Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (284/544) > >>
Mad:

--- Цитата: Rockman Z от 11 Май 2018, 15:24:57 ---Прошел стори мод в Fire Emblem Warriors. Он достаточно короткий, но я его ковырял потихоньку, где-то месяца полтора  :)
Со вселенной Fire Emblem я не знаком, но как Warriors-игру одобряю. Да и персонажи сами по себе нелпохие.

Короче на данный момент, я прошел все свои игры на Свич, которые у меня были. :lol:

--- Конец цитаты ---
Там есть еще какие либо режимы на прохождение? В Хайрулл Варриорс вот с картой из классических зельд режим был.
Rockman Z:

--- Цитата: Mad от 11 Май 2018, 19:16:33 ---Там есть еще какие либо режимы на прохождение? В Хайрулл Варриорс вот с картой из классических зельд режим был.

--- Конец цитаты ---
Там какието еще несколько постановочных битв есть в отдельном режиме и все, но я пока их не играл.
~MaoSadie~:
Прошел Ninja Gaiden Sigma Plus на Виту, на сложности Изи, соотвественно.  :) На Изи было очень Изи играть, а на нормале, врят ли дальше 2го уровня уехал, хоть и почти проходил NG3 на пс3 на нормале. Я раньше не понимал почему NG3 вызывал попные боли у людей, но теперь прекрасно понимаю! Шикарная игра! Множество поистине разного оружия, врагов, декораций. И ведь это все было в 2004! Шикарный сплав оригинальных DMC и GoW.  :)

Так же, прошел Ratchet & Clank: Qforce на Виту. Как спин-офф - он самый слабый из всех. 5 локаций, однотипные враги, мало боссов, все очень легко и коротко, и не разнообразно. Из разнообразного тут только пушки. Пытались к знакомой механике R&C Future прикрутить товер-дефенс. Вышло... нууу... мне нормально игралось. Но коротко и однообразно. R&C на ПСП был куда лучше. Да и это первый, на моей памяти, R&C, где всего 1 мини-игра.  o_0 Но ничего, за 300 рублей купил, полтора вечера провёл, на большее она и не тянет.
Drowfan:
Я прошел Blood Omen: Legacy of Kain. Разумеется, не целиком — не нашел и 50 секретов. Это хэк-н-слэш, но очень хорошо сдобрен ролевыми элементами. Броня и оружие сбалансированы, Похититель Душ тоже — за невероятно высокую силу удара придется расплачиваться заклинаниями и тратой маны. Играть было увлекательно, очень увлекательно. И если умело использовать все эти предметы, например, восстановители здоровья, то последний босс, черный минотавр, станет действительно очень легким. А после победы дается выбор концовок: мрачная и светлая. Затем — статистика игры. Потом традиционно для каждой игры идут титры и все. Но вот вопрос: почему секретов ровно 100?
Mad:

--- Цитата: Thorenlawar от 15 Май 2018, 16:08:45 ---Я прошел Blood Omen: Legacy of Kain. Разумеется, не целиком — не нашел и 50 секретов. Это хэк-н-слэш, но очень хорошо сдобрен ролевыми элементами. Броня и оружие сбалансированы, Похититель Душ тоже — за невероятно высокую силу удара придется расплачиваться заклинаниями и тратой маны. Играть было увлекательно, очень увлекательно. И если умело использовать все эти предметы, например, восстановители здоровья, то последний босс, черный минотавр, станет действительно очень легким. А после победы дается выбор концовок: мрачная и светлая. Затем — статистика игры. Потом традиционно для каждой игры идут титры и все. Но вот вопрос: почему секретов ровно 100?

--- Конец цитаты ---
А какие именно в ней есть РПГ элементы?
Demonyx:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 14 Май 2018, 04:51:22 ---Прошел Ninja Gaiden Sigma Plus на Виту, на сложности Изи, соотвественно.  :) На Изи было очень Изи играть, а на нормале, врят ли дальше 2го уровня уехал, хоть и почти проходил NG3 на пс3 на нормале. Я раньше не понимал почему NG3 вызывал попные боли у людей, но теперь прекрасно понимаю! Шикарная игра! Множество поистине разного оружия, врагов, декораций. И ведь это все было в 2004! Шикарный сплав оригинальных DMC и GoW.  :)

--- Конец цитаты ---
На форуме уже неоднократно писали, что попные боли NG3 (не RE) взывал у людей не из-за высокой сложности, а потому, что по сравнению с предыдущими играми серии это лютая ссанина - оружия мало, приемов мало, расчлененки нет, сложность никакая, отсутствие прокачки, враги тупые, qte на каждом добивании.
Ну и насчет сплава NG=DMC+GOW тоже спорно.

Кстати, насчет GOW. Добил я намедни God of War 2... Нууу...такое себе. Всё на очень серьезных щщах, мочим всех, кого встречаем, а кого не мочим - трахаем. Жестокость не к месту, просто ради жестокости тоже очень частое явление. Игра вообще просто мечта настоящего взрослого мужЫГа. Крутой до судорог на лице ГГ, кровькишкираспи%@&@$!ло, "Я ВАС ВСЕХ УБЬЮЮЮЮЮ!!! - Не надо (объяснение) - Я ВАС ВСЕХ УБЬЮЮЮЮ!",  секас, сиськи, оочень много сисек, особенно жирных ближе к концу. Сюжет в конце вообще люто просел - уловка, на которую купился Зевс просто детский сад. Афина еще лютый фейспалм и отношение Кратоса к ней (мог бы спасти единственного, кто к нему хорошо относился используя трюк со временем, но вместо этого "Я ВАС ВСЕХ УБЬЮЮЮЮ!!!")... Ладно, не буду больше спойлерить. На полке ещё стоят третья и Асценьсьйон, а на Вите Цепи Олимпа... И что-то прям даже не знаю, стоит ли  :neznayu:
Dyons:

--- Цитата: Demonyx от 15 Май 2018, 18:35:58 ---Афина еще лютый фейспалм и отношение Кратоса к ней (мог бы спасти единственного, кто к нему хорошо относился используя трюк со временем, но вместо этого "Я ВАС ВСЕХ УБЬЮЮЮЮ!!!")
--- Конец цитаты ---
Че уж мелочиться, надо сразу было сбегать и замочить Зевса в пеленках  :lol:
Drowfan:

--- Цитата: Mad от 15 Май 2018, 17:06:54 ---А какие именно в ней есть РПГ элементы?
--- Конец цитаты ---
В вещах, оружии и броне, естественно.
RavenRaze:

--- Цитата: Demonyx от 15 Май 2018, 18:35:58 ---Кстати, насчет GOW. Добил я намедни God of War 2... Нууу...такое себе. Всё на очень серьезных щщах, мочим всех, кого встречаем, а кого не мочим - трахаем. Жестокость не к месту, просто ради жестокости тоже очень частое явление. Игра вообще просто мечта настоящего взрослого мужЫГа. Крутой до судорог на лице ГГ, кровькишкираспи%@&@$!ло, "Я ВАС ВСЕХ УБЬЮЮЮЮЮ!!! - Не надо (объяснение) - Я ВАС ВСЕХ УБЬЮЮЮЮ!",  секас, сиськи, оочень много сисек, особенно жирных ближе к концу. Сюжет в конце вообще люто просел - уловка, на которую купился Зевс просто детский сад. Афина еще лютый фейспалм и отношение Кратоса к ней (мог бы спасти единственного, кто к нему хорошо относился используя трюк со временем, но вместо этого "Я ВАС ВСЕХ УБЬЮЮЮЮ!!!")... Ладно, не буду больше спойлерить. На полке ещё стоят третья и Асценьсьйон, а на Вите Цепи Олимпа... И что-то прям даже не знаю, стоит ли 
--- Конец цитаты ---
Иногда просто поражает насколько разные вещи могут видеть и выделять разные люди в одном и том же проекте 0_0. Demonyx, не стоит в таком случае смотреть остальные, особенно Ascension. Ведь эта была лучшая из частей до перезапуска, причем с большим отрывом от всех остальных.
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 15 Май 2018, 22:42:43 ---Иногда просто поражает насколько разные вещи могут видеть и выделять разные люди в одном и том же проекте . Demonyx, не стоит в таком случае смотреть остальные, особенно Ascension. Ведь эта была лучшая из частей до перезапуска, причем с большим отрывом от всех остальных.
--- Конец цитаты ---
При этом самое смешное, что Призрак Спарты, который по сути калька ГоВ2 ему зашел, а ГоВ2 не зашел
~MaoSadie~:

--- Цитата: Demonyx от 15 Май 2018, 18:35:58 ---что попные боли NG3 (не RE) взывал у людей не из-за высокой сложности, а потому, что по сравнению с предыдущими играми серии это лютая ссанина - оружия мало, приемов мало, расчлененки нет, сложность никакая, отсутствие прокачки, враги тупые, qte на каждом добивании.
--- Конец цитаты ---
Да я и не говорил, что НГ3 - сложная. Да и пословам, что в Сигме бы 2 уровня НЕ прошёл бы, а в НГ3 прошёл 2\3 игры. Да и попные боли от НГ3 я приписывал далеко не к сложности.
Demonyx:

--- Цитата: Dyons от 15 Май 2018, 19:56:42 ---Че уж мелочиться, надо сразу было сбегать и замочить Зевса в пеленках  :lol:

--- Конец цитаты ---
Кстати да, имея такую власть, он всего лишь переместился в тот момент, когда Зевс его предал. Причем не в самый выгодный момент.

--- Цитата: RavenRaze от 15 Май 2018, 22:42:43 ---Иногда просто поражает насколько разные вещи могут видеть и выделять разные люди в одном и том же проекте 0_0. Demonyx, не стоит в таком случае смотреть остальные, особенно Ascension. Ведь эта была лучшая из частей до перезапуска, причем с большим отрывом от всех остальных.

--- Конец цитаты ---
Ну к чести игры нужно сказать, что геймплей неплох, гораздо лучше первой. Есть правда пара моментов, которые разочаровали. Это уязвимость после переката и невозможность сделать блок или реверсал (без которых ближе к концу игры не выжить). Ну и, как и в первой части, в битве с последним боссом мечи Афины нам не нужны (качаешь-качаешь, а потом их отбирают), а из магий на нем только молнии полезны. Ну и в целом битва с Зевсом уныла, особенно раздражает постоянная беготня в расчете развести его на бросок молнии.
Графически игра тоже неплоха, местами очень атмосферно. Мифы древней Греции я в детстве любил, так что, в какой-то степени, игра даже вызвала ностальгию.
Но вот то, что меня выбесило что в первой, что во второй, это главный герой, его мотивация и жестокость ради жестокости. Месть, озлобленность, это всё понятно. Есть же много игр, где играем за мстюнов. Ладно бы убивал тех, кто на него нападает (как Разиэль в LoK) или бы он получал какой-то профит с убийства (восполнение здоровья, как Каин). Но Кратос, в первой игре просто брал пленников и нес их в жаровню. Во второй замочил Икара на ровном месте и двух мужиков, которые совершенно ничего ему не сделали. А поскольку я играю в игры не только из-за геймплея но и из-за сюжета, частью которого является персонаж, то вот эта часть для меня сильно просела.

--- Цитата: Dyons от 16 Май 2018, 00:24:49 ---При этом самое смешное, что Призрак Спарты, который по сути калька ГоВ2 ему зашел, а ГоВ2 не зашел

--- Конец цитаты ---
В Призраке Спарты он всё же как-то по спокойнее, всего одно бессмысленное убийство Мидаса :lol: И игра мрачнее по сеттингу, как мне показалось.
Dyons:

--- Цитата: Demonyx от 16 Май 2018, 11:45:49 ---В Призраке Спарты он всё же как-то по спокойнее, всего одно бессмысленное убийство Мидаса
--- Конец цитаты ---
Ну да спокойно, так утопил целую Атлантиду  :lol:


--- Цитата: Demonyx от 16 Май 2018, 11:45:49 --- или бы он получал какой-то профит с убийства (восполнение здоровья, как Каин)
--- Конец цитаты ---
ну так он же и получал профит в виде восполнения здоровья, когда мочил простых жителей
RavenRaze:

--- Цитата: Demonyx от 16 Май 2018, 11:45:49 ---Во второй замочил Икара на ровном месте.
--- Конец цитаты ---
А крылья как же? :) Ну и момент просто потрясающе поставлен и даже не без юмора. Вообще говоря, есть и гораздо более жёсткие игры с массой немотивированного насилия, чем серия ГоВ, - просто все привыкли как-то в этом плане данную серию особо выделять. Да и вообще в играх и не принято это как-то обосновывать. В ГоВ с этим даже получше дела обстоят, - как в третьей части, например, - да, оторвал голову Гелиосу, но не просто так, - он с ней как с фонарем всю игру проходил, - да, вот так прямолинейно и в лоб, но тем не менее :).
arrant:
Добил наконец то "Metroid Other M".
Что оставляет после себя оное творение ? Чувство лёгкого недоумения, сдержанного псевдо восторга за неплохую шедевринку для WII, раздражение за дурацкую механику боя с применением  ракет, фан за ещё один Метроид, ненужную сущность Самус, слишком короткие промежутки игры между боссами ( неплохими боссами )..Вообщем что то среднее между "Ну на хрена это было надо и может быть пройду её ещё раз."  НОРМАЛЬНАЯ ИГРА из сплошных противоречий... ;)
Alehander:
За двое суток одолел новенький Omensight. Stories: Path to Destinies от этой же конторы мне в своё время очень зашла, и Omensight тоже не разочаровала. По сути, основная фишка почти не изменилась: опять у нас герой застрял в дне сурка и перепроходит его, пытаясь перебором вариантов добиться спасения мира в данном случае. Сюжет стал несколько мрачнее, особенно концовка (о ней позже). Боёвка всё так же представляет собой незамысловатый слэшер в стиле Batman: Arkham..., разве что добавилась механика компаньонов. Самое важное изменение - система сложности. Она стала похожей на то, что мы видели в Silent Hill или МЕ3: простая, чисто ради истории; сбалансированная; сложные бои; сложное расследование. Графика стала чуть красивее, и над оптимизацией поработали лучше.
Понравилось: сюжет (действительно интересный и непредсказуемый); боевая система; оптимизация; персонажи. Не понравилось: камера, из-за которой некоторые платформенные моменты превращаются в пытку;  баги (в том числе один критический, когда босс во время катсцены просто не появляется, и надо делать рестарт с чекпоинта в надежде что поможет); концовка (мир спасён, но очень несправедливым путём). В целом, если понравилась Stories, то и эта игра понравится.
Dyons:
С большими перерывами, таки доколупал DLC к Nioh, ну собственно DLC халтура еще большая чем основная игра, самая главная халтура заключается в том что это по сути не три DLC, а одно, которое порезали на три части, при этом еще и сюжет в DLC ни рыба, ни мясо, оригинальная игра то же сюжетом не блестала, ну тут все еще хуже, причем сюжет закончили так, что бы еще наклепать либо ДЛЦ, либо продолжение. В остальном та же схема, что в оригинале, несколько основных миссий на куцых локациях и все остальное тупо реюз того же контента в виде побочек. Боссфайты тут вообще никакие, обмазался оммёдо, включил духа и тупо закликиваешь босса
arrant:
Наконец то выбрался из пыточной под названием "Moon Crystal".  Не верится что сумел пройти игруху без квиков..  o_0 В какой то момент чуть не шарахнул клаву об стол  и словно вернулся в то славное времечко когда из какой то  игрульки на Сюборе у меня лопнул сосудик в глазу..  0_0
~MaoSadie~:
Прошел пару игр:
J-Stars Victory VS+ на Виту. Очень "странный" "файтинг".  :) Во первых, объединили мало-мальский почти все вселенные Jump, много персонажей. Очень много! Еще больше вспомогательных персонажей, коих можно вызывать только во время боя. Еще больше! А еще больше НПС из вселенной Jump. Прям вообще много-много! Сам файтинг "интересный" и необычный. Система РПГ и открытая карта мира присутствуют.  :) Но сюжетных арок 4: Блич, Ван Пис, Наруто и Торико. Если я и прошел за Блич (не знаю почему выбрал именно её), то в игру наигрался вполне и остальные даже касаться не стал. Кстати, персонажи в игре очень разнообразные в плане ВСЕГО и мало чем друг на друга похожи. В общем, на разок, как не сильно большому любителю анимэ и сёненов в частности.

Tintin: Destination Adventure на ЗЫЧ. Очень интересный платформер!  :wow: Попадись он мне в детстве, то встал бы слегка позади Крэшэй, Спайро и прочими, но не попался.  :( А платформер не плохой! В меру интересный, не сложный, разнообразный, не затянутый + ООООЧЕНЬ радуют уровни на транспорте, коих не мало.  :) И мини игры за собачку Тина не плохи(правда открыл я всего 3 мини-игры). Играть в 26 лет было не стремно, но очень легко.
gotten:
Castlevania: Symphony of the night (psx). Около 15 часов затрачено, проходил первый раз. В целом игра конечно очень понравилась, но не думаю, что вернусь к ней в скором времени. Aria of sorrow в плане реиграбельности притягательнее, из-за своей компактности наверно... Дракула ожидаемо слабый оказался, с его забитием никаких проблем не возникло. Самый сложный босс - тот, после которого форма тумана обретает ядовитость, тот еще зверина :) раза с 9 осилил. Кстати, с формой тумана замечание к дизайнерам.

Добавлено позже:
Часто им пользовался, чтобы проскользнуть мимо опасных врагов, считай узаконенный чит. С щитом вообще непонятно, нафига он в игре, я им не пользовался, потому что попросту забыл о его существовании. 
С псп пишу, в один пост не уместилось.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии