| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (284/454) > >> |
| Drowfan:
--- Цитата: Mad от 15 Май 2018, 17:06:54 ---А какие именно в ней есть РПГ элементы? --- Конец цитаты --- В вещах, оружии и броне, естественно. |
| RavenRaze:
--- Цитата: Demonyx от 15 Май 2018, 18:35:58 ---Кстати, насчет GOW. Добил я намедни God of War 2... Нууу...такое себе. Всё на очень серьезных щщах, мочим всех, кого встречаем, а кого не мочим - трахаем. Жестокость не к месту, просто ради жестокости тоже очень частое явление. Игра вообще просто мечта настоящего взрослого мужЫГа. Крутой до судорог на лице ГГ, кровькишкираспи%@&@$!ло, "Я ВАС ВСЕХ УБЬЮЮЮЮЮ!!! - Не надо (объяснение) - Я ВАС ВСЕХ УБЬЮЮЮЮ!", секас, сиськи, оочень много сисек, особенно жирных ближе к концу. Сюжет в конце вообще люто просел - уловка, на которую купился Зевс просто детский сад. Афина еще лютый фейспалм и отношение Кратоса к ней (мог бы спасти единственного, кто к нему хорошо относился используя трюк со временем, но вместо этого "Я ВАС ВСЕХ УБЬЮЮЮЮ!!!")... Ладно, не буду больше спойлерить. На полке ещё стоят третья и Асценьсьйон, а на Вите Цепи Олимпа... И что-то прям даже не знаю, стоит ли --- Конец цитаты --- Иногда просто поражает насколько разные вещи могут видеть и выделять разные люди в одном и том же проекте 0_0. Demonyx, не стоит в таком случае смотреть остальные, особенно Ascension. Ведь эта была лучшая из частей до перезапуска, причем с большим отрывом от всех остальных. |
| Dyons:
--- Цитата: RavenRaze от 15 Май 2018, 22:42:43 ---Иногда просто поражает насколько разные вещи могут видеть и выделять разные люди в одном и том же проекте . Demonyx, не стоит в таком случае смотреть остальные, особенно Ascension. Ведь эта была лучшая из частей до перезапуска, причем с большим отрывом от всех остальных. --- Конец цитаты --- При этом самое смешное, что Призрак Спарты, который по сути калька ГоВ2 ему зашел, а ГоВ2 не зашел |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: Demonyx от 15 Май 2018, 18:35:58 ---что попные боли NG3 (не RE) взывал у людей не из-за высокой сложности, а потому, что по сравнению с предыдущими играми серии это лютая ссанина - оружия мало, приемов мало, расчлененки нет, сложность никакая, отсутствие прокачки, враги тупые, qte на каждом добивании. --- Конец цитаты --- Да я и не говорил, что НГ3 - сложная. Да и пословам, что в Сигме бы 2 уровня НЕ прошёл бы, а в НГ3 прошёл 2\3 игры. Да и попные боли от НГ3 я приписывал далеко не к сложности. |
| Demonyx:
--- Цитата: Dyons от 15 Май 2018, 19:56:42 ---Че уж мелочиться, надо сразу было сбегать и замочить Зевса в пеленках :lol: --- Конец цитаты --- Кстати да, имея такую власть, он всего лишь переместился в тот момент, когда Зевс его предал. Причем не в самый выгодный момент. --- Цитата: RavenRaze от 15 Май 2018, 22:42:43 ---Иногда просто поражает насколько разные вещи могут видеть и выделять разные люди в одном и том же проекте 0_0. Demonyx, не стоит в таком случае смотреть остальные, особенно Ascension. Ведь эта была лучшая из частей до перезапуска, причем с большим отрывом от всех остальных. --- Конец цитаты --- Ну к чести игры нужно сказать, что геймплей неплох, гораздо лучше первой. Есть правда пара моментов, которые разочаровали. Это уязвимость после переката и невозможность сделать блок или реверсал (без которых ближе к концу игры не выжить). Ну и, как и в первой части, в битве с последним боссом мечи Афины нам не нужны (качаешь-качаешь, а потом их отбирают), а из магий на нем только молнии полезны. Ну и в целом битва с Зевсом уныла, особенно раздражает постоянная беготня в расчете развести его на бросок молнии. Графически игра тоже неплоха, местами очень атмосферно. Мифы древней Греции я в детстве любил, так что, в какой-то степени, игра даже вызвала ностальгию. Но вот то, что меня выбесило что в первой, что во второй, это главный герой, его мотивация и жестокость ради жестокости. Месть, озлобленность, это всё понятно. Есть же много игр, где играем за мстюнов. Ладно бы убивал тех, кто на него нападает (как Разиэль в LoK) или бы он получал какой-то профит с убийства (восполнение здоровья, как Каин). Но Кратос, в первой игре просто брал пленников и нес их в жаровню. Во второй замочил Икара на ровном месте и двух мужиков, которые совершенно ничего ему не сделали. А поскольку я играю в игры не только из-за геймплея но и из-за сюжета, частью которого является персонаж, то вот эта часть для меня сильно просела. --- Цитата: Dyons от 16 Май 2018, 00:24:49 ---При этом самое смешное, что Призрак Спарты, который по сути калька ГоВ2 ему зашел, а ГоВ2 не зашел --- Конец цитаты --- В Призраке Спарты он всё же как-то по спокойнее, всего одно бессмысленное убийство Мидаса :lol: И игра мрачнее по сеттингу, как мне показалось. |
| Dyons:
--- Цитата: Demonyx от 16 Май 2018, 11:45:49 ---В Призраке Спарты он всё же как-то по спокойнее, всего одно бессмысленное убийство Мидаса --- Конец цитаты --- Ну да спокойно, так утопил целую Атлантиду :lol: --- Цитата: Demonyx от 16 Май 2018, 11:45:49 --- или бы он получал какой-то профит с убийства (восполнение здоровья, как Каин) --- Конец цитаты --- ну так он же и получал профит в виде восполнения здоровья, когда мочил простых жителей |
| RavenRaze:
--- Цитата: Demonyx от 16 Май 2018, 11:45:49 ---Во второй замочил Икара на ровном месте. --- Конец цитаты --- А крылья как же? :) Ну и момент просто потрясающе поставлен и даже не без юмора. Вообще говоря, есть и гораздо более жёсткие игры с массой немотивированного насилия, чем серия ГоВ, - просто все привыкли как-то в этом плане данную серию особо выделять. Да и вообще в играх и не принято это как-то обосновывать. В ГоВ с этим даже получше дела обстоят, - как в третьей части, например, - да, оторвал голову Гелиосу, но не просто так, - он с ней как с фонарем всю игру проходил, - да, вот так прямолинейно и в лоб, но тем не менее :). |
| arrant:
Добил наконец то "Metroid Other M". Что оставляет после себя оное творение ? Чувство лёгкого недоумения, сдержанного псевдо восторга за неплохую шедевринку для WII, раздражение за дурацкую механику боя с применением ракет, фан за ещё один Метроид, ненужную сущность Самус, слишком короткие промежутки игры между боссами ( неплохими боссами )..Вообщем что то среднее между "Ну на хрена это было надо и может быть пройду её ещё раз." НОРМАЛЬНАЯ ИГРА из сплошных противоречий... ;) |
| Alehander:
За двое суток одолел новенький Omensight. Stories: Path to Destinies от этой же конторы мне в своё время очень зашла, и Omensight тоже не разочаровала. По сути, основная фишка почти не изменилась: опять у нас герой застрял в дне сурка и перепроходит его, пытаясь перебором вариантов добиться спасения мира в данном случае. Сюжет стал несколько мрачнее, особенно концовка (о ней позже). Боёвка всё так же представляет собой незамысловатый слэшер в стиле Batman: Arkham..., разве что добавилась механика компаньонов. Самое важное изменение - система сложности. Она стала похожей на то, что мы видели в Silent Hill или МЕ3: простая, чисто ради истории; сбалансированная; сложные бои; сложное расследование. Графика стала чуть красивее, и над оптимизацией поработали лучше. Понравилось: сюжет (действительно интересный и непредсказуемый); боевая система; оптимизация; персонажи. Не понравилось: камера, из-за которой некоторые платформенные моменты превращаются в пытку; баги (в том числе один критический, когда босс во время катсцены просто не появляется, и надо делать рестарт с чекпоинта в надежде что поможет); концовка (мир спасён, но очень несправедливым путём). В целом, если понравилась Stories, то и эта игра понравится. |
| Dyons:
С большими перерывами, таки доколупал DLC к Nioh, ну собственно DLC халтура еще большая чем основная игра, самая главная халтура заключается в том что это по сути не три DLC, а одно, которое порезали на три части, при этом еще и сюжет в DLC ни рыба, ни мясо, оригинальная игра то же сюжетом не блестала, ну тут все еще хуже, причем сюжет закончили так, что бы еще наклепать либо ДЛЦ, либо продолжение. В остальном та же схема, что в оригинале, несколько основных миссий на куцых локациях и все остальное тупо реюз того же контента в виде побочек. Боссфайты тут вообще никакие, обмазался оммёдо, включил духа и тупо закликиваешь босса |
| arrant:
Наконец то выбрался из пыточной под названием "Moon Crystal". Не верится что сумел пройти игруху без квиков.. o_0 В какой то момент чуть не шарахнул клаву об стол и словно вернулся в то славное времечко когда из какой то игрульки на Сюборе у меня лопнул сосудик в глазу.. 0_0 |
| ~MaoSadie~:
Прошел пару игр: J-Stars Victory VS+ на Виту. Очень "странный" "файтинг". :) Во первых, объединили мало-мальский почти все вселенные Jump, много персонажей. Очень много! Еще больше вспомогательных персонажей, коих можно вызывать только во время боя. Еще больше! А еще больше НПС из вселенной Jump. Прям вообще много-много! Сам файтинг "интересный" и необычный. Система РПГ и открытая карта мира присутствуют. :) Но сюжетных арок 4: Блич, Ван Пис, Наруто и Торико. Если я и прошел за Блич (не знаю почему выбрал именно её), то в игру наигрался вполне и остальные даже касаться не стал. Кстати, персонажи в игре очень разнообразные в плане ВСЕГО и мало чем друг на друга похожи. В общем, на разок, как не сильно большому любителю анимэ и сёненов в частности. Tintin: Destination Adventure на ЗЫЧ. Очень интересный платформер! :wow: Попадись он мне в детстве, то встал бы слегка позади Крэшэй, Спайро и прочими, но не попался. :( А платформер не плохой! В меру интересный, не сложный, разнообразный, не затянутый + ООООЧЕНЬ радуют уровни на транспорте, коих не мало. :) И мини игры за собачку Тина не плохи(правда открыл я всего 3 мини-игры). Играть в 26 лет было не стремно, но очень легко. |
| gotten:
Castlevania: Symphony of the night (psx). Около 15 часов затрачено, проходил первый раз. В целом игра конечно очень понравилась, но не думаю, что вернусь к ней в скором времени. Aria of sorrow в плане реиграбельности притягательнее, из-за своей компактности наверно... Дракула ожидаемо слабый оказался, с его забитием никаких проблем не возникло. Самый сложный босс - тот, после которого форма тумана обретает ядовитость, тот еще зверина :) раза с 9 осилил. Кстати, с формой тумана замечание к дизайнерам. Добавлено позже: Часто им пользовался, чтобы проскользнуть мимо опасных врагов, считай узаконенный чит. С щитом вообще непонятно, нафига он в игре, я им не пользовался, потому что попросту забыл о его существовании. С псп пишу, в один пост не уместилось. |
| paul_met:
--- Цитата: gotten от 28 Май 2018, 14:59:43 ---С щитом вообще непонятно, нафига он в игре, я им не пользовался, потому что попросту забыл о его существовании. --- Конец цитаты --- Щиты нужны для исполнения спец. магии. |
| Alehander:
paul_met, и большинство проджектайлов блочат, временами полезно. |
| gotten:
Harmful park (psx). Яркий и красочный скролл-шутер, один из немногих, где сложность easy действительно easy. Коротковат правда, всего 5 или 6 уровней. |
| ~MaoSadie~:
Прошёл симулятор багов Risen 3 на ПС3. :) Кривые игры Пираний я, конечно же, люблю. Проходил с большим удовольствием Risen. Спустя год, после выхода R2, прошёл и саму Risen 2. Затем, не много времени спустя, как только вышел R3 попробовал в неё, на момент выхода, и был КРАЙНЕ разочарован. :( Почти все те же локации, что и в R2, без изменений, либо с минимумом. Наиграл треть и дропнул. Сейчас прошло ОЧЕНЬ много времени и уже вспомнить что-либо (было ли это в R2 или я наиграл это в R3) не могу, да и память значительно потёрлась. Играл с огромным удовольствием. :) По началу (когда большая нехватка денег) было сложно (как и в любой Готике\Ризене), но самую малость подкачавшийсь и собрав не много денег, игра становится очень лёгкой (как и любая Готика\Ризен). Всю игру бегал с мечами и изредка пользовался пушками (только когда враг становится в блок), затем взял в руки мушкет и дробовик, и игра преобразовалась в шутер от третьего лица! :wow: Погоняв так самую малость, вернулся обратно к мечам и мушкетам. :) На третей трети игры я уже НИЧЕГО не собирал и не старался прокачиваться, ибо был не убиваемым терминатором с кучей денег (редко когда сумма в кармане опускалась ниже 10к), а провизии к концу игры (а её я тоже уже давно не собирал) было чуть более 200. Так же, R3 попытался в пиратские Assassin's'ы и у немцев вышло, как всегда, криво. :lol: На счетчике, перед финальным боссом, было наиграно 31+ часа. Это не считая загрузки\переигрывания, которых было не много. Да и половину диалогов я скипал. В общем, как всегда, круто! :) |
| ~MaoSadie~:
Прошёл Bloodstained:Curse of Moon на виту. :) 23мб +4мб патч чистого удовольствия! Боже! 9из10!!!! :wow: Выложил за 2 часа геймплея 719р и ни рубля не жалею! А я за устаревшие ААА и то меньше отдаю. Проходил на нормале-казуале и было ни легко ни сложно, было отлично! А как сама игра? Шикарная!!!! Да, было бы не плохо будь там ещё 1-2 уровня, но и так сойдёт. Игра разнообразна, есть "зачатки "будущих"" метройдований. :) Не большая извилистость уровней, секреты и места, до которых могут определенные персонажи добраться. Редкие, не сильно запрятанные и не обязательные улучшалки урона, брони, "маны" и здоровья. В игре 4 играбельных персонажа один на другого не похожий. Играл всеми по чуть-чуть. К каждому боссу можно найти свой подход персонажем/ударом. А что сами боссы? Максимально разнообразные!!! В игре есть такая фишка: после смерти 6 из 9 боссов делают предсмертный супер-удар. Хороша ли фишка иль плоха? Ни то, ни другое, она просто есть и с ней приходится играть. :) Музыка хороша, в плеер я ничего, конечно, не скину, но ни одну мелодию тише сделать не хотелось. Все мелодии в тему. Врагов много и все они слегка измененные версии врагов из классических кастлей. В общем, игра шикарная! :wow: но проходить во второй раз её, конечно же не буду. :) |
| Drapon:
Прошел Earthbound (Snes), играл очень долго,месяца 4 наверно. В паре мест вообще застрял по сюжету, глядел в прохождениях да. В результате ходьбы по кругу в локации огненный ручей про качал ГГ до 90+ левела,катану за По так и не выбил.Финальный бой это вообще нечто, нахлобучив врага и его шныря до истинной формы начал молиться. Послав несколько молитв котрые дамажили босса я взмолился еще раз и увидел надпись что " твоя молитва утонула в потоках вечной тьмы!! А потом было то что стало для меня сюрпризом ( кто прошел эту игру понимает о чем я),и босс откинулся. Если игру не выключить то в после титров будет сценка где герой получает ночью письмо в котором написано что герой лох и еще выхватит люлей |
| Alex Monk:
Прошёл Need for Speed. Hot Pursuit 2 на Nintendo Gamecube - местами хардкорная игра, достойная в серии... Жалко в конце не было никакой заставки после завершения обеих веток (Горячая погоня и Чемпионат). Остаётся только открывать уникальные машины за выигранные в карьере очки и ездить на них в режиме Одиночной гонки. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |