Автор Тема: Пройденные игры  (Прочитано 863373 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5040 : 04 Февраль 2017, 18:19:57 »
Toy-Boy, надо же, прям мои мысли описал.

Единственное, что вызвало прям такой вот серьезный интерес - это


Но и то больше в сюжетном смысле, нежели геймплейном. А так метод "додумай сюжет сам, потому что на лень" я не люблю.

Оффлайн Toy-Boy

  • Пользователь
  • Сообщений: 267
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5041 : 05 Февраль 2017, 05:59:26 »
Eugen, да, именно этот момент я и упоминал. При всей тягучести геймплея, подобный ход оказался очень кстати. Неожиданная, слегка пугающая метаморфоза, вкупе с полной безнаказанностью, произвели достаточно любопытные впечатления. Так сказать: «Unleash your inner beast!»  :D

Ещё, прошёл Broforce. Правда, уже не впервые. В этот раз - на Харде.
Довольно разнообразный, комичный и в меру сложный Run'n'Gun.
Даже и не знаю, что ещё добавить. Если интересуют игры подобного жанра, то в Broforce играть обязательно.

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5042 : 06 Февраль 2017, 07:14:42 »
Таки прошел Yakudza: Dead Souls, на PS3.  :wow: Начал в неё играть еще около 2х лет назад, когда проходил только Y1, но, пройдя сюжет за не известного мне Акияму, пройдя все сайдквесты, мини-игры, добавив хостесс-дам в партию. Играл на Изи, ибо тогда целил на платину, а проходить бы пришлось и на Харде и на сложности Соулс. По среди сюжета за Маджиму, игру забросил. Не много погодя, прошел Y2 на ПС2, познакомился с Годой. Сейчас решил игру, таки, допройти. И это шикарно!  :wow: Эдакий РЕ, только в стилистике Yakudza!  :)
Далее, сюжетку пробежал за 3 вечера, иногда отвлекаясь на сайд-стории, которые попадались случайно, сам специально долго ничего не искал.
Вот один только косяк мне не давал покоя: Это первые миссии за Кирию. Он там сражался с зомби в рукопашку и активно отвергал огнестрел. Хотя, я отчетливо помню, что пару миссии в Y2 я проходил с дробовиком и пистолетом. Не помню, был ли огнестрел в Y1, давно её проходил. Да и самый финальный босс слит. Если предфинальный босс был хорош собой и 2 монстра, которые были до него, то последний босс нес в себе чисто кинематографичную и эпик составляющую, чем какое-то серьезное испытание для игрока.
Теперь меня ждет Y3, что есть на диске и Y4,Y5, что бесплатно давали в ПС-плюсе.  :) Знаю, что сюжетка в Y3 чисто за Казуму, а вот дальше персонажей будет несколько. В YDS это было (местами) смешно и забавно или драматично, то как это будет в номерной части серии? Да, в номерных частях были забавные моменты в основном сюжете, но их было не много и палку они не перегибали. А перегибали палку сайд-квесты, но на то они и сайд-квесты. Не знаю, как-то не хочется играть за 4-5 персонажей.  :( Но, покуда народ не сильно жаловался на это, Сега все по уму сделала.

Добавлено позже:
Еще, прошел Painkiller: Hell & Damnation на PS3. В то время, когда оригинальные пэйнкиллеры покоряли игроков, я играл на ПС2 и никаких пэйнкиллеров мне не было.  :( Видел, как пару уровней проходил одноклассник на ПК, это одновременно и демонический-страшно, и адово забавно!  :) Эдакий: Серьезный Сэм в аду.
Сам же смог поиграть только в эту "HD-коллекцию лучших уровней из всех пэйнкиллеров, по чей-то версии", о чем очень не жалею.  :) Уровни разнообразные, моделек врагов просто куча! Пушки одна на другую почти ничем не похожа + каждая пушка имеет альтернативный огонь. всего в игре 14 уровней 4 из которых - битвы с боссом. Боссы все слитые, корявые и крайне легкие, особенно 1ый и последний. В игре, к сожалению, есть сюжет. Вот никогда не кидаю предъявы к сюжету в играх, ибо он там для галочки, но тут сценаристы даже галочку нарисовать не смогли, такое галимое говно! Лучше бы как в Doom 1993го, в отдельный *.txt файл его вынесли.
В общем, приобщится к некогда популярной серии было крайне любопытно.  :)
« Последнее редактирование: 06 Февраль 2017, 07:30:37 от ~MaoSadie~ »

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5043 : 08 Февраль 2017, 05:42:26 »
Прошел Dirt 3:wow: В гонках я очень не силен, прошел только благодаря настройкам сложности. Машинок много, трассы разнообразные, режимов куча! Вот только игру затянули донельзя. 4 больших чемпионата надо было смело сокращать до 3х. На последнем чемпионате затянутые покатушки на трассах, которые вдоль и поперек изучил. Катаясь на одних и тех же трассах по 10 раз, уже не кажется, что этих самых трасс много.  :( Графика в игре очень даже ничего себе! Покатушки веселые и аркадные.  :) Играл выключив мозг и просто поворачивал влево-вправо, изредка сбрасывая скорость. До самых последних гонок сложности небыло никакой т.к. сам такую выбрал.  :)

Оффлайн Аким

  • Пользователь
  • Сообщений: 1074
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #5044 : 12 Февраль 2017, 10:44:43 »
Прошёл ремастер Halo 2 из сборника Halo: TMCC. По сравнению с первой частью заметный прогресс почти по всем аспектам. Не шедевр, конечно, но нудных моментов стало намного меньше и они не столь продолжительны. Жаль моё скудное понимание английского не дало оценить по достоинству сюжет, но судя по роликам - всё стало намного круче и эпичнее. Правда фишку стрельбы с обоих рук особо не использовал, мешает использовать гранаты, да и вообще сомнительная она какая-то, не зря её исключили в следующих частях. Если не ошибаюсь, вторая Хало на оригинальном боксе была самой продаваемой игрой. После прохождения начинаю понимать - почему.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5045 : 15 Февраль 2017, 03:27:58 »
Прошёл C: The Contra Adventure.
После прошлого провала Legacy of War, Апалуза провела работу над ошибками. Точнее постаралась это сделать, но получилось невнятно.

Игра состоит из 9 уровней: есть уровни с классическим 2D видом, как в прошлых играх серии, часть уровней - с видом из-за спины и есть несколько уровней с видом сверху.

Графика и дизайн: локации выглядит более внятно, вместо нагромождения серого, коричневого и зелёного из Legacy of War. Хотя, чисто по дизайну к Контре они имеют не так много отношения  - обычные каньоны и обычные же ацтекские пирамиды. Типичные для серии вражеские хай-тек базы и логово чужих появляются только в конце игры и выглядят так себе.
Дизайн уровней также стал более вменяемым, впрочем, здесь большая заслуга улучшенного геймплея. Даже относительно нормальный платформинг завезли. И финальный босс, более менее, похож на традиционных финальных монстров из прошлых игр серии. Правда, у него всего одна форма и он не очень сложен.

Музыка и звук: музыка - неплохая, звуки - так себе.

Геймплей: в целом управление стало значительно лучше и более отзывчивым. 2D уровни играют на отлично и почти передают ощущения от старых игр серии. Правда, скажем, в плане дизайна они не могут соперничать с Контрой 3 или КХК не могут, но они действительно неплохие.

Уровни с видом из-за спины играются тоже ничего. Большая заслуга в этом то, что разработчики, видимо, всё-таки поиграли в прошлые игры серии. Враги теперь лезут не со всех сторон и не стреляют хаотично во все стороны. Кроме того, у них и у боссов меньше жизней. Есть неплохое автонаведение. Местами оно, правда, барахлит, особенно в уровнях с видом из-за спины, но в уровнях с видом сверху оно неплохо справляется со своей задачей.

Несмотря на эти плюсы, игра всё равно так себе. Уровни крайне затянуты и неинтересны. Прошлые игры серии всегда старались включить в уровни какую-нибудь изюминку, элемент неожиданности или шоу. А в ТКА ничего этого нет - просто 10 минут бежишь вперёд по каньону. Потом ещё 15 минут бегаешь по однообразным коридорам ацтекской пирамиды.

Есть ещё уровень на лифте, который скопирован с уровня из КХК, где надо сражаться с роботом-цыплёнком, бегающим по стенам. Кстати, он тут тоже есть. В этом уровне, по причинам понятным одним разработчикам можно пользоваться только простым автоматом. И ещё в нём есть невесовмость из-за чего разворачивать персонажа в нужную сторону крайне сложно.

В общем, если бы Апалуза сделали бы всю игру, как первый и последний уровни, с классическим видом, то это была бы, пусть не самая хорошая, но хотя бы неплохая игра серии. Вместо этого они снова начали изобретать велосипед и делать из Контры унылый шутер от третьего лица. И хотя уроки из провала Legacy of War были извлечены и ТКА играется значительно лучше, это всё равно, очень и очень средняя игра.

*********

Прошёл Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut.
Неплохая метроидвания. Прошёл её практически за 2 дня. Графика и звук недвусмысленно намекают на то, что игра была перенесена с портативных консолей, но это лишь придаёт игре налёт олдскульности. Давненько не видал симпатичнызх ярких рисованных задников в играх, в стиле 16-бит.
Игра довольно несложная - хотя враги местами расставлены достаточно коварно и есть довольно интересный и сложный платформинг. Боссы больше достают тем, что у них много жизней, а не сложностью.
Карта мира не очень большая, так что перемещаться из одного конца игрового мира в другой, чтобы искать секреты довольно просто.

В общем, весьма неплохая игра для любителей "метроидоподобного" жанра.

P.S.
При прохождении этой игры, в очередной раз подумал, какие же всё-таки были некреативными и однообразными Кастлевании после Симфонии Ночи...

Оффлайн ShiningSbun

  • Пользователь
  • Сообщений: 1810
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5046 : 15 Февраль 2017, 14:32:04 »
В очередной раз Silent Hill 2 , но уже на пару с женой, шедевр,больше слов не требуется.

Оффлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 5761
  • Пол: Мужской
  • 2 Пурпурных Сердца,за Ленинград и Сибирь,Настоящий
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5047 : 15 Февраль 2017, 14:46:05 »
Первый раз прошел Дьябло на пк,до этого на ПС1 проходил раз 50.Как то получилось что не было квестов с"мозгами демона" и метеоритом.Копнул инет,нашел Hellfire,поставил сразу на хард,много нового уже в начале, какие то свитки поиска,эль ловкости сразу выпал+ эль кузнеца,пройду и ее,почему то бард и дьяк есть а варвара нету.

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11945
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5048 : 19 Февраль 2017, 15:16:31 »
Итак спустя 16 часов, я наконец закончил Final Fantasy XV на PS4. А чего так мало спросите вы? Ну я особо не ходил по сайдквестам. Почему? Ответ будет ниже.Я плюнул и ходил строго по сюжетной линии. Представьте, что вы вошли в пустую квартиру, полную грязи, ошметков от штукатурки, на стене рваные обои и кое где даже видны, ломанные межкомнатные перегородки и ржавые трубые. Люди жившие съехали с этой квартиры 10 лет назад, а этот дом теперь полностью заброшенный. Это хаос не иначе. Вот так можно описать этот хаотичный сюжет что присутствовал в игре. Больше половины времени в сожете мы занимаемся какойто херней. Рваное абсолютно тормозное повествование ниочем, сменяется вдруг рельсами!!! Тут вроде бы сюжет начал вспоминать, что он существует, но хрена ли?! Уже почти конец игры!! Помните тот шикарный трейлер с Е3 2014, где в Алтиссии, Ноктис воевал с имперской армией уворачиваясь от пуль и катаясь на монстре? Как такое забыть? Не беспокойтесь! ЭТО ВСЁ ПОЛНОСТЬЮ ВЫРЕЗАЛИ!! Оставив только бой с самим монстром на полупустой локации и тошнотворной камерой. Вся игра это чертовы покоцанные идеи. Игра вообще не капли не пытается объяснить что к чему. Если Final Fantasy XIII по средствам даталога хотябы пыталась преподнести игроку что чему и о чем весь мир игры и вот наша история, тут же НИЧЕГО абсолютно. Просто набор сюжетных сцен ни очем. А набор второстепенных квестовлишь разная форма принеси подай. Игра не пыталась даже объяснить зачем имперцы уничтожили Люсис. Да просто захотели видно. Хера ли? Это все вовсе отошло на второй план и ребята полностью наплевали на это. Дальше только хуже, а под конец и вовсе ВОТАФАК момент, который игра также не удосужилась обсудить.
Про боевку, мири прочие обязательные условности я рассказывать не буду. Я уже итак сделал себе слишком больно просидев 4 часа за игрой, чтобы она наконец таки закончилась, удалить её нахер с консоли и забыть ее как будто и не было вовсе. Я всё сказал. Уже и забыл когда так послеюний раз разочаровывался.  :-\

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5049 : 20 Февраль 2017, 05:58:58 »
Rockman Z,  :'(

Оффлайн SEGADreamFAN

  • Пользователь
  • Сообщений: 3904
  • Пол: Мужской
  • Lets PLAY!
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5050 : 20 Февраль 2017, 09:34:52 »
Уже и забыл когда так послеюний раз разочаровывался.
Ну, я же говорил что ФФ15 получилась мягко говоря не очень. Причём это было понятно ещё по первым отзывам тех кто прошёл игру до релиза, когда за неделю или две по ошибке разослали копии игры. Причём часто писали что 13-шка в сравнении с 15-й это очень даже Финал Фэнтази, а вот в 15-й что-то печально всё. Более поздние отзывы уже после релиза только подтвердили этот момент.
Может Киндом Хартс 3 и ремейк Финалки 7 будет гуд. Посмотрим.

Оффлайн RavenRaze

  • Пользователь
  • Сообщений: 1036
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5051 : 20 Февраль 2017, 09:41:18 »
Rockman Z,  :'(

У меня с RE 7 так, не знаю теперь, когда бомбить закончит :). Просто  :furious:, слов никаких нет.

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5052 : 20 Февраль 2017, 11:05:50 »
RavenRaze, не, я про то, что мне даже ФФ13, ФФ10-2 и ФФ13-2 понравились (по своему, конечно). Любая номерная финалка для меня финалка. Яж гавноед.  :) Даже в ФФ14 наиграл месяц (что давали бесплатно с диском) и был крайне доволен.

Оффлайн RavenRaze

  • Пользователь
  • Сообщений: 1036
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5053 : 20 Февраль 2017, 12:14:23 »
RavenRaze, не, я про то, что мне даже ФФ13, ФФ10-2 и ФФ13-2 понравились (по своему, конечно). Любая номерная финалка для меня финалка. Яж гавноед.  :) Даже в ФФ14 наиграл месяц (что давали бесплатно с диском) и был крайне доволен.
Что касается меня, то я после Финалок с ПС1(даже конкретно, именно 8-й и 9-й) и того же первого МГС уже ничего сверхневероятного не жду от продолжений этих серий, -  уже 10-ка не вызвала у меня тех же эмоций, не говоря уже о больших, так же, как и второй и третий МГС. В какой-то степени поначалу я был разочарован этими играми немногим меньше, чем многие фанаты всем тем, что за два этих поколения вышло в этих сериях. Мне кажется, что всё дело в хайпе, завышенных ожиданиях, - многие ждут от продолжений, помня прошлые игры данных серий, чего-то невозможного, рисуют себе воздушные замки, думают, что вот сейчас нас вернут в те годы, когда мы восхищались этими играми, а потом оказывается, что всё не так, не то, мы не этого ждали, не этого хотели, и почему-то корят за это именно разработчиков, хотя они каждый раз ну-правда выкладываются, так или иначе. Ведь те же самые прошлые игры также не были идеальны, просто сейчас у многих пелена ностальгии перед глазами, мешающая видеть их недостатки, - а ведь стоит учитывать, что теперь игры стало делать гораздо сложнее. Я сейчас просто играю в игры, ничего особого от них не ожидая (так гораздо лучше, даже скепсиса лучше заранее нагнать :)),  лишь бы конкретно мне это было интересно, и стараюсь оценить всё настолько трезво, насколько это получится (так что, я давал РЕ 7 шанс, и ничего не вышло :), следующей на подходе, похоже, будет Mass Effect: Andromeda - прямо год провалов какой-то получается :lol:). Мне Финалки после 10-й также понравились, гораздо меньше, конечно, но понравились, - в конце концов, достаточно качественных Jrpg да и CRPG, которые что-то пытаются двигать вперед в своём жанре, пусть и не без проблем, не так много. Как минимум, поглядеть, что получается, всегда интересно, по крайней мере, лично мне.

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5054 : 20 Февраль 2017, 13:02:26 »
RavenRaze, полностью с тобой солидарен!  :) Как с уст снял! Только с маленькими нюансами, конечно же.  :)

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11945
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5055 : 20 Февраль 2017, 14:35:06 »
Что есть, то есть. Все что было в Даскае, они просто вырезали нахер все, кинув мансы с одноглазым в побочку, где можно его завалить с молодецкого наскока. То есть, мы выбросили нафиг диалог с Синди и ее заданием в обмен на починку машины. Вырезалы стартовую сцену в палатке и тренировкой с Гладио. Вместо этого ссаный получасовой туториал. Вырезали часть боевки, где были спецатаки которые тратили ману и линк атаки, достаточно сложные для исполнения, нужно было грамотно подбирать время для комбо, от этого менее интереснее не становилось ну ни капельки. Тобишь магические атаки, были частью тактики. ЭТО ОПРАВДЫВАЛО СУЩЕСТВОВАНИЕ МАНЫ ЧЕРТ ВОЗЬМИ!!! Теперь все до жопы упрощенно, просто кликай нолик пока не сдохнешь и уворачивайся. И вы мне мля еще будете втирать, что боевка в фф13 уныла, да???!!!
Гвоздь в крышку гроба, забивает похеренная мыльная графика, порезанная по сравнению с Даскае и при этом, больной фрэймрэйт никуда не делся.

Оффлайн RavenRaze

  • Пользователь
  • Сообщений: 1036
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5056 : 20 Февраль 2017, 15:34:16 »
. И вы мне мля еще будете втирать, что боевка в фф13 уныла, да???!!!
Да боевка в "ужасной" тринашке вообще была охрененной, только раскрывать себя она начала где-то через треть игры (я проходил в Active Mode, может Wait Mode там прямо для нубов, что в Авто-Баттл многое проходится, но с другой стороны, парадигмы-то все равно менять и составлять надо,  - уже не автомат :lol:).

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11945
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5057 : 20 Февраль 2017, 18:13:19 »
RavenRaze, в 13 была суть в парадигмах, в каче, в грамотном подборе ролей на битвах. Попробуй сходи на Бартенделуса в первой форме постреляй с молодецкого наскока. Скорее всего сдохнешь на первом же этапе его раскрытия

Оффлайн ParagonUnits

  • Пользователь
  • Сообщений: 10580
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5058 : 20 Февраль 2017, 18:16:57 »
~MaoSadie~, в HD пейнкиллере явно не все лучшие уровни взяты, добавлено в DLC много просто поделок уровня модостроения! Ну и секреты некоторые изменены!

Оффлайн RavenRaze

  • Пользователь
  • Сообщений: 1036
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5059 : 20 Февраль 2017, 18:40:02 »
RavenRaze, в 13 была суть в парадигмах, в каче, в грамотном подборе ролей на битвах. Попробуй сходи на Бартенделуса в первой форме постреляй с молодецкого наскока. Скорее всего сдохнешь на первом же этапе его раскрытия
Так я о том и говорил без доли сарказма, что боевка в игре шикарная, и не понимаю, что там про авто-баттл все кричали, - в любимых всеми частях тоже первые часы практически на одной кнопке атаки можно было пройти. Если бы они дальше по этому пути для номерной части пошли, просто добавив больше глубины,  разнообразия, контента, и акцентировали основные усилия на мире и сюжете, то цены бы такой Финалке не было. Ведь они реально могут, люди в-основном все те же, что и раньше были, - просто с менеджментом беда та еще, вечно все переделывают, доделывают, а потом меняют что-нибудь опять. Тяжко им без Сакагучи, а ему - без них.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5060 : 20 Февраль 2017, 20:02:46 »
что там про авто-баттл все кричали
Это такой же мем, как "дрэйк-фейс" и прочий бред.


Добавлено позже:
Закончил краткое знакомство с серией Virtua Fighter.
Что понравилось: все игры серии выглядит отлично (каждая для своего временного отрезка разумеется). Анимация также выше всяческих похвал.
Что не понравилось: геймплей - совершенно не моё, очень сложный в освоении. Множество нюансов. Малейшая ошибка в исполнении приёма, приведёт к тому, что персонаж будет делать совсем другой удар, а не тот который нужно. Это не та игра, которую можно проходить в охотку.
Также не понравился очень скучный набор персонажей и отсутствие какого-либо сюжета в самих играх (так то в серии он есть, просто в играх его не показывают, нет даже биографий и концовок у персонажей). Во всех файтингах персонажи - это стереотипы, но почти каждая знаменитая серия смогла привнести в них свою изюминку, в Виртуа Файтер - персонажи, это стереотипы, без какой-либо интересности.

Прошёл Shantae and the Pirate Curse.
Отличная "метроидвания", которая, снова уделает по разнообразию собственно метроидвании. Уровней больше и они интересные. Геймплей стал значительно быстрее. Задники красивее, а саундтрек бодрее. Сложность - разнообразная. Большинство уровней довольно простые, а вот финальный - вовсю показывает зубы. Я бы даже сказал, что в нём чувствуется характерный подчерк создателей Контры 4.
Единственный недостаток игры - это то, что спрайты персонажей очень уж "пикселявые" и смотрятся довольно странно на фоне очень красивых фонов игры.
Но в целом, это отличный платформер.
« Последнее редактирование: 21 Февраль 2017, 07:08:06 от paul_met »

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11945
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5061 : 21 Февраль 2017, 17:05:07 »
У меня с RE 7 так, не знаю теперь, когда бомбить закончит :). Просто  :furious:, слов никаких нет.
Я поступил проще, просто не стал играть в RE7. Для меня RE7 была уже мертва после Е3 2016

Оффлайн Nereid-sama

  • Пользователь
  • Сообщений: 2037
  • Пол: Мужской
  • 乇乂ㄒ尺卂 ㄒ卄丨匚匚
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #5062 : 22 Февраль 2017, 00:18:51 »
Прошёл Tales of Berseria. Если кратенько: это очень хорошая игра и одна из лучших частей серии Tales.
Под конец история немного сдулась, но 3/4 всего прохождения - живые персонажи, качественный юмор, затягивающий сюжет, плавная и резвая боёвка, отличная английская озвучка (кроме Камоаны). Минусы типичны для тейлсов нового поколения - игра усеяна механиками, которые особо не раскрываются, унылые подземелья, скучные враги. Прошёл за 80 часов, захватив по пути имеющийся сайд-контент, впереди лейтгеймовый данж и парочка новых квестов. Реиграбельность есть, но не то что бы хорошая - лично я не пойду. Но за первый заход эмоций принесла массу.

На голову, нет, на пять голов выше проходной Tales of Zestiria. Berseria с ней перекликается, причём даже эти связи вышли настолько удачны, что мне захотелось зайти в Зестирию снова и самому всё увидеть.

Оффлайн Asoparov

  • Пользователь
  • Сообщений: 635
  • Пол: Мужской
  • Za Warudo
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #5063 : 23 Февраль 2017, 23:56:41 »
NFS Underground за номером раз,пробный шар довольно неплохо,но пожалуй свое знакомство с этой трилогией закончу,от гонок подташниват)

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11945
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5064 : 26 Февраль 2017, 06:43:52 »
Всё. Закончил Watch Dogs 2 на PS4. Прошел всю сюжетку и добил на платину. Там остались еще дополнительные задания. Куплю позже DLC Биотехнологии. Как я писал в соседней теме, игра мне чертовски понравилась. Есть пара таких, не очень моментов, но в целом они не портят впечатления от игры. Я на старте покупал игру на PC сначала, наиграл кое как 11 часов за три месяца, банально не тянуло, спасибо сраной оптимизации. Фреймрейт скачет как с$ч&а,несмотря на любые настройки, постоянные микрофризы во время поездок на тачке, вдобавок игра может на пустом месте положить систему. Я не стал в итоге вдаваться в подробности. Патчи толком ничего не поправляли, хотя я на них надеялся, либо с моим компом чтото не так. Ларка тоже ложила мой комп ни на чем, но после патча, это дело нехорошее исчезло. После подобных микромоментов, где не можешь понять, что этот софт от тебя вообще хочет,  хочется отправить нахер весь пекагейминг.
Так что не жалею, что купил версию для консоли. Прошел наконец нормально, по человечески и с удовольствием.

Оффлайн Carcass

  • Пользователь
  • Сообщений: 139
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5065 : 26 Февраль 2017, 11:34:20 »
Прошёл Бладборн.... 4 раза подряд) Отличнейшая игра, лучше ДС3. Есть свои недостатки, самый бесячий - камера. На моё мнение - лучшая игра 10летия. Ждём продолженя (правда есть слухи что его делать будут не фромы)

Оффлайн Dizzy

  • Пользователь
  • Сообщений: 6038
  • Пол: Мужской
  • Флейм
    • Twitter
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5066 : 26 Февраль 2017, 13:55:34 »
Закончил Megaman Legends. Изначально хотел поиграть в Tron Bonne, но решил сперва узнать про семейку. В итоге затянуло. Поначалу даже очень напоминало Tail Concerto. Играл на PSP, поэтому освоить перекаты никак не мог. В итоге встрял на последнем боссе. На других у меня была тактика быстрого убегания и обстреливания, а Джуно перемещается слишком быстро. Плюс, ещё это ужасное автоприцеливание, где Мегамен всегда стоит на месте. И не самое удобное управление камерой. Решил получить лазер. Нашёл недостающий предмет для музея и задрочил катание на джетроликах. Затем вкачал лазер по максимуму и вломил Джуно как младенцу. Лазер - такое орудие судного дня, что я даже забыл об основном оружии. Добил им первую форму, когда устал ждать его приземеления. У второго вообще не было шансов. А вот Tron Bonne пока не очень понравился. Вот если бы дали ту махину, с которой сражался в старом городе.

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5067 : 27 Февраль 2017, 06:31:39 »
прошел God of War: Ascension. Очень понравилось.  :) Драйвово, много локаций, действий. Было даже штуки 3 головоломки, менее, чем на 5 минут и одна потребовала чуть более 5и.  :) Понравилось толкание ящиков: если толкать вперед, то Кратос ускоряется и не надо ногой пинать ящики. К тому же, Восхождение очень яркая и красивая игра.  :)
Так же, завершил God of War: Chains of Olympus HD на PS3. Все боялся, что на прокачку оружия не хватит опыта, но под конец осталось около 90к. Под конец, как и во всех GoW, концовка скоротечна, быстра и скомкана. Чайн оф Олимпус механику копировал с GoW 1-2, когда Ghost of Sparta копировал механику с GoW 3 (спуски, толкание ящиков с ускорением, бить босса и уворачиваться от удара во время QTE), но Призрак Спарты какой-то тусклый и серый, когда Чайн оф Олимпус яркий и с "душой", чтоли.  :) Пока Призрака Спарты не прошел, но Олимпус нравится чуть больше.
Далее, возьмусь за GoW 3.

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 7992
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5068 : 27 Февраль 2017, 08:19:32 »
прошел God of War: Ascension. Очень понравилось. 
А мне наоборот. После 3-й части эта игра кажется каким-то аддоном с отсутствием какого-либо внятного сюжета.

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #5069 : 27 Февраль 2017, 09:44:54 »
А мне наоборот. После 3-й части эта игра кажется каким-то аддоном с отсутствием какого-либо внятного сюжета.
Сюжет - не самая сильная сторона GoW.  :) Хотя, в Chost of Sparta он вполне любопытен, очень интересно чем обернется история.