| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (545/545) |
| Maelstrom:
Эта игрулька в принципе хлам на рандомных угадайках, она собственной логике не в состоянии следовать. Там либо смотреть в инете гайды, у какого чела какие конкретные признаки заражённого/здорового, либо просто на угадайке. Инди-халтура как она есть. Добавлено позже: Уж лучше бы пиксели делали, там хотя бы играть можно |
| YuzorG:
Ты пошутил чтоли? :lol: Там логика вычисления как раз простая и топорная. :lol: Там у всех Гостей - стабильно бессвязная речь и сбивки в показаниях. Бредят, не могут что-то вспомнить или показания не сходятся. Как палишь их на этом, проверяешь 1-2 признака (из 8!). И если 2 совпадут, то стреляешь! Потому что из нормальных людей может встретится кто-то с бессвязной речью и всего с 1-2 признаками, но чтобы Гость говорил полноценно и без ошибок в показаниях - такого нет. Даже сектант и тот уклончиво говорит. Из всего что игра предлагает, вычислить Гостя - самое очевидное. Вот понять мотивацию деда-наркомана, проститутки, сектантов, дезинфекции, отморозка и прочего сброда - вот тут еще иногда могут быть сложности и угадайка (которая запоминается к следующему прохождению), но с Гостями феил как раз в очевидности их выявления! |
| Maelstrom:
--- Цитата: YuzorG от 14 Май 2026, 17:11:05 ---Там у всех Гостей - стабильно бессвязная речь и сбивки в показаниях. Бредят, не могут что-то вспомнить или показания не сходятся. Как палишь их на этом, проверяешь 1-2 признака (из 8!). И если 2 совпадут, то стреляешь! --- Конец цитаты --- Нифига, там есть те кто всегда люди, те кто всегда гости (эти палятся сразу) - и случайные. Так вот, те которые случайные - говорят всегда одно и то же, независимо от своего состояния. И у них признаки для здорового или зараженного состояния тоже всегда фиксированные. Причем спокойно у заражённых некоторые признаки могут быть как у здоровых, так и наоборот. Чистейшая галимая угадайка. В стиме гайды посмотри - там тупо для каждого такого таблица признаков, и какие признаки отличаются у заражённого. |
| YuzorG:
Prison City (PC) В целом недурный такой клон Power Blade / Super Rescue. Но лучше хороший клон, чем самодурство. Ищешь ключ, ищешь выход. Хорошо бы по пути найти и прокачку оружие и еще чего-нибудь. Механики прикольные. но особо почему-то боссы понравились. В целом норм, играется бодро, но без изысков. 6/10 |
| Mad:
YuzorG, Мне нравится как персонажи разговаривают по кодеку стоя в метре друг от друга. Впрочем, это классика. :) |
| Maelstrom:
--- Цитата: Mad от 15 Май 2026, 00:37:51 ---YuzorG, Мне нравится как персонажи разговаривают по кодеку стоя в метре друг от друга. Впрочем, это классика. --- Конец цитаты --- Там же с дельфином через переводчика на дельфинский |
| Sprill:
Захотелось перепройти Bucky O'Hare на Dendy. На мой взгляд, это одна из лучших игр на этой консоли. Тут тебе и пять персонажей (у всех разное оружие и у каждого есть своя уникальная способность), интересные уровни, красивая графика и шикарный саундтрек от Томоко Сумиямы. Немного жаль, что в детстве эта игра не попадалась мне на картриджах. |
| Maelstrom:
--- Цитата: Sprill от 15 Май 2026, 21:13:57 ---На мой взгляд, это одна из лучших игр на этой консоли. --- Конец цитаты --- Полностью согласен. Жаль только, что в игре маловато уровней, чтобы полностью раскрыть способности персонажей. |
| arrant:
--- Цитата: Maelstrom от 15 Май 2026, 21:30:09 ---Жаль только, что в игре маловато уровней --- Конец цитаты --- Хм, вроде нормальное количество, учитывая, что "Баки" отжимает возможности консольки как мочалку в ду́ше. Вспомните, сколько часов первоначально уходило на прохождение? Всё по госту. Удивительная ВЕЩЬ в абсолюте! :drinks: |
| StRyK:
--- Цитата: Maelstrom от 15 Май 2026, 21:30:09 ---Жаль только, что в игре маловато уровней, чтобы полностью раскрыть способности персонажей. --- Конец цитаты --- Там нормально уровней для нес игры. И персонажи раскрываются в конкретных ситуациях. Лучше всего это видно в прохождениях без дамага |
| arrant:
--- Цитата: Sprill от 15 Май 2026, 21:13:57 ---Немного жаль, что в детстве эта игра не попадалась мне на картриджах. --- Конец цитаты --- Может, оно и к лучшему, учитывая, сколько ребятишек накопили со школьных завтраков на поломанный пиратами карик с гибелью персонажей в одно касание. :) |
| Maelstrom:
--- Цитата: arrant от Вчера в 01:26:22 ---Может, оно и к лучшему, учитывая, сколько ребятишек накопили со школьных завтраков на поломанный пиратами карик с гибелью персонажей в одно касание. --- Конец цитаты --- У меня был нормальный карик. Всё же далеко не все были сломаными. --- Цитата: StRyK от 15 Май 2026, 21:44:08 ---Там нормально уровней для нес игры. --- Конец цитаты --- Для нес игры - да. А хотелось побольше. --- Цитата: StRyK от 15 Май 2026, 21:44:08 ---Лучше всего это видно в прохождениях без дамага --- Конец цитаты --- Это что-то на мазохистском. Там весь баланс заточен именно под получение урона. Добавлено позже: MOUSE: PI for Hire (PC) - 3/5 Рисовка тут конечно - главная фича игры, настоящий мультик, и при этом не выглядит калькой с Капхеда. И персонажи на разговорах анимированы хорошо, и мультявочки-заставочки есть, и уровни в целом выглядят разнообразно и отлично даже без цвета (а единственное окрашенное место это просто шикарнейшая пасхалка). Приятно снова наблюдать что-то типа Ар-Деко, а то с Биошока ничего такого не было. Сюжет звёзд с неба не хватает, но хорошо ложится на игру, и шуточки тоже в тему. Жаль только, что из-за чёрно-белой палитры бывает плохо заметно ключевые элементы и врагов. Началась игра тоже за здравие - бодро и и с вызовом, враги тут отлично стреляют, в смысле именно так, как надо: не хитсканят, но пули быстрые, и не всегда точно в тебя, так что нет однозначной тактики уклонения и нельзя бегать кругами. Рукопашники тоже мух не ловят. Первые уровни прошли на ура, почти не умирал (на максималке ясен пень), но часто выходил на тоненького. Но потом в этот медок воткнулись две увесистые ложки с дёгтем. Первая - это прокачка оружия, из-за которой автомат и растворялка становятся просто сверхмощными и сложность резко так падает вплоть до последних уровней, где враги снова начинают напирать. Не, игра не становится критически унылой, всё ещё были ситуации при смерти, но реже и частично из-за более расслабленной игры. Вторая ложка - как увидишь в первых уровнях разных врагов, так почти с таким же набором до конца и ковыляешь. Иногда они тематически различаются внешним видом, но функционально всё очень бедно, и игра по ходу не предлагает новые ситуации. Вот от этого я уже зевал. Два оружия получаются только под конец игры. Спасали ситуацию боссы - они вполне интересные. Кроме этого, игра настырно подставляет в мелочах. Зачем-то сделали глобальную карту, которая только дразнит, а прохождение почти линейное. Шутерную часть разбавили просто мегаунылейшей карточной игрой про бейсбол, в которую для получения какого-то мегаоружия надо выиграть аж 20 раз. Делать этого я, естественно, не стал, и так игра несложная. Взлом замков хвостом тоже примитивен до жути. В игре много коллекционно-собирательной шняги, но дизайн уровней максимально недружелюбен к такому - не то что на старые уровни возвращаться нельзя, а даже просто внутри уровня постоянно за тобой закрывается дверь и возможность вернуться назад - огромная редкость. Газеты и комиксы можно хотя бы купить в магазине (и то, не с последнего уровня), а вот сайдквесты захлопываются намертво. Ещё и зачем-то сделали 3 оружия на одной кнопке, хотя на остальных по одному да два ружья... Как и WRATH, хорошей игры так не случилось, несмотря на крепкую основу, многообещающую подачу и внешней вид. |
| Moonsiner:
--- Цитата: arrant от Вчера в 01:26:22 ---Может, оно и к лучшему, учитывая, сколько ребятишек накопили со школьных завтраков на поломанный пиратами карик с гибелью персонажей в одно касание. :) --- Конец цитаты --- Это точно, Баки тогда был кот в мешке. Ни разу нормальный не попался. |
| HayaoYokogawa:
--- Цитата: Maelstrom от Вчера в 03:16:57 ---MOUSE: PI for Hire (PC) - 3/5 --- Конец цитаты --- Как раз еще у Civvie11 обзор глянул, вот подумываю взять потом на распродаже, выглядит очень прикольно. Не знаю, смотришь ли его :lol: |
| Maelstrom:
--- Цитата: HayaoYokogawa от Вчера в 12:11:54 ---Как раз еще у Civvie11 обзор глянул, вот подумываю взять потом на распродаже, выглядит очень прикольно. Не знаю, смотришь ли его --- Конец цитаты --- Не, не смотрел, я вообще обзоры редко смотрю. |
| arrant:
Прошёл "Disney's PK: Out of the Shadows" (PS2). "Есть утка светская и утка дикая" (Н.Лесков "Антука"). Мда... Далеко не лучшая "вещица" на основе европейских комиксов PKNA о Дональде Даке в образе супергероя. С подачи "сумрачных кощеев" из Ubisoft этот почитаемый в Италии комикс, тупо сбагрили на аутсорс-растерзание каким-то марокканским осталопам, чьей бармалейской задачей было в сжатые сроки, слить в унитаз целый пласт фанатской движухи. Завязка игры — типичное "всё и сразу". Главный лузер всея Диснея Дональд Дак "вкалывает" охранником в некоем Утином Логове и, уже предвкушая сладко поспать, получает с монитора нагоняй от невротичной подружки и порцию троллинга от своих племянничков (с одним СДВГ на троих). Вспылив и пожелав вот прямо "здесь и сейчас" стать супером, Донни таки осуществляет свою хотелку с "любезной подачи" голограммного ИИ (Uno). А в это время Землю уже оккупируют лилово-сизые утканоиды (эвронцы, в оригинале крайне лютые черти), и "ну сыгранём" начинается. Условные достоинства: - Мягкая графика и стилистика. - Забавные потуги "разрабов" из Касабланки в юморок Диснея ; главная заставка игры — вполне в стиле "Мышиного рейха". - Постепенное получение разных примочек для тушки и пушки. - При фокусировке прицела Дональд забавно семенит ножками. - Удивительно, но в игре нет дурацкого архаизма с количеством жизней — достигнутый чекпоинт бесконечен. Но сейвы — только в конце уровня. Огрехи и помойка: - Отвратная камера и слишком часто отключаемый обзор. - Раздражающие враги-эвронцы. Особенно крепыши под энергетическими щитами. - Комфортного геймплея нет даже при разыгранности. - Принудительное спасение учёных с включающимся таймером. Самое паршивое и необходимое условие игры. - Задумка с гаджетом для пролёта сквозь узкие пространства неплоха, но "творцы" и там насвинячили таймером. - Боссов как извилин у Ива Гиймо — целых два. - Для активации чекпоинта требуется дань из тех самых зелёных блинчиков, раскиданных по уровням (15 штучек). - После скоропостижной всё нужно собирать заново. - Игра очень короткая, но при этом тот ещё "волдырь". - Вторая фаза финального босса. Вердикт: Ходульное барахло на разок. Если бы ленивые "гильгамеши" удосужились отработать хоть немного сверх нормы — то, может, и пукнули бы вполне приличным и разнообразным платформером, вместо этого хромого на оба колена "марокканского утконоса". |
| grooomy:
Dungeon Keeper II, PC Давно хотел пройти эту игру, очень давно. Ещё в 2003 году на своём первом пк я познакомился с этой необычной РТС от Bullfrog Productions - одной из самых необычных игровых компаний. Основанной в далёком 1987 году (практически моя одногодка), и подарившей миру одних из самых интересных и необычных игр, в которые довелось много играть и проходить вашему покорному слуге. Игры входящие в список любимых игр детства: такие как Syndicate, Syndicate Wars, Populous 2,3, Theme Park, Theme Hospital ну и разумеется Dungeon Keeper 1-2. Лучшие из сотрудников Bullfrog после слияния с EA ушли из последней и основали в последствии Lionhead Studios... Игра повествует нам об борьбе зла с добром. Где мы на стороне зла ведём борьбу с приспешниками света за путь на поверхность в мир людей. :lol: Что можно сказать по самой игре - она очень необычная. Эта РТС имеет ряд признаков классической стратегии, таких как строительство, ресурсы которые нужно добывать путем разработки проходов в породе, магические заклинания и даже завоёвывание территорий рабочими. Но самая важная и интересная часть игры - это тактика борьбы с противниками, обход ловушек, тренировка войск, расстановка собственных ловушек, и всяческие издевательства над поверженными противниками )))) Игра пропитана шутками и юмором, хотя и имеет достаточно мрачную атмосферу. Присутствует возможность вызова самого сатаны для борьбы с приспешниками света. Проблемы начинаются после прохождения первой трети игры, когда классический геймплей ртс заканчивается и игра концентрируется на всяческих хитростях и механиках, которыме никто особо и не разьясняет. Что обычно и вызывает трудности у большинства геймеров, характеризующих игру как "душная". Ваш покорный слуга много раз с 2003 года садился за эту игру (больше 10), всякий раз забрасывая её, утрачивая интерес к этому делу после трети игры. Но только не в этот раз! :) Всё дело в том, что геймплей координально меняется после трети игры, концентрируясь не на строительстве базы и захвату порталов (в ад), а на тактике, хитростях и тренировке войск. Все миссии , кроме предпоследней ваш покорный слуга одолел самостоятельно. Где даже не было до конца понятно - что игра от вас хочет (из-за тумана войны). А оказалось (после просмотра на ютубе) - нужно было отыскать заклинание открытия всей карты и поимки всех трёх братьев в импровизированные ловушки (тупики без возможностей выхода из них). Ещё до того как на них напасть и взять в плен. Остальное +/- понятно и проходится относительно спокойно в умеренном темпе и без особых трудностей. В конце вас ждут несколько боссов, охраняющих выход на поверхность. И хотя игра очень необычная и своеобразная, меня никогда не отпускало желание всё таки вернуться к ней и таки добить до конца. Наконец свершилось. Очередной гештальт из юности закрыт. :cool: В целом я игрой остался доволен. Годнота. Таких игр уже не придумают. Вот же времена были - реальных инноваций. И эта игра - одна из последних таких. Пропускать её ни в коем случае нельзя. Приятная атмосфера, разведка и планирование. Постоянный поиск бреши в обороне противника. Переманивание врагов на правильную сторону (зла :lol: ). Ненужные отправляются в тюрьму до полного умертвления и создания из них скелетов. Трупы оттаскиваются на кладбище для гниения там и привлечения вампиров. Безотходное производство вроде как получается. Даже скрытые проходы, временные мосты, заморозка врагов, отпугивание - всё идёт в ход. И всё таки я бы высоко оценил эту необычную ртс. Дам ей 7,9 баллов из 10. Если бы не большая длительность и перезатянутость то поклонников у этой замечательной игры было бы гораздо больше. Но я вам могу смело советовать эту игру. В игре также содержится тизер к Dungeon keeper 3. :biggrin: PS. На GitHub есть модификация устраняющая проблемы с совместимостью и видеорежимами на современных операционных системах и видеокартах. Видеорежимы выше стандартных (1024х767) покуда экспериментальные и могут приводить к вылетам игры. Планируют также добавить и поддержку широкого экрана в будущем. |
| Mad:
grooomy, конгратуляции! А Evil Genius играл/будешь играть теперь? |
| grooomy:
--- Цитата: Mad от Сегодня в 10:15:21 ---grooomy, конгратуляции! А Evil Genius играл/будешь играть теперь? --- Конец цитаты --- Я в начале нулевых видел статью об этой игре в газете "Виртуальные радости". Но сама игра мне никогда не попадалась на глаза. Даже не представляю о чём она. Как минимум нужно глянуть обзор на неё на ютубе сначала и понять что это за игра такая. Уже не помню ничего. |
| bro:
Я так понимаю, это симулятор базы карикатурного злодея в стиле фильмов о Джеймсе Бонде. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |