Автор Тема: Пройденные игры  (Прочитано 863387 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4890 : 14 Октябрь 2016, 23:13:22 »
Таки осилил клятый Mega Man Battle Network 3! В последний раз играл в него года два-три назад, если не больше.

Приключился со мной забавный фейл. Начнем с того, что я реально плох в гриндинге и собирании убер-убийственных колод для уберубийственных программ-адвансов. Поэтому я тупо набираю чипов помощнее (из расчета одинаковых буков\чипов) и поудобнее. В ходе игры мне выскочил ElecCustom Style, чему я несказанно обрадовался - кастом-стили штука очень уж хорошая. Я его раскачал как следовает, а потом мне выпал AquaShild Style - ну, водно-щитовой. Я обрадовался еще больше (ведь проги от Кастома можно юзать и с ним) и радостно поперся допроходить основную сюжетку. Дохожу я такой весь крутой до Басса и проигрываю ему раз где-то около десятка. Чешу репу. Вспоминаю, как я его проходил в прошлый раз.
Под спойлером - пояснение моей тупости, с глубокой_механикой.тхт. Кто не понял, тот поймет!


Не делайте так, не будьте как я.

Онлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4891 : 16 Октябрь 2016, 12:34:59 »
Прошел новый эпизод Дюка Нюкема. Все круто, особенно понравились уровни Red ruckus и Golden carnage. А вот с последним уровнем схалтурили, очень короткий, да и финальный босс мешок какой-то. Но в целом, эпизод отличный  :thumbup:

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4892 : 17 Октябрь 2016, 11:36:45 »
Прошел новый эпизод Дюка Нюкема. Все круто, особенно понравились уровни Red ruckus и Golden carnage. А вот с последним уровнем схалтурили, очень короткий, да и финальный босс мешок какой-то. Но в целом, эпизод отличный  :thumbup:
Forever? 3D?

Онлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4893 : 17 Октябрь 2016, 11:53:45 »
~MaoSadie~, Alien World Order, 5 эпизод, недавно вышла игра.

Оффлайн Sprill

  • Пользователь
  • Сообщений: 970
  • Пол: Мужской
  • Вескер никогда не снимает свои очки.
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4894 : 18 Октябрь 2016, 17:16:57 »
Прошёл Flashback (2013) на ПК.

Ремейк оставил мало хороших впечатлений. В игре понравилась графика и то, что оставили вид сбоку. Очень не понравилось жуткое управление стрельбы мышкой и глючная анимация смерти Конрада, когда герой должен был разбиться насмерть с большой высоты, то он просто вставал на ноги, а иногда застревал в воздухе. Также меня расстроило, что в ремейке не сделали ремиксы темы заставки и концовки из оригинала, которые для меня являются частью игры. Ещё не понравилось, что Конрад часто шутит, зачем-то сделали прокачку, виртуальная реальность для тренировок и подсказки для прохождения.

Ремейку ставлю 4 из 10. :(
« Последнее редактирование: 18 Октябрь 2016, 20:54:19 от Sprill »

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4895 : 21 Октябрь 2016, 11:28:59 »
Продолжая свои похождения по играм среднего качества для PS3, осилил Invizimals: Lost Kingdom.
По механике напоминает игры серии Lego, только не так весело и скучновато.
Игра очень легкая и немного затянутая! Есть простые QTE (битвы с новыми инвизималами), но к середине игры они кончаются, а секретные инвизы достаются без боя. Еще в игре очень хорошие и разнообразные битвы с боссами!  :) Но их на все 20+ уровней всего 2! Два босса на всю игру!!! Не плохая графика и атмосферный оригинальный мир. Остальное все похерено! Инвизы мало чем друг от друга отличаются, способности их используются редко, супер-удары либо корявые, либо имбовые, пользуешься 1-2 имбовыми ударами, остальные даже не смотришь. Есть, также, очень красочные полеты на драконах, а-ля Panzer Dragoon, только невероятно лёгкие уровни! Невероятно!!! Проиграть или потерять ХП можно только если вышел покурить и не нажал паузу. Кривые чекпоинты расставлены как душе угодно. Можно пройти битву, пропрыгать пару платформ, пройти еще одну битву и на следующей платформе упасть в пропасть из-за очень не отзывчивого управления, и начать все перед первой битвой, что очень сильно отнимает время.  Тут и так 20 уровней по 20+-5 минут, они еще и чекпоинтами растягивают "удовольствие".
В целом: игру не зря прошли все стороной. Потенциал есть, но не хватило маленького допила и получилось бы все очень хорошо. А так, увы. 5,5/10. Потратил на редкий диск 550 рублей и этого оказалось много. Цена за диск 450р, не более того.

Добавлено позже:
Прошёл Flashback (2013) на ПК.

Ремейк оставил мало хороших впечатлений. В игре понравилась графика и то, что оставили вид сбоку. Очень не понравилось жуткое управление стрельбы мышкой и глючная анимация смерти Конрада, когда герой должен был разбиться насмерть с большой высоты, то он просто вставал на ноги, а иногда застревал в воздухе. Также меня расстроило, что в ремейке не сделали ремиксы темы заставки и концовки из оригинала, которые для меня являются частью игры. Ещё не понравилось, что Конрад часто шутит, зачем-то сделали прокачку, виртуальная реальность для тренировок и подсказки для прохождения.

Ремейку ставлю 4 из 10. :(
А мне понравился Флэшбек!  :) Совершенно новый опыт и играется совсем иначе. Все узнается, но все не как на SNES. Один раз пройти стоит.

Оффлайн Аким

  • Пользователь
  • Сообщений: 1074
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4896 : 25 Октябрь 2016, 00:07:07 »
Прошёл на  хуане DOOM... тот что вышел в этом году (чтоб никто не путал). По сути, это олдскул в современной обёртке, приправленный новомодными спецэффектами. Всё смачно и убойно, с технической стороны сделано идеально: графон, дизайн и анимация несказанно радуют глаз. Сюжет, такое чувство, больше прикрутили для галочки, чтобы хоть как-то объяснить каким боком Марс относится к Преисподней и наоборот. Хотя если честно - особо в него не вникал. Гемплей, конечно, ураганный, но при полном прохождение создаётся ощущение некоего однообразия. Дело обстоит так - вы попадаете на локацию, как правило - достаточно обширную и со сложной архитектурой (лестницы, платформы и т.д.), где на вас просто тупо бросают толпу врагов. И так всю игру, из одной такой локации вы добираетесь до следующей с новой порцией демонов. Мне это как-то даже больше напомнило серьёзного Сэма, чем классические Думы... Хотя, с другой стороны: челенж нехилый. Проходил на нормальной сложности и во многих местах приходилось не раз переигрывать. Финального боссяру вообще наверное только с десятой попытки удалось завалить.

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4897 : 25 Октябрь 2016, 07:23:12 »
Продолжая шествие по играм среднего качества, прошел MK vs DC от, покинувшей нас, Midway. Игра не так плоха, как все от неё плевались. Графика хороша, для своих времен, костюмы очень детализированные, повреждения наносятся, костюмы рвутся во время битв. Геймплей близок к MK4, а не последующих частей, задатки Injustice на лицо. Если бы Midway не сгинул, то делал бы тоже самое, что мы видим нынче с мк, они бы вернулись к истокам. Хоть и файтинг очень недооценен, все же далеко не так хорош.
Персонажи МК все классические, те, которые были в трилогии (+Кван Чи).
Из минусов, даже моя жена, далёкая от видео-игр заметила, что игруля далеко не жестокая и не кровавая. Она играла в "какой-то МК, в котором можно сердце вырвать и позвоночник достать" (полагаю, что в МК4) и то заметила отсутствие жестокости.
Играть, после пары часов, не особо весело и скчновато. Анимации (супер ударов, например и т.д.) у бойцов повторяются.
Еще из минусов: это хорошо нарисованый Кван-Чи. Вот все есть, все готово! Возьмите уже готовые анимации ударов, подъема, отхода и т.д. добавьте 2 фаталити и персонаж готов! Так нет, его оставили только для сюжетных роликов, обидно даже как-то.
В общем, все не так плохо.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4898 : 25 Октябрь 2016, 17:21:02 »
Еще из минусов: это хорошо нарисованый Кван-Чи. Вот все есть, все готово! Возьмите уже готовые анимации ударов, подъема, отхода и т.д. добавьте 2 фаталити и персонаж готов! Так нет, его оставили только для сюжетных роликов, обидно даже как-то.
Куан Чи (и Харли Квин) планировали сделать DLC персонажами (первыми в истории серии МК). Но проблемы связанные с банкротством Мидвей этому помешали.
Кроме того в игре должен был быть Крипт, как во всех частях МК, начиная с МКДА. Его вырезали из-за нехватки времени. Ну и стоит отметить, что в игре не у кого нет альтернативных костюмов.

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4899 : 25 Октябрь 2016, 19:22:17 »
Куан Чи (и Харли Квин) планировали сделать DLC персонажами (первыми в истории серии МК). Но проблемы связанные с банкротством Мидвей этому помешали.
Кроме того в игре должен был быть Крипт, как во всех частях МК, начиная с МКДА. Его вырезали из-за нехватки времени. Ну и стоит отметить, что в игре не у кого нет альтернативных костюмов.

Во! Пока писал, забыл костюмы отметить.
Интересная история. Плохо, что мидвай сгинул.

Оффлайн Retro PS3 MGS BOOM

  • Пользователь
  • Сообщений: 257
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4900 : 25 Октябрь 2016, 21:57:42 »
За последние полтора года не проходил не одной игры.
Кто нить играл в эту игру? :lol:

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4901 : 25 Октябрь 2016, 22:03:13 »
Интересная история. Плохо, что мидвай сгинул.
МК жив и процветает и игры делаются с достаточными ресурсами и времен, в отличие от времён Мидвей. Так что ничего плохого в том, что Мидвей больше нет, нет.

Оффлайн Rikki-tikki-tavi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1410
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4902 : 26 Октябрь 2016, 04:21:22 »
За последние полтора года не проходил не одной игры.
Кто нить играл в эту игру?
Я уже по третьему раз прошел - только когда сын подрос, смог с неё слезть.

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4903 : 26 Октябрь 2016, 05:03:42 »
МК жив и процветает и игры делаются с достаточными ресурсами и времен, в отличие от времён Мидвей. Так что ничего плохого в том, что Мидвей больше нет, нет.
Мидвай бы делал тоже самое, что доказывает возвращение к истокам в МК вс ДС.
Да и Мидвай - это не только мк.

Добавлено позже:
пока вспоминал мидвай, вспомнил THQ и стал немного грусненьким.  :'(

Оффлайн ShiningSbun

  • Пользователь
  • Сообщений: 1810
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4904 : 26 Октябрь 2016, 10:54:16 »
Прошел с девушкой Dishonored (я играл ,она смотрела), очень царская игра, продолжительность в самый раз,не короткая,не длинная,графон норм,сюжет весьма и весьма,способности интересные,вариативность очень хорошая,куча дневников которые реально интересно читать,атмосфера упадка и предательства на месте,  3 концовки,в общем 9чку дал бы,в ожидании 2й части теперь

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4905 : 26 Октябрь 2016, 11:31:08 »
Прошел с девушкой Dishonored (я играл ,она смотрела)

Мы со своей так Sands of Time и Warriors Within проходили:D Я лежал и болел, а она меня лечила.

А вчера ночью вот буквально прошел Mega Man Battle Network 6. Почему-то всю игру не использовал половину кроссов и Бистаут - даже на последнем боссе. Потому что "И так сойдет!". Планирую в постгейм, может там сгодятся...

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4906 : 26 Октябрь 2016, 17:41:26 »
Мидвай бы делал тоже самое, что доказывает возвращение к истокам в МК вс ДС.
Что-то за 7 лет, начиная после релиза МКДА, они доказывали совершенно обратное.

Я очень сомневаюсь, что они бы изменили подход к средствам и времени для разработчиков, если бы они сохранились. МК также оставался бы средней серией, с играми больше похожими на МКДА-МКА. Я не во всём согласен с тем, что делают НРС сейчас, но им удалось вернуть МК к прежней славе, что при Мидвей им никак не удавалось, во многом именно из-за менеджмента компании.

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4907 : 27 Октябрь 2016, 06:10:41 »
Что-то за 7 лет, начиная после релиза МКДА, они доказывали совершенно обратное.

Я очень сомневаюсь, что они бы изменили подход к средствам и времени для разработчиков, если бы они сохранились. МК также оставался бы средней серией, с играми больше похожими на МКДА-МКА. Я не во всём согласен с тем, что делают НРС сейчас, но им удалось вернуть МК к прежней славе, что при Мидвей им никак не удавалось, во многом именно из-за менеджмента компании.

mk vs dc вышла после mka, не? мы про мк вс. дс говорим же. Опыт МКДА-МКА тут вообще неуместен.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4908 : 28 Октябрь 2016, 22:29:36 »
mk vs dc вышла после mka, не? мы про мк вс. дс говорим же. Опыт МКДА-МКА тут вообще неуместен.
:lol:
МК/ДС очень хорошо демонстрирует отношение Мидвей к серии: выкинули полусырой продукт и та ладно.
Так что опыт МК4-МКДА-МКД- МКА тут очень уместен.

Оффлайн Kos

  • Пользователь
  • Сообщений: 1204
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4909 : 30 Октябрь 2016, 14:17:32 »
Прошёл Neverending Nigtmares, Linux порт. Визуальное исполнение порадовало! Музыка атмосферна. Но игра оставляет ощущение альфа-версии.. Не из-за глюков, а из-за недоделанности, не достаточной проработанности, малой продолжительности. Я не любитель долгих игр, но пройти игру за полтора часа, из которых ты 20 минут переигрывал моменты где погибал и 20 минут пил чай - это слишком мало) В общем, пройти стоит, но вряд-ли на финальных титрах вы будете довольны) Особенно если купите эту игру не с 90% скидкой)

Оффлайн Alex Monk

  • Пользователь
  • Сообщений: 982
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4910 : 30 Октябрь 2016, 14:23:39 »
Прошёл Super Mario Land на Gameboy, а точнее на Super Nintendo через Super Gameboy. Удивился, что игра закончилась миром 4-3, ожидал, что будет 8 миров как в оригинальном Super Mario Bros. Но, видимо, ёмкость геймбоевского картриджа сыграла своё дело.
Но игра замечательная, не на один раз. Хочется проходить по-новой.

Кстати, кто-нибудь понял кто такая Дейзи в конце? Я ожидал спасения принцессы Пич, как всегда.

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4911 : 30 Октябрь 2016, 18:20:25 »
:lol:
МК/ДС очень хорошо демонстрирует отношение Мидвей к серии: выкинули полусырой продукт и та ладно.
Так что опыт МК4-МКДА-МКД- МКА тут очень уместен.
Но к корням то они вернуться хотели, взять хотябы классический набор бойцов из 2д мк. А сырой, ибо дело шло к банкротству, их понять можно. От мк времен пс2 уже мало чего оставалось.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4912 : 30 Октябрь 2016, 21:13:53 »
Но к корням то они вернуться хотели, взять хотябы классический набор бойцов из 2д мк.
Это они к корням вернулись потому что кроссовер. А кроссовер должен выключать в себя самых популярных персонажей.

От мк времен пс2 уже мало чего оставалось.
В плане?
Геймплей, насколько я знаю, похож. Да, отказались от системы стилей и больший упор на 2D бои, но не так, чтобы это была совсем радикальное изменение, как МК9 на фоне МКДА-МКА. Добавили ещё глупых фишек, типа Klose и Freefall Kombat.

В любом случае, Мидвей не стали бы относиться к МК по-другому: это была единственная их серия, которая действительно стабильно приносила доход и они продолжили бы её доить, не давая разработчикоам времени и средств на полноценную разработку чего-либо, до тех пор, пока серия либо не скатилась бы в УГ, либо Мидвей бы не обанкротились бы.

Так что не надо строить иллюзий, что Мидвей, ВДРУГ, стали бы давать разработчикам серии время и деньги. Они не делали этого на протяжении всей эры после-МКДА. С чего они должны были начать это делать позже, особенно, когда ситуация в компании становилась всё хуже и хуже....одному тебе известно, но никому более.  :lol:

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4913 : 31 Октябрь 2016, 05:09:46 »

В плане?
В плане того, что оставался один шаг до МК9.
Цитата
Добавили ещё глупых фишек, типа Klose и Freefall Kombat
Что мешало бы их вырезать в последующих играх?
Цитата
В любом случае, Мидвей не стали бы относиться к МК по-другому
Ну что же, не видишь разницы, твое дело.  :) Как мидвэй стали бы относиться к МК....одному тебе известно, но никому более.  :lol:

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4914 : 31 Октябрь 2016, 11:46:24 »
В плане того, что оставался один шаг до МК9.
Так ведь шаг случился только потому, что МК-Команда перешла к Ворнерам и те дали им время и деньги, чтобы завершить игру. И ещё из-за выхода Стрит Файтер 4, который вдохновил разработчиков вернуться к 2D геймплею.
Создание МК9 и переход разработчиков серии к Ворнерам - это вещи неразрывно связанные.

Что мешало бы их вырезать в последующих играх?
А зачем их нужно было добавлять в первую очередь?

Ну что же, не видишь разницы, твое дело.   Как мидвэй стали бы относиться к МК....одному тебе известно, но никому более. 
Разницы между чем и чем, простите?
Между незавершёнными и не отполированными играми, которые делали разработчики серии на протяжении последних лет своей работы в Мидвей и завершёнными релизами с кучей контента и отлаженным геймплеем, который они делают в Воренрах? Эту разницу вижу и даже ясно откуда она взялась, в отличие от некоторых.  :lol:

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4915 : 01 Ноябрь 2016, 05:15:04 »

А зачем их нужно было добавлять в первую очередь?
А разве с играми не экспериментируют? Не понравилась фишка: исправили\убрали.
Разницы между чем и чем, простите?
Между МКА и МКвДК. версус ДС больше похож на МК9 (или МК4), нежели на МК времен ПС2, ну не видишь разницы и хрен с тобой.
Цитата
Между незавершёнными и не отполированными играми
О, куда нас, оказывается, разговор завел!   o_0

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4916 : 01 Ноябрь 2016, 13:47:57 »
Между МКА и МКвДК. версус ДС больше похож на МК9 (или МК4), нежели на МК времен ПС2, ну не видишь разницы и хрен с тобой.
Можно узнать чем? Геймплей не строго 2D и схема управления не такая, как в МК9.
То есть они похожи, так как часть одной серии, но таким образом можно сказать, что трилогия с ПС2 тоже "похожа".

О, куда нас, оказывается, разговор завел!
А что не так?
По-твоему МКД отполированная игра? А МКА и МК/ДС завершённые и отполированные игры?

То что Мидвей не давали времени нормально проработать игры разработчикам - это факт. Так было со времён МК4, единственным частичным исключением был МКДА, потому что решался вопрос о существовании серии, а потом опять пошло-поехало.

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4917 : 01 Ноябрь 2016, 17:36:34 »
Цитата
. Можно узнать чем? Геймплей не строго 2D и схема управления не такая, как в МК9.
Но близок к 2д. От стилей боя отказались, от оружия почти тоже отказались. Набор персонажей классический. Связующее звено между мка и мк9, где игра ближе к мк9, чем к мка. Даже сюжет почти также перенесли в мк9.
Цитата
  отполированные   
Эээээ... а кто про отпалированость говорил? Ты вообще о чём? Или с кем?

Ладно, не буду бороться с твоим мачизмом, думай что хочешь. 

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4918 : 01 Ноябрь 2016, 19:45:34 »
Но близок к 2д. От стилей боя отказались, от оружия почти тоже отказались. Набор персонажей классический. Связующее звено между мка и мк9, где игра ближе к мк9, чем к мка. Даже сюжет почти также перенесли в мк9.
Близок к 2D...занятный признак.  :D
Так можно сравнивать, что угодно: "похоже, но не оно; не оно, но всё равно похоже".

МК8, из которого был сделан МК/ДС, возможно, должен был стать перезапуском серии, как МК9, но точной информации на этот счёт нет. Но качество игры, если бы такой перезапуск вышел был при Мидвей, было почти наверняка значительно хуже, чем качество МК9 при Ворнерах. В доказательство этому достаточно посмотреть на все игры серии после УМК3 (частично за исключением МКДА).

Поэтому можно сколько угодно говорить, что "МК-Команда при Мидвей сделала бы точно такой же МК9", но прошлый опыт их работ в этой компании доказывает совершенно обратное.

Хотя если хочется верить, что Мидвей, которые с каждой новой игрой давали всё меньше времени и денег на разработку, внезапно, без всяких видимых причин, дали бы столько же времени и средств, как и ВБ на создание МК9, пожалуйста.  :D Это не самый плохой миф в который можно верить.

Эээээ... а кто про отпалированость говорил? Ты вообще о чём? Или с кем? Ладно, не буду бороться с твоим мачизмом, думай что хочешь.
Кури меньше, пожалуйста.  :D
Уже не пойми чего нести начал.

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #4919 : 03 Ноябрь 2016, 10:18:31 »
Проходя игры среднего качества, попал в просак! Помнится, что первая Kung Fu Panda на РС была вполне себе не плохой и простенькой игрой. А вот пройденная мною вчера, Kung Fu Panda 2 (консольный эксклюзив) на PS3 оказалась таким говном! Аналогию могу вспомнить с играми по Крёстному Отцу, когда 1ая часть была давольно хорошей игрой, а 2ая поганым отпрыском. Над Кунг Фу Пандой 2 работали не более 2х месяцев кучкой студентов, не более! Если и Invizimals: Lost Kingdom игралась не плохо, а потраченное время не жалко, то в этой поганой Панде ВСЕ сделано ниже среднего! Врагов мало, способностей мало, да и, получив ачивку за способность, забываешь о ней. Можно подымать оружие и оно вдвое сильнее удара рукой, но вдвое слабее удара ногой. все враги просто затыкиваются ударом ногой, локации маленькие, и дай боже никакого кривого платформинга на них не будет. Боссы - это... это что-то, над чем работал никто и почти нисколько, какое-то недоделанное чудо просто! Что порадовало - это продолжительность, всего за пару часов проходится это недоразумение. Очень плохая игра! Очень! На PSX игра бы была очень хороша, а для PS2 нормальной, но для уровня PS3 - это шняга шняжная! Все плохо! Если собираете консольные эксклюзивы, то проходите мимо... нет, не мимо... бегите от неё! Какой-нибудь простенький Megamind на три головы выше этой!
Если у каким-то играм требовалась чуть более времени, небольшой доработки или немного больше бюджета. То Кунг Фу Панде 2 не хватало и времени в 2 раза больше и бюджета в 2 раза больше и программистов в 2 раза лучше.




Добавлено позже:
Цитата
Близок к 2D...занятный признак.  :D
Так можно сравнивать, что угодно: "похоже, но не оно; не оно, но всё равно похоже".

МК8, из которого был сделан МК/ДС, возможно, должен был стать перезапуском серии, как МК9, но точной информации на этот счёт нет. Но качество игры, если бы такой перезапуск вышел был при Мидвей, было почти наверняка значительно хуже, чем качество МК9 при Ворнерах. В доказательство этому достаточно посмотреть на все игры серии после УМК3 (частично за исключением МКДА).

Поэтому можно сколько угодно говорить, что "МК-Команда при Мидвей сделала бы точно такой же МК9", но прошлый опыт их работ в этой компании доказывает совершенно обратное.

Хотя если хочется верить, что Мидвей, которые с каждой новой игрой давали всё меньше времени и денег на разработку, внезапно, без всяких видимых причин, дали бы столько же времени и средств, как и ВБ на создание МК9, пожалуйста.  :D Это не самый плохой миф в который можно верить.
Ок, ты прям меня понял на все 120% и полностью переубедил! Как же я был не прав, ё-маё!!!! Хорошо, что нашелся кто-то такой классный и умный, вроде тебя, кто открыл мне глаза на простую истину! Спасибо, бро!
Цитата
Кури меньше, пожалуйста.  :D
Уже не пойми чего нести начал.
Хорошо, процитируй меня.  :)