| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (221/454) > >> |
| OmKol:
Прошёл ПК версию Sonic Lost World. Ожидал не самого лучшего, пройдя ранее 3DS версию. На мой взгляд ПК версия - это великолепная игра, получал исключительно удовольствие. Классный, очень разнообразный и насыщенный развилками дизайн уровней, куча действительно разных препятствий, куча перспектив - трубы, шары, обычное двадэ, вращательное двадэ, чего только нет. Всё очень красочное, хорошая музыка. Некоторые виспы конечно впихнуты от балды, но некоторые также вносят разнообразие в геймплей. Местами непривычное, но всё-таки отличное управление, приёмов навалом. Конечно с одной стороны чувствуется влияние Марио, но играется это именно как Соник и это здорово. Я в восторге. Обязательно займусь сбором красных колец. |
| Heidr:
Боссы интересные? |
| OmKol:
--- Цитата: Heidr от 05 Ноябрь 2015, 08:55:38 ---Боссы интересные? --- Конец цитаты --- Ну... Они разные и их много, некоторые даже убиваются не банальным напрыгиванием. Но они простые. Хотя по мне не так уж и много Соников, где боссы реально интересные и сложные. |
| Heidr:
Финальные обычно всё-таки сложные. Я в Сонике 4 эпизод 1 его так и не осилил. |
| OmKol:
--- Цитата: Heidr от 05 Ноябрь 2015, 14:58:44 ---Финальные обычно всё-таки сложные. Я в Сонике 4 эпизод 1 его так и не осилил. --- Конец цитаты --- Финальные в СЛВ оказались не сложнее обычных, тут уж увы. Большие, эпичные, но тратится на них точно меньше десятка попыток. Хотя с одним боссом я долгое время все-таки не понимал, что делать, уж очень неочевидная и не применявшаяся ранее механика используется. |
| Kos:
Прошёл Metro 2033 Redux, версия для Linux. Ощущения смешанные.. Вроде и красиво, но анимация тел и лиц, а также в общем физический движок, будто пришли напрямую с PS2.. Сама игра явно навеяна HL2 и S.T.A.L.K.E.R., но до них сильно не дотягивает. Сюжет не айс и его вытягивает только интересная вселенная. На концовку вообще без слёз не взглянешь) В общем, моя оценка 6.5/10. |
| Heidr:
Там же две концовки. |
| Drapon:
Прошел Kirby Epiс Yarn, за пару дней неспешной игры.Не сложная, интересная игра, множество разнообразных уровней, пару раз даже игра превращалась в шмап даже. |
| Kos:
Прошёл Back to the Future: the Game. Игруха, надо сказать, неплохая! Не дурная квестовая составляющая, все остальные компоненты игры отлично продолжают традиции фильма. Вопросом остаётся, доставит ли эта игра не поклонникам фильма удовольствие, а вот фанатам - точно! 7/10. |
| Rikki-tikki-tavi:
Pandora's Tower (Wii). Взялся проходить, увидел, что ноги SotC торчат отовсюду, и решил пройти для начала их (за что игре спасибо). После Колоссов играть в это совершенно невозможно. Влияние SotC становится просто бессовестно повсеместным, вплоть до мельчайших деталей. Нельзя сказать, что это плагиат - это, скорее, переосмысление для тех (и, я так понимаю, от тех), кого в Колоссах не всё устраивало. Это такие "Колоссы в мире восьмой финалочки с боёвкой DMC (и дейтин симом)". К сожалению, на задумке всё замечательное и заканчивается - реализация ну просто... эх... Ради интереса почитал об игре - она, оказывается, собрала очень приличные оценки - видимо, журналисты в неё сыграли полтора часа и, увидев всё вышеуказанное замечательное, оценили на восьмёрочку. |
| Alex04444:
Kid Icarus: of Myths and Monsters(Gameboy) Был пройден по-быстрому за пару раз. До этого попытался поиграть в Final Fantasy legend, понял, что вся эта нудятина не мое и переключился на простенькую аркаду. Эх, похоже никогда я не полюблю все эти японские монстро-рпг с занудной прокачкой и подбором партии. Ну а по икарусу могу сказать, что игра сделана очень даже добротно, много всяких геймплейных фишек и улучшений, а также вертикальный геймплей несколько выделяют ее из себе подобных аркад на консоли. |
| Sumac:
Прошёл Tomb Raider 1 и дополнение к нему, Unfinished Business. С подобными играми раньше сталкиваться не приходилось, так что многое для меня было в новинку. Очень понравились анимации Лары - очень классно сделаны для 96 года и дизайны уровней из оригинальной игры. Тоже очень замечательны. Про графику ничего не скажу, по понятным причинам. Уровни из дополнений не понравились - они длинные, линейные и очень скучные. В целом, TR1 понравился. Буду проходить вторую часть. |
| Аким:
Внезапно прошёл Rango на PS3. Как продукт по лицензии, оказался, достаточно, годной игрой. Ну, как минимум, один раз можно пройти, тем паче она не сложна и не такая длинная. Эдакий платформер, в который понапихали кучу гемплейных элементов. Тут тебе и ковбойские гонки на страусе, и ручное управление пулей, и лазание по стенам, и даже гольфа немного добавили. Грамотно понамешали из всего этого солянку, не дающую заскучать. Только что бои с многочисленными врагами несколько сумбурные получились. Но в целом - ни чего так. Хотя ни чего своего разработчики не родили, всё от куда-нибудь скомуниздино. Игруха немного напоминает Ratchet & Clank, а так же, как мне показалось, совсем чуть-чуть Гекса. В общем, кому на PS3/X360 не хватает платформеров - зацените... |
| Butcher:
Contra: Shattered Soldier (PS2) A, C и S-ранги. :cool: Наиграл столько, что мне три раза увеличивали запас жизней на старте. Сейчас дают 6 вместо 3-х. Ланс, конечно, чуть не убил своим превращением в фаербол, но увернулся. :D После такого управления, очень будет не хватать фиксации направления ствола в "Alien Wars" и "Hard Corps". |
| Sumac:
Закончил Tomb Raider 2. Игра очень неровная получилась, по-моему, и в плане дизайна и геймплея. Первая половина игры проходит в современных локациях, типа нефтеняой платформы, вторая - половина в руинах и катакомбах. Разнообразие - это хорошо, но первую половину игры, было ощущение, что я играю во что-то другое, не совсем похожее на Tomb Raider. Во второй половине, некоторые уровни были очень уж затянуты, например, Храм Ксиан. Но там же, были и шикарные уровни - затопленный корабль и Монастырь Баркханг, которые по атмосфере и по структуре просто шикарны. Финал игры получился более сильным, чем в первой части. Там было три битвы с боссами, одна в начале финального уровня и две почти в самом конце. Во второй игре, финальный босс один, но он гораздо более впечатляющий и драться с ним интереснее. Геймплей, также получился двояким: с одной стороны есть замечательный платформинг, который не сильно изменился по сравнению с первой игрой, с другой - количество битв с врагами увеличилось, при том, что управление и камера, под бои не слишком приспособлены (что было очевидно ещё в первой игре). В общем, первая часть была более ровной, а вторая - более масштабная, красивая и боевая. Правда, местами, этот масштаб и больший уклон к боям с противниками, портят впечатление. Но в конечном итоге, TR2 мне скорее понравился. Теперь попробую пройти дополнение Golden Mask. |
| Rikki-tikki-tavi:
Добил Mystic Quest (в США - Final Fantasy Adventure). Что сказать - геймбой есть геймбой. Особенности платформы дают о себе знать. Простоватая игра, местами примитивная. Но не без интересных моментов. Кто не собирается проходить - заспойлю. Где-то в середине игры тебе дают квест - достать слёзы Медузы. Медузу вы с напарницей укладываете (не без труда), после чего она со словами "А не получится у вас барабана!" загибается, не проронив ни слезинки. И тут напарница говорит: "Во блин. Она меня укусила по ходу. Это ж теперь я сейчас тоже превращусь в медузу. Добей, браток". И... тебе передают управление. И хрен его знает - можно стоять жевать сопли, но запросто может оказаться, что она сейчас реально превратится в медузу - и придётся колупать босса заново. Вобщем, я не стал искушать судьбу. Я бы сказал - не всякая современная игра, претендующая на эмоциональность, может похвастаться таким удачным решением |
| Alex04444:
--- Цитата: Rikki-tikki-tavi от 22 Ноябрь 2015, 23:08:35 ---Добил Mystic Quest (в США - Final Fantasy Adventure). Что сказать - геймбой есть геймбой. Особенности платформы дают о себе знать. Простоватая игра, местами примитивная. Но не без интересных моментов. Кто не собирается проходить - заспойлю. Где-то в середине игры тебе дают квест - достать слёзы Медузы. Медузу вы с напарницей укладываете (не без труда), после чего она со словами "А не получится у вас барабана!" загибается, не проронив ни слезинки. И тут напарница говорит: "Во блин. Она меня укусила по ходу. Это ж теперь я сейчас тоже превращусь в медузу. Добей, браток". И... тебе передают управление. И хрен его знает - можно стоять жевать сопли, но запросто может оказаться, что она сейчас реально превратится в медузу - и придётся колупать босса заново. Вобщем, я не стал искушать судьбу. Я бы сказал - не всякая современная игра, претендующая на эмоциональность, может похвастаться таким удачным решением --- Конец цитаты --- Тоже недавно ее прошел. И в этом моменте также думал, что сейчас придется сражаться по второму кругу, но главный герой оказался умным малым и не постеснялся прибить подругу) Я продолжаю играть в игры на Gameboy. Хотел вот пройти тетралогию Mega Man и почти получилось- 4 части уже добил, а вот на 5-ой, которая уже со цветами на SGB, случился конфуз- игра почему-то на боссе Сатурне вылетает к стартовой заставке. Честно говоря, в первый раз такой глюк в игре с GB, играю на эмуляторе MasterBoy на PSP. Перепроходить игру заново на других версиях желания нет, так что скорее всего допройду уже на Youtube. Это мое первое знакомство с серией на самой слабой платформе, но даже на ней мне все очень понравилось. Даже не ожидал, что казалось бы из простенького платформера можно выжать так много соков. Если первые 3 части еще можно назвать примитивными в плане сюжета, то к 4 появляется уже и история. Ну а разделывать боссов под орех с определенной тактикой доставляет особое удовольствие. Так что для меня появилась еще одна замечательная игровая серия, которую буду проходить с удовольствием. |
| Rockman Z:
Прошел сюжетку в Call of Duty Black Ops 3. Совершенно нетипично Калофдутиевская подача. Сюжет просто какойто майндфак. Под конец уже просто конкретные глюки. Сейчас открылась зомби кампания "Кошмары" по сути тот же набор миссии только с измененным сюжетом и зомбони :wow: После всех этих перестрелок месить зомбей как отдушина. В остальном сейчас докачиваю Beyond Two Souls на PS4, плюс в рамках черной пятницы ухватил GTAV которую оставлю на потом и наверное ухвачу ремастер Final Fantasy X игры которую я играл последний раз 6 лет назад. |
| Schulze:
Super Adventure Island (SNES). Не самый лучший платформер, который выделяется лишь одним названием. Управление неудобное (исключение - подводные уровни), очень долго не мог привыкнуть к прыжкам (хотя они здесь такие же, как в АИ1 на НЕСе). Но, к счастью, игра несложная и короткая. Super Adventure Island II (SNES). Геймплейно игра построена по канонам "метроидваний": открытый мир, карта уровней, обилие секретов, относительная свобода передвижения. В игре удобное управление, хороший саундтрек. Игра несложная, но это ей и не надо. Неожиданно, один из лучших АИ, в которые я играл. |
| Alex04444:
Прошел Bonk's Adventure и Bonk's Revenge- платформеры про головастого парня, который собственно говоря этим органом долбит по врагам и пробивает блоки. Обе на Gameboy. Первая часть скука конечно, ко второй вроде подошли чуть более внимательно, есть интересные уровни в космосе, под водой. хотя все-таки левел-дизайнеры и здесь схалтурили- под конец игры опять всунули унылый прием с прохождением всех боссов по кругу. Прошел Castlevania Legends, заключительную часть в трилогии Кастл на Gameboy. Игру вроде бы ругают, но для меня она не показалась плохой- не затянутая, со знакомой механикой, пауэр-апами и секретным уровнем. ну плюс какое-то развитие сюжета серии. Ну и еще хлопнул Double Dragon II на все той же системе, который вроде как и не Double Dragon вовсе, а переделка какого-то японского битем-апа. Тоже вполне достойная для системы игра с небольшим разнообразием приемов. Но опять же, халтура дизайнеров- некоторые уровни повторяются пару раз, боссов тоже по 2 раза нужно одолеть. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |