| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (304/454) > >> |
| Freeman665:
Добил Resident Evil 6. Теперь мне понятно, за что ее многие ругают - игра на 99% состоит из экшена, а загадкам уделено минимальное внимание. К тому же сомнительные решения вроде бесконечного респауна врагов (особенно компания за Леона этим грешит) делают игру спорной именно как часть серии RE. |
| OmKol:
Прошёл Gato Roboto. Мне даже не хочется писать большой отзыв об этой игре. По-хорошему к играм за двести рублей фуллпрайса в стиме не нужно докапываться, но я буду честен - лёгенький проходнячок на два-три часа, ну плюс ещё время на парочку секретов, если хотите честно добить до ста процентов и случайно их пропустили, так как пропустить их легко, а карта зачистку не показывает. Игра забавная, но ничего особенного, максимум брать по скидке. |
| Freeman665:
OmKol, ты бы хоть вкратце описал, что за игра. |
| OmKol:
--- Цитата: Freeman665 от 02 Июнь 2019, 21:42:57 ---OmKol, ты бы хоть вкратце описал, что за игра. --- Конец цитаты --- Метроид про кота на мехе на 2-3 часа с полутора механиками и полутора боссами уровня сложности Кота Феликса на NES. Особенности: чернобелая графика, наличие меха, наличие кота. Всё. |
| Globotronik:
--- Цитата: OmKol от 02 Июнь 2019, 23:25:41 ---Метроид про кота на мехе на 2-3 часа с полутора механиками и полутора боссами уровня сложности Кота Феликса на NES. Особенности: чернобелая графика, наличие меха, наличие кота. Всё. --- Конец цитаты --- Хосспаде, и теперь такое требует 2 гб озу Это же уровень Спектрума, я вот в Savage там же лучше с удовольствием порублюсь Нет, в смысле того, что разрабы (многие) халтурят, один гражданин коммунист тут все-таки был прав Другое дело, что рынку это даже полезно иногда Ну а за вычетом системных требований игрушка вроде прикольная, мб сыграю даже |
| Rockman Z:
Globotronik, думаю дело в движке, который не может работать имея всего 512 мб оперативы в распоряжении <_< |
| grooomy:
Да вообще. Посмотрите как раньше разработчики выжимали все соки из железа, старались. А теперь любая инди поделка гигабайтами сжирает память и по поводу и без. Видно такое отношение у людей к этой работе и потребителям. :( Удивление года: когда в графических настройках современной игры узнал что "качество теней" может "сжирать" до 2,5 Гб (Гигабайт, Карл!) видеопамяти о_0 "Мегабайта хватит всем" @ Билл Гейтс. |
| Globotronik:
--- Цитата: grooomy от 03 Июнь 2019, 13:37:22 ---А теперь любая инди поделка --- Конец цитаты --- Не любая все-таки Вот Jets'n Guns 2 хочет те же 2 Гб ОЗУ, а графика... немножко другая :) Другое дело, что даже и её можно было бы сделать ещё круче, хотя явно мега трудно и уж к её-то разрабам на общем фоне претензий нет С другой стороны, всему надо знать меру - я слышал легенду, как чел написал офигенный по производительности и минимальный по требованиям код и в результате саппортить этот код никто не смог, включая создателя Сам с таким пытаюсь бороться самодокументированием В общем, люди разберутся, во что им играть и что лучше, главное, чтобы усилия оправдывали результат, раз кошак этот продается и лайкается - значит, потребители на такое согласны Просто я сам-то помню, что такие игры могут жрать куда меньше и всегда есть выбор |
| OmKol:
--- Цитата: Globotronik от 03 Июнь 2019, 15:40:01 ---Просто я сам-то помню, что такие игры могут жрать куда меньше и всегда есть выбор --- Конец цитаты --- Люди с нетбуками кассу не делают, так что разработчиков инди разве что свитч может хоть как-то мотивировать оптимизировать свои поделки. И даже в этом случае некоторые забивают и выпускают на свитч игру в 30 фпс. |
| Globotronik:
--- Цитата: OmKol от 03 Июнь 2019, 15:52:06 ---Люди с нетбуками кассу не делают, так что разработчиков инди разве что свитч может хоть как-то мотивировать оптимизировать свои поделки. И даже в этом случае некоторые забивают и выпускают на свитч игру в 30 фпс. --- Конец цитаты --- новые-то понятно, но есть куча ретро игр другое дело, что тогда "не в тренде" :lol:, но... что поделать |
| Kyasubaru:
Можно вот эту страничку вспомнить: https://store.steampowered.com/hwsurvey |
| Rockman Z:
Прошел наконец-то Captain Toad Treasure Tracker на Switch. Ну я думал, что прошел, а оказалось за 9 месяцев, я прошел только первый эпизод :lol: Открылся второй эпизод, где надо играть уже за Тоадетту и там вроде как миссии другие. Ну ниче, может к 2021-му закончу :D |
| OmKol:
Rockman Z, миссии там совсем другие и ведь это только сюжетка. Там ещё бонусные миссии есть, причём для Вии Ю из 3д ворлда, а для свитча из одиссея. Я бы прошёл вииюшные, но сейчас Вии Ю в шкафу и доставать влом :lol: |
| Rockman Z:
Иногда на ум приходят странные вещи. |
| Globotronik:
Чего странного? Сам люблю милые игры, причем вот именно их - точно независимо от года выпуска Какой-нибудь там жесткий кровавый слэшер еще да, по возможности хочется посовременнее... |
| white_power:
Мафия 2. Ну что сказать, только я втянулся как игра закончилась. В длц стоит играть вообще? Ну и понял откуда выражение « Прости, Фулл в сделку не входил» |
| Dyons:
--- Цитата: white_power от 06 Июнь 2019, 15:00:42 ---В длц стоит играть вообще? --- Конец цитаты --- в сюжетное еще можно, остальные шлак |
| Rockman Z:
Как щас помню, я прошел Мафию 2 в 2010м и в конце я такой.....и чо это было? Закончилась игра тупо ничем по сути. |
| grooomy:
А мне концовка Мафия 2 понравилась. Очень жизненная ситуация, когда обстоятельства оказываются выше человека, насколько бы сильным он не был) В чем то концовка пытаеться быть похожа на первую часть, но там все эти моменты обыграны на голову сильнее. |
| Gelior:
Gobliiins (DOS) Веселая адвенчурная головоломка, где в роли то ли гоблинов, то ли гномов, необходимо отправиться в путешествие ради спасения проклятого короля. Если честно, мне эта игра чем-то напомнила The Lost Vikings - не игровым процессом, конечно, а общей концепцией. У нас здесь три героя - каждый со своими, индивидуальными, способностями. Один полагается на грубую физическую силу, другой способен в магии, а третий - единственный, кто может поднимать и применять различные предметы. За правильным использованием способностей героев и заключен путь к решению различных задач. Здесь, кстати, используется довольно интересная система, как-то: один уровень - один экран - одна головоломка. Так что больших проблем с прохождением у меня не возникало. Да и в целом игра довольно короткая - в ней около двадцати уровней-экранов, что ни так уж и много... Причем некоторые задачки решаются буквально за одну минуту (хотя иные и заставят серьезно поломать голову). Из того, что не понравилось - присутствие лайфбара, общего для все гоблинов. Вводить энергию в адвенчуру, на мой взгляд, не самая удачная идея. Ну и отсутствие нормальной системы сохранений - это первая на моей памяти компьютерная игра, использующая только систему паролей для сохранения и загрузки! Gobliins 2: The Prince Buffoon (DOS) А вот это действительно чудесная вещь! Геймплей, наконец, стал более традиционен для адвенчур, появилась возможность свободного перемещения между этапами в пределах одного эпизода,.. Новые же герои - вежливый и обходительный Фингус и рубаха-парень Винкль - и вовсе заставляют периодически хвататься за живот в приступах неудержимого хохота! Да, старое трио сменилось новым дуэтом, но смена эта пошла только на пользу. Интересней стали и задачи, постоянно заставляющие комбинировать действия гоблинов. Для примера - уже на самом первом экране одному из героев предстоит отвлекать внимание двух стариков, в то время как другой будет стараться стащить стоящую рядом с ними бутылку. Без такой вот командной работы невозможно пройти даже первый эпизод, а ведь в дальнейшем задачи будут становиться более многоступенчатыми. Порадовало и некоторое безумие отдельных локаций - этакий сюрреалистический бред, заставивший бы позеленеть от зависти даже Сальвадора Дали! Еще стоит отметить, что пропала ненавистная шкала энергии, так что системы штрафов за неверные действия тут нет. В общем, игрой оказался полностью доволен, а учитывая, что с адвенчурами я знаком только шапочно, появился повод познакомиться с классикой этого жанра поближе! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |