Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (261/454) > >>
~MaoSadie~:
За выходные прошел 2 замечательные игры:
1) the Darkness II. Давольно грубая и жестокая игра, для сэл-шэдинга.  :) Интересная механика, с добавлением 2х демонических "рук" и потерей сверх-сил попадая на свет.  :) Сюжет очень интересный!  :) Задумка на 5+ просто!!!  :wow: Действительно, фиг поймешь, толи ты и впрямь свихнулся или же это "демоны" не дают тебе выбраться из психушки. Очень понравилось.  :) Но вот продолжительность: чуть более 4х часов - основной сюжет.  :( но есть еще одна не большая компания, которая бы не ввязывалась в основной сюжет да и малость недоделанные уровни, чтоле. Выбираешь одного из 4х наемников, у каждого есть небольшие темные силы и какое-нибудь эксклюзивное супер-оружие. Эта сюжетка пробегается часа за полтора + еще 6 миссий по 10-15 минут каждая. В принципе, не коротко, разнообразно и интересно.  :)
2) Silent Hill: Downpour на PS3. Шикарная игра!  :wow: Слышал, как в SH кидаются какахами, после 3й части, сам же играл только в SH2 и SH4, они мне очень сильно понравились, в свое время. Так вот, Downpour не многим хуже 2 и 4й части. Да, сюжет может чуть послабее, монстров чуть меньше, да и боссов всего 2 (не считая последней битвы, когда босс ты сам). Но это тот же самый SH! Такой же жуткий, депрессивный, одинокий город! Игра мне дала теже ощущения, что 2 и 4 часть, что от игры и требовалось.  :) Графика в игре приятная, город разрушен "Nеxt-Геновский", относительно игр ПС2. Игра проходится часов за 6-7, основной сюжет, но еще и 13 доп.миссий растянули игру часа, наверное на 3.  :) Да и какие миссии? Шикарные! Не обычные! Использующие элементы, которые в игре больше нигде не встретятся! Жуткие миссии! Не знаю почему, но мне эта часть очень сильно понарвилась.  :) Вот прям очень!

ПС: Как я впервые поиграл в SH. История 9-10 летней давности:
Помнится, лет 9 назад, когда появился первый безлимитный интернет, начал я качать некогда пропущенные шедевры на консоли 8-32 бит. Среди них был и SH, который мне никогда не попадался, но при этом было 2 товарища, которые фанатели с серии RE и Alone in the Dark. В общем, юзал я тогда активно фаст-сэйвы и в любой игре был неубиваемым Рэмбо.  :) Так вот. Попадаю, значит, я в SH, бегу за дочкой, забегаю в подворотню, а там меня поджидают карлики. Как им дать по мордасам я не разобрался и они меня мочат, я тут же загружаюсь перед подворотней, пробую еще раз, но безрезультатно. загружаюсь еще раз и меняю тактику, пытаюсь оббежать их в целях достать оружие, но не получается, как бы сильно я не старался. А умирать на первых врагах - не по понятиям. В общем, я всегда знал, что жанр ужастик-выживатсик не мое, ну и не стал дальше пробовать играть. Потом, спустя только лет 7, когда вышла "История Серии SH" на канале StopGame, тогда узнал, что подыхать на этих малышах надо было в любом случае! Потом очухиваешься в кафешке с тетенькой полицейским, получаешь пушку и уже действуешь иначе. Вот такое вот у меня первое знакомство с SH  :)
Asoparov:
~MaoSadie~, Меня как Резидентщика со стажем дико хлипкость главгероя утомляет в SH.Нет чтоб хороший,плохой-this is my boomstick)
~MaoSadie~:

--- Цитата: Asoparov от 02 Май 2017, 08:11:39 ---~MaoSadie~, Меня как Резидентщика со стажем дико хлипкость главгероя утомляет в SH.Нет чтоб хороший,плохой-this is my boomstick)

--- Конец цитаты ---
хммм.. ну да, 3-4 удара и хватается за бока.  :) Но и аптечек (а играл на нормале) было чууууууть-чуть больше, чем надо. При чем, во ВСЕХ 3х, пройденных мною, игр серии.  :)
Резиков, кстати, тоже штуки 3 прошел.  :) и 2 из них это: 5я часть и Операция Енот-Китти.

Добавлено позже:
Да и Резик давно уже не ужастик-выживастик, а обычный 3рд-персон-шутер с зомби и редкими БУ-моментами.
А SH, вплоть до последней части, жанр свой не особо поменяла.  :)
Dyons:

--- Цитата: Asoparov от 02 Май 2017, 08:11:39 ---~MaoSadie~, Меня как Резидентщика со стажем дико хлипкость главгероя утомляет в SH.

--- Конец цитаты ---
какая хлипкость, если в сливне гг пачками ложит врагов
Rikki-tikki-tavi:

--- Цитата: Dyons от 02 Май 2017, 10:16:14 ---гг пачками ложит врагов
--- Конец цитаты ---
Но он делает это без уважения. Он даже не называет свой дробовик boomstick...
Asoparov:
Rikki-tikki-tavi, Hail to the king baby) :lol:
OmKol:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 02 Май 2017, 09:27:47 ---Да и Резик давно уже не ужастик-выживастик, а обычный 3рд-персон-шутер с зомби и редкими БУ-моментами.
--- Конец цитаты ---
Особенно последняя часть.

Прошёл повторно Resident Evil Remake за Джилл на харде. По таймеру всё прошло в два раза шустрее, после изи какого-то запредельного возрастания сложности не почувствовал, возможно из-за того, что узнал о многих неочевидных фишках игры и умело их использовал. Конечно ещё дело может быть в том, что я активно использовал отличие версии 2014, где к танковому управлению добавилось управление вида "куда ткнул, туда и беги", впрочем не сказать, что оно применимо в 100% случаев из-за постоянно меняющегося угла обзора. Но благо есть ещё Real Survival с отключенным автоприцелом, так что есть чем заняться, если захочется вернуться к игре.
Скажу честно, культ Резидента меня немного удивляет. Пройдёшь Мегамена стандартным оружием без е-танков - задрот, самоограничениями балуешься, лучше б больше игр прошёл. Пройдёшь Резидент на скорость на харде ножом - слава и почёт тебе, по-трушному затащил. Тьфу...
Asoparov:
OmKol, сколько людей столько и мнений,я лично Резидентофанат изза спецназья и корпораций)
~MaoSadie~:

--- Цитата: OmKol от 02 Май 2017, 10:21:00 ---Особенно последняя часть.
--- Конец цитаты ---
не добрался я еще до некст-генов, в 2012 застрял.  :(
FRANKY6:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 02 Май 2017, 06:06:49 ---За выходные прошел 2 замечательные игры:
1) the Darkness II. Давольно грубая и жестокая игра, для сэл-шэдинга.  :) Интересная механика, с добавлением 2х демонических "рук" и потерей сверх-сил попадая на свет.  :) Сюжет очень интересный!  :) Задумка на 5+ просто!!!  :wow: Действительно, фиг поймешь, толи ты и впрямь свихнулся или же это "демоны" не дают тебе выбраться из психушки. Очень понравилось.  :) Но вот продолжительность: чуть более 4х часов - основной сюжет.  :( но есть еще одна не большая компания, которая бы не ввязывалась в основной сюжет да и малость недоделанные уровни, чтоле. Выбираешь одного из 4х наемников, у каждого есть небольшие темные силы и какое-нибудь эксклюзивное супер-оружие. Эта сюжетка пробегается часа за полтора + еще 6 миссий по 10-15 минут каждая. В принципе, не коротко, разнообразно и интересно.  :)
2) Silent Hill: Downpour на PS3. Шикарная игра!  :wow: Слышал, как в SH кидаются какахами, после 3й части, сам же играл только в SH2 и SH4, они мне очень сильно понравились, в свое время. Так вот, Downpour не многим хуже 2 и 4й части. Да, сюжет может чуть послабее, монстров чуть меньше, да и боссов всего 2 (не считая последней битвы, когда босс ты сам). Но это тот же самый SH! Такой же жуткий, депрессивный, одинокий город! Игра мне дала теже ощущения, что 2 и 4 часть, что от игры и требовалось.  :) Графика в игре приятная, город разрушен "Nеxt-Геновский", относительно игр ПС2. Игра проходится часов за 6-7, основной сюжет, но еще и 13 доп.миссий растянули игру часа, наверное на 3.  :) Да и какие миссии? Шикарные! Не обычные! Использующие элементы, которые в игре больше нигде не встретятся! Жуткие миссии! Не знаю почему, но мне эта часть очень сильно понарвилась.  :) Вот прям очень!

ПС: Как я впервые поиграл в SH. История 9-10 летней давности:
Помнится, лет 9 назад, когда появился первый безлимитный интернет, начал я качать некогда пропущенные шедевры на консоли 8-32 бит. Среди них был и SH, который мне никогда не попадался, но при этом было 2 товарища, которые фанатели с серии RE и Alone in the Dark. В общем, юзал я тогда активно фаст-сэйвы и в любой игре был неубиваемым Рэмбо.  :) Так вот. Попадаю, значит, я в SH, бегу за дочкой, забегаю в подворотню, а там меня поджидают карлики. Как им дать по мордасам я не разобрался и они меня мочат, я тут же загружаюсь перед подворотней, пробую еще раз, но безрезультатно. загружаюсь еще раз и меняю тактику, пытаюсь оббежать их в целях достать оружие, но не получается, как бы сильно я не старался. А умирать на первых врагах - не по понятиям. В общем, я всегда знал, что жанр ужастик-выживатсик не мое, ну и не стал дальше пробовать играть. Потом, спустя только лет 7, когда вышла "История Серии SH" на канале StopGame, тогда узнал, что подыхать на этих малышах надо было в любом случае! Потом очухиваешься в кафешке с тетенькой полицейским, получаешь пушку и уже действуешь иначе. Вот такое вот у меня первое знакомство с SH  :)
--- Конец цитаты ---
Аж захотел поиграть в SH, а ты играл в Shattered Dimensions?
~MaoSadie~:

--- Цитата: FRANKY6 от 03 Май 2017, 09:34:57 ---Аж захотел поиграть в SH, а ты играл в Shattered Dimensions?

--- Конец цитаты ---
Нет. Далеко не фанат SH, как и жанра Ужастики-выживастики.  ^_^
Поиграй! Её можно смело ставить возле SH2 и 4! Опять же, сюжет (но не персонажи) может быть чууууть-чуть слабее, да и врагов не так много, а боссов всего 2. В остальном - шик и блеск!  :wow: 
взять какой-либо элемент и использовать его единожды за игру? легко! а в какой-нибудь жуткой доп.миссии которую, без гайда, легко пропустить? в легкую!
FRANKY6:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 04 Май 2017, 05:13:58 ---Нет. Далеко не фанат SH, как и жанра Ужастики-выживастики.  ^_^
Поиграй! Её можно смело ставить возле SH2 и 4! Опять же, сюжет (но не персонажи) может быть чууууть-чуть слабее, да и врагов не так много, а боссов всего 2. В остальном - шик и блеск!  :wow: 
взять какой-либо элемент и использовать его единожды за игру? легко! а в какой-нибудь жуткой доп.миссии которую, без гайда, легко пропустить? в легкую!

--- Конец цитаты ---
Заинтересовали, поиграю на досуге)
Sumac:
Прошёл Metal Gear Rising: Revengeance.
В целом, игра скорее непонравилась.

Графика: персонажи сделаны неплохо, но вот фоны выглядит очень скучно. И дело нетолько в графике, но ещё и в подборе цвета и их дизайне.

Музыка: претензий особых нет, хотя от постоянно ремикса на одну и туже песню ближе к концу начинает становится скучно.

Геймплей: не очень. Когда сражаешься с врагами, ощущение, что рубишь мешки с воздухом, нет никакой отдачи. Кроме того, в игре ужасная камера (если не фиксировать её на противнике) и довольно дурацкая система блокирования ударов, когда надо направить стик в сторону врага и нажать удар.
Боссы неплохие, но довольно скучные. В течении 7-10 минут надо просто повторять одну и туже последовательность действий, которая заканчивается QTE.

Из достоинств: отличный сюжет и персонажи в стиле традиций МГС. Хотя Армстронг, как финальный босс - совершенно не интересен.

К недостаткам можно отнести малое разнообразие локаций и длительность игры: всего 8 уровней, три из которых очень короткие. Последние два уровня состоят только из битв с боссами и небольшой прогулки по базе. А также проблемы с камерой и неудобную систему блокировки.
Drapon:
Enemy Front,прошел вчера причем игра кончилась внезапно,переплыли реку и конец  :neznayu:На относительном безрыбьи WW2 фирст персон шутанов игра вроде как неплохая но легкая, враги кучкуются возле бочек с горючим,ящики с патронами на каждом углу.Выглядит игра красиво,есть даже что то типа вариативности в прохождении( левый контрл прямо бежать/правый контрл бежать огородами) и ввиду этого как нибудь пробегу игру еще разик.
Rockman Z:
Прошел Bloodborne на вторую концовку. Сейчас загрузил бекап сейва перед концом и пойду собирать оставшиеся трети пуповины для последней концовки. Ну нафиг еще NG+2 проходить для этого.  :D Ну и там до платины в принципе не далеко. Толпой мы её доковыряем  :D
~MaoSadie~:

--- Цитата: Sumac от 06 Май 2017, 10:28:18 ---Прошёл Metal Gear Rising: Revengeance.
В целом, игра скорее непонравилась.

Графика: персонажи сделаны неплохо, но вот фоны выглядит очень скучно. И дело нетолько в графике, но ещё и в подборе цвета и их дизайне.

Музыка: претензий особых нет, хотя от постоянно ремикса на одну и туже песню ближе к концу начинает становится скучно.

Геймплей: не очень. Когда сражаешься с врагами, ощущение, что рубишь мешки с воздухом, нет никакой отдачи. Кроме того, в игре ужасная камера (если не фиксировать её на противнике) и довольно дурацкая система блокирования ударов, когда надо направить стик в сторону врага и нажать удар.
Боссы неплохие, но довольно скучные. В течении 7-10 минут надо просто повторять одну и туже последовательность действий, которая заканчивается QTE.

Из достоинств: отличный сюжет и персонажи в стиле традиций МГС. Хотя Армстронг, как финальный босс - совершенно не интересен.

К недостаткам можно отнести малое разнообразие локаций и длительность игры: всего 8 уровней, три из которых очень короткие. Последние два уровня состоят только из битв с боссами и небольшой прогулки по базе. А также проблемы с камерой и неудобную систему блокировки.

--- Конец цитаты ---
Сейчас начал играть и ощущение ровно инные, нежели твои. Графика - приятная, локации разные, красивые (хоть, порой, серые тона преобладают). Геймплей разнообразный. Стелс есть и, как не странно для стелс-серии МГС, работающий. Слешер-состовляющая не плохая, по крайней мере, за 4 уровня не наскучила. Боссы тоже разные, на нормале затапать только квадрат или треугольник не получится. Ситуации в игре разные: и беготня по этажам, когда тебя крылатые враги расстреливают, и бег по разрушающемся мосту,  битвы с гигантскими роботами, стелс, управляя маленьким гекконом и много чего еще! и все это за 4 уровня (из 8)!!!  :wow:
Мне очень понравилось!  :) Очень не похоже на остальные слешеры, что я играл.

А на счет разрубания, всего и вся, они же своими электро-мечами все могут рубить, как нож масло. Если здания и огромные металические трубы разрубаются, то человек (на половину киборг) тем более пополам разлетится.

ПС: финальный бой во второй миссии (На крыше завода) очень сильно напомнил кат-сцену из КК:ФФ7, где Сейферот с Заком на пушке Шинры сражались.
Sumac:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 10 Май 2017, 05:02:22 ---А на счет разрубания, всего и вся, они же своими электро-мечами все могут рубить, как нож масло. Если здания и огромные металические трубы разрубаются, то человек (на половину киборг) тем более пополам разлетится.
--- Конец цитаты ---
У меня притензия не к тому, что рубят, а к тому, что когда рубишь нет отдачи.

Геймплей разнообразным назвать не могу.
Rockman Z:
Всё. Нам нужен Bloodborne 2
dnocturne:
Rockman Z, не в курсе, Миядзаки намекал на продолжение?
gotten:
Прошел Grim Dawn на первой сложности за Ночного клинка, перешел на Элиту и охренел :( Страшно подумать что будет на Абсолюте. Буду превозмогать, больно уж этот класс персонажа понравился. Очень уж тут сложная  система развития персонажа, в том же Диабло 2 намного проще. Даже по гайдам, не так то просто разобратся, что к чему. Но игра офигенная  :thumbup: вариантов прокачки море, втянулся сильно, если бы не тормоза, цены б ей не было.
Кстати, отдельно порадовал режим Горнило, во многих дьяблоидах такой режим не помешал бы.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии