Эмуляция > Эмуляторы аркадных автоматов
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
<< < (28/200) > >>
Homsa:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация


* Официальный сайт эмулятора mamedev.org
* Справка по эмулятору docs.mamedev.org
* Описание эмулятора в русской Википедии
* Популярные сборки: MameUI MAME Plus! MameUIFX MameXT SDLMAME
* Крупнейший англоязычный сайт MAME World
* Сайты с описанием игр и автоматов System16 Arcade History KLOV
* FAQ по запуску и инициализации игр
2. Дополнительные файлы


* Mameinfo.dat особенности запуска игр, история изменений, баги и т.п.
* History.dat история игр, их создания, описания, секреты и т.д.
* Command.dat мувлист для файтингов
* Hiscore.dat таблицы игровых рекордов
* Cheats различные читы
* Catlist списки игр по категориям, жанрам и т.п.
* Samples оцифрованные звуки для некоторых игр
* наборы иконок и скриншотов можно скачать там
* наборы дополнительных картинок от Mr.Do или progetto-SNAPSвсё вышеперечисленное целиком и сразу есть на торрентах, раздачи "MAME Extras"
MetalliC:
ph5, то что в FX называется effects, я в предыдущем сообщении обозвал "эффекты апертуры"

на пальцах, на примере Plus!
видео-фильтры


сканлайны (они же апертура, они же эффекты растра, они же rgb-эффекты)
ph5:

--- Цитата: MetalliC от 18 Ноябрь 2009, 18:33:37 ---ph5, то что в FX называется effects, я в предыдущем сообщении обозвал "эффекты апертуры"

на пальцах, на примере Plus!
видео-фильтры


сканлайны (они же апертура, они же эффекты растра, они же rgb-эффекты)


--- Конец цитаты ---
Это то я все нашел когда пользовался  mameplus_0.135r... Только там гдеэффекты растра у меня нельзя ниче выбрать( "нет" и все. может просто версию надо подобрать получше

MetalliC:

--- Цитата: ph5 от 18 Ноябрь 2009, 18:52:56 ---Это то я все нашел когда пользовался  mameplus_0.135r... Только там гдеэффекты растра у меня нельзя ниче выбрать( "нет" и все. может просто версию надо подобрать получше

--- Конец цитаты ---
скопируй из FX папку artwork в папку Plus! - будут тебе эффекты растра,
ещё можешь по этой ссылке накачать PNG-шек (ложить туда же, в artwork)
ph5:

--- Цитата: MetalliC от 18 Ноябрь 2009, 19:05:42 ---скопируй из FX папку artwork в папку Plus! - будут тебе эффекты растра,
ещё можешь по этой ссылке накачать PNG-шек (ложить туда же, в artwork)

--- Конец цитаты ---

Ага, уже догадался, пасиб)) НО в любом случае настройки видеофильтров перекрывают настройки эффектов. Ну да и фиг с ними геймы от этого хуже не становяцца)
 
MetalliC:
Angelo Salese ака Kale взялся за драйвер Hyper Neo Geo 64, графика выглядит пока коряво, но радует что Beast Busters и Samurai Shodown 64 доходят до ингейма.
скрины/инфо в его блоге
Имаго:
MetalliC, это не может не радовать!
Coxxx:
Здравствуйте. У меня вопрос по настройкам эмулятора МаМе.
Раньше пользовался Небулой, но на ней многие игры не идут например МеталСлаг 5 итд.
Но в Небуле есть очень приятная опция сглаживания спрайтов Video->Window Mode->image enhancement(улучшение изображения)->HQ4x.
Есть ли что-нибудь похожее в МаМе (очень нужно)?
Пытался настроить сглаживание в драйвере ДжиФорса(в МаМе отметил Vidiomode Direc3d) и ничего не вышло.

Кто-нибудь что-нибудь знает как решить эти "проблемы"?

P.S. может вернуться в Небулу, тока почему-то Метал Слаг 4 и 5 не идут на Небуле и ещё некоторые.

Спасибо!
aptyp:
в каком-то из MAME Plus! должно быть
Coxxx:
Это какой-то клон? Где взять?
Спасибо
aptyp:
Тут например emulationrealm.net/modules/wfdownloads/viewcat.php?cid=390
Имаго:

--- Цитата: Coxxx ---Где взять?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: aptyp ---Тут например
--- Конец цитаты ---
Официальный сайт MAME Plus!
Coxxx:
СПС!!

Добавлено позже:
Не могу разобраться.Нужно именно MAME Plus! и где там настройки сглаживания спрайтов?
MetalliC:
Coxxx, после запуска игры Tab -> Image Enhancement
Coxxx:
Я извиняюсь, что я в танке. Почему-то у меня не запускается ни одна игра вот что пишет
mslug4  : 000-lo.lo (131072 bytes) - INCORRECT LENGTH: 65536 bytes
mslug4  : sfix.sfix (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS)
mslug4  : sp-45.sp1 (524288 bytes) - NOT FOUND (BIOS)
mslug4  : sp-1v1_3db8c.bin (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS)
mslug4  : uni-bios_2_3.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS)
mslug4  : uni-bios_2_3o.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS)
mslug4  : uni-bios_2_2.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS)
mslug4  : uni-bios_2_1.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS)
mslug4  : uni-bios_2_0.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS)
mslug4  : uni-bios_1_3.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS)
mslug4  : uni-bios_1_2.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS)
mslug4  : uni-bios_1_2o.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS)
mslug4  : uni-bios_1_1.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS)
mslug4  : uni-bios_1_0.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS)
mslug4  : neodebug.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS)
mslug4  : neo-epo.bin (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS)
mslug4  : neo-po.bin (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS)
mslug4  : sm1.sm1 (131072 bytes) - INCORRECT CHECKSUM:
EXPECTED: CRC(94416d67) SHA1(42f9d7ddd6c0931fd64226a60dc73602b2819dcf)
   FOUND: CRC(97cf998b)
romset mslug4 [neogeo] is bad
1 romsets found, 0 were OK.


Добавлено позже:
всё разобрался
СПС!
aptyp:
кинь neogeo.zip в папку roms
Black Shroud:

--- Цитата: MetalliC от 19 Ноябрь 2009, 19:25:27 ---Angelo Salese ака Kale взялся за драйвер Hyper Neo Geo 64, графика выглядит пока коряво, но радует что Beast Busters и Samurai Shodown 64 доходят до ингейма.
скрины/инфо в его блоге

--- Конец цитаты ---
Точнее
-Samurai Shodown 64 / Samurai Spirits доходит до селект скрина и идет краш после него
-Samurai Shodown 64_2: Warriors Rage / Samurai Spirits Asura Zanmaden "играбельна" но не видно 3Д моделей
+ на обоих играх глюченные текстуры

Вот результаты моего тестинга 4х файтингов на новой МАМЕ:
http://spirits.kaillera.ru/viewtopic.php?f=64&t=10812

Кстати, кто-нибудь знает как сконтактировать с "Angelo Salese ака Kale"? а то у моих контактов возможно есть способ пофиксить палитры в двух данных играх
MetalliC:
Black Shroud, так а геймплей, картинку, звук никто и не обещал, эмуляция HNG пока на таком уровне, что не до этого.
палитру кстати уже исправили

--- Цитата ---Кстати, кто-нибудь знает как сконтактировать с "Angelo Salese ака Kale"?
--- Конец цитаты ---
попробуй на форуме mameworld ему отпиши в личку, пользователь Kale



Добавлено позже:
ещё WIP по HNG64, на этот раз от Haze
MetalliC:
любопытные новости о системе Neo-Geo - одним из авторов FBA, iq_132 был получен дамп картриджа игры IronClad (была для Neo-GeoCD, но ромов картриджевой версии не было)

интересен источник "дампа" - это ... Wii Arcade Console  :cool: откуда была скачана игра, потом расшифрована, разобрана на ромы и заэмулирована.
Black Shroud:
Я скинул Angelo Salese результаты тестинга Samurai Shodown 64 2 (главным образом указав неотображаемые 2Д эффекты и 2Д баги на аренах), а насчет эмуляции 3Д в двух играх Samurai Shodown он ответил что он и Haze в 3Д не сильны, так что далее дело за 3Д специалистами из их команды, а когда они возьмутся за это, ему неизвестно.

С другой стороны, в других играх HNG64 хоть какое-то 3Д да отображается, мне кажется в Samurai Shodown 64/2 над ним до недавних дней попросту не было возможности работать так как игры только недавно начали заходить в геймплей. Так что будем надеяться на последующий 3Д прогресс эмуляции.
MetalliC:

--- Цитата: Black Shroud от 01 Декабрь 2009, 14:47:02 ---Я скинул Angelo Salese результаты тестинга Samurai Shodown 64 2 (главным образом указав неотображаемые 2Д эффекты и 2Д баги на аренах), а насчет эмуляции 3Д в двух играх Samurai Shodown он ответил что он и Haze в 3Д не сильны, так что далее дело за 3Д специалистами из их команды, а когда они возьмутся за это, ему неизвестно.

--- Конец цитаты ---
ну да, там команда большая, и разные люди являются классными спецами в разных областях, одни (как Haze и Kale) разбираются в 2D графике, другие в звуковых чипах, третьи в 3D и т.д.

--- Цитата ---С другой стороны, в других играх HNG64 хоть какое-то 3Д да отображается, мне кажется в Samurai Shodown 64/2 над ним до недавних дней попросту не было возможности работать так как игры только недавно начали заходить в геймплей. Так что будем надеяться на последующий 3Д прогресс эмуляции.

--- Конец цитаты ---
в одном из постов они и писали, что пока цель - сделать так чтоб игры просто работали, хоть без картинки вообще :)
надесь что когда-то эмуляцию этой железяки доведут до играбельного уровня.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии