| Эмуляция > Эмуляторы аркадных автоматов |
| Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E |
| << < (28/200) > >> |
| Homsa:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация * Официальный сайт эмулятора mamedev.org * Справка по эмулятору docs.mamedev.org * Описание эмулятора в русской Википедии * Популярные сборки: MameUI MAME Plus! MameUIFX MameXT SDLMAME * Крупнейший англоязычный сайт MAME World * Сайты с описанием игр и автоматов System16 Arcade History KLOV * FAQ по запуску и инициализации игр 2. Дополнительные файлы * Mameinfo.dat особенности запуска игр, история изменений, баги и т.п. * History.dat история игр, их создания, описания, секреты и т.д. * Command.dat мувлист для файтингов * Hiscore.dat таблицы игровых рекордов * Cheats различные читы * Catlist списки игр по категориям, жанрам и т.п. * Samples оцифрованные звуки для некоторых игр * наборы иконок и скриншотов можно скачать там * наборы дополнительных картинок от Mr.Do или progetto-SNAPSвсё вышеперечисленное целиком и сразу есть на торрентах, раздачи "MAME Extras" |
| MetalliC:
ph5, то что в FX называется effects, я в предыдущем сообщении обозвал "эффекты апертуры" на пальцах, на примере Plus! видео-фильтры сканлайны (они же апертура, они же эффекты растра, они же rgb-эффекты) |
| ph5:
--- Цитата: MetalliC от 18 Ноябрь 2009, 18:33:37 ---ph5, то что в FX называется effects, я в предыдущем сообщении обозвал "эффекты апертуры" на пальцах, на примере Plus! видео-фильтры сканлайны (они же апертура, они же эффекты растра, они же rgb-эффекты) --- Конец цитаты --- Это то я все нашел когда пользовался mameplus_0.135r... Только там гдеэффекты растра у меня нельзя ниче выбрать( "нет" и все. может просто версию надо подобрать получше |
| MetalliC:
--- Цитата: ph5 от 18 Ноябрь 2009, 18:52:56 ---Это то я все нашел когда пользовался mameplus_0.135r... Только там гдеэффекты растра у меня нельзя ниче выбрать( "нет" и все. может просто версию надо подобрать получше --- Конец цитаты --- скопируй из FX папку artwork в папку Plus! - будут тебе эффекты растра, ещё можешь по этой ссылке накачать PNG-шек (ложить туда же, в artwork) |
| ph5:
--- Цитата: MetalliC от 18 Ноябрь 2009, 19:05:42 ---скопируй из FX папку artwork в папку Plus! - будут тебе эффекты растра, ещё можешь по этой ссылке накачать PNG-шек (ложить туда же, в artwork) --- Конец цитаты --- Ага, уже догадался, пасиб)) НО в любом случае настройки видеофильтров перекрывают настройки эффектов. Ну да и фиг с ними геймы от этого хуже не становяцца) |
| MetalliC:
Angelo Salese ака Kale взялся за драйвер Hyper Neo Geo 64, графика выглядит пока коряво, но радует что Beast Busters и Samurai Shodown 64 доходят до ингейма. скрины/инфо в его блоге |
| Имаго:
MetalliC, это не может не радовать! |
| Coxxx:
Здравствуйте. У меня вопрос по настройкам эмулятора МаМе. Раньше пользовался Небулой, но на ней многие игры не идут например МеталСлаг 5 итд. Но в Небуле есть очень приятная опция сглаживания спрайтов Video->Window Mode->image enhancement(улучшение изображения)->HQ4x. Есть ли что-нибудь похожее в МаМе (очень нужно)? Пытался настроить сглаживание в драйвере ДжиФорса(в МаМе отметил Vidiomode Direc3d) и ничего не вышло. Кто-нибудь что-нибудь знает как решить эти "проблемы"? P.S. может вернуться в Небулу, тока почему-то Метал Слаг 4 и 5 не идут на Небуле и ещё некоторые. Спасибо! |
| aptyp:
в каком-то из MAME Plus! должно быть |
| Coxxx:
Это какой-то клон? Где взять? Спасибо |
| aptyp:
Тут например emulationrealm.net/modules/wfdownloads/viewcat.php?cid=390 |
| Имаго:
--- Цитата: Coxxx ---Где взять? --- Конец цитаты --- --- Цитата: aptyp ---Тут например --- Конец цитаты --- Официальный сайт MAME Plus! |
| Coxxx:
СПС!! Добавлено позже: Не могу разобраться.Нужно именно MAME Plus! и где там настройки сглаживания спрайтов? |
| MetalliC:
Coxxx, после запуска игры Tab -> Image Enhancement |
| Coxxx:
Я извиняюсь, что я в танке. Почему-то у меня не запускается ни одна игра вот что пишет mslug4 : 000-lo.lo (131072 bytes) - INCORRECT LENGTH: 65536 bytes mslug4 : sfix.sfix (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS) mslug4 : sp-45.sp1 (524288 bytes) - NOT FOUND (BIOS) mslug4 : sp-1v1_3db8c.bin (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS) mslug4 : uni-bios_2_3.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS) mslug4 : uni-bios_2_3o.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS) mslug4 : uni-bios_2_2.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS) mslug4 : uni-bios_2_1.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS) mslug4 : uni-bios_2_0.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS) mslug4 : uni-bios_1_3.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS) mslug4 : uni-bios_1_2.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS) mslug4 : uni-bios_1_2o.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS) mslug4 : uni-bios_1_1.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS) mslug4 : uni-bios_1_0.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS) mslug4 : neodebug.rom (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS) mslug4 : neo-epo.bin (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS) mslug4 : neo-po.bin (131072 bytes) - NOT FOUND (BIOS) mslug4 : sm1.sm1 (131072 bytes) - INCORRECT CHECKSUM: EXPECTED: CRC(94416d67) SHA1(42f9d7ddd6c0931fd64226a60dc73602b2819dcf) FOUND: CRC(97cf998b) romset mslug4 [neogeo] is bad 1 romsets found, 0 were OK. Добавлено позже: всё разобрался СПС! |
| aptyp:
кинь neogeo.zip в папку roms |
| Black Shroud:
--- Цитата: MetalliC от 19 Ноябрь 2009, 19:25:27 ---Angelo Salese ака Kale взялся за драйвер Hyper Neo Geo 64, графика выглядит пока коряво, но радует что Beast Busters и Samurai Shodown 64 доходят до ингейма. скрины/инфо в его блоге --- Конец цитаты --- Точнее -Samurai Shodown 64 / Samurai Spirits доходит до селект скрина и идет краш после него -Samurai Shodown 64_2: Warriors Rage / Samurai Spirits Asura Zanmaden "играбельна" но не видно 3Д моделей + на обоих играх глюченные текстуры Вот результаты моего тестинга 4х файтингов на новой МАМЕ: http://spirits.kaillera.ru/viewtopic.php?f=64&t=10812 Кстати, кто-нибудь знает как сконтактировать с "Angelo Salese ака Kale"? а то у моих контактов возможно есть способ пофиксить палитры в двух данных играх |
| MetalliC:
Black Shroud, так а геймплей, картинку, звук никто и не обещал, эмуляция HNG пока на таком уровне, что не до этого. палитру кстати уже исправили --- Цитата ---Кстати, кто-нибудь знает как сконтактировать с "Angelo Salese ака Kale"? --- Конец цитаты --- попробуй на форуме mameworld ему отпиши в личку, пользователь Kale Добавлено позже: ещё WIP по HNG64, на этот раз от Haze |
| MetalliC:
любопытные новости о системе Neo-Geo - одним из авторов FBA, iq_132 был получен дамп картриджа игры IronClad (была для Neo-GeoCD, но ромов картриджевой версии не было) интересен источник "дампа" - это ... Wii Arcade Console :cool: откуда была скачана игра, потом расшифрована, разобрана на ромы и заэмулирована. |
| Black Shroud:
Я скинул Angelo Salese результаты тестинга Samurai Shodown 64 2 (главным образом указав неотображаемые 2Д эффекты и 2Д баги на аренах), а насчет эмуляции 3Д в двух играх Samurai Shodown он ответил что он и Haze в 3Д не сильны, так что далее дело за 3Д специалистами из их команды, а когда они возьмутся за это, ему неизвестно. С другой стороны, в других играх HNG64 хоть какое-то 3Д да отображается, мне кажется в Samurai Shodown 64/2 над ним до недавних дней попросту не было возможности работать так как игры только недавно начали заходить в геймплей. Так что будем надеяться на последующий 3Д прогресс эмуляции. |
| MetalliC:
--- Цитата: Black Shroud от 01 Декабрь 2009, 14:47:02 ---Я скинул Angelo Salese результаты тестинга Samurai Shodown 64 2 (главным образом указав неотображаемые 2Д эффекты и 2Д баги на аренах), а насчет эмуляции 3Д в двух играх Samurai Shodown он ответил что он и Haze в 3Д не сильны, так что далее дело за 3Д специалистами из их команды, а когда они возьмутся за это, ему неизвестно. --- Конец цитаты --- ну да, там команда большая, и разные люди являются классными спецами в разных областях, одни (как Haze и Kale) разбираются в 2D графике, другие в звуковых чипах, третьи в 3D и т.д. --- Цитата ---С другой стороны, в других играх HNG64 хоть какое-то 3Д да отображается, мне кажется в Samurai Shodown 64/2 над ним до недавних дней попросту не было возможности работать так как игры только недавно начали заходить в геймплей. Так что будем надеяться на последующий 3Д прогресс эмуляции. --- Конец цитаты --- в одном из постов они и писали, что пока цель - сделать так чтоб игры просто работали, хоть без картинки вообще :) надесь что когда-то эмуляцию этой железяки доведут до играбельного уровня. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |