Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (246/529) > >>
gotten:
~MaoSadie~, Alien World Order, 5 эпизод, недавно вышла игра.
Sprill:
Прошёл Flashback (2013) на ПК.

Ремейк оставил мало хороших впечатлений. В игре понравилась графика и то, что оставили вид сбоку. Очень не понравилось жуткое управление стрельбы мышкой и глючная анимация смерти Конрада, когда герой должен был разбиться насмерть с большой высоты, то он просто вставал на ноги, а иногда застревал в воздухе. Также меня расстроило, что в ремейке не сделали ремиксы темы заставки и концовки из оригинала, которые для меня являются частью игры. Ещё не понравилось, что Конрад часто шутит, зачем-то сделали прокачку, виртуальная реальность для тренировок и подсказки для прохождения.

Ремейку ставлю 4 из 10. :(
~MaoSadie~:
Продолжая свои похождения по играм среднего качества для PS3, осилил Invizimals: Lost Kingdom.
По механике напоминает игры серии Lego, только не так весело и скучновато.
Игра очень легкая и немного затянутая! Есть простые QTE (битвы с новыми инвизималами), но к середине игры они кончаются, а секретные инвизы достаются без боя. Еще в игре очень хорошие и разнообразные битвы с боссами!  :) Но их на все 20+ уровней всего 2! Два босса на всю игру!!! Не плохая графика и атмосферный оригинальный мир. Остальное все похерено! Инвизы мало чем друг от друга отличаются, способности их используются редко, супер-удары либо корявые, либо имбовые, пользуешься 1-2 имбовыми ударами, остальные даже не смотришь. Есть, также, очень красочные полеты на драконах, а-ля Panzer Dragoon, только невероятно лёгкие уровни! Невероятно!!! Проиграть или потерять ХП можно только если вышел покурить и не нажал паузу. Кривые чекпоинты расставлены как душе угодно. Можно пройти битву, пропрыгать пару платформ, пройти еще одну битву и на следующей платформе упасть в пропасть из-за очень не отзывчивого управления, и начать все перед первой битвой, что очень сильно отнимает время.  Тут и так 20 уровней по 20+-5 минут, они еще и чекпоинтами растягивают "удовольствие".
В целом: игру не зря прошли все стороной. Потенциал есть, но не хватило маленького допила и получилось бы все очень хорошо. А так, увы. 5,5/10. Потратил на редкий диск 550 рублей и этого оказалось много. Цена за диск 450р, не более того.

Добавлено позже:

--- Цитата: Sprill от 18 Октябрь 2016, 17:16:57 ---Прошёл Flashback (2013) на ПК.

Ремейк оставил мало хороших впечатлений. В игре понравилась графика и то, что оставили вид сбоку. Очень не понравилось жуткое управление стрельбы мышкой и глючная анимация смерти Конрада, когда герой должен был разбиться насмерть с большой высоты, то он просто вставал на ноги, а иногда застревал в воздухе. Также меня расстроило, что в ремейке не сделали ремиксы темы заставки и концовки из оригинала, которые для меня являются частью игры. Ещё не понравилось, что Конрад часто шутит, зачем-то сделали прокачку, виртуальная реальность для тренировок и подсказки для прохождения.

Ремейку ставлю 4 из 10. :(

--- Конец цитаты ---
А мне понравился Флэшбек!  :) Совершенно новый опыт и играется совсем иначе. Все узнается, но все не как на SNES. Один раз пройти стоит.
Аким:
Прошёл на  хуане DOOM... тот что вышел в этом году (чтоб никто не путал). По сути, это олдскул в современной обёртке, приправленный новомодными спецэффектами. Всё смачно и убойно, с технической стороны сделано идеально: графон, дизайн и анимация несказанно радуют глаз. Сюжет, такое чувство, больше прикрутили для галочки, чтобы хоть как-то объяснить каким боком Марс относится к Преисподней и наоборот. Хотя если честно - особо в него не вникал. Гемплей, конечно, ураганный, но при полном прохождение создаётся ощущение некоего однообразия. Дело обстоит так - вы попадаете на локацию, как правило - достаточно обширную и со сложной архитектурой (лестницы, платформы и т.д.), где на вас просто тупо бросают толпу врагов. И так всю игру, из одной такой локации вы добираетесь до следующей с новой порцией демонов. Мне это как-то даже больше напомнило серьёзного Сэма, чем классические Думы... Хотя, с другой стороны: челенж нехилый. Проходил на нормальной сложности и во многих местах приходилось не раз переигрывать. Финального боссяру вообще наверное только с десятой попытки удалось завалить.
~MaoSadie~:
Продолжая шествие по играм среднего качества, прошел MK vs DC от, покинувшей нас, Midway. Игра не так плоха, как все от неё плевались. Графика хороша, для своих времен, костюмы очень детализированные, повреждения наносятся, костюмы рвутся во время битв. Геймплей близок к MK4, а не последующих частей, задатки Injustice на лицо. Если бы Midway не сгинул, то делал бы тоже самое, что мы видим нынче с мк, они бы вернулись к истокам. Хоть и файтинг очень недооценен, все же далеко не так хорош.
Персонажи МК все классические, те, которые были в трилогии (+Кван Чи).
Из минусов, даже моя жена, далёкая от видео-игр заметила, что игруля далеко не жестокая и не кровавая. Она играла в "какой-то МК, в котором можно сердце вырвать и позвоночник достать" (полагаю, что в МК4) и то заметила отсутствие жестокости.
Играть, после пары часов, не особо весело и скчновато. Анимации (супер ударов, например и т.д.) у бойцов повторяются.
Еще из минусов: это хорошо нарисованый Кван-Чи. Вот все есть, все готово! Возьмите уже готовые анимации ударов, подъема, отхода и т.д. добавьте 2 фаталити и персонаж готов! Так нет, его оставили только для сюжетных роликов, обидно даже как-то.
В общем, все не так плохо.
Sumac:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 25 Октябрь 2016, 07:23:12 ---Еще из минусов: это хорошо нарисованый Кван-Чи. Вот все есть, все готово! Возьмите уже готовые анимации ударов, подъема, отхода и т.д. добавьте 2 фаталити и персонаж готов! Так нет, его оставили только для сюжетных роликов, обидно даже как-то.
--- Конец цитаты ---
Куан Чи (и Харли Квин) планировали сделать DLC персонажами (первыми в истории серии МК). Но проблемы связанные с банкротством Мидвей этому помешали.
Кроме того в игре должен был быть Крипт, как во всех частях МК, начиная с МКДА. Его вырезали из-за нехватки времени. Ну и стоит отметить, что в игре не у кого нет альтернативных костюмов.
~MaoSadie~:

--- Цитата: Sumac от 25 Октябрь 2016, 17:21:02 ---Куан Чи (и Харли Квин) планировали сделать DLC персонажами (первыми в истории серии МК). Но проблемы связанные с банкротством Мидвей этому помешали.
Кроме того в игре должен был быть Крипт, как во всех частях МК, начиная с МКДА. Его вырезали из-за нехватки времени. Ну и стоит отметить, что в игре не у кого нет альтернативных костюмов.


--- Конец цитаты ---
Во! Пока писал, забыл костюмы отметить.
Интересная история. Плохо, что мидвай сгинул.
Retro PS3 MGS BOOM:
За последние полтора года не проходил не одной игры.
Кто нить играл в эту игру? :lol:
Sumac:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 25 Октябрь 2016, 19:22:17 ---Интересная история. Плохо, что мидвай сгинул.
--- Конец цитаты ---
МК жив и процветает и игры делаются с достаточными ресурсами и времен, в отличие от времён Мидвей. Так что ничего плохого в том, что Мидвей больше нет, нет.
Rikki-tikki-tavi:

--- Цитата: Retro PS3 MGS BOOM от 25 Октябрь 2016, 21:57:42 ---За последние полтора года не проходил не одной игры.
Кто нить играл в эту игру?
--- Конец цитаты ---
Я уже по третьему раз прошел - только когда сын подрос, смог с неё слезть.
~MaoSadie~:

--- Цитата: Sumac от 25 Октябрь 2016, 22:03:13 ---МК жив и процветает и игры делаются с достаточными ресурсами и времен, в отличие от времён Мидвей. Так что ничего плохого в том, что Мидвей больше нет, нет.

--- Конец цитаты ---
Мидвай бы делал тоже самое, что доказывает возвращение к истокам в МК вс ДС.
Да и Мидвай - это не только мк.

Добавлено позже:
пока вспоминал мидвай, вспомнил THQ и стал немного грусненьким.  :'(
ShiningSbun:
Прошел с девушкой Dishonored (я играл ,она смотрела), очень царская игра, продолжительность в самый раз,не короткая,не длинная,графон норм,сюжет весьма и весьма,способности интересные,вариативность очень хорошая,куча дневников которые реально интересно читать,атмосфера упадка и предательства на месте,  3 концовки,в общем 9чку дал бы,в ожидании 2й части теперь
Eugen:

--- Цитата: ShiningSbun от 26 Октябрь 2016, 10:54:16 ---Прошел с девушкой Dishonored (я играл ,она смотрела)

--- Конец цитаты ---

Мы со своей так Sands of Time и Warriors Within проходили:D Я лежал и болел, а она меня лечила.

А вчера ночью вот буквально прошел Mega Man Battle Network 6. Почему-то всю игру не использовал половину кроссов и Бистаут - даже на последнем боссе. Потому что "И так сойдет!". Планирую в постгейм, может там сгодятся...
Sumac:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 26 Октябрь 2016, 05:03:42 ---Мидвай бы делал тоже самое, что доказывает возвращение к истокам в МК вс ДС.
--- Конец цитаты ---
Что-то за 7 лет, начиная после релиза МКДА, они доказывали совершенно обратное.

Я очень сомневаюсь, что они бы изменили подход к средствам и времени для разработчиков, если бы они сохранились. МК также оставался бы средней серией, с играми больше похожими на МКДА-МКА. Я не во всём согласен с тем, что делают НРС сейчас, но им удалось вернуть МК к прежней славе, что при Мидвей им никак не удавалось, во многом именно из-за менеджмента компании.
~MaoSadie~:

--- Цитата: Sumac от 26 Октябрь 2016, 17:41:26 ---Что-то за 7 лет, начиная после релиза МКДА, они доказывали совершенно обратное.

Я очень сомневаюсь, что они бы изменили подход к средствам и времени для разработчиков, если бы они сохранились. МК также оставался бы средней серией, с играми больше похожими на МКДА-МКА. Я не во всём согласен с тем, что делают НРС сейчас, но им удалось вернуть МК к прежней славе, что при Мидвей им никак не удавалось, во многом именно из-за менеджмента компании.


--- Конец цитаты ---
mk vs dc вышла после mka, не? мы про мк вс. дс говорим же. Опыт МКДА-МКА тут вообще неуместен.
Sumac:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 27 Октябрь 2016, 06:10:41 ---mk vs dc вышла после mka, не? мы про мк вс. дс говорим же. Опыт МКДА-МКА тут вообще неуместен.
--- Конец цитаты ---
:lol:
МК/ДС очень хорошо демонстрирует отношение Мидвей к серии: выкинули полусырой продукт и та ладно.
Так что опыт МК4-МКДА-МКД- МКА тут очень уместен.
Kos:
Прошёл Neverending Nigtmares, Linux порт. Визуальное исполнение порадовало! Музыка атмосферна. Но игра оставляет ощущение альфа-версии.. Не из-за глюков, а из-за недоделанности, не достаточной проработанности, малой продолжительности. Я не любитель долгих игр, но пройти игру за полтора часа, из которых ты 20 минут переигрывал моменты где погибал и 20 минут пил чай - это слишком мало) В общем, пройти стоит, но вряд-ли на финальных титрах вы будете довольны) Особенно если купите эту игру не с 90% скидкой)
Alex Monk:
Прошёл Super Mario Land на Gameboy, а точнее на Super Nintendo через Super Gameboy. Удивился, что игра закончилась миром 4-3, ожидал, что будет 8 миров как в оригинальном Super Mario Bros. Но, видимо, ёмкость геймбоевского картриджа сыграла своё дело.
Но игра замечательная, не на один раз. Хочется проходить по-новой.

Кстати, кто-нибудь понял кто такая Дейзи в конце? Я ожидал спасения принцессы Пич, как всегда.
~MaoSadie~:

--- Цитата: Sumac от 28 Октябрь 2016, 22:29:36 --- :lol:
МК/ДС очень хорошо демонстрирует отношение Мидвей к серии: выкинули полусырой продукт и та ладно.
Так что опыт МК4-МКДА-МКД- МКА тут очень уместен.

--- Конец цитаты ---
Но к корням то они вернуться хотели, взять хотябы классический набор бойцов из 2д мк. А сырой, ибо дело шло к банкротству, их понять можно. От мк времен пс2 уже мало чего оставалось.
Sumac:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 30 Октябрь 2016, 18:20:25 ---Но к корням то они вернуться хотели, взять хотябы классический набор бойцов из 2д мк.
--- Конец цитаты ---
Это они к корням вернулись потому что кроссовер. А кроссовер должен выключать в себя самых популярных персонажей.


--- Цитата: ~MaoSadie~ от 30 Октябрь 2016, 18:20:25 ---От мк времен пс2 уже мало чего оставалось.
--- Конец цитаты ---
В плане?
Геймплей, насколько я знаю, похож. Да, отказались от системы стилей и больший упор на 2D бои, но не так, чтобы это была совсем радикальное изменение, как МК9 на фоне МКДА-МКА. Добавили ещё глупых фишек, типа Klose и Freefall Kombat.

В любом случае, Мидвей не стали бы относиться к МК по-другому: это была единственная их серия, которая действительно стабильно приносила доход и они продолжили бы её доить, не давая разработчикоам времени и средств на полноценную разработку чего-либо, до тех пор, пока серия либо не скатилась бы в УГ, либо Мидвей бы не обанкротились бы.

Так что не надо строить иллюзий, что Мидвей, ВДРУГ, стали бы давать разработчикам серии время и деньги. Они не делали этого на протяжении всей эры после-МКДА. С чего они должны были начать это делать позже, особенно, когда ситуация в компании становилась всё хуже и хуже....одному тебе известно, но никому более.  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии