удары проходят сквозь них по каким-то причинам, а магия дорогая. Большинство боссов неадекватны и бьются в основном вперемяс старательно накопленной магией, а откидывают дажи при наличии жизней далеко назад. Последние боссы - так вообще дальше чем конт, что полный абсурд. Бесконечное убожество и пробег много раз по последнему уровню.
Да, музыка и заставки в игре выше всяких похвал, но это как если говно посыпать сахаром.

Ninja Gaiden 2 (NES) - Рю научился карабкаться по стенам и даже применять с них магию, которая при этом стала дешевле и доступнее! (и с нуля доступна хоть маленькая звёздочка)
Удары пролетают сквозь врагов не так часто, да и добавились новые оригинальные враги. Боссов обычно вперемяс бить сложно, зато имеется какая-никакая, а тактика, и ещё можно на них своих теней использовать, что тоже отличное нововведение. И даже уровни стали поинтереснее с фичами типа ветра или воды.
Последний уровень с боссами - всё такая же шняга, но теперь даже не лечат на каждой форме босса. Так что бегать - не перебегать. Это всё ещё корявая игра с крутыми заставки и музычкой, но уже не такой лютый шлак.

Bio Inc. Redemption - Щёлкалка по всплывающим микроорганизмам на 8 экранах, можно лечить, можно калечить. Со смертью всё довольно банально - также работает тактика "сначала посидеть смирно и подпортить докторов и сделать жертву послабее, а потом быстро прибить". Ну да, есть разные сценарии, но принцип там всё равно похожий, везде надо выбрать ухудшение лечения, чтобы даже вылеченные болячки продолжали бить по организму.
С лечением получше - играешь в эдакий детектив с поиском болезней. Сначала гадаешь чисто по симптомам, выискивая общие, но потом, поиграв и за смерть и поняв, как болезни образуются и на что влияют, играть получается лучше и веселее. Понимаешь, что волчанка может ударить по почкам, а по лёгким может бить от сердечной недостаточности. Очень жизненно - чтобы сделать прорыв в лечении, надо сначала научиться убивать. Или что сначала надо поднять уровень жизни вещами типа здоровой диеты или двигательной активности, тогда и лечить болезни будет куда легче. И сценарии за лечение отличаются очень сильно геймплейно и надо думать над порядком действий и стартовыми способностями.
Да, по сути это примитивная щёлкалка, но в хорошем антураже и с подобием разнообразия. Из минусов - игра иногда непонятно почему подтормаживает графически.

Ninja Gaiden 3 (NES) - Случилось чудо! Нормальная физика, Рю наконец может взбираться по стене до платформы наверху, хвататься за перекладины и даже не отлетает за километр! И бесконечный спавн врагов на одном месте тоже подправили. Есть улучшение меча, махать которым одно удовольстиве, а ещё на уровнях можно найти жизни и апгрейд магии. Боссы нормальные и магией полностью не закидываются. А что, так можно было? Ну преобразилась же игра, прям хорошей стала. Американка, впрочем, переусложнена во многом, но и там базовая механика нормальная.

Ninja Gaiden (SMS) - Неплохая графика, но никакой хорошей музыки нет и помине. Тут более японский стиль, чем в несовских с тамошней демонологией. Рю умеет лазать по перекладинам и отпрыгивать от стен, и даже впервые умеет ползать в присяди! Зато на льду сразу улетает куда-то нахрен. В целом бодренько, не калека.
Ужаленные в задницу противники, воробьи и чайки вообще охреневшие настолько, что голуби мира из первого НГ кажутся милыми пичужками. При этом здоровья столько, что враги не являются особой проблемой, только если не могут столкнуть в пропасть. Мана для ниндзюцу находится в огромных количествах, поэтому применять его стоит активно, тут есть выстрел в 4 стороны и ещё более крутая самонаводка из 4х шариков - очень помогает против засилья врагов на стероидах. Можно вообще легко словить глюк на бесконечную ману, настолько качественная игра.
Смерти откидывают недалеко, боссы легки по причине дешёвого ниндзюцу и жирного здоровья Рю, хотя на големе в лавовой пещере без глюка с бесконечной маной пришлось бы несладко - больно он кривой. Первая форма последнего босса так вообще проходится вперемяс, вторая не особо сложная.
Играбельная вещь, но чего-то особенного в ней нет.

Добавлено позже:
Какую версию? Европейская очень сильно по графике отличается, но там музыка так себе, зря поменяли.
Блин, пропустил тогда этот вопрос. Европейки на приставках я в принципе не рассматриваю, если есть другие регионы. А тут оказывается вообще по-другому всё сделали. Но да, выглядит некрасиво.
Кстати узнал, что музыка секретного уровня в американке битая, я ж думал это эмуль глючит внезапно  :lol:

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6896 : 30 Апрель 2020, 04:21:41 »
Заодно довелось сполна прочувствовать сполна ещё одну страшную беду ГТА4 - в самой игре я не дошёл до миссий с обильными перестрелками, так что увидел это только тут - ужасно проработанная стрельба - тебе дают или бессмысленный и беспощадный автоприцел, который тупит и хватается за что не просят, или не самый поворотливый ручной прицел, который неплох, если бы не постоянно лезущие в него идиоты, невидимые стены за несколько метров от объекта и удивительный радар, который забывает увидеть врагов вблизи, а в некоторых миссиях враги крайне неожиданно оказываются то за спиной, то впритык откуда-то выскакивают.
Как бы да, сначала прицеливание показалось "не очень", когда враги начали в укрытия прятаться, но, как-то, быстро привыкаешь и выделываешь хэдшоты на лево и на право! Кстати, когда в 3й раз пытался пройти последнюю миссию в ГТА4, то, вроде, всех вынес, что никто даже хп не отнял!  :) А ведь это я еще косой на обе руки! На ПС3 все нормально со стрельбой, а вот враги, которые прячутся за спинами так, что фиг выловишь - этого да, не отнять.  :(

Оффлайн -v-

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 6924
  • Пол: Мужской
  • The Third
    • Twitter
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6897 : 30 Апрель 2020, 12:03:07 »
~MaoSadie~, суровой правде по хэдшотам учит lost & damned, (решил всё же его тоже пройти), денег там особо не дают, а первые миссии оказались ужасно однообразными и где нужно очень и очень много убивать, так что на последние поехал купил вместо дефолтной пукалки нормальный пистолет и дальше хэдшотил. Вручную всяко лучше навязываемого автоприцела, но в игре очень плохо с невидимыми стенами, когда вроде как стреляешь выше укрытия, а нет, все пули застряют. То, что потом сделали в пятёрочке и в плане удобства, и в плане даже световой индикации - космческий шаг вперёд.

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6898 : 30 Апрель 2020, 16:07:59 »
~MaoSadie~, суровой правде по хэдшотам учит lost & damned, (решил всё же его тоже пройти), денег там особо не дают, а первые миссии оказались ужасно однообразными и где нужно очень и очень много убивать, так что на последние поехал купил вместо дефолтной пукалки нормальный пистолет и дальше хэдшотил. Вручную всяко лучше навязываемого автоприцела, но в игре очень плохо с невидимыми стенами, когда вроде как стреляешь выше укрытия, а нет, все пули застряют. То, что потом сделали в пятёрочке и в плане удобства, и в плане даже световой индикации - космческий шаг вперёд.
Не-не-не! Нивидимых стен не было.  o_0 даже если рука и часть ботинка торчит, то я просто БЫСТРО по ней стрелял через автоэйм, враг отходил на видное место или групировался так, чтобы мне легче было, но стен ни одной не увидел. Я на расположение врагов жалуюсь, например как в миссии на корабле - выходишь из двери, а там 1 враг справа, один слева, два на крыше. Благо, ровно до этого места броня лежала, ибо после этого от брони и следа не осталось. :( на заброшеном заводе газировки тоже самое. Да не мало где.

Оффлайн -v-

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 6924
  • Пол: Мужской
  • The Third
    • Twitter
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #6899 : 30 Апрель 2020, 17:01:36 »
От попаданий в пятку мрут, согласен, но стены кругом, да даже если в дверном проёме прячешься, то стрелять чуть высунувшись не получится, нужно переться практически на середину, иначе все пули дверной косяк съедает.
И вообще капец как кумарят копы, я прям не знаю, что не так с чуваком, который кодил трафик, но так жить нельзя
« Последнее редактирование: 30 Апрель 2020, 17:08:19 от -v- »