Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (226/454) > >>
Dyons:

--- Цитата: Аким от 17 Январь 2016, 23:57:09 ---но как понял отличия там минимальны. Всего скорее, только управление, ну может графику ещё малость урезали.

--- Конец цитаты ---
да ни фига не минимальные, зомбей меньше, упор на огнестрел, лимита времени нет, режим с камерой вырезали, заставки в виде видеофайлов, плюс блевотная цветовая гамма
Аким:
Dyons, ну хз может быть и так. Оригинал совсем мало щупал, ток самое начало... Лимит времени местами есть (хотя в оригинале может он жёсче, или чаще встречается). Заставки в виде видеофайлов - это что? Case или что-то другое? Case есть, на них всё же добрая половина сюжета держится... А вот режима с камерой действительно не заметил.
Dyons:

--- Цитата: Аким от 18 Январь 2016, 00:46:39 ---Dyons, ну хз может быть и так. Оригинал совсем мало щупал, ток самое начало... Лимит времени местами есть (хотя в оригинале может он жёсче, или чаще встречается)
--- Конец цитаты ---
в оригинале жесткий лимит времени на всю сюжетку


--- Цитата: Аким от 18 Январь 2016, 00:46:39 ---Заставки в виде видеофайлов - это что?

--- Конец цитаты ---
это как в РЕ4 на ПС2, какой костюм не надень, в заставках все тот же дефолтный костюм
Unit2k:

--- Цитата: Аким от 18 Январь 2016, 00:46:39 ---Dyons, ну хз может быть и так. Оригинал совсем мало щупал, ток самое начало... Лимит времени местами есть (хотя в оригинале может он жёсче, или чаще встречается). Заставки в виде видеофайлов - это что? Case или что-то другое? Case есть, на них всё же добрая половина сюжета держится... А вот режима с камерой действительно не заметил.

--- Конец цитаты ---
Вот полный список отличий с вики. Как понимаю, главное отличие - это то что время дается на конкретный квест, а в оригинале у тебя общий тайм-лайн на всю игру, отсюда и куча концовок.

Differences from Dead Rising[edit]
There are several changes to the game from the original Xbox 360 version. The main differences between the two iterations are:[5]

Each mission is timed individually instead of having a single countdown clock for the entire story.[6]
Minigames are unlockable after the main storyline is completed.
A few psychopaths from the Xbox 360 version appear as zombies in the Wii version.
Some survivors from the Xbox 360 version of Dead Rising are absent in the Wii version.
The player may come across zombified animals, such as poodles and parrots.
The size of the mall is significantly smaller.
The abilities to jump and take photos are absent in the Wii version.
You can change the color of the blood.
72 hour mode and overtime is merged.
A greater Emphasis on guns.
Due to the small budget and development time, and the Wii not having the same level of graphical capabilities as the Xbox 360, fewer zombies can appear on screen (800 zombies could be on screen in the Xbox 360 version at once, but now have to be limited to 100),[7] but Capcom attempted to retain as many of the Xbox 360 features as possible.[8]
Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 18 Январь 2016, 01:27:11 ---Как понимаю, главное отличие - это то что время дается на конкретный квест, а в оригинале у тебя общий тайм-лайн на всю игру

--- Конец цитаты ---
в оригинале он не только общий, он еще и жесткий
http://dead-rising.wikia.com/wiki/72_Hour_Mode
~MaoSadie~:

--- Цитата: Эйл от 15 Январь 2016, 18:28:46 ---Прошел DarkWatch (европейку), на уровне сложности cowboy, на железной PS2 с помощью OPL (т.е. с флешки).
Даже не знаю, что написать по игре... Да и не так давно про неё тут отписывался Unit2k.
Всё-таки шутеры на джойстике - это зло. Да-да. Кто считает, что джой лучше мыши - тот просто пришелец- мутант и пускай убирается обратно на свою планету!
Супер- силы, которые получает наш герой, по мере прохождения игры, я не использовал вплоть до двух последних уровней. Да и там заюзал их 2-3 раза, от безысходности. Как по- мне, так они вообще не нужны. Или же просто разработчики решили не завязывать на них геймплей, в принудительном порядке, а предоставили выбор, использовать супер- силы или нет, игроку. Непонятно, короче... Или это атавизма или просто я такой скучный проходила...
Подгорел с последней битвы с крылатым Лазарусом. Даже проклюнулась неприятная мысль- "а не дропнуть ли, али уровень сложности сменить?!." Много нехороших слов было озвучено, но всё-таки я его подебил...
Уровни после этого боя вызывали уже раздражение - "когда уже это издевательство закончится?!."
Финальная битва с крылатой тёткой-как-её-там на удивление прошла напряженно, но не настолько попо-разрывающе, как предыдущая.
Нашел для себя самоубийственную тактику - подбегаем под глав-гадину и судорожно палим, стараясь всё время находится под ней. Долго, нудно, тяжело, но действенно. Возможно эта тактика сработала бы и с начальными формами Лазаруса, но я не стану этого проверять, цензура.
Итог - игра хорошая, но способна вызвать батхёрт. Перепроходить вряд ли когда- то буду.

--- Конец цитаты ---
оу! Помню, мелькала, но по обложке думал, что это та игра, на PS3, X360 и ПК, где такой же мужичок в шляпке, от 3го лица, с топорным "паркуром" и нелепым поездкам на мотоцикле/машинке. А нет! Другая игра, которую заценить стоит!  :) Спасибо тебе и Юниту за краткий обзор!  :)
Ravosu-kun:

--- Цитата ---Сюжетные линии у некоторых неписей довольно банальны, хотя встречаются и совершенно недетские проблемы, которые возникают у жителей данного игрового мира.
--- Конец цитаты ---
Меня в этом плане особенно Cyan впечатлил. Холодок по телу проходит, когда вспоминаю, что сей товарищ пережил.
Heidr:
Прошёл Hatred. Так себе игра. Неудобно прицеливаться, долго перезаряжаться и кидать гранаты, мало оружия и патронов. Странно, но Postal 1997 года намного лучше и интереснее, хотя и тоже бездумные пострелушки. Раздражает чёрно-белость. Плохая производительность, много багов. Единственный плюс по сравнению с Посталом - разрушаемость почти всего. Ну и на машинах можно поездить, но это неудобно и легко взорваться.
Игра короткая (уровней 7 примерно), но сложная, враги набегают толпами, стреляют сквозь стены через полкарты. Вместо того, чтобы мочить жалких людишек направо-налево, приходится убегать и прятаться. Здоровье можно восполнить только добиваниями, но в половине случаев все умирают насмерть, не добить. Есть кнопка, по нажатию которой подсвечиваются раненые, но её ж нажимать надо.
Короче, проходняк. Ладно бы было много жестокости, чтобы можно было обвинять игру в преступлениях трудных подростков, но кроме быстро приедающихся добиваний ничего нет. И за что влепили рейтинг Adult Only? Тревор в ГТА 5 и не такое вытворял.
OmKol:
Прошел Street Fighter 2010: The Final Fight на NES. Название нелепое конечно, так как в итоге это экшн-платформер, не имеющий отношения к серии файтингов, но в своём жанре игра достойная. Главная сложность игры - это привыкание к управлению и к игре в целом, так как поначалу возникают проблемы с попаданием по врагам. Герой умеет спамить обычной стрельбой, стрелять по диагонали и особым траекториям, а также делать обратное сальто, чему научиться весьма полезно. Уровни разнообразные - есть просто на убийство врагов, есть уровни с автоскроллингом, пейзажи с препятствиями при этом самые разные, битвы с боссами тоже разные, капкомовский саундтрек шикарен, в общем игра мне очень понравилась.
Rockman Z:
Прошел Resident Evil 0 HD Remaster на PS4. Чтото не понял почему не было резалтскрина, может быть изза того что я титры пропустил? Хз. Ну а так навскидку на всё про всё, ушло порядка 9 часов. Пока бегал мне выпало 24 трофея  :lol: Но эт фигня, по сравнению с тем что надо игру пройти на харде, на ранк S, без лечилок, без сохранений!  Откровенно бесит что здесь нельзя уворачиваться как в третьем резике и мало мальски подвижные враги вызывают боль.
В целом игра понравилась, атмосферно, лампово, но както немного сухо. Ради прикола можно загрузиться и побродить по всем локациям, кроме поезда. Записки все найти)))
Режим Вескера вообще туфта. Пихнули в сюжетку Вескера из 5го резика, который выглядит хуже чем в пятом резике и говорит голосом Билли и вообще это тупо сюжетка... какойто школомод будто. Нафиг они его вообще сделали? Ради его абилок с перемещением???  :neznayu:

Прикупил вот еще по 50ти процентной плюсовской скидкой длц к Bloodborne - The Old Hunters.. дождался  :D немножко потом возьмусь
Heidr:

--- Цитата: Rockman Z от 20 Январь 2016, 19:16:31 ---Но эт фигня, по сравнению с тем что надо игру пройти на харде, на ранк S, без лечилок, без сохранений!

--- Конец цитаты ---
Так это ж не за раз, можно сначала пройти без лечилок, потом ещё раз - без сохранений и т. д.
Dizzy:
Случайно закончил Endless Ocean. Всё-таки игра больше ориентирована на релаксацию и немного на исследование. Сперва заинтересовали руинами подводного города, но это ни во что не вылилось. Потом кораблём-призраком, но я его нашёл уже после титров - там просто очередная локация с затонувшим кораблём и самолётом, деталей внутри них почти нет, поэтому исследовать там нечего. Затем криптидом, но я даже и не думал, что это цель игры. Нашёл громадную китиху - прошёл игру. Не то, чтобы разочарован, но хотелось большего.
MrThree:
Прошел Crysis первую часть ^_^ Игра для 2007 года графически выглядит очень даже не плохо(в 2007 помню так вообще супер но на моем старом GeForce 7600GS было не поиграть нормально) , правда она довольно однообразна,не взялся б я ее несколько раз проходить в отличии от того же Half-Life) Удивили сильные просадки фпс в конце на корабле в битве с пришельцами понимаю Radeon R7 250X не топовая видеокарта но в 2007 году то любая топовая была слабее, что ж за железо нужно было иметь чтоб в 60 фпс играть связку SLI GeForce 8800GTX  :lol:
mult:
Resident Evil 0 - не пожалел денег на стимовский ключ - и в кои то веки не был разочарован - оптимизация части вышла на голову выше, чем у Ремейка при выходе, возможность нормально настроить управление, не танцевать с бубном, как приходилось при использовании эмулятора. За первый день прошел два раза, ради интереса прошел Охотника на пиявок (с первого раза собрал по 50 штук для каждого персонажа), куча костюмов, адекватные головоломки - и плевать на мнения критиков, которые критикуют игру за слабый сюжет (ляпов хватает, не спорю). Теперь жду ремастера второй части и в идеале - Веронику (ее хочу больше, так как вторая часть меня и в оригинале устраивает более чем), тогда на ПК наконец будут все классические части.
deep:
Прошёл сегодня "FLASHPOINT-Peacemaker" Игра серьезная, хоть и сделана в 2001 году.  Разработчики наверное решили таким образом поздравить всех с Новым годом, и я покрасовался около ёлочки(скрины под спойлером). С Новым годом!!!!




Sumac:
Наконец, закончил проходить Super Street Fighter IV. Начал его ещё в ноябре и вот только сейчас прошёл аркаду за всех персонажей - Tomb Raider'ы съедали остальное время.

SSFIV в принципе понравилась. Графика стала чётче, добавились Бонус игры. Новые персонажи тоже понравились, особенно Evil Ryu. Не хватало, правда, Indestructible на титульном экране. Персонажи из СФ3 игрались медленее, чем я ожидал.

Заодно перешёл на Ultra Street Fighter IV. Понравилось, что игра портировала мои сохранения из GFWL и таким образом я получил некоторые ачивки почти ничего не делая.
goodkoph:
Прошел teslagrad. Дрянь.
bro:

--- Цитата: goodkoph от 24 Январь 2016, 20:28:16 ---Прошел teslagrad. Дрянь.

--- Конец цитаты ---

 Напомнило обзор из Стима про Spelunky.

 
--- Цитата ---Gnk

Товаров на аккаунте: 389
Обзоров: 4

447.8 ч. в игре
Опубликовано: 21 августа, 2015

Так себе игра, не зацепила что-то.

--- Конец цитаты ---

 Если действительно так - жаль. Рассчитывал на нее. Люблю паззл-платформеры.
Schulze:
  Kane & Lynch (2007). Не продолжительная, не особо увлекательная, не совсем удобная в управлении, не... и тут я добрался к финалу игры, который, внезапно, произвел впечатление. Концовка оказалась интересной и запоминающейся (причем, обе), но вытянуть всю игру в моих глазах, увы, не смогла: 6,5/10.
ParagonUnits:

--- Цитата: Schulze от 24 Январь 2016, 22:18:05 ---  Kane & Lynch (2007). Не продолжительная, не особо увлекательная, не совсем удобная в управлении, не... и тут я добрался к финалу игры, который, внезапно, произвел впечатление. Концовка оказалась интересной и запоминающейся (причем, обе), но вытянуть всю игру в моих глазах, увы, не смогла: 6,5/10.

--- Конец цитаты ---

А как там на ПК в коопе играть, подключаю проводной геймпад и ничего?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии