Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (304/454) > >>
Freeman665:
Добил Resident Evil 6. Теперь мне понятно, за что ее многие ругают - игра на 99% состоит из экшена, а загадкам уделено минимальное внимание. К тому же сомнительные решения вроде бесконечного респауна врагов (особенно компания за Леона этим грешит) делают игру спорной именно как часть серии RE.
OmKol:
Прошёл Gato Roboto. Мне даже не хочется писать большой отзыв об этой игре. По-хорошему к играм за двести рублей фуллпрайса в стиме не нужно докапываться, но я буду честен - лёгенький проходнячок на два-три часа, ну плюс ещё время на парочку секретов, если хотите честно добить до ста процентов и случайно их пропустили, так как пропустить их легко, а карта зачистку не показывает. Игра забавная, но ничего особенного, максимум брать по скидке.
Freeman665:
OmKol, ты бы хоть вкратце описал, что за игра.
OmKol:

--- Цитата: Freeman665 от 02 Июнь 2019, 21:42:57 ---OmKol, ты бы хоть вкратце описал, что за игра.

--- Конец цитаты ---
Метроид про кота на мехе на 2-3 часа с полутора механиками и полутора боссами уровня сложности Кота Феликса на NES. Особенности: чернобелая графика, наличие меха, наличие кота. Всё.
Globotronik:

--- Цитата: OmKol от 02 Июнь 2019, 23:25:41 ---Метроид про кота на мехе на 2-3 часа с полутора механиками и полутора боссами уровня сложности Кота Феликса на NES. Особенности: чернобелая графика, наличие меха, наличие кота. Всё.

--- Конец цитаты ---

Хосспаде, и теперь такое требует 2 гб озу
Это же уровень Спектрума, я вот в Savage там же лучше с удовольствием порублюсь
Нет, в смысле того, что разрабы (многие) халтурят, один гражданин коммунист тут все-таки был прав
Другое дело, что рынку это даже полезно иногда
Ну а за вычетом системных требований игрушка вроде прикольная, мб сыграю даже
Rockman Z:
Globotronik, думаю дело в движке, который не может работать имея всего 512 мб оперативы в распоряжении  <_<
grooomy:
Да вообще. Посмотрите как раньше разработчики выжимали все соки из железа, старались. А теперь любая инди поделка гигабайтами сжирает память и по поводу и без. Видно такое отношение у людей к этой работе и потребителям. :(

Удивление года: когда в графических настройках современной игры узнал что "качество теней"  может "сжирать" до 2,5 Гб (Гигабайт, Карл!) видеопамяти о_0

"Мегабайта хватит всем" @ Билл Гейтс.
Globotronik:

--- Цитата: grooomy от 03 Июнь 2019, 13:37:22 ---А теперь любая инди поделка

--- Конец цитаты ---

Не любая все-таки
Вот Jets'n Guns 2 хочет те же 2 Гб ОЗУ, а графика... немножко другая :)
Другое дело, что даже и её можно было бы сделать ещё круче, хотя явно мега трудно и уж к её-то разрабам на общем фоне претензий нет

С другой стороны, всему надо знать меру - я слышал легенду, как чел написал офигенный по производительности и минимальный по требованиям код и в результате саппортить этот код никто не смог, включая создателя
Сам с таким пытаюсь бороться самодокументированием

В общем, люди разберутся, во что им играть и что лучше, главное, чтобы усилия оправдывали результат, раз кошак этот продается и лайкается - значит, потребители на такое согласны
Просто я сам-то помню, что такие игры могут жрать куда меньше и всегда есть выбор
OmKol:

--- Цитата: Globotronik от 03 Июнь 2019, 15:40:01 ---Просто я сам-то помню, что такие игры могут жрать куда меньше и всегда есть выбор
--- Конец цитаты ---
Люди с нетбуками кассу не делают, так что разработчиков инди разве что свитч может хоть как-то мотивировать оптимизировать свои поделки. И даже в этом случае некоторые забивают и выпускают на свитч игру в 30 фпс.
Globotronik:

--- Цитата: OmKol от 03 Июнь 2019, 15:52:06 ---Люди с нетбуками кассу не делают, так что разработчиков инди разве что свитч может хоть как-то мотивировать оптимизировать свои поделки. И даже в этом случае некоторые забивают и выпускают на свитч игру в 30 фпс.

--- Конец цитаты ---

новые-то понятно, но есть куча ретро игр
другое дело, что тогда "не в тренде" :lol:, но... что поделать
Kyasubaru:
Можно вот эту страничку вспомнить:
https://store.steampowered.com/hwsurvey
Rockman Z:
Прошел наконец-то Captain Toad Treasure Tracker на Switch. Ну я думал, что прошел, а оказалось за 9 месяцев, я прошел только первый эпизод  :lol: Открылся второй эпизод, где надо играть уже за Тоадетту и там вроде как миссии другие. Ну ниче, может к 2021-му закончу  :D
OmKol:
Rockman Z, миссии там совсем другие и ведь это только сюжетка. Там ещё бонусные миссии есть, причём для Вии Ю из 3д ворлда, а для свитча из одиссея. Я бы прошёл вииюшные, но сейчас Вии Ю в шкафу и доставать влом :lol:
Rockman Z:
Иногда на ум приходят странные вещи.
Globotronik:
Чего странного? Сам люблю милые игры, причем вот именно их - точно независимо от года выпуска
Какой-нибудь там жесткий кровавый слэшер еще да, по возможности хочется посовременнее...
white_power:
Мафия 2. Ну что сказать, только я втянулся как игра закончилась. В длц стоит играть вообще? Ну и понял откуда выражение « Прости, Фулл в сделку не входил»
Dyons:

--- Цитата: white_power от 06 Июнь 2019, 15:00:42 ---В длц стоит играть вообще?
--- Конец цитаты ---
в сюжетное еще можно, остальные шлак
Rockman Z:
Как щас помню, я прошел Мафию 2 в 2010м и в конце я такой.....и чо это было?
Закончилась игра тупо ничем по сути.
grooomy:
А мне концовка Мафия 2 понравилась. Очень жизненная ситуация, когда обстоятельства оказываются выше человека, насколько бы сильным он не был) В чем то концовка пытаеться быть похожа на первую часть, но там все эти моменты обыграны на голову сильнее.
Gelior:
Gobliiins (DOS)

Веселая адвенчурная головоломка, где в роли то ли гоблинов, то ли гномов, необходимо отправиться в путешествие ради спасения проклятого короля. Если честно, мне эта игра чем-то напомнила The Lost Vikings - не игровым процессом, конечно, а общей концепцией. У нас здесь три героя - каждый со своими, индивидуальными, способностями. Один полагается на грубую физическую силу, другой способен в магии, а третий - единственный, кто может поднимать и применять различные предметы. За правильным использованием способностей героев и заключен путь к решению различных задач. Здесь, кстати, используется довольно интересная система, как-то: один уровень - один экран - одна головоломка. Так что больших проблем с прохождением у меня не возникало. Да и в целом игра довольно короткая - в ней около двадцати уровней-экранов, что ни так уж и много... Причем некоторые задачки решаются буквально за одну минуту (хотя иные и заставят серьезно поломать голову). Из того, что не понравилось - присутствие лайфбара, общего для все гоблинов. Вводить энергию в адвенчуру, на мой взгляд, не самая удачная идея. Ну и отсутствие нормальной системы сохранений - это первая на моей памяти компьютерная игра, использующая только систему паролей для сохранения и загрузки!

Gobliins 2: The Prince Buffoon (DOS)

А вот это действительно чудесная вещь! Геймплей, наконец, стал более традиционен для адвенчур, появилась возможность свободного перемещения между этапами в пределах одного эпизода,.. Новые же герои - вежливый и обходительный Фингус и рубаха-парень Винкль - и вовсе заставляют периодически хвататься за живот в приступах неудержимого хохота! Да, старое трио сменилось новым дуэтом, но смена эта пошла только на пользу. Интересней стали и задачи, постоянно заставляющие комбинировать действия гоблинов. Для примера - уже на самом первом экране одному из героев предстоит отвлекать внимание двух стариков, в то время как другой будет стараться стащить стоящую рядом с ними бутылку. Без такой вот командной работы невозможно пройти даже первый эпизод, а ведь в дальнейшем задачи будут становиться более многоступенчатыми. Порадовало и некоторое безумие отдельных локаций - этакий сюрреалистический бред, заставивший бы позеленеть от зависти даже Сальвадора Дали! Еще стоит отметить, что пропала ненавистная шкала энергии, так что системы штрафов за неверные действия тут нет. В общем, игрой оказался полностью доволен, а учитывая, что с адвенчурами я знаком только шапочно, появился повод познакомиться с классикой этого жанра поближе!


Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии