Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (282/529) > >>
FRANKY6:

--- Цитата: Dyons от 04 Май 2018, 20:36:01 ---Мафия 1 про сюжет, а Мафия 2 про обычную гопоту

--- Конец цитаты ---
Это откуда сведения? А, ничего, что образ мафии идеализирован в художественных произведениях? Там не могут быть персоны, вроде Джо или Вито? И, с чего они гопота? Да, и еще, что такое "обычная гопота"?
Dias:
Прошел Drakengard, открыл все 5 концовок.

Общее впечатление - игра нишевая и, как и все остальные игры серии Дракенгард/Ниер, интересна только сюжетом, персонажами и концовками. Графика очень средняя, х3 native помогает и игра выглядит заметно лучше (играл на эмуляторе). Фпс стабильный, хотя на вставках на движке игры проседал (это из-за x3 native, на native все хорошо).

Геймплей делится на две большие части - сражения на земле и воздушные миссии на драконе. Боевая система очень, очень простая, напоминает Dinasty Warriors с толпами врагов. Простая атака, аое атака и магия - это все что есть в арсенале и этого мало :( Летать на драконе интереснее за счет большего разнообразия врагов к середине-концу игры, но у дракона так же всего три атаки.
Миссии однообразны, в целом надо или убить помеченные цели, либо просто убить всех. Есть исключения, но их мало. Окружение и места, где проходят миссии пытались сделать разнообразными, но все же этого не хватает, учитывая количество миссий в игре. Оригинальные боссы, которых 4 штуки (одна концовка без босса), интересны и заставляют попотеть, особенно последний  <_<
Не понравилось как реализовано получение нового оружия в игре - оно или хорошо спрятано, или дают за выполнение определенных условий в сюжетных или побочных миссиях. В итоге при наличии 64 видов оружия, я без гайда нашел штук 15-20. А чтобы его использовать на поздних стадиях игры, его надо качать, поэтому выбираешь 1-2 лучших по урону, а на остальное забиваешь. В целом, недостаток, который даже в 3м Дракенгарде есть.

Сюжет в начале чуть медленный, но ближе к середине и первой концовке становится интересней. Чем дальше открываешь концовки, тем безумнее они становятся. Интересны и напарники, которых еще надо освободить - каждый из них извращен в какой-то мере. Игру немного смягчили при переводе, на японском открываются более интересные подробности, которые объясняют некоторые моменты в игре. Например, Леонард - педофил, а Фуриай, сестра главного героя Каима, желает с ним физической близости.Игра пытается быть очень серьезной, в ней нет того безумия на постоянной основе как в Дракенгард 3, но иногда проскальзывают шикарные диалоги, особенно зажигает фея, пакт партнер Леонарда.

По итогу могу сказать - сейчас играть в Дракенгард посоветую только тем, кто сильно интересуется серией Дракенгард/Ниер и самим сюжетом игры и вас не пугает слишком простая боевая механика. Остальным или пропустить или пройти на ютубе.

Пошел играть в Дракенгард 2 :)

P.S. Последний босс в игре это нечто o_0 Одновременно и шикарный и дурацкий босс, в Дракенгарде 3 такая же ситуация. Еле прошел, пришлось писать себе подсказки на бумаге  :D
~MaoSadie~:
Таки прошел MGS4!  :wow: Потратил чуть менее 20 часов, из них 8 на кат-сцены. Сцены поставлены и срежисированы на 10 из 10! Было ДАЖЕ интересно наблюдать как Наоми учит Санни готовить яишницу! Брифинги по 20-30 минут смотрятся с интересом. А как финал поставлен? когда начинаются "первые" титры, кто кого озвучивал, в самом конце идет имя Биг Босс, я еще задумался "Чо он там озвучивал, что в титры попал?!" и показывают еще один ролик.  :) Сама игра - тотже МГС, все также не много изменен как и любая часть в сравнении со следующей. Управление такое же, кто бы что не говорил. Самое значительное изменение: то что прятаться надо во время боевых действий, чаще всего по середине между 2х сторон, когда Снейк является 3й стороной конфликта. То что геймплей продуманный - само собой. Да что там говорить? Играя в МГС3 думал, что лучше быть не может. Может! Боссов мало: 4 ББ, Вамп, Ликвид в МГ из 2й части и сам Ликвид под финал. С поехавшими девушками из ББ битвы составляют по 15-25 минут! И это на средней сложности!!! (бил я их, конечно, транквилизаторами). Показали ВСЕХ выживших персонажей из прежних частей! Поворот с Мэрил и "охранником неудачником" из МГС1 вообще самый неожиданный во всей игре (для меня  :lol:). Игра разделена на 5 глав, каждая из которых кординально отличается от предыдущей (локацией, действием, геймплеем). Самая восхитительная локация - это в 4й главе "Шадов Мозес". Что такое "Шадов Мозес" я не помнил и название мне не о чем не говорило, но прибыв туда, был в мягком шоке!  :wow: Ностальгия зашкаливала! ровно половину мест, где бывал ранее Снейк, пробегаешь спустя 9 лет и через 1 поколение консолей. Перед прилетом на остров Снейку снится сон: 2я локация из МГС1 как она была ранее! Управление, графика, все прочее! Управление, считай, такое же, но игра была реально сложнее!  o_0 Когда добегаешь до места, где в первом МГС надо было переключать диск 1 на диск 2, звонит Отакон и предлагает сменить диск! Потом вспоминает, что игра на 2-слойном Блю-рей диске.  :) Почти тоже самое происходит после битвы с последней ББ, появляется Психомантис из МГС1 и делает тоже, что делал в 1й части! А именно: пытается прочесть карту памяти, но не находит её. Затем пытается повторить "Магию" с двигающимся джойстиком.  :) Круто! Между выходом МГС1 и МГС4 минуло около 10 лет! Если к лету выйдет ПС5 (не выйдет) и в стартовой линейке будет МГС5, и в какой-либо момент запустится кусок миссии из МГС4 (10 летней давности), то скачек будет не на столько большим, как между МГС1 и 4, за тоже время. Как пример: Томб Райдер Аниверсари. Тоже прошло 10 лет и какая была ТР1 на ЗЫЧ и какая ТРА?! Сейчас, конечно, игры тоже шагнули вперед, но уже не так сильно. Ладно, что там с МГС? Ах да! Старый Снейк. Хоть и гонял в МГ на НЕС, но 2Д игры в расчет брать не буду. За Снейка играли только в МГС1 и чуть-чуть в МГС2. Все! Может я "Сухарь", но не так сильно я был привязан к герою. Не так много мы прошли. Но все же, игра сильная! И да, те кто не прошел не одного МГС1-3, играть в МГС4 смысла нет.

Добавлено позже:
А! И Снейка всю игру бил Ликвид. Ранил, калечил. Под конец Снейк вообще дохлый на 90% и с полу-разваливающимся костюмом. Приходит целенький Ликвид, который раз на раз, в равных условиях, порвал Снейка. А полу-дохлый Снейк против Ликвида (Да, пару раз они шырнулись, но все же) бьются на равных! Бред. А что не бред - мелодии во время битвы. Это гениально!!!! примерно 4 формы у Ликвида: с первой бьемся под тему из МГС1, второй формой под тему МГС2, третей под МГС3 и четвертой под МГС4 тему!  :wow: Эпик!!!

Добавлено позже:
Да и графоний там шикарный! Обычно самыее красивые игры на консоли выходят к закату её жизни, а тут 2008й год!  o_0 Графоний - восхитительный! Но тогда и загрузки должны быть длинными и консоль должна при этом звучать как взлетающий боинг. НЕТ! Загрузки чуть ли не моментальные! Локации далеко не всегда маленькие. Как так?! Игры, которые не многим лучше/краше игр на ПС2, бывает, что грузятся по минуте.
Maelstrom:
Решился наконец сыграть в серию Ведьмака, играл только в первую 10 лет назад, вот сейчас и начал с её перепрохождения.
Ох как я сейчас офигел от кривого геймплея, с дёргаными анимациями, которые ничего не говорят о том, что делает враг: во время анимации ранение может внезапно вдарить и свалить ведьмака с ног, свои комбы против крутых врагов могут постоянно запарываться из-за уворота/отражения, и так далее. Диалоги в начале также загоняли в ступор своей бредовостью и несвязностью.
Но потом я вспомнил, что 10 лет назад у меня было точно такое же ощущение унылости в начале игры. И потом, к концу второй главы, с расследованием, я уже вошёл во вкус и не отрывался до конца игры, и диалоги уже не выглядели такими бредовыми (но теперь ощущение бредовости таки немного осталось), а потом и третий акт, и красивейший четвёртый - пейзажи там выглядят красивыми даже сейчас.
В этот раз, впрочем, сам геймплей по нынешним меркам ну ни в какие вороты не годится, и игра прошлась только чтобы её вспомнить. Это тогда из похожих игр были только (грубо говоря) никакущий муравинд и крутая, но всё равно кривоватая Готика, а теперь я много слешеров отведал.

Как-то вечерком скачал (благо, не купил) Apocryph - Типа свежевышедший шутер в старом стиле, вдохновлялся Хексеном. Сырое, недоделанное говнище, причем без пометки об этом (игра обрывается надписью "конец эпизода"). Даже геометрия в уровнях и та криво подогнана. Из 8 оружий доступно только 6, альтфаер (находится отдельно, я уж думал кнопка бесполезна) - только для 3х. Причем последнее оружие - мегамеч, находится перед последним боссом, которого мечом бить ну совсем не айс. Глюков много, включая внезапные вылеты героя в астрал с белизной. Альтфаер первым оружием (обычными перчатками ближнего боя) ТУПО ТРАТИТ ВСЕ 3 ВИДА МАНЫ И ничо не происходит, т.е. даже удара нет.
Первые 2 уровня точечные, а потом как в Хексене переходы между, но смысла в этом нет, потом всё равно надпись. Уровни унылые и одноцветные. Один из них, например - просто огромных размеров винтовая лестница, или ещё есть просто бестолково торчащие из моря лавы платформы.

Поиграл пару деньков, и, наверное, бросил Heroes of Hammerwatch - наглядное доказательство того, что межсессионный прогресс губит вхлам любую хорошую идею. Было - хорошее переосмысление Gauntlet, пускай и затянутое, но крутое. Стало - нудная дрочильня. Казалось бы, и управление мышиное сделали, и классы довели до ума, и новые врагов добавили, но... Дрочильня есть дрочильня. Совершай тысячи унылейших однотипных забегов на боссов, чтобы получить холото и опыта, чтобы накупить в городе на более лучшее стартовые условия, чтобы смочь таки замочить следующего босса. А потом ещё, и ещё, и ещё, потому что "раскачка" в игре идёт очень медленно.
~MaoSadie~:
Прошел хвалёный Vanquish на ПС3, от Платинум Геймс и Синдзи Миками. Игру часто хвалят, высокие продажи, оценки в прессе. Игру я назвать плохой ну никак не могу. НО какого фига?! Да, быстрая и динамичная игра, и это ВСЁ что отличает её от любого другого шутера Б-класса от третьего лица. Графика - средняя, сюжет - бредовый, пушек не много и все находятся к середине 1й главы. По сути дела игра чуть выше какого-нибудь WET, прям рядом с каким-нибудь Binary Domain можно ставить. Единственная фишка игры - скорость и динамика. Порадовала средняя продолжительность - 2 вечера.  :) И надоесть не успела и наиграться наигрался. Игра перехвалёная, но никак не плохая.
Eugen:
Ну, эм, Ванквиш - это лучшее, что было в жанре ТПС.
Отсюда и высокие оценки.

Когда выходит игра, лучшая в своей нише - ей дают высокие оценки, это, ну, стандартная практика. Хотя я в принципе не понимаю, зачем принимать всерьез мнение хоть каких-то игрожуров.
Dyons:

--- Цитата: Eugen от 08 Май 2018, 13:57:54 ---Ну, эм, Ванквиш - это лучшее, что было в жанре ТПС.
--- Конец цитаты ---
разве, что на ПК и то только в год выхода порта
OmKol:

--- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 14:13:13 ---разве, что на ПК и то только в год выхода порта

--- Конец цитаты ---
Окей, а какой тпс тогда лучший? Просто интересно.
Dyons:

--- Цитата: OmKol от 08 Май 2018, 14:22:21 ---Окей, а какой тпс тогда лучший?
--- Конец цитаты ---
Gears of War 2
RavenRaze:

--- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 14:34:35 ---Gears of War 2

--- Конец цитаты ---
В плане разнообразия сюжетной компании он отличен, причём достаточно долгий, не на 8 часов, как это часто бывает. Но сама игровая механика не фонтан, если в 2008 она была ещё ОК, то уже в наше время её приходится терпеть просто ради того яркого приключения, что игра действительна способна подарить (Ванквиш в этом плане - полная противоположность: роскошная механика, но однообразно, и игра на 5 часов максимум). Финал слит в говно и портит впечатления от всего, что было до этого, - видно, что Майки подгоняли к релизу, и финальные титры с комментами разработчиков только больше это подтверждают :).К сюжету и диалогам не буду особо придираться (чего нет, того нет :)), - да , это одна из лучших игр 360-м и один из лучших ТПС, но чтобы лучший из всех - никак нет.
Eugen:
Gears of War vs Vanquish, лол

Ну ладно, к стыду своему признаюсь, что за хороший геймплей я готов простить игре отсутствие каких-то других штук. Поэтому Ванквишь - лучший в жанре, а не GoW2.
RavenRaze:

--- Цитата: Eugen от 08 Май 2018, 19:35:27 ---Gears of War vs Vanquish, лол
Ну ладно, к стыду своему признаюсь, что за хороший геймплей я готов простить игре отсутствие каких-то других штук. Поэтому Ванквишь - лучший в жанре, а не GoW2.

--- Конец цитаты ---
Лично я надеялся, что будет продолжение со всем, где разработчики таки сделают продолжительную и разнообразную кампанию с этой роскошной механикой (тем более, что оно подразумевалось изначально, так как финал открыто об этом говорит) но увы, его видно уже никогда не будет из-за слабых продаж... так же, как и продолжения обожаемого мной MGR :-\.
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 19:25:57 ---но чтобы лучший из всех - никак нет.
--- Конец цитаты ---
назови лучше


--- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 19:25:57 ---Но сама игровая механика не фонтан
--- Конец цитаты ---
а попой елозить по полу с реактивным ранцем значит фонтан?


--- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 19:44:11 ---слабых продаж
--- Конец цитаты ---
какой ТПС, такие и продажи  :lol:
SEGADreamFAN:
Прошёл Форцу Хорайзон 1 и Хорайзон 2. Шикарные аркадные гонки в открытом мире. От игр остались только положительные впечатления. Если кто ещё не успел приобщиться и любит хорошие и весёлые аркадные покатушки под отличную музыку, то настоятельно рекомендую, в том числе и третью часть.
RavenRaze:

--- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 20:15:53 ---назови лучше

--- Конец цитаты ---
RE4 в 100500 раз лучше, да даже 5-й, и любой Анч.

--- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 20:15:53 ---а попой елозить по полу с реактивным ранцем значит фонтан?

--- Конец цитаты ---
Игра, в которой единовременно нет нормального ощущения веса оружия, отдачи и попадания во врага, а персонаж управляется инертно с неплавными переходами от одного движения к другому, в которой нормал играется слишком просто, а ИИ очень туп и может брать только количеством, едва ли может быть лучшим ТПС.
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 20:49:52 ---RE4 в 100500 раз лучше
--- Конец цитаты ---
стрейфов нет, прицеливание только стоя, таки да топ ТПС с не устаревшей механикой  :lol:


--- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 20:49:52 --- да даже 5-й
--- Конец цитаты ---
че то я в твоем профиле этот самый Лост Легаси не вижу


--- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 20:49:52 ---и любой Анч.
--- Конец цитаты ---
особенно первый, где стрельба кривее некуда


--- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 20:49:52 ---в которой нормал играется слишком просто
--- Конец цитаты ---
то ли дело РЕ4 где даже профессионал пешая прогулка, а про нормал в Анчиках даже говорить нечего  :lol:


--- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 20:49:52 ---а ИИ очень туп и может брать только количеством
--- Конец цитаты ---
ну прям точное описание всех последних Сони экзов с Хорайзоном во главе  :lol:
MetalliC:

--- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 19:25:57 ---Ванквиш в этом плане - полная противоположность: роскошная механика, но однообразно
--- Конец цитаты ---
те же впечатления. может в 2010 у игры и был какой-то "вау-эффект", но сейчас его нет. лично меня он утомил своим однообразием.


--- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 20:49:52 ---RE4 в 100500 раз лучше, да даже 5-й
--- Конец цитаты ---
а что не так с RE5 ? по продажам самая топовая игра из всех резюков, следующий за ней RE6 ;)
Freeman665:

--- Цитата: MetalliC от 08 Май 2018, 21:11:02 ---а что не так с RE5 ? по продажам самая топовая игра из всех резюков, следующий за ней RE6 ;)

--- Конец цитаты ---
лично меня при игре в РЕ5 преследовало ощущение какой-то...вторичности, что ли.
RavenRaze:

--- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 21:08:28 ---че то я в твоем профиле этот самый Лост Легаси не вижу

--- Конец цитаты ---
Я вообще-то про 5-й Резидент.

Добавлено позже:

--- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 21:08:28 ---стрейфов нет, прицеливание только стоя,
--- Конец цитаты ---
Там это превратили в достоинство, в отличие от Гирзов, где на протяжении всех частей не смогли стрельбу в движении и укрытия сделать нормально и отстали от своих же последователей.

Добавлено позже:

--- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 21:08:28 ---ну прям точное описание всех последних Сони экзов с Хорайзоном во главе
--- Конец цитаты ---
В Гирзах локусты даже нормально перемещаться и группироваться не умеют и игрока порой в упор не видят, - о чем тут говорить вообще.

Добавлено позже:

--- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 21:08:28 ---то ли дело РЕ4 где даже профессионал пешая прогулка, а про нормал в Анчиках даже говорить нечего 

--- Конец цитаты ---
Ты не шутишь случаем?

Добавлено позже:

--- Цитата: MetalliC от 08 Май 2018, 21:11:02 ---а что не так с RE5 ? по продажам самая топовая игра из всех резюков, следующий за ней RE6
--- Конец цитаты ---
Да он просто хуже на порядок 4-ки, вот и все. Продажи логичны, потому что все ждали продолжения после того впечатления, что произвела предыдущая часть. Мне 5-ка тем не менее очень нравится, - одна из любимых игр в прошлом поколении.
OmKol:
Вот это обсуждение. В гирзы не играл, анч просто нет, ванквиш кстати по большей степени челленджами запомнился :lol: ре5 наверное в будущем попробую сыграть.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии