Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (326/541) > >>
YuzorG:

--- Цитата: Globotronik от 03 Декабрь 2019, 01:15:28 ---Unruly Heroes
--- Конец цитаты ---
Прочитать-то прочитали
Сказать нечего. Не играл
Globotronik:

--- Цитата: YuzorG от 03 Декабрь 2019, 01:38:34 ---Прочитать-то прочитали

--- Конец цитаты ---

Ну хоть это хорошо (без сарказма).
Zetto-assassin:
Dead Cells. На тру концовку. Никогда блин, просто никогда больше не сяду за подобное издевательство. Особый фан доставило, когда я убил последнего босса, а у меня игра повисла, скрипт с диалогом не запустился блин, пришлось перезапускать и снова убивать его.

Ну и собственно, если кто не знает, смесь рогалика и метроидвании, первые три сложности (а нужно пройти минимум на всех шести) в принципе играются хорошо (легко и приятно), но потом становится все жестче и жестче. Естественно смерть в игре перманентная. А так....приятный графен (ну ок, дизайн приятный), атмосфера и чертовски хороший саундтрек.

В общем, кому там нравится проходить по 2000 раз хаки и прочие сопутствующие материалы к Кастлам, симфоноклонам, прошу любить и жаловать)
Globotronik:
Zetto-assassin, хорошо, что я туда не полез, а мысли были, спасибо.
Но всё же раз уж прошёл - теперь стоит считать поводом для гордости )
Alehander:
Code: Vein одолел. Интересно складывается история: в эпигоны Сусел играю, за уши не оттащить, а сами Dark Souls просто не заходят. Так и с Code Vein вышло. Сначала не хотел играть: заезженная геймплейная формула,  слишком много аниме-стилистики, игра от создателей God Eater, которая не зашла вот ну совсем... Но на безрыбье и рак окунь, так что решил дать шанс. Не прогадал -- в кои-то веки нормально поданый сюжет (который мне понравился), адекватная сложность (точнее выбор -- без напарника привычный хардкор, с напарником намного проще и легче), огромный выбор классов-Blood Code и абилок к ним, интересная геймплейная находка с наблюдением воспоминаний персонажей. Не знаю, можно ли рекомендовать эту игру всем подряд, но если аниме не режет глаза, классические Soulsborne приелись и нравятся трогательные моменты -- Code Vein ваш выбор.
Demonyx:

--- Цитата: Maelstrom от 23 Ноябрь 2019, 18:58:35 ---Little Mermaid (NES) - Прошёл на спор на клавиатуре одной рукой пьяный в зюзю. Лишний раз удостоверился, что эта игра - лучший вариант втянуть в ретрогейминг незнакомого с ним человека. Простая, но при этом требует хоть каких-то стараний. Если играть хорошо, то прокачка позволит легко расправляться даже с до этого неуязвимыми врагами - получаешь удовольствие от грамотной игры. А если умереть, то даже со сброшенной прокачкой остается вариант пробегания уровня к боссу.
--- Конец цитаты ---
Моя четырехлетняя дочка её прошла практически сама :lol: Я только подсказывал, куда плыть.
white_power:
Дрейк 2. Ну как по мне серия даже сдала обороты, вроде все на высоте, по тем годам, но щас гляжу и понимаю кинцо кинцом, первая часть тоже кое где слабовата была, но тут похоже ощущения усилились. Хотя ругать не за что, все работает как часы, но как и в первой части финальная битва(битва лол), ну слабо жэ! В первой части надо было 4 тумбочки оббежать и все, а тут чуть лучше даже побегать дали пострелять. Будет лучше в 3 части?
Stormtrooper3d:
white_power, после прохождения на харде в обоих частях открывается максимальная сложность - самая интересная) Поиграй на ней - забудешь про кинцо, валят с пары выстрелов издалека. Я прошел обе, шикарно, очень понравилось. Довольно хардкорный шутер, если играть на максималке. В некоторых местах переигрывал раз по 20 наверное
Kyasubaru:

--- Цитата: Demonyx от 08 Декабрь 2019, 21:32:22 ---Моя четырехлетняя дочка её прошла практически сама  Я только подсказывал, куда плыть.

--- Конец цитаты ---
И какие у неё впечатления от NES-игр? 
white_power:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 09 Декабрь 2019, 21:10:06 ---white_power, после прохождения на харде в обоих частях открывается максимальная сложность - самая интересная) Поиграй на ней - забудешь про кинцо, валят с пары выстрелов издалека. Я прошел обе, шикарно, очень понравилось. Довольно хардкорный шутер, если играть на максималке. В некоторых местах переигрывал раз по 20 наверное

--- Конец цитаты ---
так я сразу на Харде начал
Demonyx:

--- Цитата: Kyasubaru от 09 Декабрь 2019, 21:42:16 ---И какие у неё впечатления от NES-игр? 

--- Конец цитаты ---
Она их не разделяет. Просто играет в то, что нравится.
white_power:
Перепроходил мимолётом dark souls 2. Закончил обычную игру на 240+ уровне с 2 мечами демона плавильни.  Забыл в общем привычную для себя манеру боя со щитом хавела. В целом убил практически всех, но 50 душ лойс чет так и не собрал
Freeman665:
Halo: Reach. По интересности все-таки уступает второй части, но геймплей достаточно бодрый. Подожду теперь любительского русификатора и озвучки, а потом пройду еще раз, чтобы понять все сюжетные тонкости.
~MaoSadie~:
Прошёл трилогию на НЕС Kaiketsu Yanchamaru, кою играл у товарища в 90х на Денди (это была Мариво 14). Ну что сказать? Как в Retro Game Challenge на DS от ГеймЦентра СХ, первые 2 части развивались по одному вектору, а вот третья была уже мало на них похожей.  :) Если первая часть была интересной, но очень страшненькой в плане графики, то вторая была уже поинтереснее и покрасивее, с неким выбора уровня, но с дурацкой инерцией!!!  >:( Третья часть также интересна, но требует искать ключи на разнообразных уровнях, имея некую нелинейность. Вообще, хорошие игры. Проходил с удовольствием (и частыми фаст-сэйвами).  :)

Еще, прошёл на ПС3 Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet. Это эдакий "скудный клон LEGO игр". И на этом можно было бы рицензию заканчивать.  :) Понравилось, разве что, мини-игры, коих не мало, да и уровни разнообразны. За сюжетом не следил, от слова ВООБЩЕ. Прошел 11 уровней примерно за 3 часа (может чуть меньше(хотя, явно меньше)), плюс попробовал погонять в челенджы минут 30. В общем игра "любопытная" и не более того.
Stormtrooper3d:
Revenge of Shinobi - один из алмазов библиотеки Дженесис, встречается почти во всех топах, наравне с третьей частью, горячо любимая тысячами людей часть. Видно из твоих обзоров, что тебе в играх больше графика важна, а не геймплей :) Сатурновская версия - те же самые Шиноби, что на обычную Сегу, плюс ужасный левел-дизайн, однако игра играбельная, но очень средняя. Желаю удачи на вагонетках, тебе она понадобится. Это не Данки Конг Кантри с его отточенными шедевральными уровнями
Gelior:

--- Цитата: Power Up от 16 Декабрь 2019, 01:29:27 ---Revenge of Shinobi
--- Конец цитаты ---
Притенении, если честно, несколько странные.

--- Цитата: Power Up от 16 Декабрь 2019, 01:29:27 --- Прыгает как-то нелогично высоко.
--- Конец цитаты ---
В игре, если что, часть платформинга и заточена под высокий прыжок. Плюс ко всему, двойной прыжок значительно облегчает прохождение и битвы с боссами.

--- Цитата: Power Up от 16 Декабрь 2019, 01:29:27 ---по сравнению с аркадными версиями даже и близко не стоит. Похерен весь геймплей.
--- Конец цитаты ---
Как раз по сравнению с аркадными Шиноби, в RoS ощущается заметное развитие серии - здесь и более продуманный и разнообразный дизайн локаций, относительно сбалансированная система нинзютсу, интересные поединки с боссами. Определенно, в геймплейном плане тут сделан явный шаг вперед.

--- Цитата: Power Up от 16 Декабрь 2019, 01:29:27 ---Дошел до второго уровня, все как-то сложно, первый раз вообще сдох на первом боссе, нет желания напрягаться и пытаться пройти дальше.
--- Конец цитаты ---
Жалоба на высокую сложности у игры с сильными аркадными корнями... немного забавна. Да, RoS никак не назвать простой, в иных местах тяжело пройти без предварительной подготовки. Но, при всем при этом, нельзя сказать, что весь процесс сводится здесь к банальному заучиванию. В большинстве случаев, в первую очередь здесь идет расчет на быструю реакцию и умения использовать навыки героя на сто процентов.

--- Цитата: Power Up от 16 Декабрь 2019, 01:29:27 ---Почему убитые враги взрываются? Они киборги? Ниндзя с крыльями летучей мыши?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Power Up от 16 Декабрь 2019, 01:29:27 ---Да, получается не то что играть не умеешь, а просто нет желания даже тратить силы и время на эту плохую игру.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Power Up от 16 Декабрь 2019, 01:29:27 ---Да, бездарные игры делала Сега на раннем этапе 16-ти битной карьеры.
--- Конец цитаты ---
Power Up, и после таких вот замечательных высказываний, ты будешь и дальше заявлять, что я "опустил" Бонда младшего :lol:?


--- Цитата: Stormtrooper3d от 16 Декабрь 2019, 08:22:05 ---Revenge of Shinobi - один из алмазов библиотеки Дженесис
--- Конец цитаты ---
Пожалуй, если RoS и алмаз, то явно не слишком хорошо ограненный. В игре присутствует множество мелких шероховатостей, иных игроков отпугивает высокая сложность, но, в общих чертах, игра вполне хороша. Без сильных откровений, но и без явных косяков. Вот Shinobi III: Return of the Ninja Master - это, бесспорно,  один из шедевров SMD и вершина всей серии Шиноби. Игра с невероятно отточенным геймплеем, отличным оформлением, разнообразием игровых ситуаций. Пропустить ее в угоду Сатурновской халтуры... решение, на мой взгляд, не слишком удачное. 
 
FlitZZZer:
Power Up, "Да, бездарные игры делала Сега на раннем этапе 16-ти битной карьеры. Помню еще Michael Jackson's Moonwalker, очень паршивая игра была" - после этого обсёра я имею право тебя нахуй послать?  :lol:
Stormtrooper3d:
Gelior, сложность Шиноби сильно уменьшается, если искать секреты - почти на каждом этапе спрятана невидимая жизнь, а на некоторых - аж по 2, так что можно смело фармить во многих местах. Плюс на боссах работает трюк, который также можно делать и в третьей части - самоубийство. Минус 3 жизни - зато мертвый босс :))

Добавлено позже:
FlitZZZer, Michael Jackson's Moonwalker - классная штука. Она хоть и ранняя, но очень захватывает. Игра напоминает Предатор 2, где нужно так же искать заложников за ограниченное время, а также Чужих 3 - я бы сказал, в этом же стиле. Все 3 игры очень классные. Плюс музыкальное сопровождение на высоте - все известные песни Майкла перенесены очень тщательно, ну учитывая конечно специфичный звук Сеги, но лично я притопывал ногой во время прохождения  :)

Добавлено позже:

--- Цитата: Gelior от 16 Декабрь 2019, 09:59:36 ---Жалоба на высокую сложности у игры немного забавна. 

--- Конец цитаты ---
Жалобы на высокую сложность в старых играх вообще забавна, так как 70% всех 8-16 битных игр имеют высокую сложность. Где то она выше, где то ниже - но в целом они все были сложными, и требовали тренировок и переигрываний сначала. Откровенно легких игр было не так много, сложных намного больше

Кстати, я заметил, что чем больше люди юзают сейвы в играх, тем хуже они играют из месяца в месяц. После 3-4 лет игры с сейвами человек уже не может проходить даже элементарные игры на денди и сегу - его убивают уже на первых уровнях. Чем больше юзаешь сейвы и ленишься переигрывать заново - тем больше ты теряешь навык игры, пока в итоге не становишься нубом. Это я написал не лично кому-то - это всем игрокам на заметку. Ни в коем случае не осуждаю - если игрокам нравится быть нубами и не уметь играть в игры - это лично их право, осуждать их вне моей компетенции  :)
Gelior:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 16 Декабрь 2019, 11:51:13 ---сложность Шиноби сильно уменьшается, если искать секреты - почти на каждом этапе спрятана невидимая жизнь, а на некоторых - аж по 2, так что можно смело фармить во многих местах. Плюс на боссах работает трюк, который также можно делать и в третьей части - самоубийство. Минус 3 жизни - зато мертвый босс
--- Конец цитаты ---
Соглашусь, RoS - одна из тех игр, где тщательное исследование всех закоулков является одним из немаловажных и, можно сказать, обязательных элементов геймплея. Возможность сделать харакири во время битвы с боссами (и не только, а и во многих безвыходных ситуациях) также способна сильно облегчить прохождение - особенно учитывая, что она не тратит нинзютсу. Ну и обязательно стоит выучить прием с веерным броском сюрикен - избавит от большинства проблем.
Хотя, в Шиноби 3, использование харакири не то что бесполезно, но не особенно продуктивно - ввиду довольно невысокой сложности игры. Лично я пользовался этим приемом только во время схватки с финальным боссом.   
Stormtrooper3d:

--- Цитата: Power Up от 16 Декабрь 2019, 13:53:11 ---Хорош тупить.

--- Конец цитаты ---
Я тоже самое могу тебе написать про Шиноби на Сегу - хорош тупить :) Ты абсолютно не въехал в игру, и скорее всего играл в нее неправильно, даже не разобравшись с системой магии. Просто свое неумение играть свалил на недостатки игры - конечно же проще обвинить игру чем признать криворукость :) Я тебя прекрасно понимаю: после того, как ты сотнями закидывал бесконечные монетки в аркадах очень сложно начать играть по настоящему, это же учиться нужно. Гораздо проще кидать монетки, чем учиться играть, собственно, это единственная причина, по которой тебе аркадные понравились больше

Добавлено позже:

--- Цитата: Gelior от 16 Декабрь 2019, 14:05:04 ---Шиноби 3 - ввиду довольно невысокой сложности игры.

--- Конец цитаты ---
Ну она невысокая только при повторном прохождении, последний седьмой этап и очень длинная полоса препятствий, где нужно обязательно научиться на 100% выполнять дабл-джамп - может доставить множество неудобств тем, кто проходит первый раз, в игре 3 конта всего, насколько я помню
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии