| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (282/454) > >> |
| OmKol:
--- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 14:13:13 ---разве, что на ПК и то только в год выхода порта --- Конец цитаты --- Окей, а какой тпс тогда лучший? Просто интересно. |
| Dyons:
--- Цитата: OmKol от 08 Май 2018, 14:22:21 ---Окей, а какой тпс тогда лучший? --- Конец цитаты --- Gears of War 2 |
| RavenRaze:
--- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 14:34:35 ---Gears of War 2 --- Конец цитаты --- В плане разнообразия сюжетной компании он отличен, причём достаточно долгий, не на 8 часов, как это часто бывает. Но сама игровая механика не фонтан, если в 2008 она была ещё ОК, то уже в наше время её приходится терпеть просто ради того яркого приключения, что игра действительна способна подарить (Ванквиш в этом плане - полная противоположность: роскошная механика, но однообразно, и игра на 5 часов максимум). Финал слит в говно и портит впечатления от всего, что было до этого, - видно, что Майки подгоняли к релизу, и финальные титры с комментами разработчиков только больше это подтверждают :).К сюжету и диалогам не буду особо придираться (чего нет, того нет :)), - да , это одна из лучших игр 360-м и один из лучших ТПС, но чтобы лучший из всех - никак нет. |
| Eugen:
Gears of War vs Vanquish, лол Ну ладно, к стыду своему признаюсь, что за хороший геймплей я готов простить игре отсутствие каких-то других штук. Поэтому Ванквишь - лучший в жанре, а не GoW2. |
| RavenRaze:
--- Цитата: Eugen от 08 Май 2018, 19:35:27 ---Gears of War vs Vanquish, лол Ну ладно, к стыду своему признаюсь, что за хороший геймплей я готов простить игре отсутствие каких-то других штук. Поэтому Ванквишь - лучший в жанре, а не GoW2. --- Конец цитаты --- Лично я надеялся, что будет продолжение со всем, где разработчики таки сделают продолжительную и разнообразную кампанию с этой роскошной механикой (тем более, что оно подразумевалось изначально, так как финал открыто об этом говорит) но увы, его видно уже никогда не будет из-за слабых продаж... так же, как и продолжения обожаемого мной MGR :-\. |
| Dyons:
--- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 19:25:57 ---но чтобы лучший из всех - никак нет. --- Конец цитаты --- назови лучше --- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 19:25:57 ---Но сама игровая механика не фонтан --- Конец цитаты --- а попой елозить по полу с реактивным ранцем значит фонтан? --- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 19:44:11 ---слабых продаж --- Конец цитаты --- какой ТПС, такие и продажи :lol: |
| SEGADreamFAN:
Прошёл Форцу Хорайзон 1 и Хорайзон 2. Шикарные аркадные гонки в открытом мире. От игр остались только положительные впечатления. Если кто ещё не успел приобщиться и любит хорошие и весёлые аркадные покатушки под отличную музыку, то настоятельно рекомендую, в том числе и третью часть. |
| RavenRaze:
--- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 20:15:53 ---назови лучше --- Конец цитаты --- RE4 в 100500 раз лучше, да даже 5-й, и любой Анч. --- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 20:15:53 ---а попой елозить по полу с реактивным ранцем значит фонтан? --- Конец цитаты --- Игра, в которой единовременно нет нормального ощущения веса оружия, отдачи и попадания во врага, а персонаж управляется инертно с неплавными переходами от одного движения к другому, в которой нормал играется слишком просто, а ИИ очень туп и может брать только количеством, едва ли может быть лучшим ТПС. |
| Dyons:
--- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 20:49:52 ---RE4 в 100500 раз лучше --- Конец цитаты --- стрейфов нет, прицеливание только стоя, таки да топ ТПС с не устаревшей механикой :lol: --- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 20:49:52 --- да даже 5-й --- Конец цитаты --- че то я в твоем профиле этот самый Лост Легаси не вижу --- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 20:49:52 ---и любой Анч. --- Конец цитаты --- особенно первый, где стрельба кривее некуда --- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 20:49:52 ---в которой нормал играется слишком просто --- Конец цитаты --- то ли дело РЕ4 где даже профессионал пешая прогулка, а про нормал в Анчиках даже говорить нечего :lol: --- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 20:49:52 ---а ИИ очень туп и может брать только количеством --- Конец цитаты --- ну прям точное описание всех последних Сони экзов с Хорайзоном во главе :lol: |
| MetalliC:
--- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 19:25:57 ---Ванквиш в этом плане - полная противоположность: роскошная механика, но однообразно --- Конец цитаты --- те же впечатления. может в 2010 у игры и был какой-то "вау-эффект", но сейчас его нет. лично меня он утомил своим однообразием. --- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 20:49:52 ---RE4 в 100500 раз лучше, да даже 5-й --- Конец цитаты --- а что не так с RE5 ? по продажам самая топовая игра из всех резюков, следующий за ней RE6 ;) |
| Freeman665:
--- Цитата: MetalliC от 08 Май 2018, 21:11:02 ---а что не так с RE5 ? по продажам самая топовая игра из всех резюков, следующий за ней RE6 ;) --- Конец цитаты --- лично меня при игре в РЕ5 преследовало ощущение какой-то...вторичности, что ли. |
| RavenRaze:
--- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 21:08:28 ---че то я в твоем профиле этот самый Лост Легаси не вижу --- Конец цитаты --- Я вообще-то про 5-й Резидент. Добавлено позже: --- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 21:08:28 ---стрейфов нет, прицеливание только стоя, --- Конец цитаты --- Там это превратили в достоинство, в отличие от Гирзов, где на протяжении всех частей не смогли стрельбу в движении и укрытия сделать нормально и отстали от своих же последователей. Добавлено позже: --- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 21:08:28 ---ну прям точное описание всех последних Сони экзов с Хорайзоном во главе --- Конец цитаты --- В Гирзах локусты даже нормально перемещаться и группироваться не умеют и игрока порой в упор не видят, - о чем тут говорить вообще. Добавлено позже: --- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 21:08:28 ---то ли дело РЕ4 где даже профессионал пешая прогулка, а про нормал в Анчиках даже говорить нечего --- Конец цитаты --- Ты не шутишь случаем? Добавлено позже: --- Цитата: MetalliC от 08 Май 2018, 21:11:02 ---а что не так с RE5 ? по продажам самая топовая игра из всех резюков, следующий за ней RE6 --- Конец цитаты --- Да он просто хуже на порядок 4-ки, вот и все. Продажи логичны, потому что все ждали продолжения после того впечатления, что произвела предыдущая часть. Мне 5-ка тем не менее очень нравится, - одна из любимых игр в прошлом поколении. |
| OmKol:
Вот это обсуждение. В гирзы не играл, анч просто нет, ванквиш кстати по большей степени челленджами запомнился :lol: ре5 наверное в будущем попробую сыграть. |
| Dyons:
--- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 21:20:40 ---Ты не шутишь случаем? --- Конец цитаты --- Неа. Фигли он может быть сложным, если после первого прохождения все приколы уже известны, денег по прежнему завались и в апгрейдах никто не ограничивает. А если еще в Вии версию играть, то там вообще раздолье, сплошные хедшоты. --- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 21:20:40 ---Там это превратили в достоинство --- Конец цитаты --- а ну ка поподробней про это самое достоинство? --- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 21:20:40 --- где на протяжении всех частей не смогли стрельбу в движении и укрытия сделать нормально и отстали от своих же последователей. --- Конец цитаты --- а что не так со стрельбой на бегу и из-за укрытий и от каких последователей отстали? --- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 21:20:40 --- и игрока порой в упор не видят --- Конец цитаты --- тебе таки точно надо поиграть в Хорайзон :lol: |
| MetalliC:
--- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 21:20:40 ---Да он просто хуже на порядок 4-ки, вот и все. Продажи логичны, потому что все ждали продолжения после того впечатления, что произвела предыдущая часть. Мне 5-ка тем не менее очень нравится, - одна из любимых игр в прошлом поколении. --- Конец цитаты --- как говорится, на вкус и цвет все фломастеры разные :) есть немалое количество народа, которым резики 1-3 не зашли вообще никак (я один из таких), и к серии они как-то приобщились лишь с 4й части. следующая, 5я, часть продолжила движение в ту же сторону, противоположную от классических игр, и этой же публикой была воспринята еще позитивнее, ну и коопчик там еще годный, в те годы на него была мода. так что я это всё вижу вполне логичным. |
| RavenRaze:
--- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 21:44:46 ---Неа. Фигли он может быть сложным, если после первого прохождения все приколы уже известны, денег по прежнему завались и в апгрейдах никто не ограничивает. А если еще в Вии версию играть, то там вообще раздолье, сплошные хедшоты. --- Конец цитаты --- Ну во-первых, легче вторых Гирзов могут быть только третьи, которые полный фэйспалм и главный позор метакритика вместе с Масс Эффект 3 с зашкаливающими оценками. Там я вообще с пушкой наперевес почти всю игру без укрытий пролетел, как терминатор, где-то за 6 часов, умер раза 4 за игру: один раз в скриптовом моменте, когда шахта рушится, остальные 2-3 раза, потому что гении-напарники те несколько раз, когда это было нужно, не могли поднять меня даже, когда я прямо к ним вплотную подползал :lol:. При такой системе, когда тебя в и без того лёгкой игре почти всегда может спасти напарник, никакой сложности в принципе быть не может. Во-вторых, на профи в РЕ4 у тебя ничего не сохраняется, - ты просто начинаешь игру заново, только спецкостюм можно для Эшли выбрать для облегчения, если ты его, конечно, выбил в наемниках, - только на новом круге с сейва на той же сложности сохраняется нажитое. Ты с пятёркой перепутал похоже. Это там все апгрейды сохраняются при таком раскладе. --- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 21:44:46 ---тебе таки точно надо поиграть в Хорайзон --- Конец цитаты --- То ли дело, когда тебя в траве не видят ввиду сомнительной условности, другое - когда на поле боя ты на врага с бензопилой бежишь, а он разворачивается и в твоего напарника где-то на другом конце карты стреляет :facepalm:. --- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 21:44:46 ---а что не так со стрельбой на бегу и из-за укрытий и от каких последователей отстали? --- Конец цитаты --- Хотя бы потому что на бегу, в отличие от того же Анча или Лост Планета, стрелять вообще бесмысленно, так как даже поменять направление прицеливания вообще никак нельзя, только когда в прицел смотришь, а так ты даже и не бежишь, а вообще идешь, - то есть стрельбы в движении там по сути и нет в-общем-то. Укрытия просто реализованы не лучшим образом в плане управления, как персонаж входит в укрытие, как отходит от него, как переходит от одного к другого - в Ванквише и Анчах это сделано гораздо лучше. --- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 21:44:46 ---а ну ка поподробней про это самое достоинство? --- Конец цитаты --- Они завязали на этом механику, уровни, поведение врагов, тактики боя и перемещение, - конечно, это было сделано скорее всего, потому что с правым стиком на Кубе были проблемы. Но в итоге это все пошло игре только на пользу. В Гирзах же укрытия потому что разрабы в КиллСвитч поиграли и сказали "давайте сделаем так же :D", и в первой игре они просто сделали конский дамаг, чтобы ты из этих укрытий не вылезал, а в следующих почему-то все упростили до такой степени, что они вообще кроме как на последней сложности почти не нужны, - в чистом поле Рэмбо можно разыгрывать :lol:. П.С. мне серия GeoW, кроме довольно бестолковой третьей части, нравится, особенно вторая часть, - если кто-то там думает, что я тут взял и распластал всю линейку ввиду сонибойства или ещё чего-нибудь, то вы заблуждаетесь :D. Я покритиковал геймплей, те элементы, что считаю недоработанными, только и всего, тем более меня попросили детализировать, что я и сделал. |
| Dyons:
--- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 22:44:51 ---Во-вторых, на профи в РЕ4 у тебя ничего не сохраняется, - ты просто начинаешь игру заново, только спецкостюм можно для Эшли выбрать для облегчения, если ты его, конечно, выбил в наемниках, - только на новом круге с сейва на той же сложности сохраняется нажитое. Ты с пятёркой перепутал похоже. Это там все апгрейды сохраняются при таком раскладе. --- Конец цитаты --- а я про апдейты не писал, я писал про то что после первого прохождения уже известны все приколы по экономии патронов и быстрому убийству некоторых боссов, и прохождение потом на профессионале за счет использования всех этих приколов в купе с кучей бабла которую фармишь с реликвий и прочего не составляет труда --- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 22:44:51 ---То ли дело, когда тебя в траве не видят ввиду сомнительной условности, --- Конец цитаты --- трава это только цветочки этих сомнительный условностей в хорайзон. в хорайзоне ИИ настолько туп, что там в пору давать премию самый тупой ИИ 2017 года --- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 22:44:51 ---Хотя бы потому что на бегу, в отличие от того же Анча или Лост Планета, стрелять вообще бесмысленно, так как даже поменять направление прицеливания вообще никак нельзя, только когда в прицел смотришь, а так ты даже и не бежишь, а вообще идешь, - то есть стрельбы в движении там по сути и нет в-общем-то. --- Конец цитаты --- лолшто. ты точно в Гирсы вторые играл? потому что все эти рассказы про то что без зажатого LT направление прицеливания не поменять при стрельбе на бегу говорят об обратном. --- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 22:44:51 ---и Анчах --- Конец цитаты --- те же щи --- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 22:44:51 ---Они завязали на этом механику, уровни, поведение врагов, тактики боя и перемещение --- Конец цитаты --- я такое сферическое определение могу на любой тпс натянуть --- Цитата: RavenRaze от 08 Май 2018, 22:44:51 --- В Гирзах же укрытия потому что разрабы в КиллСвитч поиграли и сказали "давайте сделаем так же --- Конец цитаты --- и перекаты потому что в Syphon Filter поиграли и вид от третьего лица потому что в ТР поиграли и дальше по списку :lol: |
| RavenRaze:
--- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 23:40:07 ---и перекаты потому что в Syphon Filter поиграли и вид от третьего лица потому что в ТР поиграли и дальше по списку --- Конец цитаты --- https://gmbox.ru/materials/8893-kliff-blezinski-rasskazal-kak-sozdavalas-gears-of-war "— Идея делать шутер с укрытиями пришла от ведущего дизайнера Epic Games Ли Перри — он показал Клиффу kill.switch, и тот был впечатлен;" И перекаты в KillSwitch были, а камера из-за плеча тоже понятно откуда была взята :lol:. Добавлено позже: --- Цитата: Dyons от 08 Май 2018, 23:40:07 ---лолшто. ты точно в Гирсы вторые играл? потому что все эти рассказы про то что без зажатого LT направление прицеливания не поменять при стрельбе на бегу говорят об обратном. --- Конец цитаты --- Прочитал мануал на "наличие потрясающей скрытой способности" стрельбы от бедра, в котором тонко подмечено, что точность стрельбы при этом страдает :lol:. |
| Alex Monk:
С первой меня игрой, пройденной на PS3 - Need for Speed. The Run :D Я вот думаю, если графика меня впечатлила даже на телевизоре с электронно-лучевой трубкой, чтобы же будет на современном телеке? Особенно понравился 5-й, заснеженный этап, с ездой во время снежных обвалов. |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Alex Monk от 09 Май 2018, 06:01:22 ---Я вот думаю, если графика меня впечатлила даже на телевизоре с электронно-лучевой трубной --- Конец цитаты --- На ЭЛТ игры с ПС3 выглядят почти как игры с ПС2 из-за мыла, даже если играть по компоненту. Когда включаешь потом по HDMI на FHD телевизоре, то разница сразу же бросается в глаза. Может, если ЭЛТ телевизор небольшой диагонали, оно как-то и по другому, но на самсунге 73см ПС3 не далеко от ПС2 уходит. Сама технология ЭЛТ всё в мыло превращает. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |