Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (243/545) > >>
gotten:
Cruis'n (Wii). Неплохие аркадные гонки, продолжение серии с N64 и аркадных автоматов. Все классно, но продолжительность смешная, немного больше часа прохождение заняло. Только вошел во вкус и все.
ShiningSbun:
Catherine на пс3 , смачная игра,прошел залпом за три дня, шикарно, интересно, куча концовок
~MaoSadie~:
Прошёл "Лёху пацаннна в волшебном мирочке" (alex kidd in miracle world). Ну, как прошёл?! В последнем замке дошел до подводных шипов и ладно! Это еще геморнее, чем под водой в первых черепахах на нес! В черепахах хоть пройти проще, с 4-5 попытки осилил, а тут 1ые и самые простые шипы за час! Час!!!!
А так, в целом, игра очень хороша для 1986го года. Чем то кота Феликса на нес напомнило, но Феликс и лучше, и сбалансированный, и на 6 лет младше Лёхи Пацаннна! Плохо, что в псн только одна часть. Очень понравилась игра :3 давно с таким удовольствием не играл в платформер старше меня самого :3
OmKol:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 06 Сентябрь 2016, 07:43:05 ---В черепахах хоть пройти проще, с 4-5 попытки осилил, а тут 1ые и самые простые шипы за час! Час!!!!

--- Конец цитаты ---
Ты догадался, как в итоге проходятся шипы, или всё-таки извращался?
Если отпустить кнопку вниз, то Алекс, доплывший до верхней границы воды, внезапно не коснется шипов!
Eugen:
Прошли вчера с чуваком Final Fight 3 на нормале. Не бейте, я эту игру вообще впервые попробовал. Остался крайне доволен, планирую устроить перебег на харде.

А, еще Mark of the Ninja недавно до конца осилил - в смысле, сюжетку. С комментариями разработчиков. Дюже, дюже доставило, рекомендую.
~MaoSadie~:

--- Цитата: OmKol от 06 Сентябрь 2016, 09:18:18 ---Ты догадался, как в итоге проходятся шипы, или всё-таки извращался?
Если отпустить кнопку вниз, то Алекс, доплывший до верхней границы воды, внезапно не коснется шипов!
--- Конец цитаты ---
Получается, что извращался. Так, не понял, что там зажать надо было? О.о
OmKol:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 06 Сентябрь 2016, 18:04:23 ---Получается, что извращался. Так, не понял, что там зажать надо было? О.о

--- Конец цитаты ---
Да ничего не надо зажимать вообще :) Двигайся влево-вправо, жми вниз, чтобы опускаться, и ничего не жми, чтобы подниматься! Поднявшийся наверх Алекс просто не коснётся шипов.
~MaoSadie~:

--- Цитата: OmKol от 06 Сентябрь 2016, 22:17:34 ---Да ничего не надо зажимать вообще :) Двигайся влево-вправо, жми вниз, чтобы опускаться, и ничего не жми, чтобы подниматься! Поднявшийся наверх Алекс просто не коснётся шипов.

--- Конец цитаты ---
Матерь божья! Прошёл!!!   :D
Час! Мать его, ЧАС!!!!!!!!!!!!!!!! Час я доходил до этого места с шипами и ЧАС плавал по этим шипам! А тут все так просто и элементарно.
Короче, Лёха Пацаннн в волшебном мирочке - очень хороший проект для 1986 года. Флагманом Сега он не зря был (хоть Соник ему и надавал по жопе).

Добавлено позже:
Мне вот теперь что интересно:
для некоторых трофеев надо было собрать какие-то редметы: письма королю, короны и т.д. Я же, вроде как всё собирал!
С телепотическим шаром не разобрался. Покупал 2 шара (или что это было) с кнопками А и В. Но они не теми шарами оказались или я что-то не так понял. х.х
Босса осьминога не встретил.
Может заясните по понятиям, что я не так делал? :-\
Eugen:
Прошел наконец-то Pulseman, от начала и до конца. Всю игру копил жизни, чтобы слить их в игровом автомате. Очень, очень хорошая игра - я бы назвал ее скрытым сокровищем Сега-библиотеки. Очень, очень жаль что франшиза умерла, едва родившись, и фрики начали клепать покемонов как из пулемета.

UPD: Прошли в коопе Double Dragon II для Генезиса. Боги, это было ужасно.

UPD2: Пардон, просто Double Dragon, не второй. Второй не пробовали.
OmKol:

--- Цитата: Eugen от 14 Сентябрь 2016, 15:16:11 ---UPD: Прошли в коопе Double Dragon II для Генезиса. Боги, это было ужасно.

UPD2: Пардон, просто Double Dragon, не второй. Второй не пробовали.

--- Конец цитаты ---
Второй на мегадрайве тоже ужасен, при трёх спрайтах на экране может начать адово тормозить, рукам из жопы никакой бласт процессинг не поможет :lol:
Eugen:
OmKol, ну и зашибись, что не тронули его.

Ещё таки прошли DD2 для писиэнжина - прямо годно, прямо почти хорошо. После чего взялись для некетсу - NKD прошли (как же сложно она устроена-то, без поллитры не разобраться),баскетбол прошли, щас RNR проходим. Жаль что тормозит в режиме двух игроков, а так - норм.

Вообще суть в чем. Из-за не до конца понятных мне особенностей домашнего интернета, меднафнн в нетплее выдаёт адские провалы ФПС. Вот и играю из общаги - шерстим библиотеку коопа в ретро-играх. Кстати, может кто присоветует чего для NES\SEGA\SNES? Буду дюже благодарен.
OmKol:
Прошёл абсолютно все уровни в Super Mario 3D World на Wii U. Последние уровни, идущие после концовочных титров и открываемые после всех найденных секретов - адилище, даже читерским коопом аля чип и дейл (пока все не сдохнут, назад не откинет). Игра вообще очень длинная, разнообразная и этим очень крутая, очень АААшная в хорошем смысле этого слова, побольше бы таких.
gotten:
Dakar 2 (Gamecube), на мотоцикле. Ничем не выдающиеся гонки, но на тему дакара рейсингов практически нет.
Аким:
Добил сегодня на смарте первую несовскую Fire Emblem, которая положила начало не только серии, но и самого жанра японской трпг... И ведь сказать, что первый блин вышел комом, язык не повернётся. Тут уже есть все основные азы, на которых серия до сих пор держится. Система: камень-ножницы-бумага, лимитированное оружие, классы персонажей и т.д. и т.п. А главное, в это интересно играть по сей день (если, конечно, нет аллергии на 8-битные графику\музыку). Хотя недостатки всё же имеются. Особо напрягают генераторы врагов. Из-за них в игре случаются нудные моменты. В финальной битве они вообще бесконечные - пришлось продираться к главному злыдню, уже не обращая внимания на потери. Благо с собой был нужный меч - вынес подонка за пару ходов.
gotten:
Need For Speed (Saturn). Управление ужасное, так и не смог привыкнуть, повороты очень сложно проходить. Вообще, прохождением это сложно назвать, в основном на 5 месте приходил, но в конце этапа всегда поздравляют, так что можно считать пройдено  :lol:
alexkid:
Прошёл AREA 51 на нормале  PS2 версию . Побывал на базе у Серых  :cool: Что могу сказать. отличный шутан, проходится на одном дыхании. Единственный минус малое разнообразие боссов - да и вообще их отсутствие. 
Кто нибудь проходил игру на харде? Интересует - есть ли дополнительные миссии или оружие и тд.
kenjitsu1:
Прошел American McGee's Alice. Времени было мало пришлось юзать много где noclip. Игра скажем так удивила атмосферностью (она совершенно упоротая ) больше такого нет нигде пожалуй. Особенно доставляет сюжет.
~MaoSadie~:
Прошёл Datura на PS3.
Игрой ЭТО назвать сложно. Некое абстрактное произведение с кучей символизмов, суть которых поймет один только Хидео Кодзима. Игра от первого лица квест-бродилка в небольшом лабиринте, где нужно выполнить ряд действий (назвать "мини-играми" их сложно, скорее простое "действие") с контроллером Move. Начинается игра с того, что Вас везут в скорой помощи и дефиблирятором пытаются оживить. Затем мы оказываемся в лесу (частилище) где ходим по воспоминаниям (своим или чужим) и, делая моральные выборы, выполняем некоторые действия. Игра очень не тороплива и созидательная, при этом проходится максимум за час! Что там происходит, как вы туда попали и почему - не ясно, но от финала мурашки по коже!
По скольку держал я Мув впервые, игра оказалась полезной и ознакомила с некоторыми функциями мува.
После прохождения игры, я пропустил один трофей и половину игры пришлось начинать заново, а играть повторно начал с DualShock 3. И с дуалшоком это настоящая порнография!
Игра не линейная, выбор дает разные сценки в финале игры. Действия тоже могут отличаться: Например в зарисовке на тему войны можно оттащить мёртвого солдата (дёргая мув), а можно пострелять из пулемёта; Когда нападает разъяренная собака, её можно ударить ломиком и Вас застрелить сторож, а можно подождать и собака нападет на сторожа и он в Вас не пальнет; в сценке на застывшей реке подо льдом будет кубок, с другой стороны тонуть человек и вы выбираете что достать из-за льда. Выбор, опять же, влияет только на финальную сцену в больнице, но морально на мозг действует, не хуже выбора в Fall Out 2.
В общем - шикарное "произведение" (сложно это назвать игрой).
Игру дали бесплатно в Ps+. Покупать ЭТО не в коем случае нельзя! Не стоит она более 100 рублей. Играть следует только на Move! Да и вообще, такая игра должна бесплатно прилагаться к Муву.

Добавлено позже:

--- Цитата: kenjitsu1 от 22 Сентябрь 2016, 07:02:30 ---Прошел American McGee's Alice. Времени было мало пришлось юзать много где noclip. Игра скажем так удивила атмосферностью (она совершенно упоротая ) больше такого нет нигде пожалуй. Особенно доставляет сюжет.

--- Конец цитаты ---
1ая часть (2001ый год, примерно) - атмосферная.
2ая часть (2009ый, примерно) - играется на ура!
Что есть у одной игры, у второй этого мало.
Eugen:
~MaoSadie~, а мне и Madness Returns показалась достаточно атмосферной. Хотя больше меня заинтересовал и увлёк геймплей - он там на славу.

Прошли сегодня с девушкой LoZ: Four Swords. Короткая очень, не ожидал что так быстро кончится. Забавный опыт.
~MaoSadie~:

--- Цитата: Eugen от 23 Сентябрь 2016, 00:57:24 ---~MaoSadie~, а мне и Madness Returns показалась достаточно атмосферной. Хотя больше меня заинтересовал и увлёк геймплей - он там на славу.

Прошли сегодня с девушкой LoZ: Four Swords. Короткая очень, не ожидал что так быстро кончится. Забавный опыт.

--- Конец цитаты ---
Если бы поиграл в первую часть 15 лет назад, то от новой Алисы был бы только геймплей увлекательный (для 2009го то).  :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии