| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (261/454) > >> |
| ~MaoSadie~:
За выходные прошел 2 замечательные игры: 1) the Darkness II. Давольно грубая и жестокая игра, для сэл-шэдинга. :) Интересная механика, с добавлением 2х демонических "рук" и потерей сверх-сил попадая на свет. :) Сюжет очень интересный! :) Задумка на 5+ просто!!! :wow: Действительно, фиг поймешь, толи ты и впрямь свихнулся или же это "демоны" не дают тебе выбраться из психушки. Очень понравилось. :) Но вот продолжительность: чуть более 4х часов - основной сюжет. :( но есть еще одна не большая компания, которая бы не ввязывалась в основной сюжет да и малость недоделанные уровни, чтоле. Выбираешь одного из 4х наемников, у каждого есть небольшие темные силы и какое-нибудь эксклюзивное супер-оружие. Эта сюжетка пробегается часа за полтора + еще 6 миссий по 10-15 минут каждая. В принципе, не коротко, разнообразно и интересно. :) 2) Silent Hill: Downpour на PS3. Шикарная игра! :wow: Слышал, как в SH кидаются какахами, после 3й части, сам же играл только в SH2 и SH4, они мне очень сильно понравились, в свое время. Так вот, Downpour не многим хуже 2 и 4й части. Да, сюжет может чуть послабее, монстров чуть меньше, да и боссов всего 2 (не считая последней битвы, когда босс ты сам). Но это тот же самый SH! Такой же жуткий, депрессивный, одинокий город! Игра мне дала теже ощущения, что 2 и 4 часть, что от игры и требовалось. :) Графика в игре приятная, город разрушен "Nеxt-Геновский", относительно игр ПС2. Игра проходится часов за 6-7, основной сюжет, но еще и 13 доп.миссий растянули игру часа, наверное на 3. :) Да и какие миссии? Шикарные! Не обычные! Использующие элементы, которые в игре больше нигде не встретятся! Жуткие миссии! Не знаю почему, но мне эта часть очень сильно понарвилась. :) Вот прям очень! ПС: Как я впервые поиграл в SH. История 9-10 летней давности: Помнится, лет 9 назад, когда появился первый безлимитный интернет, начал я качать некогда пропущенные шедевры на консоли 8-32 бит. Среди них был и SH, который мне никогда не попадался, но при этом было 2 товарища, которые фанатели с серии RE и Alone in the Dark. В общем, юзал я тогда активно фаст-сэйвы и в любой игре был неубиваемым Рэмбо. :) Так вот. Попадаю, значит, я в SH, бегу за дочкой, забегаю в подворотню, а там меня поджидают карлики. Как им дать по мордасам я не разобрался и они меня мочат, я тут же загружаюсь перед подворотней, пробую еще раз, но безрезультатно. загружаюсь еще раз и меняю тактику, пытаюсь оббежать их в целях достать оружие, но не получается, как бы сильно я не старался. А умирать на первых врагах - не по понятиям. В общем, я всегда знал, что жанр ужастик-выживатсик не мое, ну и не стал дальше пробовать играть. Потом, спустя только лет 7, когда вышла "История Серии SH" на канале StopGame, тогда узнал, что подыхать на этих малышах надо было в любом случае! Потом очухиваешься в кафешке с тетенькой полицейским, получаешь пушку и уже действуешь иначе. Вот такое вот у меня первое знакомство с SH :) |
| Asoparov:
~MaoSadie~, Меня как Резидентщика со стажем дико хлипкость главгероя утомляет в SH.Нет чтоб хороший,плохой-this is my boomstick) |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: Asoparov от 02 Май 2017, 08:11:39 ---~MaoSadie~, Меня как Резидентщика со стажем дико хлипкость главгероя утомляет в SH.Нет чтоб хороший,плохой-this is my boomstick) --- Конец цитаты --- хммм.. ну да, 3-4 удара и хватается за бока. :) Но и аптечек (а играл на нормале) было чууууууть-чуть больше, чем надо. При чем, во ВСЕХ 3х, пройденных мною, игр серии. :) Резиков, кстати, тоже штуки 3 прошел. :) и 2 из них это: 5я часть и Операция Енот-Китти. Добавлено позже: Да и Резик давно уже не ужастик-выживастик, а обычный 3рд-персон-шутер с зомби и редкими БУ-моментами. А SH, вплоть до последней части, жанр свой не особо поменяла. :) |
| Dyons:
--- Цитата: Asoparov от 02 Май 2017, 08:11:39 ---~MaoSadie~, Меня как Резидентщика со стажем дико хлипкость главгероя утомляет в SH. --- Конец цитаты --- какая хлипкость, если в сливне гг пачками ложит врагов |
| Rikki-tikki-tavi:
--- Цитата: Dyons от 02 Май 2017, 10:16:14 ---гг пачками ложит врагов --- Конец цитаты --- Но он делает это без уважения. Он даже не называет свой дробовик boomstick... |
| Asoparov:
Rikki-tikki-tavi, Hail to the king baby) :lol: |
| OmKol:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 02 Май 2017, 09:27:47 ---Да и Резик давно уже не ужастик-выживастик, а обычный 3рд-персон-шутер с зомби и редкими БУ-моментами. --- Конец цитаты --- Особенно последняя часть. Прошёл повторно Resident Evil Remake за Джилл на харде. По таймеру всё прошло в два раза шустрее, после изи какого-то запредельного возрастания сложности не почувствовал, возможно из-за того, что узнал о многих неочевидных фишках игры и умело их использовал. Конечно ещё дело может быть в том, что я активно использовал отличие версии 2014, где к танковому управлению добавилось управление вида "куда ткнул, туда и беги", впрочем не сказать, что оно применимо в 100% случаев из-за постоянно меняющегося угла обзора. Но благо есть ещё Real Survival с отключенным автоприцелом, так что есть чем заняться, если захочется вернуться к игре. Скажу честно, культ Резидента меня немного удивляет. Пройдёшь Мегамена стандартным оружием без е-танков - задрот, самоограничениями балуешься, лучше б больше игр прошёл. Пройдёшь Резидент на скорость на харде ножом - слава и почёт тебе, по-трушному затащил. Тьфу... |
| Asoparov:
OmKol, сколько людей столько и мнений,я лично Резидентофанат изза спецназья и корпораций) |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: OmKol от 02 Май 2017, 10:21:00 ---Особенно последняя часть. --- Конец цитаты --- не добрался я еще до некст-генов, в 2012 застрял. :( |
| FRANKY6:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 02 Май 2017, 06:06:49 ---За выходные прошел 2 замечательные игры: 1) the Darkness II. Давольно грубая и жестокая игра, для сэл-шэдинга. :) Интересная механика, с добавлением 2х демонических "рук" и потерей сверх-сил попадая на свет. :) Сюжет очень интересный! :) Задумка на 5+ просто!!! :wow: Действительно, фиг поймешь, толи ты и впрямь свихнулся или же это "демоны" не дают тебе выбраться из психушки. Очень понравилось. :) Но вот продолжительность: чуть более 4х часов - основной сюжет. :( но есть еще одна не большая компания, которая бы не ввязывалась в основной сюжет да и малость недоделанные уровни, чтоле. Выбираешь одного из 4х наемников, у каждого есть небольшие темные силы и какое-нибудь эксклюзивное супер-оружие. Эта сюжетка пробегается часа за полтора + еще 6 миссий по 10-15 минут каждая. В принципе, не коротко, разнообразно и интересно. :) 2) Silent Hill: Downpour на PS3. Шикарная игра! :wow: Слышал, как в SH кидаются какахами, после 3й части, сам же играл только в SH2 и SH4, они мне очень сильно понравились, в свое время. Так вот, Downpour не многим хуже 2 и 4й части. Да, сюжет может чуть послабее, монстров чуть меньше, да и боссов всего 2 (не считая последней битвы, когда босс ты сам). Но это тот же самый SH! Такой же жуткий, депрессивный, одинокий город! Игра мне дала теже ощущения, что 2 и 4 часть, что от игры и требовалось. :) Графика в игре приятная, город разрушен "Nеxt-Геновский", относительно игр ПС2. Игра проходится часов за 6-7, основной сюжет, но еще и 13 доп.миссий растянули игру часа, наверное на 3. :) Да и какие миссии? Шикарные! Не обычные! Использующие элементы, которые в игре больше нигде не встретятся! Жуткие миссии! Не знаю почему, но мне эта часть очень сильно понарвилась. :) Вот прям очень! ПС: Как я впервые поиграл в SH. История 9-10 летней давности: Помнится, лет 9 назад, когда появился первый безлимитный интернет, начал я качать некогда пропущенные шедевры на консоли 8-32 бит. Среди них был и SH, который мне никогда не попадался, но при этом было 2 товарища, которые фанатели с серии RE и Alone in the Dark. В общем, юзал я тогда активно фаст-сэйвы и в любой игре был неубиваемым Рэмбо. :) Так вот. Попадаю, значит, я в SH, бегу за дочкой, забегаю в подворотню, а там меня поджидают карлики. Как им дать по мордасам я не разобрался и они меня мочат, я тут же загружаюсь перед подворотней, пробую еще раз, но безрезультатно. загружаюсь еще раз и меняю тактику, пытаюсь оббежать их в целях достать оружие, но не получается, как бы сильно я не старался. А умирать на первых врагах - не по понятиям. В общем, я всегда знал, что жанр ужастик-выживатсик не мое, ну и не стал дальше пробовать играть. Потом, спустя только лет 7, когда вышла "История Серии SH" на канале StopGame, тогда узнал, что подыхать на этих малышах надо было в любом случае! Потом очухиваешься в кафешке с тетенькой полицейским, получаешь пушку и уже действуешь иначе. Вот такое вот у меня первое знакомство с SH :) --- Конец цитаты --- Аж захотел поиграть в SH, а ты играл в Shattered Dimensions? |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: FRANKY6 от 03 Май 2017, 09:34:57 ---Аж захотел поиграть в SH, а ты играл в Shattered Dimensions? --- Конец цитаты --- Нет. Далеко не фанат SH, как и жанра Ужастики-выживастики. ^_^ Поиграй! Её можно смело ставить возле SH2 и 4! Опять же, сюжет (но не персонажи) может быть чууууть-чуть слабее, да и врагов не так много, а боссов всего 2. В остальном - шик и блеск! :wow: взять какой-либо элемент и использовать его единожды за игру? легко! а в какой-нибудь жуткой доп.миссии которую, без гайда, легко пропустить? в легкую! |
| FRANKY6:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 04 Май 2017, 05:13:58 ---Нет. Далеко не фанат SH, как и жанра Ужастики-выживастики. ^_^ Поиграй! Её можно смело ставить возле SH2 и 4! Опять же, сюжет (но не персонажи) может быть чууууть-чуть слабее, да и врагов не так много, а боссов всего 2. В остальном - шик и блеск! :wow: взять какой-либо элемент и использовать его единожды за игру? легко! а в какой-нибудь жуткой доп.миссии которую, без гайда, легко пропустить? в легкую! --- Конец цитаты --- Заинтересовали, поиграю на досуге) |
| Sumac:
Прошёл Metal Gear Rising: Revengeance. В целом, игра скорее непонравилась. Графика: персонажи сделаны неплохо, но вот фоны выглядит очень скучно. И дело нетолько в графике, но ещё и в подборе цвета и их дизайне. Музыка: претензий особых нет, хотя от постоянно ремикса на одну и туже песню ближе к концу начинает становится скучно. Геймплей: не очень. Когда сражаешься с врагами, ощущение, что рубишь мешки с воздухом, нет никакой отдачи. Кроме того, в игре ужасная камера (если не фиксировать её на противнике) и довольно дурацкая система блокирования ударов, когда надо направить стик в сторону врага и нажать удар. Боссы неплохие, но довольно скучные. В течении 7-10 минут надо просто повторять одну и туже последовательность действий, которая заканчивается QTE. Из достоинств: отличный сюжет и персонажи в стиле традиций МГС. Хотя Армстронг, как финальный босс - совершенно не интересен. К недостаткам можно отнести малое разнообразие локаций и длительность игры: всего 8 уровней, три из которых очень короткие. Последние два уровня состоят только из битв с боссами и небольшой прогулки по базе. А также проблемы с камерой и неудобную систему блокировки. |
| Drapon:
Enemy Front,прошел вчера причем игра кончилась внезапно,переплыли реку и конец :neznayu:На относительном безрыбьи WW2 фирст персон шутанов игра вроде как неплохая но легкая, враги кучкуются возле бочек с горючим,ящики с патронами на каждом углу.Выглядит игра красиво,есть даже что то типа вариативности в прохождении( левый контрл прямо бежать/правый контрл бежать огородами) и ввиду этого как нибудь пробегу игру еще разик. |
| Rockman Z:
Прошел Bloodborne на вторую концовку. Сейчас загрузил бекап сейва перед концом и пойду собирать оставшиеся трети пуповины для последней концовки. Ну нафиг еще NG+2 проходить для этого. :D Ну и там до платины в принципе не далеко. Толпой мы её доковыряем :D |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: Sumac от 06 Май 2017, 10:28:18 ---Прошёл Metal Gear Rising: Revengeance. В целом, игра скорее непонравилась. Графика: персонажи сделаны неплохо, но вот фоны выглядит очень скучно. И дело нетолько в графике, но ещё и в подборе цвета и их дизайне. Музыка: претензий особых нет, хотя от постоянно ремикса на одну и туже песню ближе к концу начинает становится скучно. Геймплей: не очень. Когда сражаешься с врагами, ощущение, что рубишь мешки с воздухом, нет никакой отдачи. Кроме того, в игре ужасная камера (если не фиксировать её на противнике) и довольно дурацкая система блокирования ударов, когда надо направить стик в сторону врага и нажать удар. Боссы неплохие, но довольно скучные. В течении 7-10 минут надо просто повторять одну и туже последовательность действий, которая заканчивается QTE. Из достоинств: отличный сюжет и персонажи в стиле традиций МГС. Хотя Армстронг, как финальный босс - совершенно не интересен. К недостаткам можно отнести малое разнообразие локаций и длительность игры: всего 8 уровней, три из которых очень короткие. Последние два уровня состоят только из битв с боссами и небольшой прогулки по базе. А также проблемы с камерой и неудобную систему блокировки. --- Конец цитаты --- Сейчас начал играть и ощущение ровно инные, нежели твои. Графика - приятная, локации разные, красивые (хоть, порой, серые тона преобладают). Геймплей разнообразный. Стелс есть и, как не странно для стелс-серии МГС, работающий. Слешер-состовляющая не плохая, по крайней мере, за 4 уровня не наскучила. Боссы тоже разные, на нормале затапать только квадрат или треугольник не получится. Ситуации в игре разные: и беготня по этажам, когда тебя крылатые враги расстреливают, и бег по разрушающемся мосту, битвы с гигантскими роботами, стелс, управляя маленьким гекконом и много чего еще! и все это за 4 уровня (из 8)!!! :wow: Мне очень понравилось! :) Очень не похоже на остальные слешеры, что я играл. А на счет разрубания, всего и вся, они же своими электро-мечами все могут рубить, как нож масло. Если здания и огромные металические трубы разрубаются, то человек (на половину киборг) тем более пополам разлетится. ПС: финальный бой во второй миссии (На крыше завода) очень сильно напомнил кат-сцену из КК:ФФ7, где Сейферот с Заком на пушке Шинры сражались. |
| Sumac:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 10 Май 2017, 05:02:22 ---А на счет разрубания, всего и вся, они же своими электро-мечами все могут рубить, как нож масло. Если здания и огромные металические трубы разрубаются, то человек (на половину киборг) тем более пополам разлетится. --- Конец цитаты --- У меня притензия не к тому, что рубят, а к тому, что когда рубишь нет отдачи. Геймплей разнообразным назвать не могу. |
| Rockman Z:
Всё. Нам нужен Bloodborne 2 |
| dnocturne:
Rockman Z, не в курсе, Миядзаки намекал на продолжение? |
| gotten:
Прошел Grim Dawn на первой сложности за Ночного клинка, перешел на Элиту и охренел :( Страшно подумать что будет на Абсолюте. Буду превозмогать, больно уж этот класс персонажа понравился. Очень уж тут сложная система развития персонажа, в том же Диабло 2 намного проще. Даже по гайдам, не так то просто разобратся, что к чему. Но игра офигенная :thumbup: вариантов прокачки море, втянулся сильно, если бы не тормоза, цены б ей не было. Кстати, отдельно порадовал режим Горнило, во многих дьяблоидах такой режим не помешал бы. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |