Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (258/454) > >>
dnocturne:
Alehander, да не за что. :)
gotten:
Прошел Apotheon, 14 часов общей игры. Очень хотелось бы продолжения или игры в такой же стилистике, о богах ацтеков или японцев, благо мифология обширная, позволяет. Проходил на первой сложности, когда-нибудь надо на максимальной попробовать. Баланс с оружием довольно неплох, отстреливатся одними стрелами не выйдет, во-первых стрелы кончаются, во-вторых враги очень активно идут врукопашную. Или наоборот, засыпают метательным оружием, если сам рубится лезешь, а щит только один можно носить, ломается довольно быстро  :) так что приходится выбирать тактику. На сложности чемпион, вражеские атаки прерывают вашу, наверняка ощутимо сложнее.
Из явных недостатков - инвентарь, в пылу сражения не очень удобно переключатся между оружием, его очень много, и пока выбираешь, можно не хило отхватить. Из несомненных плюсов -  большое разнообразие, каждому богу своя локация, и далеко не со всеми богами надо сражатся, во многих местах придется включить соображалку. Особенно приятно удивила локация Афины, очень необычно и классно придумано. В общем, оценка отлично.
Rikki-tikki-tavi:

--- Цитата: gotten от 04 Апрель 2017, 14:31:48 ---Очень хотелось бы продолжения или игры в такой же стилистике, о богах ацтеков или японцев
--- Конец цитаты ---
Okami? :)
(да, я знаю что она совсем не такая, просто точки пересечения есть)
Alehander:
Batman: Arkham Knight. Признаюсь, игра удивила в хорошем смысле. Неожиданно приятный геймплей на Бэтмобиле - поначалу раздражало, что он в каждой бочке затычка, но затем привык и даже понравилось (хотя за СТЕЛС на МАШИНЕ хочется ударить ладонью о лоб). Разнообразные геймплейные ситуации, особенно в режиме "Хищника" (деструктор имба). И самое главное - атмосфера и сюжет. Что Asylum, что частично City (Origins и Blackgate не играл) почти лишены драмы, но вот Knight лично мне сюжетом и атмосферой напомнил нолановские фильмы. Единственное, что разочаровало - слишком ЖИРНЫЙ намек на продолжение (100% концовка протокола Knightfall), да, пожалуй, слишком очевидная личность Рыцаря. Отдельно хочу выделить ДЛЦшный квест про Мистера Фриза - признаюсь, от окончания его на глаза навернулись слезы. Что не понравилось - слишком много собирательства. Проходил игру две недели (так сложилось), и последние 4 (!) дня потратил на поиски трофеев Риддлера. Плюс совершенно ублюдочные и дурацкие стелс-бои на бэтмобиле. Да и оптимизация могла бы быть лучше, уму непостижимо, чем они так изговнили работающий едва ли не на кофемолке Unreal Engine. В целом - приятный продукт, который продался бы лучше, если бы WB не забили на оптимизацию.
gotten:

--- Цитата: Rikki-tikki-tavi от 04 Апрель 2017, 15:31:32 ---Okami
--- Конец цитаты ---
Поиграю и в нее, просто хотелось чего-то похожего в графическом плане, но таких вроде нет больше.
Sumac:
Прошёл Neo Contra.

В целом, игра понравилась больше, чем Shattered Soldier. Сюжет игры представляет собой пародию на сюжет Shattered Soldier и Metal Gear Solid, написанный, видимо, под влиянием определённых веществ. Неожиданные твисты с клонами, безумные злодейские планы, предательства и...говорящая собака, управляющая летающей крепостью. Всё это приправлено крайне забавной озвучкой.
Я не могу сказать, понравился мне сюжет этой игры или нет, но это стоит увидеть самому.

Графика: чуть получше, а главное - ярче. Значительно больше цветов, яркости и интересных, не одноцветных локаций. Модели персонажей, также стали чуть получше.

Музыка: саундтрек неплохой, но хуже, чем в CSS. В основном танцевальная электроника. Баланс громкости поправили и музыку в этой игре слышно чётко. Лучшие треки - это ремиксы на темы из прошлых игр.

Геймплей: несмотря на то, что Нео Контра в 3D и в ней совершенно нет платформинга и даже возможности прыгать, по геймплею она ощущается значительно ближе к старым играм серии, чем Shattered Soldier.
Дело, видимо, в том, что в игре есть полноценные уровни, в которых в волю можно побегать и поубивать вражеских солдатиков и прочее. За исключением последних двух уровней, игра никогда не превращается в откровенный босс-раш, и в целом, поощеряет креативность и более свободный подход к геймплею.
Сами боссы стали значительно интереснее - они больше двигаются, применяют интересные и сложные тактики, и самое главное, заставляют игрока больше двигаться.

Хотя система (S)Hit Rate всё ещё в игре, она стала значительно менее надоедливой - для ранга S надо набрать лишь 98%. Кроме того, игроку даётся больше жизней и продолжений с начала игры. Кроме того, в по мере прохождения можно открыть разные наборы оружия, секретных персонажей и новые костюмы для них.

Вобще, в целом игра стала проще и меньше давит на игрока в попытке заставить его зазубрить весь уровень от начала и до конца. Это не значит, что в игре совсем нет "злых" мест, которые могут заставить бросить джойстик в стену или очень сложных боссов, просто их значительно меньше.
Кстати, финального босса можно и не убивать - он сам погибнет, по истечении определённого времени.

Интересно, что часть третьего уровня, представляет собой маленький римейк одного из уровней из Legacy of War. Даже одного из врагов из этой игры завезли.

Итог: несмотря на мой скептитизм к идее 3D Контры (не в малой степени завязанный на провал игр на PS1), Neo Contra блестяще реализовала эту идею, и хотя, на первый взгляд, НС не похожа на прошлые игры серии, по динамике и увлекательности она значительно больше похожа на самые первые игры серии, чем на Hard Corps и Shattered Soldier. И это очень хорошо.
~MaoSadie~:
Прошел Alien versus Predator.  :)
Игра оказалась не такой плохой, как могло бы показаться.  :) Графика - приятная, ситуаций много (не скажу, что все интересные), оружия тоже много всякого, у десанта пушки как из фильма Aliens 2.  :) Самое не приятное: это то, что чем интереснее компания, тем она короче, десантник - за 3-4 часа прошел, Хищьника - чуть менее 3 часов, Чужого - за 2 часа.  :( Локации не сильно повторялись или, по крайней мере, не сильно узнавались, не было 3х забегов по одним и тем же местам, чем обзорщики меня пугали. В общем, не такая плохая игра. Поиграть было любопытно и не обычно.  :) Но игру никому не порекомендую, ибо я, как вы поняли, калоед.  :lol:
Eugen:
Прошел Shovel Knight: Spectre of Torment. Очень хорошее дополнение (вообще - отдельная игра, по сути). Левелы обновленные, музыка измененная, геймплей - на высоте. И что самое классное - чуточку отбалансировали сложность, и игра играется чуточку труднее, чем оригинальный Лопатный и Чума теней. И это хорошо, в общем-то.
Rockman Z:
Адский слоупок прошел Bloodborne на PS4.  На все про все ушло 2 года с большими перерывами. (А по сейву 37 часов)  :crazy:
Завтра буду ковырять New Game+
dnocturne:

--- Цитата: Rockman Z от 11 Апрель 2017, 18:11:34 ---Адский слоупок прошел Bloodborne на PS4.  На все про все ушло 2 года с большими перерывами.

--- Конец цитаты ---
Вот что значит смаковал. :D
Я тоже мечтаю поиграть в ВВ. Да пока не судьба. :(
Rockman Z:

--- Цитата: dnocturne от 11 Апрель 2017, 18:28:39 ---Вот что значит смаковал. :D
Я тоже мечтаю поиграть в ВВ. Да пока не судьба. :(

--- Конец цитаты ---
Скорее больше психовал и бросал.  :D
dnocturne:
Rockman Z, ну, без этого тоже никак. :D
Alex Monk:
Прошёл Hitman 2. Silent Assassin на Nintendo Gamecube.
Если коротко, то игра мне очень понравилась, играть на контроллере Gamecube в неё приятно, управление удобное. Из небольших минусов, пожалуй, стоит отметить необходимость ставить игру на паузу, прежде, чем открыть карту, но к этому быстро привыкаешь. Автоприцеливание немного помогает игроку, но, разумеется, полностью полагаться нужно только на себя. Если сравнивать графику с PC-версией, то вообще нисколько не пострадала - порт на Nintendo Gamecube получился весьма качественный, жалко только что Hitman. Contracts обошёл стороной одну из моих любимых платформ (но это ничего, сегодня-завтра мне придёт Sony Playstation 2 FAT, диск с Hitman. Contracts для которого я также заказал).
Sumac:

--- Цитата: Alex Monk от 11 Апрель 2017, 18:44:00 ---Hitman 2. Silent Assassin
--- Конец цитаты ---
Не самая любимая в серии, но хорошая игра, хотя не без недостатков и глюков.
Globotronik:
Ух! А я вот сейчас на Game Boy Color Аладдина прошёл, раньше не пробовал этой версии.

Замечательная упрощённая версия Аладдина PC / Genesis. Всем любителям этой игры мои рекомендации!

Идеальная, как по мне, сложность (я до конца большинства уровней добегал как раз с чуть-чуть хп). Красивая графика (почему-то во многих аркадах GBA мне графика сильно не нравится, мб она на железе как-то лучше смотрится, а вот GBС для своей битности шикарен). При этом практически все ключевые элементы игры сохранены: магазин, нахождение частичек скарабея в пустыне, рулетка между уровнями, боссы. Правда, выпилены яблоки. Ну и не смертельно.

Единственная мелкая придирка - иконка героя. Даже на GBC можно было сделать лучше. На негра какого-то странного похоже, а не на Аладдина.

Но это реально мелочь, а так отличная игра. Надо будет на GBC наброситься, похоже, после аркадных автоматов хочу именно этого...
Romanchik:

--- Цитата: Rockman Z от 11 Апрель 2017, 18:11:34 ---А по сейву 37 часов
--- Конец цитаты ---
чета ты быстро,у меня ферстран с матами и ненавистью занял 90+ часов и это почти без гайдов
Globotronik:
Сейчас меня что-то одолело сомнение и полез на ютуб... Так и есть, даже яблоки не выпилены (я думал, они просто бесполезным призом остались). Просто я при прохождении не сообразил, как их переключать. Ну и ладно  :lol:
Rockman Z:

--- Цитата: Romanchik от 11 Апрель 2017, 23:16:41 ---чета ты быстро,у меня ферстран с матами и ненавистью занял 90+ часов и это почти без гайдов

--- Конец цитаты ---
Ну я хз чего ты там делал. А я успел до этого до 120го уровня себя разогнать, пуху до +10 докачать и часов 5 из этого прохтждения я точно тупо фармился. Нууууу и часть игры я в коопе проходил ыыыы  :D
Romanchik:

--- Цитата: Rockman Z от 12 Апрель 2017, 03:13:50 ---Ну я хз чего ты там делал.   :D

--- Конец цитаты ---
Дох в основном :)) кст без коопа прошел, так как тогда плюс не оформлял. Ну тутсейв возможно считает время без учета подыхания от фонаря до фонаря. Я есчо много експлорил, фармил и чалис данжы затаскивал
Alex Monk:

--- Цитата: Sumac от 11 Апрель 2017, 20:57:51 ---Не самая любимая в серии, но хорошая игра, хотя не без недостатков и глюков.

--- Конец цитаты ---
Как по мне, там одна кампания в Санкт-Петербурге заслуживает самого большого внимания. Интересно, локации с реальных районов воссозданы?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии