Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (247/454) > >>
Sumac:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 03 Ноябрь 2016, 10:18:31 ---Ок, ты прям меня понял на все 120% и полностью переубедил!
--- Конец цитаты ---
Жаль ты ничего не понял, но это бывает.  :)
FRANKY6:
Спустя 2,5 года прошел Stronghold: Crusader HD.
Первую часть обожал, прошел несколько раз, а вот эта часть разочаровала.
100 карт, поделенные на две кампании без сюжета. Зачем так брать количеством, не ясно. Сюжета нет, различных игровых ситуаций тоже. Лихорадочно построй замок и замочи пятерых врагов. И так, 100 раз.
20 миссий исторических сражений немного скрашивают ситуацию, там есть и сюжет, и 4 кампании по 5 миссий.
В общем, худшая часть серии. Единственное, во вторую часть не играл, но вряд ли там тоже 120 миссий.
Dizzy:
Прошёл Final Fantasy II на Famicom. На текущий момент эта часть в самый раз только для любителей древностей, игровых археологов, бла-бла-бла. Потому что после смерти и окаменения герои перемещаются в задний ряд и если у них нет лука, то атаковать физически они не могут. Бывает, забываешь про это и не сразу осознаёшь, почему команда стала слабее. Редиректа атак нет, поэтому постоянно надо примерно высчитывать когда убьёшь монстра, чтобы удар не ушёл в пустоту. Магия - просто треш. Когда ей долго не пользуешься, интеллект падает до минимума и всякая эсуна, жизнь и подобное могут просто не сработать. А из-за замороченной прокачки магией пользоваться вообще не выгодно. У меня в финальном подземелье у героев mp было в районе 150-200 чисто на лечение и hp чуть больше 2 000. Больше всего порадовало, что так раздражающего в ремейках Императора можно вынести двумя мечами крови. Если повезёт, с двух ударов. Это самый лёгкий финальный босс в серии, даже легче, чем в десятке, где его моя перекачанная Юна убила обычным посохом. Кстати, в самом свежем прохождении на gamefaqs пишут, что из Пандемония нельзя выйти, но телепорт первого уровня спокойно выносит наружу даже в финальной комнате. Вообще, какая-то кровожадная игра, столько смертей, даже не смотря на сюжет в духе ЗВ.
Drapon:
Army Men Sarge War:всегда нравилась эта серия,прошел и Войну Сержанта. Игра очень легкая,даже финальный босс убивается просто и без изысков(нужно забраться по дорожке на стену и поливать из пулемета пока он не вылезет из укрепления и потом тем же способом когда босс уже внизу бегает.Не понравилось что в игре очень очень мелкие локации, и весь игровой процесс сводится к беготне между ними,хотя это ведь игрушечная война и действие то в кухне то в песочнице,забавно выглядят ранения когда Сержант бегает без головы или с сквозной дырой в туловище.
~MaoSadie~:
Прошел сюжетку GTAV на PS3.  :) Хорошие игры не устареют никогда, от этого проходить их никогда не поздно! Шикарная игра! Шикарно все! В общем, тему ЖэТэА уже размусолили донельзя, а мне добавить нечего.
Разве что мультиплеер не нравится. Мне вообще мультиплееры не особо нравятся. Люблю в одного гонять. Да и не так давно мультик в Red Dead R надоел, а ГТА почти тоже самое предлагает. Поиграл один вечер и хватит.
paul_met:
Прошёл Shadow Warrior 2 на обычной сложности. Начал заново на повышенной. Сразу чувствуется челендж - враги заметно толще, а лута заметно меньше.
gotten:
Ace Combat 3:ElectroSphere (европейская версия). Отличная вещь, даже в урезанном виде. Правда не скажу, что больше второй части понравилась, слишком разная атмосфера. Миссию с лабиринтом, раза с 11 прошел  :) думал посложнее будет. Если верить википедии, многие игроки геймпады ломали от злости на этой миссии, что-то с трудом верится. За полную японскую версию как-нибудь потом возьмусь, сейчас принялся за Ace Combat X: Skies of Deception.
~MaoSadie~:

--- Цитата: gotten от 15 Ноябрь 2016, 00:57:48 ---Ace Combat 3:ElectroSphere (европейская версия). Отличная вещь, даже в урезанном виде. Правда не скажу, что больше второй части понравилась, слишком разная атмосфера. Миссию с лабиринтом, раза с 11 прошел  :) думал посложнее будет. Если верить википедии, многие игроки геймпады ломали от злости на этой миссии, что-то с трудом верится. За полную японскую версию как-нибудь потом возьмусь, сейчас принялся за Ace Combat X: Skies of Deception.

--- Конец цитаты ---
Не знаю, в классе 3-5 спокойно проходил инопланетный лабиринт. Мучался только в каньоне, пока не разобрался как играть.  :)
Drapon:
Прошел Fire Emblem Sacred Stone,удивительно легкий финальный босс-дракон,умер на втором моем ходе.Общий счет ходов 255.Даже руины 8-9-10 этажи были сложными из за Горгон и Бехолдеров.Продолжу серию дальше.
Rockman Z:
gotten, ~MaoSadie~, не всеку парни, что за лабиринт? Это где в горах за F117 летаешь?
gotten:
Rockman Z, вот этот, не лабиринт, а тоннель точнее
Rockman Z:
Ну там ничего сложного. Хотя на нормал он длиннее чем на изи. Я его вообще на скорости пролетал, что даже в точке завершения миссии врезался в конец карты  :D
Там еще такой музон крутой играет
ElectrixX:
прошел Watch_Dogs, глава в убийством клары чуть зацепила. отключение ситиос это конечно жесть, все взрывается куча копов, нихрена не понятно) посмотрел скрины второй части, что это за щегол в кепке? такие ребята у нас улицы метут) пирс посерьезнее будет, или это он и есть?)
gotten:
Ace Combat X: Skies of Deception. Понравилась больше, чем 3 часть, на настоящих самолетах приятнее летать + покупка всяких апгрейдов, да и миссии поинтереснее показались. Последние уровни довольно сложные, много раз пришлось перепроходить, в 3 части таких сложностей вообще не возникало.
~MaoSadie~:
Продолжая шествие по играм среднего качества, прошел WET на PS3. Консольный эксклюзив, так сказать.  :) Да и еще Bethesda выпускала. Задумка хорошая, выполнено все в стиле старых пленочных фильмах, а жанр "картины" походит на кровавые работы Тарантино, Радригеса, Китано. Игра пытается вместить в себя слешер, паркур, перестрелки (аказуаленные из-за 2их прицелов: авто-аим и самостоятельного нацеливание). Ну, вообще, недавно Разбор полетов проходил по этой игре.
Сама задумка заслуживает 5ку. А вот исполнение на 3ку. Куча забагованных мест! Паркур через одно место выполнен. Перестрелки лихие (как и махание мечом), делаешь сальто от стены и в слоу-мо отстреливаешь сразу 2х врагов и т.д. В общем, весело. Графика приятная, для 2009го года вообще хорошая.
Маленько бы докрутить игру, добавить боссов (да-да, то, что в игре называется Боссами, "боссами" я назвать не могу), исправить паркур, сделать концовку не на столько скоротечную, чуть-чуть более сбалансировать и получился бы отличный эксклюзив! А так, еле натянутая "хорошо".
Eugen:
Ааааасилил Lichdom Battlemage!

Хорошая игра, серьезно. Magicka meets Crysis.

Из восьми предлагаемых "элементов" юзал лишь три. Не знаю, проблема ли это игры, или проявление "синдрома утёнка", но сочетания лучше, чем Фаза+Кинезис+Огонь - я не нашел. Некромантия практически бесполезна, лед тоже, Делириум недолговечен, молния слаба. Остальное не пробовал, надо будет в НИ+ попробовать. Но игра хорошая, прям рекомендую.
Rikki-tikki-tavi:
Собрался-таки пройти Poacher (неказистая метроидвания от Ben Yahtzee Croshaw). Собственно, к "неказистая" добавить нечего. Даже те, кто ОЧЕНЬ любят метроидвании, будут чертыхаться на каждой недоработке. Диалоги порадовали, а так - прошел, и хорошо.

Открывается новый костюм - Zero Suit Derek.
Эйл:
Прошел Corpse Party Blood Covered: ...Repeated Fear на железной PSP.

Довольно интересная хоррор- адвенчура, для любителей "китайских-порно-мультиков". Игра состоит из 5 основных глав и 10 экстра (которые открываются по мере прохождения и при определённых действиях в игре).
Сюжет типичен, но интересен:
школьные друзья провожают подругу, которая переводится в другую школу. Они не бухают и не "ставятся хмурым", как все нормальные люди, а совершают некий ритуал, который, как они думали, скрепит их дружбу ещё больше (ох уж эти японцы...). Что- то пошло не так и наши няшки оказываются в запертой вне времени и пространства полу- разрушенной школе. Где за каждым углом притаился кавайный призрак, а на каждом квадратном метре аккуратно сложены кучи человеческих останков, подвергшиеся разной степени разложения...
Чем немного бесит игра - так это не совсем явными действиями и решениями... Дело в том, что у игры много нехороших концовок, которые легко схватить сделав что- нибудь не так, как задумывали китайские программисты. Это, с одной стороны, добавляет интереса к игре, а с другой - заставляет рвать на попе волосы и переигрывать главу сначала или с места удачного сохранения (по 5 слотов для сейва на каждую главу).
Без солюшена можно сильно подзастрять... Особенно, когда ваши неправильные действия сказываются на концовке спустя продолжительное время, по мере прохождения главы. Ещё и подумать придётся - что пошло не так и повлияло на неверный исход...
Но пройти эту игру стоит, если вы любитель хоррора и вам не претит аниме! Лично я получил свою порцию эмоций и не жалею потраченного на игру времени!

ps У игры есть отличный перевод на русский язык!
Schulze:
AM2R. Игра получилась просто замечательная. Прошел с невидимым Gravity Suit, я даже поначалу думал, оно так надо, а оказалось это баг)
gotten:
Hardcore 4x4(psx). Пара интересных трасс есть, но вообще в эти гонки одно мучение играть, плохая физика и экран так колбасит, чуть ли не до тошноты  :wacko:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии