Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (251/544) > >>
Alehander:
Аким, игра вполне канонична по меркам Расширенной Вселенной ЗВ (поделия диснея не признаю). Все противники - скажем так, "реально существуют" в рамках вселенной.
Пошел Clive Barker's Undying. Нет, игра определенно легче, чем мне запомнилось. Хотя боссы наоборот, оказались куда хардкорней на поверку, чем в памяти. Особенно финальный - первый раз на него минуты три потратил, сейчас же бодался 25 (!) минут. Сложность средняя была и тогда, и сейчас.
FRANKY6:

--- Цитата: KDash от 04 Январь 2017, 11:25:31 ---FRANKY6, я кампанию первых Героев прошел сквозь силу. Игра вполне неплохая, но лично меня больше всего убил детский дизайн монстров. Слава богу во вторых это исправили. Я бы сказал, что вторые - человеческие первые Герои.

--- Конец цитаты ---
У меня третьи ван лав, по всему. Посмотрим, что во второй.



--- Цитата: Dizzy от 06 Январь 2017, 12:52:04 ---Там надо осваивать приёмы опытных игроков и эксплуатировать переброску ресурсов и войск и практиковать это постоянно, плюс, сводить количество ходов к минимуму, чтобы враги не успели развиться. Тогда сложность становится приемлемой. Но это надо упорно тренироваться.

--- Конец цитаты ---
Ну, я поберег нервы, потому что я на уже на третьей изрядно измучился, а дальше, как я понял, еще проблематичнее.
Asoparov:
Решил устроить Call of Duty марафон в временном порядке,первым в списке был пройден World At War-и тут у меня немного припекло,
Скажем так игра нереалистична в плане униформ и всего прочего ,штурм Рейхстага полный ахтунг-Комиссар как будто вышедший из вахи подгоняет народ в рупор ,солдаты летом в шапках ушанках с опущенными ушами и тд.Больше всего убила напрочь концовка с речью Генерала Мак-Артура,и кадры бомбардировки Хиросимы и Нагасаки.Ну с другой стороны чтоб не забывали наверное  :neznayu:
Резнов убил напрочь чесслово....
Попробуем Black Ops-хотя там та же ересь
Voyager:

--- Цитата: Asoparov от 08 Январь 2017, 16:51:45 ---Решил устроить Call of Duty марафон в временном порядке,первым в списке был пройден World At War
--- Конец цитаты ---

Какой-то это очень странный временной порядок. Надо было с Call of Duty 2003 начинать.
Asoparov:
Voyager, Первый вместе с United Offensive и второй частью пройден еще в 2007,имеется ввиду хронологический порядок сюжета
World At War,Black Ops, Modern Warfare, Modern Warfare 2,Modern Warfare 3,Black Ops 2 ,Ghosts ,Advanced Warfare ,Black Ops 3,Infinite Warfare)
консольные версии в счет не беру ибо не на чем) Хотя нет Call Of Duty Paths to Victory на PSP+ пройденная линейка на Дс и на смарте-Call Of Duty Strike Team
(Что я делаю со своей жизнью)
FRANKY6:

--- Цитата: Asoparov от 08 Январь 2017, 22:54:51 ---Voyager, Первый вместе с United Offensive и второй частью пройден еще в 2007,имеется ввиду хронологический порядок сюжета
World At War,Black Ops, Modern Warfare, Modern Warfare 2,Modern Warfare 3,Black Ops 2 ,Ghosts ,Advanced Warfare ,Black Ops 3,Infinite Warfare)
консольные версии в счет не беру ибо не на чем) Хотя нет Call Of Duty Paths to Victory на PSP+ пройденная линейка на Дс и на смарте-Call Of Duty Strike Team
(Что я делаю со своей жизнью)

--- Конец цитаты ---
Помню, в году 2005 у меня слюни текли от крутоты первых CoDов. Перепроходил недавно первый, второй, Юнитед Оффенсив и Путь солдата, увы, коридоры надоели.
Но последние еще хуже части, убогость.
Voyager:
Я бы лучше старые перепрошел в 10-й раз, чем в новые стал играть.  :skull:
Drapon:
прошел отличную игру.вторая часть какой то шутер от первого лица.P.S .Шеллшок Нам 76
~MaoSadie~:
Drapon, название бы еще отличной игры, вторая часть которой какой то шутер от первого лица.

Прошел, во время новогодних выходных Lost Planet 3 на PS3, подаренную на НГ.
Помню, когда вышла первая LP, то это был Некст-ген! Шикарная графика! Шикарный геймплей, куча фишек. Играл еще будучи старшеклассником, а времени прошло около 9и лет и многое в моей памяти может быть отображено не совсем верно. Но это был ураганный шутер, где перестреливаясь с солдатами и пришельцами (хоть и "пришельцы" тут мы), бегаешь и ищешь их кровь, чтобы не замерзнуть и востановить здоровье, скачешь на крюке-кошке по крышам, уворачиваясь от нападения и постоянно кувыркаешься.
LP2 был у меня, как сказал бы второй величайший Российский обзорщик (после Илюши Мэда) Ваня из ГеймБарса "у меня игра Репак. Репак - это лицензионная", по этому играл с ботами ииии.. хватило на 2-3 миссии. Конечно же, если играть, например, на сплитскрине с товарищем по праву руку, с другом из psn и еще кем-нибудь из другой страны (в 4ом) то проходить её можно было не раз и не два. А в одну каску игра не взлетела обсалютно. Сейчас сервера мертвы и по настоящему LP2 никогда не опробую.
LP3 показалась мне не страшным Dead Space на заснеженной планете, где перестрелки выглядели как в RE6, от той же КапКом. Игра, в принципе, не плоха. Постарались реализовать какую-то Метройдованию в 3rd person fps'е, но получилось не очень. Графика хороша, враги очень даже разнообразные. Люди-противники появляются в последнем часе игры и не зря на так мало, ибо если бы заставили стреляться с ними еще, то наскучило бы. Игра медленная и, скорее, созидательная. Пейзажи красивые: шагая в роботе по ним, постоянно смотришь по сторонам... когда идешь в первый раз по локации... а не в пятый. Проходится игра за 3 вечера, если не отвлекаться на собирательные трофеи, если с ними, то за 5.
В мультиплеер поиграть не удалось, ибо пусто там, как на серверах Binary Domain, Fuse или Medal of Honor Warfighter. От этого игру прочувствовать полностью не удалось, а жаль  :( Например, недавно поиграл карты 3-4 в CoD: Ghosts и Uncharted 2 и было очень весело. Игра открывалась с другой стороны и показано то, что в синглплеере не прочувствовать. Много в мультиплееры не играю никогда, буквально час-три и все, но и этого не увидел в LP3.  :( Буду ждать, когда народ на забугорных сайтах полезет бустить сетевые трофы, тогда и поиграю.  :)

Прошел day of tentacle remastered на Vita, которую недавно давали в PS+. Очень веселая и забавная история.  :) и ведь не один такой шикарный квест создала LucasArts!
Играл, конечно же, с гайдами, ибо пройти её так - невозможно! Если в machinarium почти до конца прошел так просто, ибо было не сложно, то под конец юзал гайды. А в grim fandango remastered (от той же LA) юзал гайд изначально. Как вообще люди раньше играли в такие квесты? Это же.... нереально! Грим - шикарная история! Смотрел её как мультик какой-то (как, в общем то Day of Tentacle). Кто играл в них когда-то и до середины не доходили и половины не видели из того, что могли бы увидеть, а значит, что многое потеряли! Потеряли из-за тупорылых квестовых загадок из 80-90х. Хорошо, на приставках такого не было, а я в 90ые играл в НЕС, Генезис и ПСоне и проблем с "Петькой и Васильиванычем" не знал. У меня квесты были только в FlashBack, RE, SH и Tiny Toon the great beanstalk. Ужасно! Просто ужасно! По мне, шикарная история загублена ужаснейшим геймплеем! (это я про все квесты щас).
KDash:
~MaoSadie~, по поводу квестов абсолютно не согласен. Там все было вполне понятно и проходимо. В 90-е самолично прошел Grim Fandango, обе Maniac Mansion, Full Throttle и т.д. Встречались, конечно, и нелогичные загадки, но как-то и сквозь них продирались. Это мы еще избалованы были point'n'click, а еще как-то умудрялись проходить самые первые LSL, SQ, KQ и иже с ими (отсюда и "странный" английский). Консольщикам будет довольно тяжело понять всю прелесть старых квестов. Представляете, а в LSL можно было свободно окочуриться! Отсюда и кучи сохранений. Но это было безумно интересно. Фильм есть, а сценарий потеряли. Это вам не современные Sam and Max, которые свободно проходятся за вечер даже не думая.
Heidr:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 09 Январь 2017, 09:56:21 ---Drapon, название бы еще отличной игры, вторая часть которой какой то шутер от первого лица.
--- Конец цитаты ---
На картинке ж написано.
Аким:
Наконец прошёл первую Зельду. До этого несколько раз пробовал. В целом, она оказалось несложной, главное найти всё что нужно для прохождения. Всё таки не выдержал и восьмое подземелье отыскал с помощью подсказок из инета. Так же не смог найти красное кольцо (хотя догадываюсь, что оно находится в одной из могил, но как её вскрыть хз). В общем, хоть и не на 100%, но пройдено...
Maximum:

--- Цитата: Аким от 12 Январь 2017, 15:15:51 ---Так же не смог найти красное кольцо (хотя догадываюсь, что оно находится в одной из могил, но как её вскрыть хз).
--- Конец цитаты ---
В последнем замке оно, если не изменяет память.
Аким:
Maximum, ну может быть... Так же не понял, что за дверь, на ремонт которой у меня в некоторых местах бабки снимали.
Maximum:

--- Цитата: Аким от 12 Январь 2017, 15:56:10 ---Так же не понял, что за дверь, на ремонт которой у меня в некоторых местах бабки снимали.
--- Конец цитаты ---
Там как лотерея. В некоторые скрытые двери заходишь - дают бабло; в некоторые заходишь - отнимают. А фраза про дверь - просто прикол создателей игры.
paul_met:
Прошёл-таки Arc the lad 1 [PS] - добротная РПГ'шка с хорошей музыкой и без лишних соплей. Надо будет 2-ю часть заценить, так как её больше хвалят. Да и она является прямым продолжением 1-й, как я понимаю.
Sumac:
Решил ознакомиться вплотную с серией Contra.
Пока окучил всю классику: аркадные Контра и Супер Контра, НЕСовские Контра, Супер Контра, Контра Форс, Гейм Боевскую Operation C и Контру 3 на СНЕС.

Аркадные Контра и Супер Контра - неплохие игры, достаточно красивые, хотя блёклая палитра выглядит довольно странно. Самый большой недостаток этих игр - управление и физика. Очень странные низкие прыжки, огромный хитбокс ГГ и запоздание в наведение стрельбы: при развороте, герой начинает стрелять не сразу в указываемое направление, а с запозданием, что очень неприятно, особенно в уровнях с видом сверху. Достаточно забавно, как Конами разделили последний уровень Контры на 4 полноценных уровня в НЕСовской версии. А вот Супер Контра оказалась не так похожа на НЕСовский порт, как я ожидал. Часть идей из аркадной Супер Контры перекочевала в Контру 3 (подбосс Танк из первого уровня, демон-чужой).

НЕСовские части, конечно, классика. Контра Форс в меньшей степени из-за технических проблем.

Operation C - любопытная игра. Уровни почти все основаны на уровнях из Супер Контры, а саундтрек полностью взят из первой игры серии. Финальный босс напомнил о Метроиде.

Контра 3, которую я, внезапно, прошёл с первой попытки, чего никак не ожидал, всё-таки не самая простая игра, естественно для меня остаётся образцом, какой должны быть 2D игра серии. Шикарные локации, геймплей и саундтрек. Дело портят уровни с видом сверху, особенно тошнотворный пятый босс игры, но всё остальное в игре по-высшему разряду.

Впереди Контра Хард Корпс и части для ПС1.

Также прошёл первые две игры серии Power Instinct - пародийной серии файтингов от Atlus.
Вместо того, чтобы, как большинство конкурентов Капком сделать просто кальку со Street Fighter II, Atlus решили сделать пародию на клише молодого жанра. Интересно, что во второй части они умудрились засунуть несколько песен на фоны для персонажей. В принципе игры неплохие, во многом из-за необычного состава персонажей и подхода к перезентации, но управление, увы, несколько туговато по-сравнению с управлением из SFII.
Heidr:

--- Цитата: Sumac от 15 Январь 2017, 18:24:08 ---Впереди Контра Хард Корпс и части для ПС1.
--- Конец цитаты ---
Контра 4 же ещё есть.
-v-:
Heidr, ну так есть ещё PS2 как минимум и Wii, на GBA стоит заглянуть после SNES и GEN, пока воспоминания свежи, но может, всё по-порядку просто стоит смотреть? Хотя, конечно, PS1 вообще стороной лучше обходить.
Sumac:
-v-, Contra Advance я проходить не хочу. Насколько я знаю - это порт Контры 3, где уровни с видом сверху заменили на пару уровней из CHC. Слышал довольно много плохого об этой игре, в плане управления и баланса.
По этой же причине не буду трогать и порт К3 на Гейм Бое. Его я разок прошёл десяток лет назад и впечатления остались самые неприятные.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии