| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (121/454) > >> |
| ParagonUnits:
Зато графон в Метро LL офигенный! |
| ~Scorpion-:
Да ничего, но чтоб прям офигенный не сказал бы. Добавлено позже: Кстати, проходил игру лёжа на диване с геймпадом, мне понравилось. :) |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Да ничего, но чтоб прям офигенный не сказал бы. --- Конец цитаты --- Ну а где ты сейчас круче видел? |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: ParagonUnits от 27 Сентябрь 2013, 23:55:52 ---Ну а где ты сейчас круче видел? --- Конец цитаты --- Crysis 3. Да и в Сталкере не особо-то хуже. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Crysis 3. --- Конец цитаты --- Ну не знаю, текстурки в Crysis 3 говно! |
| Dizzy:
Прошёл второй эпизод Tales of Monkey Island в WiiWare. Местами также подтормаживает и подвисает, как и первый, но уже нет графических и звуковых глюков. |
| ~Scorpion-:
GOW: Chains of Olympus. Блин, ну и короткая! Но всё равно классная игра, скучно не было ни разу, затягивает только так. :D Начал следующую часть. Там графика вообще крутая! Как такое на PSP сделали - загадка! :cool: |
| paul_met:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Там графика вообще крутая! Как такое на PSP сделали - загадка! --- Конец цитаты --- Как как? Фреймрейт порезали ниже плинтуса вот и все чудеса. Из-за этого я какой-то из GoW'ов и бросил проходить на PSP. Лучше на PS3 в HD версию поляпать. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: paul_met ---Лучше на PS3 в HD версию поляпать. --- Конец цитаты --- По-любому, там же графику чуть улучшили при портировании. |
| cptPauer:
--- Цитата ---Как такое на PSP сделали - загадка! --- Конец цитаты --- Так же как и Flatout2 и Tomb Raider: anniversary. Только по сравнению с большими версиями они убоги. |
| ShiningSbun:
ПРошел Outlast . Неплохой хоррор, и не показался мне коротким. Хотя может от того что работаю щас на 2х работах, времени играть совсем нет |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Так же как и Flatout2 и Tomb Raider: anniversary. --- Конец цитаты --- Ну на PSP нет FlatOut 2, там HeadOn! |
| cptPauer:
--- Цитата ---Ну на PSP нет FlatOut 2, там HeadOn! --- Конец цитаты --- И этот HeadOn внутрях всё тот же флетаут 2 со второй соньки, но с музыкой Ultimate Carnage и одним малозначительным режимом, где нужно после финиша возвращаться обратно. Как ни назови - сути это не меняет, это самый что ни на есть Flatout 2 с некоторыми фишками из Ultimate Carnage. Вот Burnaut 2 и Need for Speed MW это совершенно другие игры по сравнению с ПК-верстиями. А Flatout 2 как-то смогли впихнуть, вот это подвиг и истинное мастерство оптимизации и скорости движка =) |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---И этот HeadOn внутрях всё тот же флетаут 2 со второй соньки, но с музыкой Ultimate Carnage и одним малозначительным режимом, где нужно после финиша возвращаться обратно. Как ни назови - сути это не меняет, это самый что ни на есть Flatout 2. --- Конец цитаты --- Там только меню из FO2, по сути - это Ultimate Carnage! |
| cptPauer:
--- Цитата ---по сути - это Ultimate Carnage! --- Конец цитаты --- Ты так говоришь, как будто Ultimate Carnage это чуть ли не третяя часть, а не Flatout 2 с плюшками и гламуром. Разница в UC только в переделенном освещении, музыке, трехмерном меню и новом режиме. Необходимость в UC появилась только из-за новых консолей и порта на них FO2. А на PSP завезли только музыку и режим, остальное взяв из PS2 версии Flatout 2. Так что это чистый FO2, так как освещения FO:UC порту не досталось, по понятным причинам. А трассы и механика как были, так и остались неизменными даже в FO:UC |
| cptPauer:
Ну так тем более, значит, показывает что на PSP неплохие вещи портировали, которые казалось бы там никогда бы и не пошли. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Вот Burnaut 2 и Need for Speed MW это совершенно другие игры по сравнению с ПК-верстиями. А Flatout 2 как-то смогли впихнуть, вот это подвиг и истинное мастерство оптимизации и скорости движка --- Конец цитаты --- Burnout 2 я не припоминаю на ПК! |
| Silver Dragon:
Прошёл Toki Tori 2+, но не все секреты открыл. Буду лучше искать. |
| cptPauer:
--- Цитата ---Burnout 2 яне припоминаю на ПК! --- Конец цитаты --- На PS2 и Xbox, я хотел сказать. |
| GalaxyBot_00:
никакого низкого фреймрейта в обоих GOW Не видел, iso образ играл на 333/166 частоте, все быстро работает даже когда толпа мобов на экране |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |