Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (280/542) > >>
Maelstrom:

--- Цитата: Kyasubaru от 11 Апрель 2018, 10:55:18 ---Прекрасная игра, мне очень понравилось.
Вторую часть жду с нетерпением.
А промахи это ведь прекрасно, бой без возможности промахнуться по противнику это и есть унылый бой.
--- Конец цитаты ---
Когда подряд идут штук 5 промахом с шансом попасть 80% - это очень нехорошо.
Сначала ещё просто зверел от критических фейлов, но походу они таки недокументированно уменьшаются от оружейного навыка, потому что во второй половине игры фейлила только клеричка с навыком 10.
Rikki-tikki-tavi:
Прошел Kuon. Первые впечатления вполне положительные - очень своеобразный хоррор от From Software с упором на фольклор и довольно своеобразной атмосферой и интересными решениями в плане игровой механики, из-за которых постоянно приходили в голову сравнения с Echo Night, которая мне тоже очень нравится по тем же причинам. Но потом меня дернуло пройти игру ещё раз - и атмосфера слегка пострадала.

В игре две отдельные арки за двух разных персонажей (довольно условные, т.к. события якобы происходят одновременно, но в первой половине игры оба персонажа умудряются совершать взаимоисключающие действия). Никакой индикации за кого надо играть первой в игре нет, потому я просто выбрал персонажа слева (Utsuki) в соответствии с западной культурой :) Получилось такое себе интуитивное осваивание игры - некоторые игровые аспекты там довольно оригинально поданы, а я не любитель вычитывать все в интернете, потому получился нарратив а-ля Колоссы, что меня вполне устроило. Потом выбрал Sakuya, и оказалось что весь туториал свален на неё, вплоть до "вот тут можно нажать крестик, а вот этой штукой ты стреляешь".
Тем не менее, удовольствие получено. Одна из игр, где японская культура не скатывается в "сакура-хокку-сепукку", а выглядит довольно убедительно. Игровой процесс, правда, довольно деревянный, и вторая половина игры очень уж линейная как для игры, явно списывавшей у резидента.
Freeman665:

--- Цитата: Maelstrom от 10 Апрель 2018, 11:48:02 ---С одной стороны это, конечно круто, такие бои интересны и хочется выжать из игры всё, с другой - на каждой локации требуется полностью всё зачистить, включая случайные встречи, до конца, а это в большинстве своём куча унылых боёв с довольно лёгкими отрядами.

--- Конец цитаты ---
Т.е. здесь случайные бои конечны?
Maelstrom:

--- Цитата: Freeman665 от 12 Апрель 2018, 17:56:29 ---Т.е. здесь случайные бои конечны?
--- Конец цитаты ---
Да.
Kyasubaru:

--- Цитата: Freeman665 от 12 Апрель 2018, 17:56:29 ---Т.е. здесь случайные бои конечны?

--- Конец цитаты ---
Когда все защищаешь дают даже маленькую премию.
Gelior:
Прошел Sudeki (xbox original). Наверное, это как раз тот самый случай, когда скромная продолжительность игры является ее достоинством. Многое, очень многое в Sudeki сделано вкривь и вкось - начиная с сюжета и заканчивая озвучкой. Стоит особо отметить дизайн персонажей - он довольно убог. Такое ощущение что художники 2d арта и 3d дизайнеры работали на разных концах света, имея лишь общие представления о стилистической составляющей...

Но все же в целом игра вполне неплоха. И в первую очередь благодаря двум абсолютно разным режимам боевки. Битвы с применением холодного оружия может и не слишком оригинальны (хотя система комбо мне понравилась), но вот персонажи-маги (вернее - волшебница и ученый) превращают любую схватку в натуральный fps. Драйва это приносит немало. Битвы с боссами, в принципе, тоже неплохи (если исключить двух последних).

В общем, достаточно противоречивая игра - недостатков у нее масса, однако веселые бои и разнообразные локации с несложными головоломками могут доставить и положительные эмоции.
       
Rockman Z:
Закончил в Mario Kart 8 Deluxe все кубки на 100 кубов. Пробовал 200, чтото жестко)))) Пока начал на 150.  :D
Прошел Super Mario Odyssey, сейчас потихоньку играю постгейм и мне нужно собрать 92 луны еще куда-то. Оказывается в локациях понапихано этих лун будь здоров.
~MaoSadie~:
Gelior, играл в Судеки, когда её только портировали на ПК. Не знаю, по ощущениям часов 15 наиграл, а конца и края не видно было.  :neznayu: Но игра хороша!  :)
Gelior:
~MaoSadie~, в Судеки как раз продолжительность всей игры где-то часов 15 (это с использованием порталов) :). Но, как я писал выше, это скорее плюс.
~MaoSadie~:
Gelior, может и не 15, а часов и 6-10 наиграл, не помню уже.  :) Но помню, что качался бегал, перед новыми локациями и более сильными врагами. И старался во все углы заглянуть, иногда не понимая как сундук взять. Блин, лет 13 прошло уже.
Аким:
Добил сегодня La Pucelle: Tactics. Это у меня, пожалуй, самый длинный "долгоигр"... или "долгопроход" (хз, как назвать). В общем, на прохождение (с продолжительными перерывами, естественно) ушло чуть больше, чем полтора года (начинал где-то в середине лета 2016-ого). Хотя конкретно в игре наиграл 95 часов...

Первая тактическая рпг от Nippon Ichi, после которой они выпустили знаменитую Disgaea: Hour of Darkness. И некоторые наработки Дисгаи угадываются в Ла Пуцелле - сразу видно откуда ноги растут. В целом, игрушка очень годная, пусть и не добилась такого успеха, как её последовательница. Сюжет вполне интересен, не знаю почему, но его подача ассоциировалась у меня с просмотром какого-нибудь аниме (хотя катцены в игре больше статичны). И тем ни менее, после прохождения каждой главы, было ощущение что очередную серию посмотрел. По гемплею трудно что-то сказать. Фирменная трпг от Ниппонов, где прокачивается всё что можно и нельзя (включая статус покупателя в местном магазине). Плюс куча итемов с всевозможными статами, раздобыть которые можно несколькими способами. Последнего боссяру одолел с первого раза, хоть он мне и вынес пол-отряда. Правда после него состоялась ещё одна битва, но больше для галочки и, чтобы сюжет пришёл к своему логичному концу. Единственная вражина не оказывает никакого сопротивления, оставалось только прописать ей положенную порцию люлей, далее парочка прощальных катсцен, и вот - финальные титры!
 
FRANKY6:
Escape from Monkey Island

Уморительный 3D-квест, последний лукасартовский. Множество юморесок, отличная музыка с озвучкой, да и атмосфера не хуже, чем в предыдущих частях серии. Пусть и модели немного аляповатые, в целом, игра выглядит прилично.

Печалит, в принципе, как и в большинстве, особенно, юмористических квестов - управление и пазлы. Нужно немалое терпение, чтобы за кривизной управления Эскейпа, да бредом квестов, решить которые - относительное удовольствие, найти мотивацию играть дальше. Ну, а про Манки Комбат вспоминать и не хочется.

В целом, серия очень понравилась, и нисколько не жалею о времени затраченном.
Mad:
Прошел в первый раз Resistance 2 на PS3. В игре сильно поменяли игровые механники относительно первой части, теперь игра похожа на плохой Хало+Калл оф Дути. Нет транспорта, нет уникальной системы здоровья, нет возможности нести много пушек. Зато в наличии ваншотящие невидимые враги, бюджетные заставки и отвратительнейшая ревлизвция дружественных напарников. И отсутствие кооп кампании.
ShiningSbun:

--- Цитата: Mad от 24 Апрель 2018, 01:58:54 ---Прошел в первый раз Resistance 2 на PS3. В игре сильно поменяли игровые механники относительно первой части, теперь игра похожа на плохой Хало+Калл оф Дути. Нет транспорта, нет уникальной системы здоровья, нет возможности нести много пушек. Зато в наличии ваншотящие невидимые враги, бюджетные заставки и отвратительнейшая ревлизвция дружественных напарников. И отсутствие кооп кампании.

--- Конец цитаты ---
В общем в первую есть смысл играть, во вторую нет?
~MaoSadie~:
ShiningSbun, Первая отдает второй сонькой. Хоть и не плохая игра. Но сложная. А вторая - уже более-менее "некст-ген". Масштабы, графика, взрывы, огромные монстры. Техники нету, но понравилась она больше 1ой.
neon4mouth:
Cold Fear.Классная игрушка в жанре Survival-horror но я такой её не считаю,во первых нету этого инвентаря как в resident evil,во вторых вообще нету именно пугающих моментов,а которые есть вообще не пугают.Ну а так прикольная игра,и по атмосфере мне напомнило игру на вторую соньку Resident Evil dead Aim.
FRANKY6:

--- Цитата: neon4mouth от 25 Апрель 2018, 13:14:32 ---Cold Fear.Классная игрушка в жанре Survival-horror но я такой её не считаю,во первых нету этого инвентаря как в resident evil,во вторых вообще нету именно пугающих моментов,а которые есть вообще не пугают.Ну а так прикольная игра,и по атмосфере мне напомнило игру на вторую соньку Resident Evil dead Aim.

--- Конец цитаты ---
Неужели кто-то еще про нее знает.) На мой взгляд, колоссально недооцененный хоррор, вечно упрекаемый в клонировании RE.
Dyons:

--- Цитата: FRANKY6 от 25 Апрель 2018, 13:40:40 ---На мой взгляд, колоссально недооцененный хоррор, вечно упрекаемый в клонировании RE.
--- Конец цитаты ---
а фигли не упрекать, абсолютно вторичный хоррор, который передрал идеи с не самых удачных игр серии РЕ, и на метакритике вполне справедливая оценка
FRANKY6:

--- Цитата: Dyons от 25 Апрель 2018, 13:54:35 ---а фигли не упрекать, абсолютно вторичный хоррор, который передрал идеи с не самых удачных игр серии РЕ, и на метакритике вполне справедливая оценка

--- Конец цитаты ---
Ну, некоторые оценки весьма высокие. Не знаю, мне не показался вторичным, хотя проходил все части РЕ.
Drapon:
Прошел Call of Duty World at War(   в рамках прохождения всей серии на ПК).
Звезда с неба не хватает,игра сама короткая и миссии тоже быстрые какие то и короткие.
Ловил пару багов в игре,то скрип не срабатывал и колонна Рейхстага не падала то в пещерах с японскими пушками радист не отправил сообщение.
Стандартная схема,пехотные миссии,танковая,и за борт-стрелка самолёта.
Реализм какой то однобокий,можно жарить японцев из огнемета но американцы не горят,советские солдаты расстреливают сотни пленных( так и было но в игре этот аспект прямо выпячивается все время).
Лично мое мнение но по сравнению с этой игрой в плане геймплея даже игры серии на ПС2 и Геймкубе интереснее.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии