| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (266/454) > >> |
| gotten:
--- Цитата: Drapon от 08 Июль 2017, 14:20:21 ---Sengoku Cannon: Sengoku Ace Episode III --- Конец цитаты --- Шлак какой-то, посмотри какие предыдущие части были на ps2 (Samurai Aces и Sengoku Blade), небо и земля. |
| Alex04444:
Прошел Until Dawn. Никаких сильных откровений в плане сюжета, злодей читается уже в первые пару часов, но было все таки пару интересных моментов. Ради платины наверное постараюсь еще переиграть, побольше людей в живых оставить, а так развлечение на пару вечеров, не более |
| Mad:
Прошел Houma ga toki (она же Dr. Jakill and mr. Hyde в американской версии). Как ни странно игра понравилась. Очень необычная для тех лет игра с двумя кардинально разными типами геймплея. Японская версия содержит больше разных уровней чем американская (в американской версии уровни повторяются), есть отличия по балансу. Получил расширенную концовку пройдя сначала Хайдом и победив босса, затем пройдя Джеккилом. Касательно "нереальной/несбалансированной сложности" ничего такого в игре не обнаружил вплоть до самого финала - пройти последний уровень Джеккилом вместо Хайда ооочень сложно, да и концовку дадут урезанную. |
| ~MaoSadie~:
За неделю прошел несколько интересных, и не очень, игр. простую Ninja Gaiden 3. В другие 3Д NG не играл, но эта очень понравилась. :) Разнообразная, хорошая с разными типами мечей и еще 2я оружиями (которыми я не пользовался), много разных врагов, интересные боссы по 1-2 на уровень, разные ситуации и т.д. Очень хороший представитель жанра, в котором я далеко не профи. В игре я очень сильно лоханулся: при выборе сложности самой простой показалась NORMAL, на этой сложности игра вполне проходима, но умирал я частенько. Иногда, после 3х смертей подряд, что случалось не часто, игра говорила "а не хочешь ли другую сложность? HERO!" сложность ГЕРОЙ, как правило, сложнее нормал и я отказывался. Но на финальном боссе 6го дня (когда он делал супер-удар, я не мог 3 раза подряд от него увернутся и погибал) всеже сменил иии... сложность EASY тут называется HERO!!!! o_0 Далее, этого босса и всю оставшуюся игру прошел без смертей. Было легко. А я уже всерьез думал брать или не брать NG3 RE, ведь она чуть сложнее. Если там таже сложность (HERO) немного сложнее, чем в простом NG3 то не беда. :) Darkstalkers Resurrection на ПС3. Это просто Darkstalkers 3 и Night Warriors: Darkstalkers в одной игре с режимом мультиплеера. Помню, в самом конце 1999го, за пару дней до покупке мне PSone, я приобрел у одноклассника целый пакет игр для Соньки, там были Darkstalkers и Darkstalkers 3 (на одном диске или разных, не помню). Игра мне тогда понравилась, наиграли несколько часов с друзьями + попроходили сюжетки. Мне тогда показались персонажи очень оригинальными. Но, как можно понять, для 9и летнего мальчугана, у которого, на момент покупки консоли, уже было более 50 игр и появлялось все больше и больше, играть в них я не стал и Дарксталкеры удачно сплавил куда-то. Так вот, начали мы в Ресурекшон с женой на 2х, персонажи нам обоим не понравились. Хоть и геймплей-составляющая там очень хорошая, но играть отвратительными персонажами нам не хотелось. в D3 ссыграли буквально 2 боя и перешли на NW, которая гораздо лучше. Но более 4х бояв мой напарник не продержался. :( да и сам 2жды прошел D3 и раза 4 NW, попробовал разные режимы, коих тут есть, но не очень много и нашел пару спаринг-партнеров в мультиплеере. В мультиплеере вообще вещь странная, пару раз попадался на бойцов, которых побеждал очень легко мохнатым персонажем (не помню имя), а пару раз наткнулся на бойцов, которые мне такие комбо выписывали, что и подняться то толком не мог! В общем, игра любопытная, но не мое. :( the Last Blade 2 на Витку. Вот тут уже дело иное, нежели с Дарксталкерами! :wow: Бойцов 16 штук (+секретный финальный босс), мало похожие друг на друга (если не внешне, так силой/скоростью/дальностью ударов). Арен всего 9 штук насчитал, но зато каких?! Анимаций куча! супер-ударов много, даже и половины не опробовал! Играть шикарно! С огромным удовольствием прошел за всех бойцов на разных сложностях. :) А что делать дальше? Есть режим на очки и... все! o_0 Попробовал пару раз режим на очки, надоело иии... в игре больше нечем занятся! Есть, конечно, мультиплеер, но там безлюдно. :( Хоть и выбил в игре 100% трофеев, потом поиграю еще не много на повышенной сложности за понравившихся бойцов. в конце 90х-начале нулевых SNK не зря свой хлеб ели. :) Если с серией KoF знаком хорошо, то Samurai Shodown попадался в начале нулевых на ЗЫЧ, но играть я в него особо не стал, были игры, как мне тогда казалось, и получше. Думаю переиграть в SS. Madagascar 3 на PS3. Это эдакий "клон Sly", но на много проще. Хоть там мини-игр и очень много всяких разных, то сами игровые миссии очень скучные и однообразные. Играть на одного было бы очень скучно, но на двоих - вполне себе! :) Crash Bandicoot - The Huge Adventure и Crash Bandicoot 2 - N-Tranced на GBA. Очень приятные и хорошие игры! :) проходил их около 10и лет назад, сейчас переиграть огромное удовольствие. :) Так сказать, не плохое продолжение игр Naughty Dog в 2Д. :) |
| spawnman:
~MaoSadie~, режим HERO подразумевает автоблоки и автодэши при критическом уровне хп, считай за тебя играет частично ИИ. Умереть крайне проблематично, даже если просто встать и стоять среди толпы противников. Крайне не рекомендую играть на этой сложности, игра и так очень простая на нормале даже. В Razor's Edge противники гораздо агрессивнее, игра сама по себе быстрее по скорости, плюс вернули механики НГ2 (что кстати пошло игре только во вред, так как её окончательно сломали), но режим HERO всё так же присутствует и аналогичен ванильному НГ3 (автоблоки и автодэши, детская забава в общем). |
| ~MaoSadie~:
spawnman, уже прошел! :) Ну нет! На Нормале лёгкого мало, но вполне проходимая сложность. Я не хардкорный геймер, добежал 2 последних главы и на Хиро. :) Кстати, нет. Чуть-чуть жизней мне буквально раза 3-4 оставляли, а играть было легко и с полными. Да и автоблока я не заметил, когда не жал блок, удары по мне попадали, когда жал, не попадали. :neznayu: Словно с Нормала на Изи перешел. Завершил Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2 SISTERS GENERATION на Виту. Лучшую концовку я, конечно, не выбил, ибо набирать уровень дружбы СО ВСЕМИ на 8, я не в силах. Но выбил худшую, затем нормальную + за Х-ВОХ кат-сцену. :) 7ю главу я так и не открыл, ну да ладно! Еще 2-3 раза проходить игру, чтобы получить тру-тру концовку я уже не смог бы. Рисовка в игре шикарная! Как диалоги, персонажи, история (отчасти), шутки и т.д. не даром её делали IF Company, которые штампуют новеллы как из пулемета! Уж сценаристы и художники у них ценятся. :) А что сама игра, так она чуть ниже среднего. Чувствуется, что бюджет у игры был крайне мал. Локации столь же однообразны, как в 1ой части. Баланс почти никакой. Последний босс (в 6й главе и главе "Апокалипсис") слабее некоторых доп. врагов на той же арене! Враги "странные", но разнообразные. Зачем нужен прыжок в игре, я так и не понял, не было ни одного места где мог бы понадобится прыжок. ПС: ровно год назад, на точно такой же распродаже в PS store, купил и выбил платину в 1й части. :) Слава богу, что благодаря сэйвам в облако игру прошел только на 2 раза (+быстро добил остальные концовки благодаря облаку). А тут не смог. :( |
| Globotronik:
Продолжаю отдыхать в аркадных автоматах. Teenage Mutant Ninja Turtles (Coin Op Arcade) - ну это TMNT 2 на Денди в аркадных автоматах. При этом я даже признаю, что дендевский вариант покруче будет. Тут всё сильно упрощено и очень многое обрезано. Но когда нужна лёгкая прогулка - выбирайте это. Безлим монетки обеспечат изи разнос Технодрома. Ну и да, главная фича - двойной Шредер в конце - исправно сохранена. Не может не радовать. Blade Master (Coin Op Arcade) - это ничего общего с дендяшным. Это типа Golden Axe. Вот за что люблю аркадные автоматы, это за откровенно наркоманами придуманных многих вражин, и в этом beat'em up их тоже хватает, что приятно разнообразит прохождение. А больше особенно сказать и нечего, хорошая аркадная жвачка. Castle of Dragon - Dragon Unit (Coin Op Arcade) - хочешь, не напрягая ни руки, ни мозги (ну я имею в виду с безлим монетками) спасти красивую девушку максимум минут за 20, тебе сюда. Ну а хардкорщик может себе там 2-3 монетки поставить или сколько надо и похардкорить, т. к. если себе жизни ограничить, игра явно будет сложной. Добавить нечего. JoJo's Venture (Coin Op Arcade) - по наводке знакомых зафанател от JoJo, и такая игра могла бы мне не понравиться, только если бы оказалась полным мусором. Но на аркадных автоматах таких почти не бывает. Однако объективные недостатки у игры есть. Самый главный - совершенно неотбалансированная сложность. Многие удары откровенно юзлесс. Персонажи (обычные, не считая боссов) тоже довольно сомнительно, что равны по силе (хотя опыт мой и небольшой). Комп играет как трёхлетний ребёнок. Все противники, включая финального босса, самого Дио (это файт по Stardust Crusaders) сливаются как не фиг делать, кроме предбосса - Ваниллы Айса. Вот с ним, если не повезёт, можно помучиться. Потому что его стэнд (ну и в аниме был такой же) откровенно читерный - ну просто прячется он в него, делается неуязвимым и может пролететь где хочет, а ты или угадаешь, прыгнуть или присесть, или лишаешься минимум 20% макс. здоровья. Нормально? Будь он играбельным персонажем для человека, просто атаковать так без перерыва - автоматический вин рано или поздно по закону подлости. Ну в аниме сила этого стэнда как-то балансилась тем, что он внутри стэнда не видит ничего, но и там этот монстрина ДВУХ главгероев вынес, прежде чем самого слили. Сорри уж за лёгкий спойлер. Но зато просто интересно пройти "альтернативную историю" Stardust Crusaders и привести к победе над Дио другого персонажа, причём не обязательно героя - можно выиграть и злодеем!!! И совершить злодейский триумф (н-р, порвать всех хороших, а потом злодея Дио и занять его место!!! Многим понравится, как минимум из-за разнообразия ;) ). Короче, получается типа интерактивной книжки с элементами файтинга :lol: |
| Sumac:
Прошёл Batman: Arkham Asylum. Игра очень понравилась: отличная очень стильная графика, хороший звук и озвучка персонажей и великолепная боёвка. Дизайн локаций и персонажей очень впечатляет множеством мелких деталей. Разработчики смогли поставить себе на пользу традиционную "угрюмость" движка Unreal 3 и сделать отличную мрачную картинку. Дизайн лечебницы и острова просто великолепен - мрачно и "готишно". Огромный плюсище разработчикам за проделанную работу. С моделями персонажей всё, правда, не столь однозначно - в игре они смотрятся неплохо, но при ближашем рассмотрении похожи на пластиковые игрушки. В бою анимации персонажей шикарны - очень плавные, а в сюжетных роликах всё обстоит занчительно хуже - персонажи дёргаются, как марионетки и бросается в глаза отсутствие продвинутой мимики. Особенно это заметно, когда Бэтмен разговаривает с какими-либо охранниками - он всегда смотрит в одну точку, как робот. Боёвка - одна из лучших, что имел удовольствие использовать в играх. Можно сказать - это то что я ждал от современного бит'ем апа - каждый удар имеет вес и противники реагируют на них соответственно в противоположность недавно пройденному МГР. От просмотра, как Бэтмен раздаёт удары направо и налево получаешь просто эстетическое удовольствие, как бы странно это не прозвучало, в данном случае. Настолько быстро динамично и классно анимировано - просто блеск. Впрочем, не только раздачей тумаков едины - стелс реализован также блестяще. Действительно начинаешь чуствовать себя неуловимым тёмный рыцарем, когда бесшумно выводишь из строя одного бандита за другим, после садишься на гаргулью и наблюдаешь, как их коллеги по преступному цеху начинают метаться по локации в поисках обидчика. Единственное чего не хватило - интересных битв с боссами. Их было всего 5-6 и большая часть из них была против бейноподобных громил. Они, конечно, разбавляли некоторое однообразие врагов, но, мне кажется, с такой галлереей врагов, как в Бэтмене, можно было сделать больше интересных боссов. Финальная битва, также разочаровала несколько. Большую часть времени дерёшься не с Джокером, а с его головорезами. Забыл ещё добавить про шикарные глюки Пугала - вот где было бы идеальное место для битвы с боссом, но, увы. Проходил игру на клавитуре и мыши, попробовал поиграть в неё на джойстике, но было настолько неудобно, что я почти сразу вернулся к традиционным ПК-геймерским скрепам. :B) Любопытно, что при прохождении, атмосфера и геймплей игры, у меня вызвали ассоциацию с давней Рокстаровской игрой Manhunt. Тут вам и мрачняк с трупами и куча ублюдков, которых надо завалить и атмосфера разрухи и БЕЗЫСХОДНОСТИ (тм) в локациях. Что игра НЕ напомнила - это другой 3D экшн про Бэтмена, 2001 года разлива, Batman: Vengeance, который был частью мультвселенной DC и использовал каст из тех же актёров, которые были задействованы в BAA. Та игра была простым и незатейливым бит'ем апом с неуклюжими элементами платформинга и совершенно неадекватной камерой. В общем, игра на 5- из 5. Минус за не очень хорошую анимацию и мимику персонажей в сюжетных роликах. В игре, которая упирает на сильный каст героев и злодеев, мне кажется, этот элемент должен был быть проработан чуть лучше. |
| ~MaoSadie~:
Таки прошел Jersey Devil на эмуляторе PSX (с частенькими фаст-сэйвами)! :) Игра мне попадалась пару раз на железе. В возрасте 10-12и лет игра показалась шикарной! Красивой, мультяшной, мрачной даже. Но дальше 1го уровня пройти не смог, хотя на тот момент проходил Спайро 1-2, Крэша 2-3 и еще с пяток подобных игр, а уж какой хардкор на Сеге и НЕС попадался и был пройден, я даже вспоминать боюсь! Потом в лет 13-14, перед покупкой ПС2, обменял на рынке Джерси еще раз и прошел 1-3 уровня и застрял. Да и те что проходил приходилось изучивать вдоль и поперек, где и как не погибнуть. Игру обменял. Щас засел и прошел! :wow: ...с фаст-сэйвами после каждых 2-3х прыжков... :-\ ...но не суть! :) Игра кривовата, этого у неё не отнимешь. Но с фаст-сэйвами была очень легкая и увлекательная прогулка (как и в Пандеманиуме 1-2). игру, по всей видимости, не допилили, от чего Джерси падает слегка подойдя к краю, а в некоторых местах, почти на одних и техже платформах должен стоять на одной пяточке, чтобы долететь. Игра короткая, но её удлинили впихнув не большую сложность. Не большая сложность + кривость игры = очень сложно, почти не проходимо. |
| Dyons:
Прошел тут Bloodborne c аддоном, если вторую половину ДС2 я домучивал для галочки, потому что дико скучно, то тут все бодренько до самого конца. Аддон правда ни о чем и пробегается часа за 4. Птумерианские лабиринты оказались совсем не такими жопоразрывательными как рассказывали и соло проходятся вполне нормально. Птумерианская королева вообще ни о чем, и больше похожа на подкол от разрабов. |
| dnocturne:
--- Цитата ---Птумерианская королева вообще ни о чем, и больше похожа на подкол от разрабов. --- Конец цитаты --- Тут к месту старое-доброе высказывание: "Не так страшен босс, как путь к нему". |
| Rockman Z:
Завершил на платину, Lightning Returns Final Fantasy XIII на PS3. Последняя игра собственно которую я поиграл на этой приставке и теперь она будет у меня лежать здесь на родине, так как приминения сейчас ей не смогу найти. |
| ~MaoSadie~:
Прошел Ratchet & Clank 2: Going Commando HD на Виту. Игра - класс! :) Относительно 1й части, все стало чууууть-чуть получше. Чуть разнообразнее, чуть интереснее. К тому же, начала зарождаться фишка РиК: прокачка оружия, которая получит развитие в следующей части. :) Игра понравилась потому, что и 1я мне понравилась, а уж серия R&C Future так вообще бомба! :wow: Но серия, пока еще, к ней только стремится и скоро я засяду в признанную лучшую часть из трилогии, 3ю. :) А вообще, если честно, во второй части не так много нововведений, лишь слегка доработанные и переработанные фишки из 1й. Нового заметил, помимо более разнообразных врагов и пушек, пара открытых локаций с поиском кристалов, пару транспортных штук, которые чуть разнообразят геймплей и, отмеченную ранее, прокачку оружия (всего на 1 уровень), а в остальном - эта все таже Рэтчет и Кланк, что была в 1й части. Разнится между РиК 1 и 2 на много меньше, чем между Спайро 1-2 или Спайро 2-3. Вот в 3й части, если верить обзорам, будет круто! :) --- Цитата: Rockman Z от 18 Июль 2017, 13:20:21 ---Завершил на платину, Lightning Returns Final Fantasy XIII на PS3. Последняя игра собственно которую я поиграл на этой приставке и теперь она будет у меня лежать здесь на родине, так как приминения сейчас ей не смогу найти. --- Конец цитаты --- Еретик!!! На ПС3 Куча всякого! Как хорошего, так и не очень! А ну ка мне тут так не высказывайся! Соберись, тряпка! Взял ДуалШок3 в руки и пошел шпилиться дальше! |
| Sakuragaoka:
Прошел Undertale на пацифисте два раза подряд и решил попрощаться с игрой. Сходил, поговорил с каждым NPC, даже немного всплакнул. Игра роскошнейшая, все в ней стало дорого. Считаю, подобное должен каждый пройти. |
| Rockman Z:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 19 Июль 2017, 10:29:32 ---! :) Еретик!!! На ПС3 Куча всякого! Как хорошего, так и не очень! А ну ка мне тут так не высказывайся! Соберись, тряпка! Взял ДуалШок3 в руки и пошел шпилиться дальше! --- Конец цитаты --- Я не буду себя заставлять играть в игры, в которые я не хочу играть. У меня сейчас PS4, PC, PS1, PS2, Vita есть и то как бы на всем по маленьку без особого энтузиазма :-\ |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: Rockman Z от 19 Июль 2017, 10:56:31 ---Я не буду себя заставлять играть в игры, в которые я не хочу играть. У меня сейчас PS4, PC, PS1, PS2, Vita есть и то как бы на всем по маленьку без особого энтузиазма :-\ --- Конец цитаты --- на ПСХ и ПС2 играешь же. Не уж то прям весь сок на ПС3 опробовал? |
| OmKol:
За вечер прошёл мегадрайвовский Toy Story. Впервые я познакомился с этой игрой в 200-каком-то году, когда уже видел первую плойку, пк и навороченные на то время 3д игры. До этого я на мегадрайве видел не так много игр - пару Соников, Tiny Toon, Fantasia, Tazmania, Boogerman, такой себе набор. На ПК же несколько позже я успел заценить вещи вроде Алисы Американа МакГи, серьёзного сэма, Unreal Tournament 2003. Тем не менее когда я увидел мегадрайвовский Toy Story, я реально офигел. Как это возможно - удивиться пререндеру низкого разрешения с простеньким параллаксом после навороченного 3д? Да просто я такого от старой сеги не ожидал. Но поскольку дело было в гостях, я посливался на первом-втором уровне и всё. Итак, в 2017-м году я решил вернуться к этой игре просто потому что периодически я люблю запускать всякое старьё. Пререндер конечно корявый, но игра при этом демонстрирует интересные графические трюки, которые создают неплохую иллюзию трёхмерности в этом 2д платформере. Но гораздо больше радует действительно разнообразный геймплей, где дадут полетать, поездить и всё это под разными перспективами. В детстве такая игра пожалуй запросто могла бы стать одной из любимых. Сейчас же сложность этой игры такая себе - умер, запомнил, не умер. Поэтому перепроходить конечно же не буду, но теперь я ещё немного пополнил свои знания о сеговских играх. |
| dnocturne:
--- Цитата ---Взял ДуалШок3 в руки и пошел шпилиться дальше! --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Я не буду себя заставлять играть в игры, в которые я не хочу играть. --- Конец цитаты --- Правильно, не количеством надо брать, а качеством. :gamer: |
| Лунатик:
--- Цитата: Rockman Z от 19 Июль 2017, 10:56:31 ---Я не буду себя заставлять играть в игры, в которые я не хочу играть. У меня сейчас PS4, PC, PS1, PS2, Vita есть и то как бы на всем по маленьку без особого энтузиазма :-\ --- Конец цитаты --- Я тоже заметил, что чем больше становится у тебя приставок, тем меньше тянет играть. Когда была только PSP, играл как заведенный, проходил игры одну за другой. А теперь понабралось разных приставок: psp, ps2, ps3, nds lite, nds i, но играть уже не так сильно тянет. --- Цитата: dnocturne от 19 Июль 2017, 13:32:24 ---Правильно, не количеством надо брать, а качеством. :gamer: --- Конец цитаты --- Вроде и с качеством на ps3 не плохо. |
| Asoparov:
--- Цитата: dnocturne от 19 Июль 2017, 13:32:24 ---Правильно, не количеством надо брать, а качеством. :gamer: --- Конец цитаты --- Вроде и количества нет,и качество есть ,а что-то не тянет играть :neznayu: Опять прошел Company Of Heroes 2 -треш,но ваховский треш) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |