Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (242/541) > >>
paul_met:

--- Цитата: Dyons от 12 Август 2016, 19:09:19 ---Я вообще играю только потому что в первые играл,
--- Конец цитаты ---
Типа по старой дружбе? Вообще странно. А если серия скатится в полное Г - тоже играть будешь по привычке?


--- Цитата: Dyons от 12 Август 2016, 19:09:19 ---геймплея толкового тоже
--- Конец цитаты ---
Какой же должен быть геймплей, чтобы он был толковым? Пример в качестве игр есть?


--- Цитата: Dyons от 12 Август 2016, 19:09:19 ---а финальный боссфайт это позорище на уровне какого нить Wet

--- Конец цитаты ---
Может, босс в конце игры - это уже просто пережиток прошлого, стереотип, который обязательно должен присутствовать? Вот в 3-м анче фактически и не было никакого боса в конце игры. И ничего, интересно приключение, красивые декорации и затягивающий процесс. По мне, так этого достаточно, чтобы привлечь игрока.
mr.gamer:

--- Цитата: Heidr от 12 Август 2016, 15:24:45 ---The Adventures of Batman & Robin (SMD) - уже по мультсериалу. Какой графон! Какой музон! А вот геймплей подкачал. Есть недостатки в управлении - персонаж долго разворачивается, а если подпрыгнуть при стрельбе, то нельзя в воздухе переместиться в сторону. Это критично, потому что игра аццки сложная, Battletoads отдыхают. Всего три жизни, дополнительные появляются крайне редко (я нашёл всего одну), здоровье легко всё потратить, а добыча сердечек слишком усложнена. Обычно они выпадают из определённых врагов, причём если правильно их убить, да ещё и успеть ухватить сердечки, пока они не улетели по непредсказуемой траектории. Можно апгрейдить оружие, делая его заметно убойнее, но апгрейды пропадают после смерти, и потом приходится тяжко. Получается, чем больше проигрываешь - тем больше проигрываешь. Не люблю такое в играх. После прохождения я посмотрел лейплей на ютубе, там чел почти без смертей играл, боссов прокачанным оружием убивал в разы быстрее, чем я обычным. Шляпника он убил вообще за секунды, а я на него угробил много времени и нервов, так как тот, немного полетав и дав по себе пострелять, надолго улетает, и Бэтмену до его возвращения нужно уворачиваться от летящих на него штук. Меня даже быстрые сохранения не спасали, пришлось через аналог ArtMoney взломать счётчик жизней, иначе бы не прошёл. Обычному человеку вообще возможно пройти эту игру?
В общем, могла бы быть крутая игра, будь она полегче и без потерь бонусов. Может, есть где-то хаки? Я не нашёл.

--- Конец цитаты ---
Ну не так уж и трудно в игре все. В прыжке если вообще хана жмем второй и ударом ноги спасаем положение. Жизни там кучами лежат.
На втором этапе первого уровня во время волн летающих голов можно выбить. В этом же этапе лежит жизнь чуть дальше.
На первом этапе второго уровня ломаем фонарь ближе к концу и в нем жизнь.
На 2 этапе третьего уровня перед боссом убиваем летающих гномов. В одном из них жизнь.
Касательно Шляпника. Тактика простая на нем. Стоим по центру и карты тупо перепрыгиваем. Все. Если карты идут волной длинной  то двойным прыжком все проходится.
Обычному человеку можно пройти эту игру.
Sumac:
Добил-таки аркаду Street Fighter x Tekken за всех персонажей (в том числе и эксклюзивных для PS3).

Неплохой файтинг. Графика неплохая, но вот стиль игры и модели несколько страхолюдны. Часть персонажей, особенно женская половина ростера, страдает синдромом "кукольного лица". Арен маловато.
Геймплей - достаточно интересный. Куча подсистем, которым я, конечно, не пользовался, так как ни черта не смог их запомнить. Только сменой  персонажей пользовался, но для победы над ИИ этого вполне хватило.
Ещё понравился саундтрек и некоторые ролики.

В общем, поиграть можно. Хотя Стрит Файтер 4 лучше, ИМО.

На этом моё знакомство с кроссоверами от Капком завершено.
ParagonUnits:
Открыл все достижения в Portal Still Alive!
Heidr:
mr.gamer, когда враги прут со всех сторон, хочется побыстрее пробежать, чтобы они перестали появляться бесконечно, некогда выискивать секретные жизни. Да и сложно их найти, не зная о них. В лецплее, который я видел, достали жизнь из-под цилиндра Шляпника, слетевшего после победы. Вот как об этом самому догадаться? Если потерял все апгрейды, то противники, из которых что-то вываливается, часто успевают улететь. В любом случае, такому казуалу, как я, никакие дополнительные жизни не помогут, я на одном лишь Шляпнике штук 20-25 потратил.

--- Цитата: internetlovemachine от 12 Август 2016, 19:30:14 ---А какая там шикарная музыка... Наверное один из лучших саундтреков на восьмибитке.

--- Конец цитаты ---
А меня что-то не зацепила, тем более в сравнении с Джеспером Кидом в сеговском "Бэтмене и Робине".
gotten:
Air Combat(psx). Неплохое начало серии, несмотря на корявую графику играть очень даже интересно.
Heathcliff:
О, сам прошел недавно Air Combat - для 95-го года очень даже, играется интересно и миссии которые завершил неудачно хочется и хочется проходить. Мне понравилось.

И почти сразу же прошел Ace Combat 2 - без революций, так легкие косметические изменения по сравнению с 1-ой частью. Но прошел на одном дыхание.
И удивила низкая сложность обоих игр - играл на нормале, прошел за пару дней каждую часть без особого напряга.
На очереди третья часть.

p.s. ну и прошел на Сатурне игру которую очень долго держал на заметке.

Enemy Zero - космический хоррор, квестовый с вкраплениями экшена. Одна из самых противоречивых игр в которые приходилось играть. Есть и за что возненавидеть, есть за что полюбить. Но жутко доволен, что осилил и поставил галочку)
gotten:

--- Цитата: Heathcliff от 13 Август 2016, 21:46:16 --- миссии которые завершил неудачно хочется и хочется проходить
--- Конец цитаты ---
Ага, вчера под 3 часа ночи прошел, неохота было бросать  :lol: финальную миссию раз 5 перепроходил и еще пару миссий раза по 3, но вообще игра не сложная. А вторая хоть и не сильно отличается, но зато графика в разы похорошела, приятно же. Прохожу сейчас, параллельно с 4 частью на ps2.
Аким:
Добил сегодня Project: Snowblind на оригинальном иксбоксе. До этого несколько раз её пытался пройти, но в своё время пиратка на PS2 зависала в одно месте, потом (уже на боксе) начинал и забрасывал... Но вот засел несколько дней назад за игрулю, и чуть больше чем за пару вечеров наконец-то прошёл.

Эдакий типичный консольный FPS времён шестого поколения. Недалёкое будущие, в Гонконге развернулась гражданская война, вы, естественно, на хорошей стороне. В самом начале ГГ почти погибает, но из него делают своеобразного робокопа, или, другими словами, киборга. По гемплею игрушка с одной стороны довольно навороченна: куча оружия, присутствует транспорт, есть сверхспособности (можно замедлять время, становиться невидимым и т.д.), а с другой - олдскульна даже для своего 2005-ого года: всю эту кучу оружия таскаешь с собой (как в ком-нибудь доисторическом Думе), регенерацию здоровья тоже не завезли - по старинке ищем аптечки. Во всём остальном средненько: средний графон, средняя сложность, средняя продолжительность... Тем ни менее, один раз пройти и получит фан можно и сейчас.
Alex Monk:
Не могу не поделиться одним из своих достижений.
Наконец-то прошёл Super Mario 64 на 100%, найдя все 120 звёзд. Игра - поистине шедевр!
Nintendo как всегда показали, что значит отличная игра.
gotten:
Ace combat 2. Ожидал немного большего, оказалась еще легче и аркаднее первой части, хотя в разнообразии игра прибавила. Порадовала предпоследняя миссия, в которой надо сбить ракету. В целом, все-таки первая часть показалась  интереснее. Перехожу к 3-й части  :) сначала европейку, а японскую версию как-нибудь потом.
paul_met:
Прошёл Darksiders первый на PC. Даже апокалиптический уровень сложности не вызвал значительных трудностей. Вместо того, чтобы сделать врагов толще и больше, усилили их удары. От некоторых мощных ударов боссов можно сразу склеить ласты.
Rikki-tikki-tavi:
Прошел Demon's Souls. Местами очень ок. Местами не очень. :(
Rockman Z:
Прошел Resident Evil 5 на PS4. В целом оке порт. Открыл бесконечную ракетницу, купил свой любимый M93R, две штуки. Один затюнил, купил бесконнчные патроны и пошел стягать на скорость на сложности NORMAL.  :D
gotten:
Exhibition of Speed (Dreamcast). Ужасно утомительные гонки, хотя с покупкой и прокачкой нормальной машины, становится  веселее. Трасс бы еще побольше, а то все разнообразие только в смене погоды и времени суток.
Dyons:
прошел тут BioShock Infinite с дополнениями, в общем ни о чем, крутили сюжет, вертели сюжет, а мотивацию персонажей где-то просрали, а в дополнениях и все остальное профукали притягивая за уши первый BioShock
ParagonUnits:

--- Цитата ---прошел тут BioShock Infinite с дополнениями, в общем ни о чем, крутили сюжет, вертели сюжет, а мотивацию персонажей где-то просрали, а в дополнениях и все остальное профукали притягивая за уши первый BioShock
--- Конец цитаты ---

Реально согласен, я так и не врубился по игре, что там происходит! Причём в первой и второй частях с сюжетом нет проблем, там всё ясно!
Romanchik:
Наконецто за свободные выходные затащил DOOM 2016 ps4,который пару раз начинал.Игра очень мне понравилась, отличная графика и эффекты даже не на самой правильной платформе. Все искрит , взрывается, фонтанирует кровушкой и мясом, ост тяжелый инда триал просто в тему долбит, что самое крутое игра ну очень быстрая, после нее сел в bloodborne game+ так она просто еле тащится, это как с феррари на фиат пересесть.Сюжета мало, с места и понеслася душа в ад, забавно обстебали сюжетные шутеры разрабы кст.видал мнение какихто петушков в инете что якобы сложно играть с пада, they are talking shit игра ну очень круто играется на паде, просче управление чем в килзоне на той же платформе.Шутер года для меня :cool:
~MaoSadie~:
Прошел Murdered: Soul Suspect. До этого слышал о ней краем уха, видел свежие синематик-ролики, слышал, что игра так себе и плохо себя оправдала. Но особо информацией не владел (до последнего думал, что это шутер от третьего лица). Щас прикоснулся рученками к сему творению и был приятно удивлён!  :) некий квест (в духе ТелТелы и Кейджа) с элементами стелса. История не плохая. Игра приятная и не обычная, подобного было мало. Проект до ААА недотягивает, но как любителям квестов ТелТелы и Кейджа, игра вполне себе хороша! Два вечера отняла. Из минусов самый яркие - это пониженная сложность (сложного вообще ничего нет, в поиске неочевидных улик максимум на 2-3 минуты затянется) и НЕЛЕПЕЙШАЯ финальная битва с боссом.
Asoparov:
Evil Within пройден  :cool: Качаю ДЛц за номером раз-имхо игра очешуенна а концовка вкуснятина-Синдзи Миками-рулит  :wow:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии