| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (281/454) > >> |
| FRANKY6:
--- Цитата: Dyons от 03 Май 2018, 02:54:48 ---Доколупал таки Mass Effect Andromedа, собственно это очень неоднозначный продукт, который сгубило три вещи, фростбайт, овер дофига контента и слабая подача основного сюжета на протяжении большей части игры. Игра, к слову, максимально дистанцируется от сюжета МЕ 1-3, вскользь упоминаются Жнецы, Шепард и пара ключевых моментов МЕ3 и 0 упоминаний об концовке МЕ3, что к слову большой плюс, так как обосрамс с концовками МЕ3 это эпик фейл оригинальной трилогии, который лучше не вспоминать вообще. --- Конец цитаты --- Не понимаю, что не с так с концовками ME. |
| ~MaoSadie~:
Прошел Bayonetta на PS3. :) Игра - шикарная! Явно лучше DMC4 на полторы головы (сейчас набегут любители харда и супер-комбо). Играл на Изи (если еще вери-изи) и было легко. Игра чудесная во всех отношениях! Геймдизайн, монстры, ситуации, боссы, ловушки - все великолептно! Очень разнообразили, и без того динамичную игру, поездки на мотоциклах, скрол-шутер на ракете, босс, которого надо бить на импровизированной доске для сёрфинга и тир между миссиями. :) Игра не длинная и не короткая, не успевает надоесть. Не понравился только самый финальный босс. :( Какой-то корявый, не доделанный, не понятный (как бить). Очень все хорошо! Даже не ожидал такого. :) Добавлено позже: --- Цитата: FRANKY6 от 03 Май 2018, 04:54:04 ---Не понимаю, что не с так с концовками ME. --- Конец цитаты --- Как минимум, не хуже концовки GoW3. :) Бред, я понимаю, но видал и похуже. Добавлено позже: Еще, прошел Uncharted 3. Вот где настоящая жемчужина! :wow: игра максимально здоровская! Другие части тоже были не плохими, но росли по маленьку от части к части. Мистика сведена к минимуму (но её, все же, чуть больше, чем в Unch на Виту). Да и шуток, как мне показалось, чуть меньше чем в 1-2-Вита или они неуместнее\неудачнее. А в остальном - шик да блеск! Эпика на три вагона! Все сделано грамотно, красиво и подано на золотом блюдце! А шутер какой? в принципе, почти такой же как и раньше... шикарный! Паркур такой же шикарный как и раньше. В общем, по любимости серии сделаю топ: 1) Uncharted 3 2) Uncharted: Golden Abyss 3) Uncharted 2 4) Uncharted |
| Dyons:
--- Цитата: FRANKY6 от 03 Май 2018, 04:54:04 ---Не понимаю, что не с так с концовками ME. --- Конец цитаты --- все не так, потому что на протяжении второй части тебе намекают на одну концовку, а в третьей все сливают в унитаз и придумывают на ходу дырявое решето, где АИ созданный левиафанами, уничтожает развитые расы дабы они не создали АИ который их уничтожит :facepalm:, и потом еще устраивают цирк где внезапно АИ решает слить в унитаз все то, что он делал фиг знает сколько циклов :lol: а потом еще кто-то спрашивает что не так с концовками :lol: Добавлено позже: --- Цитата: ~MaoSadie~ от 03 Май 2018, 07:03:25 --- Добавлено позже:Как минимум, не хуже концовки GoW3. :) --- Конец цитаты --- а ГоВ3 от тети Сони или от дяди Майка? |
| paul_met:
--- Цитата: Dyons от 03 Май 2018, 09:58:40 ---или от дяди Майка? --- Конец цитаты --- Не, то GeoW называют. |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: Dyons от 03 Май 2018, 09:58:40 ---а ГоВ3 от тети Сони или от дяди Майка? --- Конец цитаты --- God of War 3 который. :) Концовка там тоже "не особо". |
| Dyons:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 03 Май 2018, 10:56:45 ---Концовка там тоже "не особо". --- Конец цитаты --- Ну там концовку пилили из расчета что когда нибудь да выпустим продолжении про Кратоса, а в МЕ3 мало того, что бездарно слили концовки, так еще и бездарно слили Шепарда, так еще в МЕ3 умудрились сделать так, что в контексте развития основного сюжета МЕ2 и не нужна вовсе, можно просто сыграть в МЕ1, МЕ3, скипнув МЕ2 и формально ничего не потеряешь. |
| Drapon:
Прошел Call of Duty Modern Warfare 3,покончив с серией Модерн Варфейр. Игра из разряда поиграл и забыл ( как и вся подсерия MW).Но такое ощущение что в игре игроков как бы готовят к конфликту US vs РФ,но судя по игре не все россияне плохие ( это радует) но доверяй но проверяй русским соратникам в любом случае. Куча оружия и разные опции типа управления ударным дроном или удары по врагу с помощью Ангела Смерти не спасают. Теперь в планах перепройти первые 2 из серии Блэцк Опс и новые части тоже. Все чаще думаю что те первые части про WW2 были на порядок реиграбельнее. |
| FRANKY6:
--- Цитата: Dyons от 03 Май 2018, 09:58:40 ---все не так, потому что на протяжении второй части тебе намекают на одну концовку, а в третьей все сливают в унитаз и придумывают на ходу дырявое решето, где АИ созданный левиафанами, уничтожает развитые расы дабы они не создали АИ который их уничтожит :facepalm:, и потом еще устраивают цирк где внезапно АИ решает слить в унитаз все то, что он делал фиг знает сколько циклов :lol: а потом еще кто-то спрашивает что не так с концовками :lol: Добавлено позже:а ГоВ3 от тети Сони или от дяди Майка? --- Конец цитаты --- Как тебе угодно. У меня при прохождении возникали другие ощущения, что во второй, что в третьей. Концовка, и правда, вызывает различные эмоции, но я не могу сказать, что она нещадно слита. Трактовать можно по-разному, в данном случае - думает кто-то. |
| Rockman Z:
Закончил только что Bayonetta 2 на NSwitch. Вторая игра она такая. Почти тоже самое, но есть отличия. Первое что бросается в глаза это палитра. В первой части, было чувство недостачи цветов, постоянный мрак и уныние. Вторая часть в этом плане отличается. А вот градус чуши, както поубавился, что по мне както не очень. Не понравилось, что некоторые версы заныканы по карте и нужно кудато вечно высматривать закутки. Еще триалы бесят. Тоесть где в определенной точке, телепортируешься на арену, где всякой акробатикой надо заниматься. Триалы не то чтобы сложные, но они меня бесят. Причем бесят еще со времен Devil May Cry 4. Ну не люблю, я такое дерьмо. Энивэй. Вот насчет геймплея, я хз. Он такой же как и в первой части,драйвовости не поубавилось. Часто игра молча подкидывает новых боссов, а порой вообще уходит в 200% и феерия на экране начинает зашкаливать. Там еще открылся какойто постгейм контент и таг клаймакс я еще не трогал. Ну что ж, Теперь буду ждать третью часть, когда она там выйдет. Обещали, что в 2018м. И пофиг даже если это будет та же самая игра, только в новых локациях |
| Eugen:
Прошел Mafia II. Играл "не сам", не люблю игры такого плана, но жена настояла. Сразу скажу, мафиозная тематика вообще никак ничем никогда не привлекала. Следить за суровыми америкосами в шляпах образца 50-х мне не особо интересно. Однако, тематика и атмосфера - это всё, что есть у этой игры. Постоянно приходилось отгонять ощущение, что играю в недопиленный линейный клон ранних ГТА с их же механикой, но порезанной донельзя. Миссии унылы и неинтересны. Поезжай туда, посмотри катсцену. Постреляй по тупым болванчикам, посмотри катсцену. Потом еще туда поезжай, там катсцену посмотри. И отсылку к первой части впихнем просто так, ну чтобы была короч, лол, понял как надо, эрнест кляйн? В общем - очень не фонтан. Неинтересно, занудно. |
| Mad:
--- Цитата: Eugen от 04 Май 2018, 19:13:53 ---Прошел Mafia II. Играл "не сам", не люблю игры такого плана, но жена настояла. Сразу скажу, мафиозная тематика вообще никак ничем никогда не привлекала. Следить за суровыми америкосами в шляпах образца 50-х мне не особо интересно. Однако, тематика и атмосфера - это всё, что есть у этой игры. Постоянно приходилось отгонять ощущение, что играю в недопиленный линейный клон ранних ГТА с их же механикой, но порезанной донельзя. Миссии унылы и неинтересны. Поезжай туда, посмотри катсцену. Постреляй по тупым болванчикам, посмотри катсцену. Потом еще туда поезжай, там катсцену посмотри. И отсылку к первой части впихнем просто так, ну чтобы была короч, лол, понял как надо, эрнест кляйн? В общем - очень не фонтан. Неинтересно, занудно. --- Конец цитаты --- Мафия 2 про сюжет. Если не интересна тематика - удовольствия от игры не будет, что и получилось в твоем случае. |
| Dyons:
--- Цитата: Mad от 04 Май 2018, 20:27:14 ---Мафия 2 про сюжет. --- Конец цитаты --- Мафия 1 про сюжет, а Мафия 2 про обычную гопоту |
| Mad:
--- Цитата: Dyons от 04 Май 2018, 20:36:01 ---Мафия 1 про сюжет, а Мафия 2 про обычную гопоту --- Конец цитаты --- Окей, про сюжет про гопоту. |
| FRANKY6:
--- Цитата: Dyons от 04 Май 2018, 20:36:01 ---Мафия 1 про сюжет, а Мафия 2 про обычную гопоту --- Конец цитаты --- Это откуда сведения? А, ничего, что образ мафии идеализирован в художественных произведениях? Там не могут быть персоны, вроде Джо или Вито? И, с чего они гопота? Да, и еще, что такое "обычная гопота"? |
| Dias:
Прошел Drakengard, открыл все 5 концовок. Общее впечатление - игра нишевая и, как и все остальные игры серии Дракенгард/Ниер, интересна только сюжетом, персонажами и концовками. Графика очень средняя, х3 native помогает и игра выглядит заметно лучше (играл на эмуляторе). Фпс стабильный, хотя на вставках на движке игры проседал (это из-за x3 native, на native все хорошо). Геймплей делится на две большие части - сражения на земле и воздушные миссии на драконе. Боевая система очень, очень простая, напоминает Dinasty Warriors с толпами врагов. Простая атака, аое атака и магия - это все что есть в арсенале и этого мало :( Летать на драконе интереснее за счет большего разнообразия врагов к середине-концу игры, но у дракона так же всего три атаки. Миссии однообразны, в целом надо или убить помеченные цели, либо просто убить всех. Есть исключения, но их мало. Окружение и места, где проходят миссии пытались сделать разнообразными, но все же этого не хватает, учитывая количество миссий в игре. Оригинальные боссы, которых 4 штуки (одна концовка без босса), интересны и заставляют попотеть, особенно последний <_< Не понравилось как реализовано получение нового оружия в игре - оно или хорошо спрятано, или дают за выполнение определенных условий в сюжетных или побочных миссиях. В итоге при наличии 64 видов оружия, я без гайда нашел штук 15-20. А чтобы его использовать на поздних стадиях игры, его надо качать, поэтому выбираешь 1-2 лучших по урону, а на остальное забиваешь. В целом, недостаток, который даже в 3м Дракенгарде есть. Сюжет в начале чуть медленный, но ближе к середине и первой концовке становится интересней. Чем дальше открываешь концовки, тем безумнее они становятся. Интересны и напарники, которых еще надо освободить - каждый из них извращен в какой-то мере. Игру немного смягчили при переводе, на японском открываются более интересные подробности, которые объясняют некоторые моменты в игре. Например, Леонард - педофил, а Фуриай, сестра главного героя Каима, желает с ним физической близости.Игра пытается быть очень серьезной, в ней нет того безумия на постоянной основе как в Дракенгард 3, но иногда проскальзывают шикарные диалоги, особенно зажигает фея, пакт партнер Леонарда. По итогу могу сказать - сейчас играть в Дракенгард посоветую только тем, кто сильно интересуется серией Дракенгард/Ниер и самим сюжетом игры и вас не пугает слишком простая боевая механика. Остальным или пропустить или пройти на ютубе. Пошел играть в Дракенгард 2 :) P.S. Последний босс в игре это нечто o_0 Одновременно и шикарный и дурацкий босс, в Дракенгарде 3 такая же ситуация. Еле прошел, пришлось писать себе подсказки на бумаге :D |
| ~MaoSadie~:
Таки прошел MGS4! :wow: Потратил чуть менее 20 часов, из них 8 на кат-сцены. Сцены поставлены и срежисированы на 10 из 10! Было ДАЖЕ интересно наблюдать как Наоми учит Санни готовить яишницу! Брифинги по 20-30 минут смотрятся с интересом. А как финал поставлен? когда начинаются "первые" титры, кто кого озвучивал, в самом конце идет имя Биг Босс, я еще задумался "Чо он там озвучивал, что в титры попал?!" и показывают еще один ролик. :) Сама игра - тотже МГС, все также не много изменен как и любая часть в сравнении со следующей. Управление такое же, кто бы что не говорил. Самое значительное изменение: то что прятаться надо во время боевых действий, чаще всего по середине между 2х сторон, когда Снейк является 3й стороной конфликта. То что геймплей продуманный - само собой. Да что там говорить? Играя в МГС3 думал, что лучше быть не может. Может! Боссов мало: 4 ББ, Вамп, Ликвид в МГ из 2й части и сам Ликвид под финал. С поехавшими девушками из ББ битвы составляют по 15-25 минут! И это на средней сложности!!! (бил я их, конечно, транквилизаторами). Показали ВСЕХ выживших персонажей из прежних частей! Поворот с Мэрил и "охранником неудачником" из МГС1 вообще самый неожиданный во всей игре (для меня :lol:). Игра разделена на 5 глав, каждая из которых кординально отличается от предыдущей (локацией, действием, геймплеем). Самая восхитительная локация - это в 4й главе "Шадов Мозес". Что такое "Шадов Мозес" я не помнил и название мне не о чем не говорило, но прибыв туда, был в мягком шоке! :wow: Ностальгия зашкаливала! ровно половину мест, где бывал ранее Снейк, пробегаешь спустя 9 лет и через 1 поколение консолей. Перед прилетом на остров Снейку снится сон: 2я локация из МГС1 как она была ранее! Управление, графика, все прочее! Управление, считай, такое же, но игра была реально сложнее! o_0 Когда добегаешь до места, где в первом МГС надо было переключать диск 1 на диск 2, звонит Отакон и предлагает сменить диск! Потом вспоминает, что игра на 2-слойном Блю-рей диске. :) Почти тоже самое происходит после битвы с последней ББ, появляется Психомантис из МГС1 и делает тоже, что делал в 1й части! А именно: пытается прочесть карту памяти, но не находит её. Затем пытается повторить "Магию" с двигающимся джойстиком. :) Круто! Между выходом МГС1 и МГС4 минуло около 10 лет! Если к лету выйдет ПС5 (не выйдет) и в стартовой линейке будет МГС5, и в какой-либо момент запустится кусок миссии из МГС4 (10 летней давности), то скачек будет не на столько большим, как между МГС1 и 4, за тоже время. Как пример: Томб Райдер Аниверсари. Тоже прошло 10 лет и какая была ТР1 на ЗЫЧ и какая ТРА?! Сейчас, конечно, игры тоже шагнули вперед, но уже не так сильно. Ладно, что там с МГС? Ах да! Старый Снейк. Хоть и гонял в МГ на НЕС, но 2Д игры в расчет брать не буду. За Снейка играли только в МГС1 и чуть-чуть в МГС2. Все! Может я "Сухарь", но не так сильно я был привязан к герою. Не так много мы прошли. Но все же, игра сильная! И да, те кто не прошел не одного МГС1-3, играть в МГС4 смысла нет. Добавлено позже: А! И Снейка всю игру бил Ликвид. Ранил, калечил. Под конец Снейк вообще дохлый на 90% и с полу-разваливающимся костюмом. Приходит целенький Ликвид, который раз на раз, в равных условиях, порвал Снейка. А полу-дохлый Снейк против Ликвида (Да, пару раз они шырнулись, но все же) бьются на равных! Бред. А что не бред - мелодии во время битвы. Это гениально!!!! примерно 4 формы у Ликвида: с первой бьемся под тему из МГС1, второй формой под тему МГС2, третей под МГС3 и четвертой под МГС4 тему! :wow: Эпик!!! Добавлено позже: Да и графоний там шикарный! Обычно самыее красивые игры на консоли выходят к закату её жизни, а тут 2008й год! o_0 Графоний - восхитительный! Но тогда и загрузки должны быть длинными и консоль должна при этом звучать как взлетающий боинг. НЕТ! Загрузки чуть ли не моментальные! Локации далеко не всегда маленькие. Как так?! Игры, которые не многим лучше/краше игр на ПС2, бывает, что грузятся по минуте. |
| Maelstrom:
Решился наконец сыграть в серию Ведьмака, играл только в первую 10 лет назад, вот сейчас и начал с её перепрохождения. Ох как я сейчас офигел от кривого геймплея, с дёргаными анимациями, которые ничего не говорят о том, что делает враг: во время анимации ранение может внезапно вдарить и свалить ведьмака с ног, свои комбы против крутых врагов могут постоянно запарываться из-за уворота/отражения, и так далее. Диалоги в начале также загоняли в ступор своей бредовостью и несвязностью. Но потом я вспомнил, что 10 лет назад у меня было точно такое же ощущение унылости в начале игры. И потом, к концу второй главы, с расследованием, я уже вошёл во вкус и не отрывался до конца игры, и диалоги уже не выглядели такими бредовыми (но теперь ощущение бредовости таки немного осталось), а потом и третий акт, и красивейший четвёртый - пейзажи там выглядят красивыми даже сейчас. В этот раз, впрочем, сам геймплей по нынешним меркам ну ни в какие вороты не годится, и игра прошлась только чтобы её вспомнить. Это тогда из похожих игр были только (грубо говоря) никакущий муравинд и крутая, но всё равно кривоватая Готика, а теперь я много слешеров отведал. Как-то вечерком скачал (благо, не купил) Apocryph - Типа свежевышедший шутер в старом стиле, вдохновлялся Хексеном. Сырое, недоделанное говнище, причем без пометки об этом (игра обрывается надписью "конец эпизода"). Даже геометрия в уровнях и та криво подогнана. Из 8 оружий доступно только 6, альтфаер (находится отдельно, я уж думал кнопка бесполезна) - только для 3х. Причем последнее оружие - мегамеч, находится перед последним боссом, которого мечом бить ну совсем не айс. Глюков много, включая внезапные вылеты героя в астрал с белизной. Альтфаер первым оружием (обычными перчатками ближнего боя) ТУПО ТРАТИТ ВСЕ 3 ВИДА МАНЫ И ничо не происходит, т.е. даже удара нет. Первые 2 уровня точечные, а потом как в Хексене переходы между, но смысла в этом нет, потом всё равно надпись. Уровни унылые и одноцветные. Один из них, например - просто огромных размеров винтовая лестница, или ещё есть просто бестолково торчащие из моря лавы платформы. Поиграл пару деньков, и, наверное, бросил Heroes of Hammerwatch - наглядное доказательство того, что межсессионный прогресс губит вхлам любую хорошую идею. Было - хорошее переосмысление Gauntlet, пускай и затянутое, но крутое. Стало - нудная дрочильня. Казалось бы, и управление мышиное сделали, и классы довели до ума, и новые врагов добавили, но... Дрочильня есть дрочильня. Совершай тысячи унылейших однотипных забегов на боссов, чтобы получить холото и опыта, чтобы накупить в городе на более лучшее стартовые условия, чтобы смочь таки замочить следующего босса. А потом ещё, и ещё, и ещё, потому что "раскачка" в игре идёт очень медленно. |
| ~MaoSadie~:
Прошел хвалёный Vanquish на ПС3, от Платинум Геймс и Синдзи Миками. Игру часто хвалят, высокие продажи, оценки в прессе. Игру я назвать плохой ну никак не могу. НО какого фига?! Да, быстрая и динамичная игра, и это ВСЁ что отличает её от любого другого шутера Б-класса от третьего лица. Графика - средняя, сюжет - бредовый, пушек не много и все находятся к середине 1й главы. По сути дела игра чуть выше какого-нибудь WET, прям рядом с каким-нибудь Binary Domain можно ставить. Единственная фишка игры - скорость и динамика. Порадовала средняя продолжительность - 2 вечера. :) И надоесть не успела и наиграться наигрался. Игра перехвалёная, но никак не плохая. |
| Eugen:
Ну, эм, Ванквиш - это лучшее, что было в жанре ТПС. Отсюда и высокие оценки. Когда выходит игра, лучшая в своей нише - ей дают высокие оценки, это, ну, стандартная практика. Хотя я в принципе не понимаю, зачем принимать всерьез мнение хоть каких-то игрожуров. |
| Dyons:
--- Цитата: Eugen от 08 Май 2018, 13:57:54 ---Ну, эм, Ванквиш - это лучшее, что было в жанре ТПС. --- Конец цитаты --- разве, что на ПК и то только в год выхода порта |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |