| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (246/454) > >> |
| Retro PS3 MGS BOOM:
За последние полтора года не проходил не одной игры. Кто нить играл в эту игру? :lol: |
| Sumac:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 25 Октябрь 2016, 19:22:17 ---Интересная история. Плохо, что мидвай сгинул. --- Конец цитаты --- МК жив и процветает и игры делаются с достаточными ресурсами и времен, в отличие от времён Мидвей. Так что ничего плохого в том, что Мидвей больше нет, нет. |
| Rikki-tikki-tavi:
--- Цитата: Retro PS3 MGS BOOM от 25 Октябрь 2016, 21:57:42 ---За последние полтора года не проходил не одной игры. Кто нить играл в эту игру? --- Конец цитаты --- Я уже по третьему раз прошел - только когда сын подрос, смог с неё слезть. |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: Sumac от 25 Октябрь 2016, 22:03:13 ---МК жив и процветает и игры делаются с достаточными ресурсами и времен, в отличие от времён Мидвей. Так что ничего плохого в том, что Мидвей больше нет, нет. --- Конец цитаты --- Мидвай бы делал тоже самое, что доказывает возвращение к истокам в МК вс ДС. Да и Мидвай - это не только мк. Добавлено позже: пока вспоминал мидвай, вспомнил THQ и стал немного грусненьким. :'( |
| ShiningSbun:
Прошел с девушкой Dishonored (я играл ,она смотрела), очень царская игра, продолжительность в самый раз,не короткая,не длинная,графон норм,сюжет весьма и весьма,способности интересные,вариативность очень хорошая,куча дневников которые реально интересно читать,атмосфера упадка и предательства на месте, 3 концовки,в общем 9чку дал бы,в ожидании 2й части теперь |
| Eugen:
--- Цитата: ShiningSbun от 26 Октябрь 2016, 10:54:16 ---Прошел с девушкой Dishonored (я играл ,она смотрела) --- Конец цитаты --- Мы со своей так Sands of Time и Warriors Within проходили:D Я лежал и болел, а она меня лечила. А вчера ночью вот буквально прошел Mega Man Battle Network 6. Почему-то всю игру не использовал половину кроссов и Бистаут - даже на последнем боссе. Потому что "И так сойдет!". Планирую в постгейм, может там сгодятся... |
| Sumac:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 26 Октябрь 2016, 05:03:42 ---Мидвай бы делал тоже самое, что доказывает возвращение к истокам в МК вс ДС. --- Конец цитаты --- Что-то за 7 лет, начиная после релиза МКДА, они доказывали совершенно обратное. Я очень сомневаюсь, что они бы изменили подход к средствам и времени для разработчиков, если бы они сохранились. МК также оставался бы средней серией, с играми больше похожими на МКДА-МКА. Я не во всём согласен с тем, что делают НРС сейчас, но им удалось вернуть МК к прежней славе, что при Мидвей им никак не удавалось, во многом именно из-за менеджмента компании. |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: Sumac от 26 Октябрь 2016, 17:41:26 ---Что-то за 7 лет, начиная после релиза МКДА, они доказывали совершенно обратное. Я очень сомневаюсь, что они бы изменили подход к средствам и времени для разработчиков, если бы они сохранились. МК также оставался бы средней серией, с играми больше похожими на МКДА-МКА. Я не во всём согласен с тем, что делают НРС сейчас, но им удалось вернуть МК к прежней славе, что при Мидвей им никак не удавалось, во многом именно из-за менеджмента компании. --- Конец цитаты --- mk vs dc вышла после mka, не? мы про мк вс. дс говорим же. Опыт МКДА-МКА тут вообще неуместен. |
| Sumac:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 27 Октябрь 2016, 06:10:41 ---mk vs dc вышла после mka, не? мы про мк вс. дс говорим же. Опыт МКДА-МКА тут вообще неуместен. --- Конец цитаты --- :lol: МК/ДС очень хорошо демонстрирует отношение Мидвей к серии: выкинули полусырой продукт и та ладно. Так что опыт МК4-МКДА-МКД- МКА тут очень уместен. |
| Kos:
Прошёл Neverending Nigtmares, Linux порт. Визуальное исполнение порадовало! Музыка атмосферна. Но игра оставляет ощущение альфа-версии.. Не из-за глюков, а из-за недоделанности, не достаточной проработанности, малой продолжительности. Я не любитель долгих игр, но пройти игру за полтора часа, из которых ты 20 минут переигрывал моменты где погибал и 20 минут пил чай - это слишком мало) В общем, пройти стоит, но вряд-ли на финальных титрах вы будете довольны) Особенно если купите эту игру не с 90% скидкой) |
| Alex Monk:
Прошёл Super Mario Land на Gameboy, а точнее на Super Nintendo через Super Gameboy. Удивился, что игра закончилась миром 4-3, ожидал, что будет 8 миров как в оригинальном Super Mario Bros. Но, видимо, ёмкость геймбоевского картриджа сыграла своё дело. Но игра замечательная, не на один раз. Хочется проходить по-новой. Кстати, кто-нибудь понял кто такая Дейзи в конце? Я ожидал спасения принцессы Пич, как всегда. |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: Sumac от 28 Октябрь 2016, 22:29:36 --- :lol: МК/ДС очень хорошо демонстрирует отношение Мидвей к серии: выкинули полусырой продукт и та ладно. Так что опыт МК4-МКДА-МКД- МКА тут очень уместен. --- Конец цитаты --- Но к корням то они вернуться хотели, взять хотябы классический набор бойцов из 2д мк. А сырой, ибо дело шло к банкротству, их понять можно. От мк времен пс2 уже мало чего оставалось. |
| Sumac:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 30 Октябрь 2016, 18:20:25 ---Но к корням то они вернуться хотели, взять хотябы классический набор бойцов из 2д мк. --- Конец цитаты --- Это они к корням вернулись потому что кроссовер. А кроссовер должен выключать в себя самых популярных персонажей. --- Цитата: ~MaoSadie~ от 30 Октябрь 2016, 18:20:25 ---От мк времен пс2 уже мало чего оставалось. --- Конец цитаты --- В плане? Геймплей, насколько я знаю, похож. Да, отказались от системы стилей и больший упор на 2D бои, но не так, чтобы это была совсем радикальное изменение, как МК9 на фоне МКДА-МКА. Добавили ещё глупых фишек, типа Klose и Freefall Kombat. В любом случае, Мидвей не стали бы относиться к МК по-другому: это была единственная их серия, которая действительно стабильно приносила доход и они продолжили бы её доить, не давая разработчикоам времени и средств на полноценную разработку чего-либо, до тех пор, пока серия либо не скатилась бы в УГ, либо Мидвей бы не обанкротились бы. Так что не надо строить иллюзий, что Мидвей, ВДРУГ, стали бы давать разработчикам серии время и деньги. Они не делали этого на протяжении всей эры после-МКДА. С чего они должны были начать это делать позже, особенно, когда ситуация в компании становилась всё хуже и хуже....одному тебе известно, но никому более. :lol: |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: Sumac от 30 Октябрь 2016, 21:13:53 ---В плане? --- Конец цитаты --- В плане того, что оставался один шаг до МК9. --- Цитата ---Добавили ещё глупых фишек, типа Klose и Freefall Kombat --- Конец цитаты --- Что мешало бы их вырезать в последующих играх? --- Цитата ---В любом случае, Мидвей не стали бы относиться к МК по-другому --- Конец цитаты --- Ну что же, не видишь разницы, твое дело. :) Как мидвэй стали бы относиться к МК....одному тебе известно, но никому более. :lol: |
| Sumac:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 31 Октябрь 2016, 05:09:46 ---В плане того, что оставался один шаг до МК9. --- Конец цитаты --- Так ведь шаг случился только потому, что МК-Команда перешла к Ворнерам и те дали им время и деньги, чтобы завершить игру. И ещё из-за выхода Стрит Файтер 4, который вдохновил разработчиков вернуться к 2D геймплею. Создание МК9 и переход разработчиков серии к Ворнерам - это вещи неразрывно связанные. --- Цитата: ~MaoSadie~ от 31 Октябрь 2016, 05:09:46 ---Что мешало бы их вырезать в последующих играх? --- Конец цитаты --- А зачем их нужно было добавлять в первую очередь? --- Цитата: ~MaoSadie~ от 31 Октябрь 2016, 05:09:46 ---Ну что же, не видишь разницы, твое дело. Как мидвэй стали бы относиться к МК....одному тебе известно, но никому более. --- Конец цитаты --- Разницы между чем и чем, простите? Между незавершёнными и не отполированными играми, которые делали разработчики серии на протяжении последних лет своей работы в Мидвей и завершёнными релизами с кучей контента и отлаженным геймплеем, который они делают в Воренрах? Эту разницу вижу и даже ясно откуда она взялась, в отличие от некоторых. :lol: |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: Sumac от 31 Октябрь 2016, 11:46:24 ---А зачем их нужно было добавлять в первую очередь? --- Конец цитаты --- А разве с играми не экспериментируют? Не понравилась фишка: исправили\убрали. --- Цитата: Sumac от 31 Октябрь 2016, 11:46:24 ---Разницы между чем и чем, простите? --- Конец цитаты --- Между МКА и МКвДК. версус ДС больше похож на МК9 (или МК4), нежели на МК времен ПС2, ну не видишь разницы и хрен с тобой. --- Цитата ---Между незавершёнными и не отполированными играми --- Конец цитаты --- О, куда нас, оказывается, разговор завел! o_0 |
| Sumac:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 01 Ноябрь 2016, 05:15:04 ---Между МКА и МКвДК. версус ДС больше похож на МК9 (или МК4), нежели на МК времен ПС2, ну не видишь разницы и хрен с тобой. --- Конец цитаты --- Можно узнать чем? Геймплей не строго 2D и схема управления не такая, как в МК9. То есть они похожи, так как часть одной серии, но таким образом можно сказать, что трилогия с ПС2 тоже "похожа". --- Цитата: ~MaoSadie~ от 01 Ноябрь 2016, 05:15:04 ---О, куда нас, оказывается, разговор завел! --- Конец цитаты --- А что не так? По-твоему МКД отполированная игра? А МКА и МК/ДС завершённые и отполированные игры? То что Мидвей не давали времени нормально проработать игры разработчикам - это факт. Так было со времён МК4, единственным частичным исключением был МКДА, потому что решался вопрос о существовании серии, а потом опять пошло-поехало. |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата ---. Можно узнать чем? Геймплей не строго 2D и схема управления не такая, как в МК9. --- Конец цитаты --- Но близок к 2д. От стилей боя отказались, от оружия почти тоже отказались. Набор персонажей классический. Связующее звено между мка и мк9, где игра ближе к мк9, чем к мка. Даже сюжет почти также перенесли в мк9. --- Цитата --- отполированные --- Конец цитаты --- Эээээ... а кто про отпалированость говорил? Ты вообще о чём? Или с кем? Ладно, не буду бороться с твоим мачизмом, думай что хочешь. |
| Sumac:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 01 Ноябрь 2016, 17:36:34 ---Но близок к 2д. От стилей боя отказались, от оружия почти тоже отказались. Набор персонажей классический. Связующее звено между мка и мк9, где игра ближе к мк9, чем к мка. Даже сюжет почти также перенесли в мк9. --- Конец цитаты --- Близок к 2D...занятный признак. :D Так можно сравнивать, что угодно: "похоже, но не оно; не оно, но всё равно похоже". МК8, из которого был сделан МК/ДС, возможно, должен был стать перезапуском серии, как МК9, но точной информации на этот счёт нет. Но качество игры, если бы такой перезапуск вышел был при Мидвей, было почти наверняка значительно хуже, чем качество МК9 при Ворнерах. В доказательство этому достаточно посмотреть на все игры серии после УМК3 (частично за исключением МКДА). Поэтому можно сколько угодно говорить, что "МК-Команда при Мидвей сделала бы точно такой же МК9", но прошлый опыт их работ в этой компании доказывает совершенно обратное. Хотя если хочется верить, что Мидвей, которые с каждой новой игрой давали всё меньше времени и денег на разработку, внезапно, без всяких видимых причин, дали бы столько же времени и средств, как и ВБ на создание МК9, пожалуйста. :D Это не самый плохой миф в который можно верить. --- Цитата: ~MaoSadie~ от 01 Ноябрь 2016, 17:36:34 ---Эээээ... а кто про отпалированость говорил? Ты вообще о чём? Или с кем? Ладно, не буду бороться с твоим мачизмом, думай что хочешь. --- Конец цитаты --- Кури меньше, пожалуйста. :D Уже не пойми чего нести начал. |
| ~MaoSadie~:
Проходя игры среднего качества, попал в просак! Помнится, что первая Kung Fu Panda на РС была вполне себе не плохой и простенькой игрой. А вот пройденная мною вчера, Kung Fu Panda 2 (консольный эксклюзив) на PS3 оказалась таким говном! Аналогию могу вспомнить с играми по Крёстному Отцу, когда 1ая часть была давольно хорошей игрой, а 2ая поганым отпрыском. Над Кунг Фу Пандой 2 работали не более 2х месяцев кучкой студентов, не более! Если и Invizimals: Lost Kingdom игралась не плохо, а потраченное время не жалко, то в этой поганой Панде ВСЕ сделано ниже среднего! Врагов мало, способностей мало, да и, получив ачивку за способность, забываешь о ней. Можно подымать оружие и оно вдвое сильнее удара рукой, но вдвое слабее удара ногой. все враги просто затыкиваются ударом ногой, локации маленькие, и дай боже никакого кривого платформинга на них не будет. Боссы - это... это что-то, над чем работал никто и почти нисколько, какое-то недоделанное чудо просто! Что порадовало - это продолжительность, всего за пару часов проходится это недоразумение. Очень плохая игра! Очень! На PSX игра бы была очень хороша, а для PS2 нормальной, но для уровня PS3 - это шняга шняжная! Все плохо! Если собираете консольные эксклюзивы, то проходите мимо... нет, не мимо... бегите от неё! Какой-нибудь простенький Megamind на три головы выше этой! Если у каким-то играм требовалась чуть более времени, небольшой доработки или немного больше бюджета. То Кунг Фу Панде 2 не хватало и времени в 2 раза больше и бюджета в 2 раза больше и программистов в 2 раза лучше. Добавлено позже: --- Цитата ---Близок к 2D...занятный признак. :D Так можно сравнивать, что угодно: "похоже, но не оно; не оно, но всё равно похоже". МК8, из которого был сделан МК/ДС, возможно, должен был стать перезапуском серии, как МК9, но точной информации на этот счёт нет. Но качество игры, если бы такой перезапуск вышел был при Мидвей, было почти наверняка значительно хуже, чем качество МК9 при Ворнерах. В доказательство этому достаточно посмотреть на все игры серии после УМК3 (частично за исключением МКДА). Поэтому можно сколько угодно говорить, что "МК-Команда при Мидвей сделала бы точно такой же МК9", но прошлый опыт их работ в этой компании доказывает совершенно обратное. Хотя если хочется верить, что Мидвей, которые с каждой новой игрой давали всё меньше времени и денег на разработку, внезапно, без всяких видимых причин, дали бы столько же времени и средств, как и ВБ на создание МК9, пожалуйста. :D Это не самый плохой миф в который можно верить. --- Конец цитаты --- Ок, ты прям меня понял на все 120% и полностью переубедил! Как же я был не прав, ё-маё!!!! Хорошо, что нашелся кто-то такой классный и умный, вроде тебя, кто открыл мне глаза на простую истину! Спасибо, бро! --- Цитата ---Кури меньше, пожалуйста. :D Уже не пойми чего нести начал. --- Конец цитаты --- Хорошо, процитируй меня. :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |