Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (262/454) > >>
~MaoSadie~:

--- Цитата: Sumac от 10 Май 2017, 08:41:17 ---У меня притензия не к тому, что рубят, а к тому, что когда рубишь нет отдачи.

Геймплей разнообразным назвать не могу.

--- Конец цитаты ---
Зачем отдача, когда ВСЁ разрубается на раз и два?
Ну не знаю, пока что, кажется, что поразнообразнее GoW 3 будет. В Ninja Gaiden 3Д не играл, опираюсь только на свой, не очень большой опыт. А какой слешер по твоему "разнообразный"? DMC?

Добавлено позже:
Не так давно, прошел Watch Dogs.  :) Конечно, игра хороша, но относительно GTA V уступает ей ВО ВСЕМ! Кривость и топорность чувствуется во всем. Но юбисофт молодцы. Сделали просто ХОРОШУЮ игру, за что им и спасибо.  :) Были интересные находки и уникальные ситуации, но не много. Сюжет на троечку, было очень НЕ интересно всю игру бегать за сестрой и следить за перипетией со мщением. Мне интересно прозвище, которое дали Эйдену: "Мститель".  :) Да, по сюжету он мстил за племяницу, но откуда люди знали, что он мстит? От куда им известна его мотивация? почему не "Бандит", "Рецидивист", "Хакер-убийца" и т.д., что наиболее подойдет.
И больная тема: Радио в игре так себе. Были не плохие поп-рок, поп-панк мелодии, был Rise Against (но далеко не самая лучшая песня), был Ministry, был... еще хрен пойми кто. Но, большой плюс, песни можно было переключать, что очень хорошо!  :) Но, все же, в Sleeping dogs радио (волна Roadrunner Records просто божественна! Но это на вкус и цвет).
Да и сама игра Sleeping Dogs чуть лучше Watch Dogs. В SD гонки более "классические", а в WD погони и гонялки, гонки только по сети. Боевка в SD вполне себе не плохая, а в WD одна кнопка Круг и происходит анимация добивания. Перестрелки и гонялки, по сути, одинаковы в обоих играх, но в SD есть экшен моменты, когда ты скользишь по столу или прыгаешь от сетны и в слоу-мо перестрелки происходят. в WD тоже есть слоу-мо, но, малость, не такое.
Так же, в SD паркура чуть больше и чуть лучше, в WD он наиболее топорный и скучный, да и мест не так много, где можно хорошенько поямакасить.
Rockman Z:

--- Цитата: dnocturne от 10 Май 2017, 18:38:18 ---Rockman Z, не в курсе, Миядзаки намекал на продолжение?

--- Конец цитаты ---
Да хз даже. Но ходят слухи, про то что если не сам Миядзаки, то команде второго Дарк Соулса поручат
Sumac:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 11 Май 2017, 05:08:02 ---Зачем отдача, когда ВСЁ разрубается на раз и два?
--- Конец цитаты ---
Потому что мне нравится чувствовать, что персонаж бьёт не воздух.
К сожалению, с жанром слэшеров совершенно не знаком, МГР - это мой первый современный слэшер, поэтому сравнивать мне не с чем.
Uncle Fester:

--- Цитата: Sumac от 11 Май 2017, 07:07:16 ---К сожалению, с жанром слэшеров совершенно не знаком, МГР - это мой первый современный слэшер, поэтому сравнивать мне не с чем.
--- Конец цитаты ---
А что в Lord of Shadow не играл?
~MaoSadie~:

--- Цитата: Sumac от 11 Май 2017, 07:07:16 ---Потому что мне нравится чувствовать, что персонаж бьёт не воздух.
К сожалению, с жанром слэшеров совершенно не знаком, МГР - это мой первый современный слэшер, поэтому сравнивать мне не с чем.


--- Конец цитаты ---
Тогда ты сильно разочаруешься, если продолжишь знакомство с жанром.  :) Я хоть по слэшерам не спец, но прошел не один десяток игр и с увереностью могу сказать, что МГР:Р очень разнообразный, красивый и увлекательный представитель жанра. Думаю, что никто в меня камнем не кинет, если скажу, что это один из лучших слэшеров на консолях 8го поколения (ну или ПК тех лет). Ябы его не далеко от шикарнейшего GoW 3 поставил.  :) Но не удивлюсь, если кто-то не разделит моего мнения и уж точно не удивлюсь, если таких не найдется.  :)

Добавлено позже:
так он особых усилий и не прилагает, чтобы полу-киборгов рубить, он же с легкостью огромные металические трубы режет и огромные бетонные стены, уж они для него (в контексте этой игры) воздухом и являются. Все нормально, как по мне. Для меня (сделаю упор на для меня) было бы странно, если бы отдача была.  :neznayu:

Добавлено позже:

--- Цитата: Uncle Fester от 11 Май 2017, 09:30:58 ---А что в Lord of Shadow не играл?

--- Конец цитаты ---
разнообразная.  :) Но, не много нудная и затянутая. МГР:Р лучше по всем показателям (кроме, разве что, продолжительности).
Sumac:
~MaoSadie~, я имею в виду не усилия, а именно ощущение от изрезания противника мечом.
В бит'ем апах, когда бьёшь противника, есть отдача. Каждый удар имеет вес, а противник на них реагирует соответственно. В МГР можно кромсать врага мечом минуты две, а ощущение от управления, что почти никакой реакции на удары и веса в них нет.

Но это исключительно мои личные претензии. Если кому-то эта игра нравится - я только рад. Мне нравится, когда люди получают удовольствие от игр, даже от тех которые мне чем-то не понравились, в отличие от других "Ылитных" персонажей.

И да, я тоже предполагаю, что в слэшерах разочаруюсь. :lol:
Потому в моём списке игр на прохождение их практически и нет.
dnocturne:

--- Цитата ---не много нудная и затянутая
--- Конец цитаты ---
А по-моему сильно затянутая. Начиная с 9-й главы ненужная жвачка начинается. Лучше бы на поединке с Кармиллой всё заканчивалось.
Globotronik:
Осилил Alice in Wonderland (GBC) только что. В буквальном смысле - только в браузере начались титры, а я уже полез сюда набивать это, т. к. запланировал.
http://game-oldies.com/play-online/alice-in-wonderland-nintendo-game-boy-color#

Ну что сказать. В целом очень понравилось! Я рассчитывал на простенькую аркаду с кучей картинок, а получил немного другое - тут есть "квестовые элементы" и "нелинейность", советую сразу видео включить после уровня так второго


и по нему ориентироваться, куда идти, а то можно засесть куда больше, чем на 2 часа.
Ключевое преимущество игры - неограниченные продолжения. Без них игрушку бы осилил только заядлый хардкорщик, с ними же для любого, кто мнит себя геймером (с), вопрос только времени. А вообще в игре искал красивую ретрографику и не слишком сложный геймплей, чтобы проходить больше на интуиции, прогуляться по приятному виртуальному миру, и это нашёл.

Что не хорошо или не совсем хорошо...
Во-первых, уровень с ящерицей с лестницей. Реально иногда хотелось этой лестницей разрабов бить по башке, когда лестница падала на кучу этажей вниз от крыла птицы и приходилось спускаться и снова тащить ее через все этажи, чтобы она опять упала от одного крыла. Я вслух матерился. Но зато это оригинально, и персонаж, кстати, интересный - тематика антропоморфных строителей с лестницами не так уж сильно раскрыта  :lol: (я читал, если что, книжку в детстве, и далеко не один раз, это просто по-современному классифицирую  :lol:). Ну это так себе на заметочку.
Второе - прорисовка Траляля и Труляля (вроде их так в норм переводе зовут) - именно в игре как "босса", а не там, где картинки с текстом - там-то они как раз нормальные, непосредственно в игровом действии вышли совсем некрасиво даже для GBC - ну вон в видео можете с 44-40 посмотреть, мне совсем не понравились. Это мелочь, но вот этой мелочи всё-таки нет положительного противовеса, как в случае с лестницей - объективно плохо, можно было лучше.

Но в целом испытал моральное удовлетворение от пройденной игры почти как в детстве, когда добил-таки этих 52 солдат королевы (это типа финального босса).

В общем, рекомендую, если есть примерно 2-2.5 часа на достаточно интересную и простую GBC-игру. Скорее всего, о потраченном времени вы не пожалеете.
SEGADreamFAN:
Прошёл сюжетку The Crew, победил главгада, ФБР упрятали его за решётку. Несколько фоточек автомобильчиков.






~MaoSadie~:
Прошел Wolfenstein: the new order на ПС3. Шикарная игра! Концовка, разве что, скоротечна и скомкана. А так, это лучший синглплеерный шутер последних лет!  :wow:
Rikki-tikki-tavi:
Наконец-то дошла очередь до Metal Gear на MSX. Когда-то почти прошел (или совсем прошел, смотря как считать) его на Dendy, и решил ознакомиться с корнями. Либо скачал неудачный патч, либо это такой хардлайнерский подход к локализации, но ох и корявый английский по сравнению с НЕСовской версией! Почему-то думал, что будет наоборот. А в остальном - приятная игра, с фирменными фишками и фирменными же долбонутыми проявлениями игровой логики.
FRANKY6:

--- Цитата: Rikki-tikki-tavi от 20 Май 2017, 22:31:44 ---Наконец-то дошла очередь до Metal Gear на MSX. Когда-то почти прошел (или совсем прошел, смотря как считать) его на Dendy, и решил ознакомиться с корнями. Либо скачал неудачный патч, либо это такой хардлайнерский подход к локализации, но ох и корявый английский по сравнению с НЕСовской версией! Почему-то думал, что будет наоборот. А в остальном - приятная игра, с фирменными фишками и фирменными же долбонутыми проявлениями игровой логики.

--- Конец цитаты ---
А вот мне не очень понравилась. А версия для NES сильно отличается MSX-версии?
Rikki-tikki-tavi:
На NES я играл лет 15 назад, так что навскидку не скажу. Интернет должен быть переполнен статьями и видео со сравнением, потому легче узнать у них.
Я тоже не могу сказать что я вот прямо в восторге, но я помню как она меня порвала тогда, и просто списываю свои теперешние впечатления на то что удивить она меня уже ничем не может, а всякие огрехи и ошибки я теперь вижу лучше.
Tommy Oliver:
Resident Evil 4 на Gamecube. Пройдено на самой консоли.
Drapon:
наконец то я пришиб финального босса  в  lunar 2.где то с неделю попыток неудачных привели меня по пути Лунар 2\прохождение\ на сайт фри исо.Стал бить его по писанному дальнюю руку сперва и тд фигня там написана если бить дальнюю он гад хилит ее на 1400 хп.отчаялся решил если сейчас не пройду то удалю ее и сменил тактику.стал бить по телу в его второе пришествие. ХИРО юзает тройной меч надев кольцо дьявола.остальные получаю люли в больших порциях И В ДОВЕСОК ЭТОТ ГАД БОСС СТАЛ ВОРОВАТЬ МАНУ.хиро без маны стал бить босса подойдя вплотную и это был ловкий ход так как босяра почти все время дамажил именно ближнего к нему Хиро который выхватывал микроскопические дозы люлей благодаря кольцу.Теряю и воскрешая бойцов я фигачил захара и у него загорелись адским огнем его глаза и спустя время он умер но потом было его третье пришествие самое слабое и после пары ходов он умер.Теперь можно продолжить небольшое приключение в эпилоге но не знаю буду ли я играть сразу ведь игра мне порядочно надоела и стоит выдержать паузу.пс пока тестил свежую ревизию эмул снес для псп прошел игру  pokonyan всего за 30 минут а потом глянул что можно было как то превращаться в других зверей
~MaoSadie~:
Не так давно прошёл alien colonial marines. И если честно, выйди игра на пс2, она бы была очень хорошей.  :) Но вышла она не в своё время. Графика устарела лет на 5 (я считаю с 2013го, момента выхода игры. Игра топорная и кривая. Видно, что по задумке gearbox в игре должно было быть множество интересных элементов. И вправду, каждый новый уровень мало похож на предыдущий, в каждом есть какой-то уникальный элемент. Но реализовано все это на 3. Боссов 3 с половиной и каждый из них по своему уникальный, но реализованы они на 3 с минусом. Игра, у принципе играбельная, как любителю чужих она была более менее приятной, хоть и играл с ощущением, что играю не на пс3, а на пс2. Из плюсов могу выделить только оружие, коих много.

Добавлено позже:
Только что завершил resident evil revelation 2 на Виту. Игра таже, что и на старших консолях, но с возможностью поиграть в дали от дома, долгими загрузками и урезанной графикой. Игра шикарная! Тем более, что на Виту подобного ничего нет. Понравилось почти все.  :) Сюжетку прошел за 6 часов и 58 минут, оглядывая все углы. Позже буду искать напарников в рейд и пройду 2 бесплатных длц. :) Думаю,часа на 3-5 ещё хватит. Что для Виты очень и очень хорошо.
~MaoSadie~:
Прошёл spider man: edge of time. Как большому любителю первых 2х SM на ЗЫЧ и shattered dimensions, игра в принципе понравилась. Хоть и хуже shattered. Игра нудная, скучная, все локации однотипные, по сути сложно различимые где будущее, а где настоящее. Боссов всего 4 на всю игру!!! Да и то 2 последних будут одновременно. Очень скудно.
Бэктрекинг по однотипным локациям прилагается​.
Но, игра не такая плохая, если не с чем не сравнивать.  :) Прошел за 6 часов с удовольствием, с удовольствием о ней забуду.
gotten:
Contract J.A.C.K. Думал полноценная игра, оказалось аддон к No One Lives Forever 2. На лунной базе больше всего понравилось. Единственный косяк, по-моему во второй главе, гладиаторы какие-то, полный бред. Все-таки жалко, что Monolith обанкротились...хорошие шутеры делали, несмотря на некоторую однотипность.
~MaoSadie~:
gotten, если память меня не подводит, то для аддона слишком длинная игра. Полноценная и длинная игра, на сколько я помню. А так, да, жалко студию.  :(
Heidr:

--- Цитата: gotten от 29 Май 2017, 00:22:03 ---Все-таки жалко, что Monolith обанкротились...хорошие шутеры делали, несмотря на некоторую однотипность.
--- Конец цитаты ---
Когда они успели обанкротиться? Живы-здоровы, по-прежнему делают игры. Летом новая их игра выходит.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии