| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (300/454) > >> |
| Alex Monk:
Mad, изначально это была игра Doki Doki Panic на Famicom Disc System, потом уже Nintendo сделали её как Super Mario Bros 2 для рынка Северной Америки: Настоящий же второй Марио изначально был только в самой Японии, тоже, кстати, на дискетах Famicom Disc System: |
| Mad:
--- Цитата: Alex Monk от 14 Апрель 2019, 10:18:30 ---Mad, изначально это была игра Doki Doki Panic на Famicom Disc System, потом уже Nintendo сделали её как Super Mario Bros 2 для рынка Северной Америки: Настоящий же второй Марио изначально был только в самой Японии, тоже, кстати, на дискетах Famicom Disc System: --- Конец цитаты --- Я, конечно, в курсе, а еще дальше её сделали для Японии под названием Super Mario Bros 2 USA и вплели в канон). |
| Asha:
А ещё был Super Mario Bros. Special на Шарп Х1 Сейчас есть адаптация под нес, так что если не проходил, советую ознакомится, прикольная ) |
| Mad:
--- Цитата: Asha от 14 Апрель 2019, 12:17:21 ---А ещё был Super Mario Bros. Special на Шарп Х1 Сейчас есть адаптация под нес, так что если не проходил, советую ознакомится, прикольная ) --- Конец цитаты --- Спасибо, с чем лучше ознакомиться, с оригиналом или с хаком для НЕС? |
| WormSkull:
Прошёл Devil May Cry V. Впечатления двоякие. С одной стороны хороший сюжет, графон, великолепная анимация, огромное разнообразие игровых механик, некоторые уровни можно проходить разными персонажами. Это всё круто. Ещё порадовало, что при подсчете очков и рейтинга в конце уровня не учитывается время прохождения, что меня всегда бесит в других играх. Не люблю спешить :lol: Но что не круто, это во-первых геймдизайн. Половина игры - просто какая-то серая хрень. Остальная половина - просто какие-то локации, где глазу и зацепиться не за что. Враги - просто какие-то демоны. Ну и герои - просто какие-то герои это абзац. Гопник Неро и реднек Данте. За что их так? А что в готической саге про демонов делает весело гогочущая афроамериканка-слесарь-шофёр? С остальными героями тоже всё не очень хорошо, не буду спойлерить :) Даже в DmC с дизайном всё лучше, не говоря уже о великолепной визуально (не геймплейно :)) DMC4. Ну и вторая проблема - это продолжительность. 20 миссий, половина из которых - это минут 5-10 игрового времени, а остальные не больше часа. И катсцены продолжительностью едва ли больше игрового процесса. Почти как в МГС4. |
| Alex Monk:
К слову, о Марио. Вспомнил, давно, в конце девяностых, когда у меня был старенький лаптоп IBM Think Pad с Windows 95, 16 МБ ОЗУ, я играл Mario на MS-DOS, кто-нибудь видел эту игру? :) Она даже на 3,5-дюймовую дискету помещалась. |
| WormSkull:
--- Цитата: Alex Monk от 14 Апрель 2019, 14:16:49 ---К слову, о Марио. Вспомнил, давно, в конце девяностых, когда у меня был старенький лаптоп IBM Think Pad с Windows 95, 16 МБ ОЗУ, я играл Mario на MS-DOS, кто-нибудь видел эту игру? :) --- Конец цитаты --- Видел то ли в школьном компьютерном классе, то ли где-то ещё в начале 2000-х. Так и не понял, официальная это игра или нет. |
| Freeman665:
Неожиданно залип недавно на Wheely. По геймплею это point&click адвенчура на флеше про приключения автомобиля. Всего существует полный комплект из 8 историй, в каждой от 12 до 16 уровней, тематика историй разная, есть детективная история, путешествия во времени, помощь инопланетянам, совершившим на нашей планете аварийную посадку и т.д. Все загадки в большинстве своем просты и подходят для игрока любого возраста, но для прохождения многих уровней на 3 звезды нужно в каждом найти игрушечный автомобильчик (требует выполнения неочевидных действий) и игрушечное колесо (маскируется в предметах обстановки). В стиме игра стоит примерно 60 рублей, так что всячески рекомендую тем, у кого есть дети, да и самим можно поиграть. |
| OmKol:
--- Цитата: Mad от 14 Апрель 2019, 12:25:27 ---с оригиналом --- Конец цитаты --- Не с оригиналом, хотя по правде говоря не знаю. Я проходил и стримил другой оригинал на NEC PC 88. Это любопытный опыт с множеством эксклюзивного контента, а также это несколько часов боли, которую не сильно смягчают даже накопленные багофичей 255 жизней. Даже Lost Levels намного проще. |
| Alex Monk:
--- Цитата: WormSkull от 14 Апрель 2019, 14:26:32 ---Видел то ли в школьном компьютерном классе, то ли где-то ещё в начале 2000-х. Так и не понял, официальная это игра или нет. --- Конец цитаты --- Нашёл кое-что, ВОТ. Судя по описанию, игра была неофициальная. |
| sin-ok:
kira kira star night AC 2017 года NES Просто милая игра с хорошей музыкой на 10 минут) ROM'ы прикладываю, есть и диск, если нужно поделюсь. |
| OmKol:
Делать было нечего - поигрывал я в Puyo Puyo Tsu на 3DS и внезапно прошёл. Puyo Puyo Tsu - вторая часть серии, а 3DS версия представляет из себя просто эмулятор аркадной версии в кармане, что весьма удобно. Вторая часть стала намного более честной. Так например игрок, уничтоживший как минимум четыре и уж тем более пять и больше групп Puyo подряд, не получит гарантированную победу, так как его атаку можно ослабить, уничтожив свои Puyo. Ещё одно маленькое и важное удобство - в узкой щели теперь можно вращать Puyo. Также если игрок очистит стакан от всех Puyo, противник за это получит дополнительный мусор в свой стакан. Режим прохождения также подвергся изменениям - теперь очки, которые набирает игрок, являются не только возможностью возглавить таблицу лидеров, но также важны для продвижения в самой игре. Игра делится на 6 уровней, в каждом есть определённое количество противников. Если после очередной победы над противником игрок набирает норму, то он переходит на следующий уровень, иначе он сражается с новым противником, пока не наберёт норму очков. Очки даются за уничтожение групп Puyo с растущим множителем очков за каждую следующую группу подряд, а также за быструю победу над противником. А если этого мало, то в игре есть True Last Boss - Masked Satan, который появляется вместо обычного Satan, если прямо перед ним набрать 150 тысяч очков и при этом ни разу не проиграть. Один раз у меня на этом запоролось прохождение и я набрал 149 тысяч, но на этот раз у меня всё получилось. В целом игра не будет сложной для игрока, умеющего уничтожать хотя бы четыре группы Puyo подряд. А если не получается - не стоит забывать о туториале, в картинках поясняющем, как в это играть. |
| Mentodium:
Прошёл : Dragon quest 1 (nes) Medal of honor (java) Splinter Cell (java) Age of heroes 1 (java) NFS Undeground 2 (pc) sentinel 1,2,3,4 (android) Zero Tolerance (Яукщ Ещдукфтсу))) (SMD) Fighting Force (PS1) Дальнобойщики 2 Diablo 2 San andreas (pc) Vice City (pc) GTA 4 (pc) Heroes Lore (java) Castlevania 1 (nes) Power blade 2 (nes) Terminator 2 (nes) Jackal (nes) ещё с десяток наберётся но уже не вспомню |
| Sprill:
Прошёл Syndicate Wars на PlayStation 1. Сначала прошёл за синдикат EuroCorp, а потом и за Church of the New Epoch. Это была первая игра на PlayStation 1, которую я увидел в году 97-98, когда к моему брату проходил его друг и они вместе в неё играли. Сам же в неё я поиграл уже только весной 2004 года. Я пробовал её пройти с братом, но с двумя агентами это было сделать очень тяжело и мы доходили только до середины. Только через три года я прошёл её уже один, но только проходил за синдикат EuroCorp. Больше всего любил в этой игре грабить банки с помощью взрывчатки, гранат или ракетниц. Действовать здесь нужно осторожно, т.к. если на уровне есть панки (человечки с синими волосами), то они могут прибежать в развалины банка и забрать чемоданы с деньгами. Ещё, что порадовало в отличие от первой части, что теперь оружие имеет свойство со временем восстанавливать боезапас. Но теперь агенты могут лишь носить с собой 6 вещей (в первой части можно было 8) и нет возможности повторно брать такую же вещь или оружие, если оно уже есть у агента. Также прошёл в первый раз без читов Steel Reign тоже на PlayStation 1. В эту игру я поиграл в тот же день, когда у меня появилась первая плейстейшен (1 января 2004 года). Она была на сборнике "Танковая Коллекция 5 в 1", где ещё были Mass Destruction, Panzer Front, Battle Tanx: Global Assault и Shellshock. К сожалению её нельзя было пройти на этом диске из-за того, что когда должна была начаться вторая миссия, то игра просто вылетала в главное меню. Где-то только уже летом следующего года я нашёл на каком-то рынке эту игру от переводчиков Kudos. Проходил я тогда её с читами на бессмертие и полное оружие. Только сейчас решил её пройти по честному и оказалось это достаточно тяжело, особенно последняя миссия, где сначала нужно пройти большое количество танков и пушек, а потом сразиться с генералом Штормом, которого победить очень трудно. Больше всего позабавили ролики после некоторых уровней, где журналистка ведёт репортаж с места события, а оператору постоянно что-нибудь прилетает: сначала он получил автоматом по животу от солдата, потом на него наехал танк, затем в него угодила часть от взорвавшегося завода, а в конце в него попал снаряд, из-за чего он лишился руки, но всё же он остался жив. |
| ~MaoSadie~:
Прошёл ys memories of celceta на Витку. До этого в Ис играл только на ПСП, одну часть, да и ту пару часов, пока в каких-то пещерах не застрял, но было не плохо. А теперь, вот, прошёл. И, боже, как она о@#$уенна!!!! :wow: :wow: :wow: Графоний, ДЛЯ ВИТЫ, очень даже не плохой. Локации хоть, более-менее, разнообразны, но гуляешь ты только по какому-то определенному острову. Боевка отточена, супер-удары... разные, в общем, в боевой механике все на 10 из 10! Боссов не мало, врагов тоже. Городов маловато. Штук 5 насчитал. Всяких побрякушек для всяких крафтов - полным полно. Сюжет интересный, хоть с рассказами Хиронобу и не сравнится. Множество забавных моментов (далеко не всегда удачных, но всё же). Блин, возможно, что это одна из лучших экшон-РПГ, что я играл! |
| gotten:
Feather. Ее пройти конечно нельзя, поиграл и удалил. Симпатично все, ощущение полета отличное, но больше ничего нет. Меня минут на 10-15 хватило, заняться тут абсолютно нечем, мир маленький...если уж никаких целей нет, могли бы хоть придумать разные локации, которые открывались бы постепенно. То что игра якобы созерцательная, для умиротворения, звучит как оправдание лени разработчиков, кто мешал отдельный режим сделать. И летали бы кому надо...а так даже на игру не похоже, просто красивое демо. |
| OmKol:
Перепрошел Castlevania: Circle of the Moon. Лет пять назад после первого прохождения я так и не смог составить внятного мнения об игре, а теперь пожалуй могу. Проходил я без гринда уровней, предметов и карт DDS, максимум фарм сердец и смена спецоружия перед боссом. Также я не пользовался лечилками, хотя 6 мелких лечилок толком ничего не меняют. За всю игру мне выпало лишь семь карт DDS и ровно столько же было на первом прохождении. Но набор карт, выпавший на втором прохождении, оказался для меня намного лучше. В частности я сразу же полюбил четыре ледяных опшна - отличная защита от вражеских проджектайлов, способная даже упростить некоторых боссов, и незаменимый помощник по поиску ломаемых стен - не надо махать кнутом, просто подходи к стене, чтобы проверить. Особенно приятно проверять высокие комнаты, для которых нужен высокий прыжок.За меньшее время я смог благодаря вышеуказанному DDS найти больше секретов. Карта теперь обшарена на 91.6% против 90% в первом прохождении. При этом до главбосса я добрался с 38-ым уровнем, на первом прохождении был 40-й, впрочем разница в пару уровней компенсируется значительно большим количеством подобранных усилений здоровья, маны и сердец. И если первое прохождение распоследнего босса было вымучанным, практически из последних сил, то на втором я смог главгада убить уже с четвёртой попытки. Очень хорошо помогла DDS на уменьшение урона по игроку в два раза - ничего лучше в моём наборе не было.Игра отличная и пожалуй содержит наименьшее количество метроидванских минусов, но они есть. Удовольствие от игры частично всё-таки зависит от рандома и от наличия или отсутствия желания погриндить DDS, поскольку DDS в наборе могут быть как интересные и полезные, так и не очень. Кроме того мне не по душе чрезмерная жирнота боссов, когда в итоге одни и те же атаки нужно избегать сотни раз - типа хардкорно, а по факту после подбора тактики скорее занудно и ошибки уже совершаются просто от желания нанести больше урона боссу. Возможно дело в недокаче и при полном обшаривании замка с уничтожением каждого врага по пути такой проблемы нет, но под конец игры многих врагов я просто перепрыгивал и обшаривал я только те локации, где точно известно, что что-то есть, то есть на поиск вообще каждой разбиваемой стены я сразу же забил. Всё-таки я люблю сводить занудство в играх к минимуму. По этой же причине я решил пока проигнорировать арену. Уж если люди с 50-м уровнем её еле проходят, то 38-й - это возможно тоже недокач, ну вот реально фиг знает, как в Конами задумывали прохождение этой арены. Не было бы недокача - я бы сразу сел проходить арену, а так ну хз, ну не моё это вот эти вот все метроидванские элементы. Но даже эти минусы для меня не перекрывают в целом интересный геймплей этой игры с приятным саундтреком в качестве фона. А ещё есть мотивация попробовать режим мага - уж очень интересно посмотреть то огромнейшее количество DDS, не попавшееся мне на первом прохождении. |
| paul_met:
--- Цитата: OmKol от 25 Апрель 2019, 10:58:44 ---Перепрошел Castlevania: Circle of the Moon. --- Конец цитаты --- У CotM есть один большой недостаток - это деревянное управление и такая же анимация, (видимо, потому, что игра была пробой пера на платформе GBA). Как же удобно и комфортно управлять персом в той же HoD после CotM словами не передать. |
| OmKol:
paul_met, проблемы с бегом и у меня есть. Причём поначалу я ещё предполагал, что наверное проблемы с моим геймпадом для ПК, раз бег иногда не срабатывает. Но нет, на 3DS, где я и перепроходил игру, то же самое. Видимо своеобразная реализация бега - привыкнуть можно, но она не самая лучшая. |
| Evil LiR:
Прошёл Assault Suits Valken на Super Famicom и смело могу сказать, что западная версия под названием Cybernator сильно ей уступает - в первую очередь, из-за порезанного сюжета и вырезанной концовки, где вражеский президент совершает самоубийство (что характерно, вражеский флаг в игре сильно напоминает флаг Европейского Союза). В остальном, обе версии игры - это отличные экшен-платформеры с годной музыкой Масанао Акахори и довольно солидным по тем временам графеном. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |