| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (254/454) > >> |
| Sumac:
--- Цитата: RavenRaze от 20 Февраль 2017, 18:40:02 ---что там про авто-баттл все кричали --- Конец цитаты --- Это такой же мем, как "дрэйк-фейс" и прочий бред. Добавлено позже: Закончил краткое знакомство с серией Virtua Fighter. Что понравилось: все игры серии выглядит отлично (каждая для своего временного отрезка разумеется). Анимация также выше всяческих похвал. Что не понравилось: геймплей - совершенно не моё, очень сложный в освоении. Множество нюансов. Малейшая ошибка в исполнении приёма, приведёт к тому, что персонаж будет делать совсем другой удар, а не тот который нужно. Это не та игра, которую можно проходить в охотку. Также не понравился очень скучный набор персонажей и отсутствие какого-либо сюжета в самих играх (так то в серии он есть, просто в играх его не показывают, нет даже биографий и концовок у персонажей). Во всех файтингах персонажи - это стереотипы, но почти каждая знаменитая серия смогла привнести в них свою изюминку, в Виртуа Файтер - персонажи, это стереотипы, без какой-либо интересности. Прошёл Shantae and the Pirate Curse. Отличная "метроидвания", которая, снова уделает по разнообразию собственно метроидвании. Уровней больше и они интересные. Геймплей стал значительно быстрее. Задники красивее, а саундтрек бодрее. Сложность - разнообразная. Большинство уровней довольно простые, а вот финальный - вовсю показывает зубы. Я бы даже сказал, что в нём чувствуется характерный подчерк создателей Контры 4. Единственный недостаток игры - это то, что спрайты персонажей очень уж "пикселявые" и смотрятся довольно странно на фоне очень красивых фонов игры. Но в целом, это отличный платформер. |
| Rockman Z:
--- Цитата: RavenRaze от 20 Февраль 2017, 09:41:18 ---У меня с RE 7 так, не знаю теперь, когда бомбить закончит :). Просто :furious:, слов никаких нет. --- Конец цитаты --- Я поступил проще, просто не стал играть в RE7. Для меня RE7 была уже мертва после Е3 2016 |
| Nereid-sama:
Прошёл Tales of Berseria. Если кратенько: это очень хорошая игра и одна из лучших частей серии Tales. Под конец история немного сдулась, но 3/4 всего прохождения - живые персонажи, качественный юмор, затягивающий сюжет, плавная и резвая боёвка, отличная английская озвучка (кроме Камоаны). Минусы типичны для тейлсов нового поколения - игра усеяна механиками, которые особо не раскрываются, унылые подземелья, скучные враги. Прошёл за 80 часов, захватив по пути имеющийся сайд-контент, впереди лейтгеймовый данж и парочка новых квестов. Реиграбельность есть, но не то что бы хорошая - лично я не пойду. Но за первый заход эмоций принесла массу. На голову, нет, на пять голов выше проходной Tales of Zestiria. Berseria с ней перекликается, причём даже эти связи вышли настолько удачны, что мне захотелось зайти в Зестирию снова и самому всё увидеть. |
| Asoparov:
NFS Underground за номером раз,пробный шар довольно неплохо,но пожалуй свое знакомство с этой трилогией закончу,от гонок подташниват) |
| Rockman Z:
Всё. Закончил Watch Dogs 2 на PS4. Прошел всю сюжетку и добил на платину. Там остались еще дополнительные задания. Куплю позже DLC Биотехнологии. Как я писал в соседней теме, игра мне чертовски понравилась. Есть пара таких, не очень моментов, но в целом они не портят впечатления от игры. Я на старте покупал игру на PC сначала, наиграл кое как 11 часов за три месяца, банально не тянуло, спасибо сраной оптимизации. Фреймрейт скачет как с$ч&а,несмотря на любые настройки, постоянные микрофризы во время поездок на тачке, вдобавок игра может на пустом месте положить систему. Я не стал в итоге вдаваться в подробности. Патчи толком ничего не поправляли, хотя я на них надеялся, либо с моим компом чтото не так. Ларка тоже ложила мой комп ни на чем, но после патча, это дело нехорошее исчезло. После подобных микромоментов, где не можешь понять, что этот софт от тебя вообще хочет, хочется отправить нахер весь пекагейминг. Так что не жалею, что купил версию для консоли. Прошел наконец нормально, по человечески и с удовольствием. |
| Carcass:
Прошёл Бладборн.... 4 раза подряд) Отличнейшая игра, лучше ДС3. Есть свои недостатки, самый бесячий - камера. На моё мнение - лучшая игра 10летия. Ждём продолженя (правда есть слухи что его делать будут не фромы) |
| Dizzy:
Закончил Megaman Legends. Изначально хотел поиграть в Tron Bonne, но решил сперва узнать про семейку. В итоге затянуло. Поначалу даже очень напоминало Tail Concerto. Играл на PSP, поэтому освоить перекаты никак не мог. В итоге встрял на последнем боссе. На других у меня была тактика быстрого убегания и обстреливания, а Джуно перемещается слишком быстро. Плюс, ещё это ужасное автоприцеливание, где Мегамен всегда стоит на месте. И не самое удобное управление камерой. Решил получить лазер. Нашёл недостающий предмет для музея и задрочил катание на джетроликах. Затем вкачал лазер по максимуму и вломил Джуно как младенцу. Лазер - такое орудие судного дня, что я даже забыл об основном оружии. Добил им первую форму, когда устал ждать его приземеления. У второго вообще не было шансов. А вот Tron Bonne пока не очень понравился. Вот если бы дали ту махину, с которой сражался в старом городе. |
| ~MaoSadie~:
прошел God of War: Ascension. Очень понравилось. :) Драйвово, много локаций, действий. Было даже штуки 3 головоломки, менее, чем на 5 минут и одна потребовала чуть более 5и. :) Понравилось толкание ящиков: если толкать вперед, то Кратос ускоряется и не надо ногой пинать ящики. К тому же, Восхождение очень яркая и красивая игра. :) Так же, завершил God of War: Chains of Olympus HD на PS3. Все боялся, что на прокачку оружия не хватит опыта, но под конец осталось около 90к. Под конец, как и во всех GoW, концовка скоротечна, быстра и скомкана. Чайн оф Олимпус механику копировал с GoW 1-2, когда Ghost of Sparta копировал механику с GoW 3 (спуски, толкание ящиков с ускорением, бить босса и уворачиваться от удара во время QTE), но Призрак Спарты какой-то тусклый и серый, когда Чайн оф Олимпус яркий и с "душой", чтоли. :) Пока Призрака Спарты не прошел, но Олимпус нравится чуть больше. Далее, возьмусь за GoW 3. |
| paul_met:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 27 Февраль 2017, 06:31:39 ---прошел God of War: Ascension. Очень понравилось. --- Конец цитаты --- А мне наоборот. После 3-й части эта игра кажется каким-то аддоном с отсутствием какого-либо внятного сюжета. |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: paul_met от 27 Февраль 2017, 08:19:32 ---А мне наоборот. После 3-й части эта игра кажется каким-то аддоном с отсутствием какого-либо внятного сюжета. --- Конец цитаты --- Сюжет - не самая сильная сторона GoW. :) Хотя, в Chost of Sparta он вполне любопытен, очень интересно чем обернется история. |
| Sakuragaoka:
Все, сюжетнорежим в Dissidia 012 закончился. Открыли главного босса, как играбельного персонажа. Счастлив. |
| Len_:
--- Цитата ---прошел God of War: Ascension. Очень понравилось. --- Конец цитаты --- Только мне показалось что в графическом плане (да и в плане дизайна - тоже) она слабее чем 3? |
| ~MaoSadie~:
Len_, сегодня впервые запущу 3ю. :) говорят она серая и не яркая (как Ghost of Sparta). Прошел GOW: Ghost of Sparta в HD. В отличии от Чайн оф Олимпуса, где только растянули текстурки, в GoS некоторые модельки перерисовали (а некоторые нет), некоторые локации/враги/предметы выглядят оооочень хорошо (слегка не дотягивая до Ascension) и тут де в локации некоторые текстурки прямиком с psp, что глаза режет. Но не графикой едины. Игра, в плане механики, очень бодрая! Механика перекочевала с GoW 3 (сужу по Восхождению), от чего играется очень весело и не напряжно. Много экшона и эпических моментов (чего стоит потопление Антлантиды). Головоломок, считай, нету, тыркаться-мыркаться не приходится. Какое-то мало-мальское иследование (в поисках сундуков) практический пропало, все стало через чур линейно (в и так линейной игре). Есть проход на право, а есть проход на лево; слева сундуки с глазами/перьями, а с права двигаемся по сюжету. Концовки (как и во всех ГоВ) скомканая и скоротечная. За сюжетом было интересно пронаблюдать, очень интриговал и затягивал, а в конце все свелось к клеше и банальщине, развязка не понравилась совершенно. Не не сюжетом сильно ГоВ. Как всегда, боялся не прокачать все оружие, а под конец, не собирая красные сундуки осталось около 80к не потраченного опыта. Из 2х частей на psp, больше понравилась Chain of Olimpus - более живая, чтоле, нежели серый Призрак Спарты. |
| Alehander:
The Last Story (Wii). Третья пройденная мной JRPG (или JRPG-like, если угодно). Прохождение принесло море эмоций, пусть и говорят, что игра насквозь вторична. Снова приятная английская озвучка, как и в Xenoblade Chronicles. Из ОСТа понравилась только главная тема. |
| ~MaoSadie~:
Alehander, Хиронобу Сакагути не мог сделать плохую ЖРПГ. :) Добавлено позже: Да и ОСТы Набоу Уематцу плохими быть не должны! o_0 |
| Eugen:
Ночью прошел мареву. Нью2, на 3дс. С тоской вспоминая те времена, когда в мареве был челлендж. Сейчас из челленджа там - поиск всякого на уровнях. И только. Но опять же, плохого больше об игре не могу сказать (кроме счетчика жизней, который после прохождения равнялся 123). |
| OmKol:
--- Цитата: Eugen от 03 Март 2017, 11:21:00 ---Ночью прошел мареву. Нью2, на 3дс. С тоской вспоминая те времена, когда в мареве был челлендж. Сейчас из челленджа там - поиск всякого на уровнях. И только. Но опять же, плохого больше об игре не могу сказать (кроме счетчика жизней, который после прохождения равнялся 123). --- Конец цитаты --- В Мареве челлендж есть, просто не повезло выбрать худший современный платформер про Марио, самый лёгкий и самый однообразный. А вот последние уровни 3д лэнда, 3д ворлда или нью супер луиджи способны доставить челленджа. |
| Eugen:
OmKol, окей, учту. На самом деле, у меня были подозрения, потому что даже ньюха на Вий и ньюха на ДС были сложнее. Не сложными - но сложнее. А еще у меня койнэдишон, это, вероятно, еще одна облегчалка. |
| Drapon:
Впервые прошел Medal of Honor Allied Assault. В сравнении с Калл оф Дюти местами адски сложно, там где снайперов не видно в городе и в лесу зенитки я долго проходил,да вообще хватило харда,.Еще игра очень удачно сохранялась между миссиями и я оказывался с 5-10 HP.Лучше КоД 1 однозначно для меня. |
| Alehander:
~MaoSadie~, а никто и не говорит, что она плохая :) просто обзорщики утверждают, что чего-то уникального в игре нет (хотя насчет боевки я бы поспорил). Лично я игру плохой ни в коем случае не считаю (иначе не играл бы запоем), и особой вторичности не заметил вследствие малого опыта в ЖРПГ. Из как бы вторичных моментов напряг только главгад вылитый Ганондорф, только на стероидах. А насчет музыки... Просто я обычно мало внимания обращаю на фоновую музыку в игре, красоты или недостатки ОСТа мне надо оценивать отдельно, но лень)) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |