| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (175/454) > >> |
| FRANKY6:
--- Цитата: Rockman Z от 05 Октябрь 2014, 07:47:56 ---А я может Бутырку и Лесоповал хочу (в рот их е.... конечно, но я так к примеру), дак что под меня подстраиваться должны? Так никому не угодить. А этот говенный рандом, что был в гта4 на русском радио, в принципе и был русский мейнстрим 2008-го, что крутили по радио и телевидинию :) --- Конец цитаты --- Ну, три песни Сереги это уже перебор. |
| bro:
--- Цитата: FRANKY6 от 05 Октябрь 2014, 09:05:20 ---Ну, три песни Сереги это уже перебор. --- Конец цитаты --- В Рокстар, видно, решили, что "крутой" русский гангста стайл подходит их игре как нельзя лучше :) |
| Heidr:
They Breathe, короткая инди-игра, проходится за 15-20 минут. Играете лягушкой, ныряете в озеро, спасаете других лягушек и сражаетесь с подводными лосями. Первую пару минут кажется, что это очередная инди-хрень, но потом становится интересно. Чем дальше плывёте, тем мрачнее атмосфера. В тегах стоит "Хоррор", и неспроста. Похоже на The Plan, только с геймплеем. |
| Ravosu-kun:
--- Цитата: Heidr от 06 Октябрь 2014, 15:45:30 ---They Breathe, короткая инди-игра, проходится за 15-20 минут. Играете лягушкой, ныряете в озеро, спасаете других лягушек и сражаетесь с подводными лосями. Первую пару минут кажется, что это очередная инди-хрень, но потом становится интересно. Чем дальше плывёте, тем мрачнее атмосфера. В тегах стоит "Хоррор", и неспроста. Похоже на The Plan, только с геймплеем. --- Конец цитаты --- Заинтересовало. Не стоило, видимо, мне её по обложке судить. |
| cviten:
Persona 4 Golden Полностью согласен с тем, что оригинал получил RPG года в 2008 г. Очень давно не залипал, так в игре. |
| Unit2k:
Добил таки Final Fantasy Dimensions. Начал её где-то год назад, сразу после ремейка фф4 с псп. Т.к. на портативе играю мало, прохождение затянулось. Надо сказать игрушка весьма приглянулась. Эдакая попытка сквары сделать классическую олдскульную финалку вновь и ведь получилось! Игра имеет множество отсылок к различным старым финалкам. Тут вам и знакомые враги и кое-какие боссы и знакомые локации из старых частей. Все это скомплилировано в игру с новым сюжетом, выходившую на эпизодической основе изначально для японских мобильных телефонов. Если припомнить, таким же макаром выходила и например After Years (спиноф для фф4) и Before Crisis: FF7. Жалко последняя японских мобильников так и не покинула, а вот остальные 2 игры были перевыпущены для айос и андрюши. Финал игры конечно задал мне жару. Такое-то длиннющее финальное подземелье, куча боссов. Ух. Последнее время я значительно больше уделял времени игре, т.к. сюжет начал заркучиваться и растягивать уже не хотелось, да и чувствовалось, что финал уже близко. Сюжет получился на уровне 4-5 частей, т.е. достаточно наивный и простенький все же. Но главное он есть! Это вам не 1-3 части, где от сюжета одно название. Присутвуют даже внезапные повороты, смерти и т.п. В качестве ролевой системы была выбрана зарекомендовавшая себя система профессий из фф3 и 5. Игрушка прикольная. В целом если есть время играть на мобилках и не раздражают жрпг, можно смело проходить. |
| ParagonUnits:
Прошёл GoW на среднем! Игра нормальная, но персонаж слишком прилипает к стенам, из-за этого иногда получается не то, что задумывал сделать, управление можно было удобнее соорудить! Графика нормальная, но копипаст дизайн и тусклые цвета напрягают! Кто-нибудь знает, чем отличается выстрел при идеальной перезарядке в снайперке и луке, кроме большего урона? Бросок гранаты не очень удобно сделан, требует тщательной подготовки, но времени на подготовку почти не бывает, поэтому чаще бросаешь наугад! В рукопашке, прикрепив гранату на врага, скорее сам взорвёшься, чем кого-то прибьёшь! Бесят места, где нужно что-то делать на время, иногда время очень много, а иногда под завязку! Пила тоже отстой, работает, если враг не видит, стоит при включенной пиле получить попадание, и пила прекращает работать, запускай заново, скорее всего, при этом умираешь! Половина достижений говно, чисто в рейтинговых матчах получается, ещё и не все достижения из DLC перенесли с Xbox 360, хотя сами DLC в ПК-версии уже есть, добавили только одно жалкое эксклюзивное достижение на убийство Брумака! Контрольные точки не всегда правильно расставлены! Раздражает в пятом акте 2 чисто консольных места, причём, как ни странно, в уровнях эксклюзивных для ПК, это пространства, где, при уничтожении всех, включается ролик с переходом на следующую локацию и не позволяет собрать все ништяки! Я заметил, что, сидя в укрытии, получаешь меньше урона, и меньше враги попадают, чем, если просто стать за препятствием, пусть оно даже полностью скрывает игрока! Так вот искусственно заставляют разработчики пользоваться укрытиями! Игра неоднородна, случаются очень задротские моменты, где нельзя ошибок совершать, и ещё удача нужна! Теперь о глючности, а глюков в игре множество! На русскую версию не ставится карта Lost Arts! Дровами Nvidia игра определяется как Halo 2, может отсюда и глюки! Постоянно слетающие сейвы! Нашёл фак в инете, где говорится, что из игры нельзя напрямую выходить в винду, нужно сначала выйти в главное меню, делал так, вроде работает, правда я ещё одну вещь исправил в реестре, на скрине будет в параметре SetupPath в слове binaries исправить на заглавную букву B! Бывает, глючат скрипты, например, в пятом акте при уничтожении со второго этажа паука бочонками с газом и спуске на первый этаж, бочонки появляются заново! Стоит с первого этажа по ним пальнуть, и паук респавнится, можно его прибить второй раз с той же анимацией! В тренировочном уровне после пробежки по мосту между зданиями, не закрылась за мной дверь, и там была выпадающая текстура! Двери вообще за персонажем при переходе между локациями закрываются, как им вздумается! Глючат напарники, иногда они просто пропадают, и появляются при следующей контрольной точке! Иногда пропадают не все, а один или 2 напарника, но это ближе к концу игры! Иногда они упираются в стену и не идут за мной до следующего чекпоинта! В некоторых местах дизайн уровней недоделан, есть места, где можно увидеть объекты без текстур, висящие в воздухе карнизы или в паре мест невидимые стены, прозрачные текстуры через которые нельзя прострелить! В бою с пауком мне удалось с разбега прыгнуть в эмульсию, как раз в момент обвала за мной земли, и я благополучно бегал по ней, не умирая! При разрезании бензопилой случаются глюки с исчезанием противника или перемещением его кусков в другое место неподалёку! В конце игры, на поезде, я один раз застрял в текстурах! Текстуры задних планов порой очень низкого качества, например, большое здание на фоне при выходе из теплицы! На поезде не срабатывал скрипт конца атаки локустов на летающих тварях! Пришлось перезайти в игру! Финальные титры проигрывались с цветомузыкой, на экране пестрил разноцветный мусор! Если кто хочет на последней сложности пройти, пишите в контакт! https://vk.com/id71636244 |
| Heidr:
--- Цитата: ParagonUnits от 10 Октябрь 2014, 00:50:58 ---правда я ещё одну вещь исправил в реестре, на скрине будет в параметре SetupPath в слове binaries исправить на заглавную букву B! --- Конец цитаты --- В реестре уже копаешься? А как же твои принципы? Раньше даже в конфиг зайти боялся, хотя конфиг - это часть всего лишь игры, а реестр - уже всей системы. К тому же виндовс не различает регистр букв, и смысл исправления буквы непонятен. Вот в линуксе это важно. Портировщикам на линукс Borderlands 2 из-за багов в Steam Cloud пришлось переименовать игровые файлы и сохранения маленькими буквами, и сохранения из виндовса игра не видит, пока не переименуешь их. |
| FRANKY6:
--- Цитата: ParagonUnits от 10 Октябрь 2014, 00:50:58 ---Прошёл GoW на среднем! Игра нормальная, но персонаж слишком прилипает к стенам, из-за этого иногда получается не то, что задумывал сделать, управление можно было удобнее соорудить! Графика нормальная, но копипаст дизайн и тусклые цвета напрягают! Кто-нибудь знает, чем отличается выстрел при идеальной перезарядке в снайперке и луке, кроме большего урона? Бросок гранаты не очень удобно сделан, требует тщательной подготовки, но времени на подготовку почти не бывает, поэтому чаще бросаешь наугад! В рукопашке, прикрепив гранату на врага, скорее сам взорвёшься, чем кого-то прибьёшь! Бесят места, где нужно что-то делать на время, иногда время очень много, а иногда под завязку! Пила тоже отстой, работает, если враг не видит, стоит при включенной пиле получить попадание, и пила прекращает работать, запускай заново, скорее всего, при этом умираешь! Половина достижений говно, чисто в рейтинговых матчах получается, ещё и не все достижения из DLC перенесли с Xbox 360, хотя сами DLC в ПК-версии уже есть, добавили только одно жалкое эксклюзивное достижение на убийство Брумака! Контрольные точки не всегда правильно расставлены! Раздражает в пятом акте 2 чисто консольных места, причём, как ни странно, в уровнях эксклюзивных для ПК, это пространства, где, при уничтожении всех, включается ролик с переходом на следующую локацию и не позволяет собрать все ништяки! Я заметил, что, сидя в укрытии, получаешь меньше урона, и меньше враги попадают, чем, если просто стать за препятствием, пусть оно даже полностью скрывает игрока! Так вот искусственно заставляют разработчики пользоваться укрытиями! Игра неоднородна, случаются очень задротские моменты, где нельзя ошибок совершать, и ещё удача нужна! Теперь о глючности, а глюков в игре множество! На русскую версию не ставится карта Lost Arts! Дровами Nvidia игра определяется как Halo 2, может отсюда и глюки! Постоянно слетающие сейвы! Нашёл фак в инете, где говорится, что из игры нельзя напрямую выходить в винду, нужно сначала выйти в главное меню, делал так, вроде работает, правда я ещё одну вещь исправил в реестре, на скрине будет в параметре SetupPath в слове binaries исправить на заглавную букву B! Бывает, глючат скрипты, например, в пятом акте при уничтожении со второго этажа паука бочонками с газом и спуске на первый этаж, бочонки появляются заново! Стоит с первого этажа по ним пальнуть, и паук респавнится, можно его прибить второй раз с той же анимацией! В тренировочном уровне после пробежки по мосту между зданиями, не закрылась за мной дверь, и там была выпадающая текстура! Двери вообще за персонажем при переходе между локациями закрываются, как им вздумается! Глючат напарники, иногда они просто пропадают, и появляются при следующей контрольной точке! Иногда пропадают не все, а один или 2 напарника, но это ближе к концу игры! Иногда они упираются в стену и не идут за мной до следующего чекпоинта! В некоторых местах дизайн уровней недоделан, есть места, где можно увидеть объекты без текстур, висящие в воздухе карнизы или в паре мест невидимые стены, прозрачные текстуры через которые нельзя прострелить! В бою с пауком мне удалось с разбега прыгнуть в эмульсию, как раз в момент обвала за мной земли, и я благополучно бегал по ней, не умирая! При разрезании бензопилой случаются глюки с исчезанием противника или перемещением его кусков в другое место неподалёку! В конце игры, на поезде, я один раз застрял в текстурах! Текстуры задних планов порой очень низкого качества, например, большое здание на фоне при выходе из теплицы! На поезде не срабатывал скрипт конца атаки локустов на летающих тварях! Пришлось перезайти в игру! Финальные титры проигрывались с цветомузыкой, на экране пестрил разноцветный мусор! Если кто хочет на последней сложности пройти, пишите в контакт! https://vk.com/id71636244 --- Конец цитаты --- Средняя игра с могучей главной муз. темой. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---В реестре уже копаешься? А как же твои принципы? Раньше даже в конфиг зайти боялся, хотя конфиг - это часть всего лишь игры, а реестр - уже всей системы. К тому же виндовс не различает регистр букв, и смысл исправления буквы непонятен. --- Конец цитаты --- Иногда меняю в реестре, когда баг критичный, я же писал, что бывает, но редко! Перед этим смотрю и пытаюсь понять, что меняется! Без понятия не лезу! И хватит пытаться меня поймать на принципах! Мои принципы остаются принципами, и я их выполняю! Другое дело, что принципы мои не абсолютно строгие, а распространяются на подавляющее число случаев, процентов на 98 всех случаев! Добавлено позже: --- Цитата ---Средняя игра с могучей главной муз. темой. --- Конец цитаты --- Игра средняя, музыка тоже средняя! |
| Dyons:
--- Цитата: ParagonUnits от 10 Октябрь 2014, 12:26:12 ---Игра средняя, музыка тоже средняя! --- Конец цитаты --- и сюжет нулевой |
| Zetto-assassin:
А какой в игре про космодесант должен быть сюжет?) |
| Dyons:
--- Цитата: Zetto-assassin от 10 Октябрь 2014, 13:17:10 ---А какой в игре про космодесант должен быть сюжет?) --- Конец цитаты --- ГоВ слеплен по лекалам тех времен когда сюжет отдельно на бумажечке прикладывали к копиям игры, вот только бумажечку к ГоВ приложить забыли :lol: |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: Dyons от 10 Октябрь 2014, 13:25:06 ---ГоВ слеплен по лекалам тех времен когда сюжет отдельно на бумажечке прикладывали к копиям игры, вот только бумажечку к ГоВ приложить забыли :lol: --- Конец цитаты --- ))))))))))))))))))))))))))))))))))))) :thumbup: |
| cptPauer:
--- Цитата ---Прошёл GoW на среднем! Игра нормальная, но персонаж слишком прилипает к стенам --- Конец цитаты --- Ну, фиг знает.. Ниразу такой проблемы небыло. Играл с пада, там вроде бы Y жать надо. К управлению вообще притензий нет, обычное. Скорее всего, запилено под Xbox360 и может казаться неудобным среди других ПК-шутанов :neznayu: --- Цитата ---Дровами Nvidia игра определяется как Halo 2 --- Конец цитаты --- Такого небыло. Скорее всего, это из-за кряка левого. |
| Zetto-assassin:
А я ваще прошел Star Fox на SNES'е)) несмотря на лаги и прочие моменты, мне капец вкатило) просто прикольно) правда третий левел дался нифига не быстро....первые же два прошел без проблем вообще) Ну теперь можно и другие будет Фоксы погамать) там вроде как уже все чин по чину) |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Такого небыло. Скорее всего, это из-за кряка левого. --- Конец цитаты --- У меня кряков не стоит! Стоит обычная русская лицензионная версия, ну и патч на сертификат! Вот текстурки заднего плана! |
| cptPauer:
--- Цитата ---Вот текстурки заднего плана! --- Конец цитаты --- :neznayu: У меня определяется как положено, Gears of War. Правда, от диска отвязана. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---У меня определяется как положено, Gears of War. Правда, от диска отвязана. --- Конец цитаты --- Наверное, кряк exe американский! |
| Photon9:
Прошел Dishonored, в целом игра довольно неплохая, хотя сюжет и слабоват (точнее логика поведения героя), ну и DLC как по мне интереснее основной игры. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |