Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (122/454) > >>
Kostey D.:
Прошел Serious Sam HD - The First Encounter. Игра играбельна, но явно на любителя. Не думаю, что она всем придётся по вкусу. Вся игра состоит из невидимых линий, каждая из которых материализует несколько врагов прямо из воздуха, иногда прямо перед вашим носом. И так каждые два шага на протяжении всей игры. Примерно, 90-95% всех врагов умеют только бежать на вас по прямой линии. Во второй половине игры встречаются комнаты типа арен - большая плоская поверхность, практически без ничего, кроме пары пальм или небольших статуй, враги материализуются со всех сторон и вы должны ходить боком примерно пять минут, пока они не перестанут материализовываться.
cptPauer:
(кэп mode - on) Ну так это же ремейк довольно древней игры. Причем, довольно точный. Она была примечательна тем, что можно было играть вчетвером на одном компе (экран делится на 4). Говорят, что она интерестна в кооперативном мультиплеере, но я не играл.
А вообще, её так навязчево в стиме предлогают каждый раз купить с удивительно большой скидкой, что не купил только ленивый или совсем к сэму равнодушный.
~MaoSadie~:
Вчера прошел реймейк castle of illusion на ПК и оригинал на Genesis. Был в таком восторге от ПК реймейка, что пошел, взял пива и проходил Генесис версию!  ^_^
~Scorpion-:
Да она получше оригинала будет.
Tails1997:

--- Цитата: ~Scorpion- от 27 Сентябрь 2013, 23:08:39 ---Добил Metro: Last Night, концовка полная хрень. Игра на разок пройти, ничего так.
--- Конец цитаты ---
Там их две, в целом игра хорошая.
Dizzy:
Перепрошёл первого ГП на пк. Мнение не изменилось, эта версия во всём проигрывает версии для PSOne. Обе содержат схожие элементы - вроде стелс против Филча и миссис Норрис, побег от тролля и финальный бой через зеркало. Но на пк сложность ощутимо меньше, проблемы может вызвать только квиддитч (после игры прошёл лигу, но матч проиграть не удалось, хотя пару раз ловил снитч с нулевым здоровьем) и две схватки с Квиреллом. Но если сохранять спокойствие, то проходится это всё без проблем. При первом прохождении последний босс меня очень раздражал своими спам-атаками. Остальные боссы просто сосунки, на PSOne хотя бы надо прилагать усилия, а если не собрать красных бобов, то придётся биться с последним боссом на сложности вери хард. Но версия тем и хороша, что уровень сложности чуть выше нормального, хотя некоторые места явно бросают вызов игроку. Плюс, строение уровней интереснее и лаконичней, на пк порой возникает ощущение, что ты играешь в какую-то другую игру только бегаешь Гарри Поттером.

Ещё заметил ошибку локализаторов - они назвали зеркало Еиналеж зеркалом Эризиды.

И ещё в пк-версии карт больше, но бобы нужно собирать только ради последней. Особенно глупо слышать, когда Фред и Джордж спрашивают - нашёл ли ты 25 бобов, когда у тебя их уже более 200. И так при каждой встрече. А вообще я бы поиграл в ККИ на основе этих карт, жаль нет такой.

Надо будет вторые части перепройти. На пк вообще не играл, а вот на PSOne после "комната" была прогулкой в парке, по сравнению с первой.

P.S. Графон пк-версии вызывает стойкое желание перепройти Heavy Metal F.A.K.K. 2.
Unit2k:
Прошел Saints Row 1 (x360). Тяжело конечно, было играть в эту игру после второй и третей части . Но в целом доставило, хотя игра фактически по всем параметрам хуже второй, разве что кроме радио. И там и там — отличный саундтрек. Игра весьма плохо оптимизирована — во-время автомобильных свалок -  лютые тормоза и 15 кадров гарантированы. Правда заставить игру так люто тормозить можно только во-время сайд-квеста по развозу наркотиков на последнем уровне сложности. Но и без этого подлагивает игра часто, не так дико конечно, но все же. Говорят вторая часть на консолях тормозит ещё больше, впрочем и ПК версия для своего времени была так же весьма требовательной игрой. Ну что поделать — криворукие разрабы. По игре толком сказать и нечего — берем вторую часть и урезаем там все что можно — графику, масштабы, возможности. В игре даже мотоциклов нет, прямо как в ГТА3, угу.  Но если не ошибаюсь — это была первая next-gen ГТА-style игра. Правда весь некстген выражался в достаточно неплохих моделях авто и прикрученному физическому движку Havok, которого ранее в гта и гта-клонах просто не было. Ну и дальность прорисовки хорошая, правда реально красивых пейзажов в игре и не встретишь. Сайд-квестов мало и повторяются они очень часто. Чтобы дали доступ к сюжетным миссиям, надо пройти порядка 40% всех доп. заданий — весьма сурово.  Сюжетные задания неплохи, но без изысков, много миссий по зачистке зданий — для того времени конечно это было крутым, ибо миссий в помещениях в той же гта было весьма мало. Стеба и юмора толком нет — вся игра на серьезных щщах, разборки нигеров. По-сути вся суть та же, что и во-второй  - три банды, каждая из которых со своей линейкой квестов, война за территорию, ну и конечно же выполнения нудных доп. заданий. Видимо разрабы посчитали, что игра получится слишком короткой, если игрока не заставят силком выполнять доп. квесты. И главное эта традиция вплоть до третьей части была. Возможно и до 4ой — не играл ещё. Короче  - главное свое любопытство я утолил, очень хотелось узнать, с чего все началось и наконец понять, какие персонажи перекочевали из первой части во-вторую.
Если кратко по отличия, то получается вот так:
- Нет мотоциклов и воздушной техники, танков. Вообще в целом транспорта гораздо меньше.
- Нет даже лодок, хотя водоемы есть и плавать наш герой умеет;
- Игра очень простая - регенерация здоровья выручает часто, но если завалишь сайд квест, то придеться ехать на него заново (во 2ой части и дальше пофиксили). А вот сюжетку перезапускать дают. По сравнению с гта3 и Вайсом - прогресс!
- В сайд квестах по 8 уровней. Задание каждого типа  встречается три раза. В последующих частях - 6 уровней и задания повторяются дважды для верхней и нижней части города.
- В плане юмора игра очень плоха - отсылок, пародий, стеба фактически нет.
- Графика гораздо хуже - особенно в плане освещения и детализации города;
- Карта города узнаваема, но нет островов с тюрьмой и атомной станцией. В третьей части город был полностью переработан, хотя в общих чертах так же узнается.
- Единственный уникальный доп.квест для первой части - угон авто. Все остальное перекочевало во вторую. Кстати этот сайд квест один из самых труднейших, т.к нужно стрелять на ходу по машине в каждом задании. На геймпаде одновременно ехать и стрелять практически невозможно. В коопе она думаю будет в разы проще.
- Покупать недвижимость нет возможности.
-  Один момент, который значительно усложняет игру. Патроны оружия одной разновидности, но разных марок не подбираются. Бегаешь со SPAS12? А враги бегают с другими дробовиками? Значит скоро останешься без патронов. В последующих частях этот момент упростили.
Unit2k:
Прошел Kameo. Эта игра — памятник Rare в этом поколении. Майкрософт — ублюдки. Купили студию и в итоге свели её в говно. Теперь знаменитая кузница хитов для Нинтендо, клепает херню для кинекта в рабстве у Майкрософт. Хуже кончины и не придумаешь — реально жалко команду.


Что ж по игре — то да, хороша, и не разочаровала меня даже под конец. Отдельным словом скажу о DLC. Я узнал, что для этой игры они есть и включают в основном и дополнительные режимы, в том числе и expert mode. Очевидно, что это дойка бабла, ибо все эти режимы могли быть в игре по-умолчанию. Погялдел потом — такая тема с DLC практически во всех играх от майков. У Сони такой херни не было.
Alehander:
Итак, Castlevania: Lords of Shadow - Ultimate Edition пройдена. Игра просто потрясающая. Первое, что надо отметить - оптимизация. На моем не самом мощном ноуте на настройках ниже средних (включил минимальные тени и Ambient Occlusion) выдавало в среднем 30-35 ФПС - найс, если честно. Второе - зрелищность. Арсенал игры бедноват (увы, я развращен тетралогией Devil May Cry, God Of War и серией Darksiders), но это компенсируется зрелищностью самих комбо. Третье - сложность. Игра заставляет думать, разрабатывать тактику, продумывать свои действия... хотя ближе к концу, а также DLC-главы, имхо, излишне хардкорны. Четвертое - сюжет. Пожалуй, по трагичности и накалу страстей сюжет приближается к моему любимому DMC3: DA, хотя некоторые рояли в кустах смазывают общее впечатление. Минусов у игры немного - имхо, стоит отметить моменты с отбираением всех реликвий (кому-то это покажется интересным, мне лично такое очень не нравиться), имба-мобы (в последних главах - чтобы их убить, нужно четыре удара, им, чтобы убить Гейба - два, при условии, что ХП проапргрейден до максимума, а так - ван хит, ван дед... идиотизм, имхо), завышенная сложность ДЛЦ, причем завышенная искусственно - то надо все делать быстро, а при не очень отзывчивом управлении это сложновато, то камера выбирает неудобный ракурс... А финальный босс ДЛЦ - вообще что-то с чем-то, сложнее даже финального босса оригинальной игры... Конечно, можете сказать, что плохому танцору кой-чего мешает  :lol: но посмотрим правде в глаза  - танцор я и в самом деле неважный, но, простите, и музыка не вальс Штрауса  :) Но в целом от игры остались приятные впечатления, жду второй части и возможного порта Mirrors of Fate.
Sumac:

--- Цитата ---в последних главах - чтобы их убить, нужно четыре удара, им, чтобы убить Гейба - два
--- Конец цитаты ---
Всё как первой Кастлевании.  :lol:

Alehander:

--- Цитата: Sumac от 12 Октябрь 2013, 16:12:39 ---Всё как первой Кастлевании.  :lol:

--- Конец цитаты ---
Ога, хардкор аж плещет...  :lol: Не, я не против такого, но ёпрст, предупреждать надо))
Dizzy:
Наконец завершил своё затянувшееся перепрохождение Medal of Honor на железе. Зашёл на геймфакс посмотреть сколько миссий осталось, увидел предупреждение для последней миссии: "This level is super hard to beat on normal mode so try and get some good gameshark codes cause the in game codes require you to get medals to unlock normal game cheats". Взломщика кодов у меня нет, но миссию одолел с 4-й попытки. Первый раз прифигел от количества солдат на квадратный метр, второй и третий раз пытался отстреливаться с пулемёта, избегая ракет. А в последний раз просто прятался за углом и отстреливал всех по одиночке, постоянно находясь в движении. В итоге даже открыл Чёрчилля в мультиплеере.
Rockman Z:

--- Цитата: Dizzy от 13 Октябрь 2013, 14:52:14 ---Наконец завершил своё затянувшееся перепрохождение Medal of Honor на железе.

--- Конец цитаты ---
А последняя миссия, да и вообще вся 7-ая глава вызывает у меня приступы ярости. Немцам выдали базуки и пошла жестокая жара в узких корридорах. Шанс увернуться от ракеты обычно минимален :) Последнюю миссию закончил с раза 10-го наверное. Немец активно и бессовестно спавнился у тебя за спиной, что в большинстве случаев кончалось ракетой в спину :) Но зато запуск ракеты какой эпичный!
Dizzy:
Не, базуки меня достали ещё в конце 6-й миссии. Реально, о чём немцы думали. Бои в помещениях проходят и пещерах, а они из базуки шмаляют, ещё и в узких проходах.

--- Цитата: Rockman Z ---Немец активно и бессовестно спавнился у тебя за спиной, что в большинстве случаев кончалось ракетой в спину
--- Конец цитаты ---

Ты, наверное, просто слишком быстро вперёд убежал. В целом в последних миссиях просто сложность чуть возросла и врагов стало значительно больше, но всё проходимо, я даже не злился. Ну, кроме случаев прямого попадания в мою героиню базукой.

Сейчас запустил Tail Concerto... и неожиданно прошёл на последней жизни. До этого раз 100 пытался прыгать по этим долбанным движущимся подводным платформам, сегодня наконец удалось. Потом очень бесил босс, от двух из трёх атак которого сложно увернуться из-за инерции героя. Слил на нём оставшиеся жизни, и когда одолел его, умер, пытаясь разбить кристалл. Хорошо, после смерти бой продолжился с этого момента, а не с начала, как обычно. И вообще я был рад, когда мне предложили сохраниться после этого грёбанного восхождения.
Rockman Z:

--- Цитата: Dizzy от 13 Октябрь 2013, 15:42:54 ---Не, базуки меня достали ещё в конце 6-й миссии. Реально, о чём немцы думали. Бои в помещениях проходят и пещерах, а они из базуки шмаляют, ещё и в узких проходах.
Ты, наверное, просто слишком быстро вперёд убежал. В целом в последних миссиях просто сложность чуть возросла и врагов стало значительно больше, но всё проходимо, я даже не злился. Ну, кроме случаев прямого попадания в мою героиню базукой.

--- Конец цитаты ---
кстати об андеграунде. последний миссии, не те которые за девушку во франции, а за джимии патерсона, тоже та еще жесть. Собаки с МП40, с базуками и на бронетранспортерах, отстрел зомби, на мотоциклах, а в конце вообще отстрел щелкунчиков, как и послдней миссией в первом МОХе, ультимативное зло  :lol:
Heidr:
Разве в последних уровнях MoH:U нужно играть Патерсоном? Я думал, там та же героиня, что и во всей игре. Не помню трудностей первой части, но предпоследний уровень во второй, с собаками-стрелками - это действительно жесть. Хотя я обе игры на харде проходил.
Dizzy:

--- Цитата: Rockman Z ---Собаки с МП40, с базуками и на бронетранспортерах, отстрел зомби, на мотоциклах, а в конце вообще отстрел щелкунчиков, как и послдней миссией в первом МОХе, ультимативное зло
--- Конец цитаты ---

Не,  этот ад я даже на эмуляторе не осилил, попробую позже. Что за щелкунчики?

Ещё только что закончил Onimusha 2. Оставалось пройти с момента дрочки стиков и до конца. На сегодня, наверное, хватит пройденных игр.
Alehander:

--- Цитата ---Ещё только что закончил Onimusha
2. Оставалось пройти с момента
дрочки стиков и до конца.
--- Конец цитаты ---
Мерзкий момент) Проходил в свое время на эмуляторе без геймпада на соседском ноутбуке... пришлось идти к другому соседу, одалживать геймпад, и то только с попытки десятой прошел! :) А до конца там не так уж и много осталось.
Dizzy:

--- Цитата: Alehander ---А до конца там не так уж и много осталось.
--- Конец цитаты ---

Оставалось, я же прошёл уже. Там была последняя битва с бессмертным демоном, который в очередной раз типа умер. И битва с Нобунагой и золотой статуей. Финальный бой вообще не ощущался. И в первой и в третьей ты прям чувствуешь, что это последний бой, который решает судьбу мира. А тут, такое ощущение, что просто рядовой босс и вы с ним что-то не поделили.

--- Цитата: Alehander ---пришлось идти к другому соседу, одалживать геймпад, и то только с попытки десятой прошел!
--- Конец цитаты ---

Если верить дате сейва, я с мая не включал, так меня бесил этот момент.
Alehander:
Третья и четвертая части поярче будут. Особенно четвертая часть понравилась, практически шедевр, рекомендую. Хотя она весьма многое взяла от JRPG...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии