Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак Ultimate MK 3
<< < (41/128) > >>
evgeny:
Все-таки старый Горо четче. Или мне кажется?


Новый ---------VS-------- Старый
JAGUAR:
Хоть бы написал где какой :о)
Справа который, имхо, лучше...
Левый похож на варёную курицу ^^

*Неуверен что правильно помнит где у него право, где лево. оО
*В связи с этим просит считать право-востоком, лево-западом ^^
evgeny:
JAGUAR, т.е. старый лучше? (старый это который справа (второй игрок, у которого жизней меньше)
JAGUAR:
Ну совсем детально где право можно было и не обьяснять ^^
Старый лучше, имхо...

Во, подписал где какой ^^
AKM1989:
А вот мне кажется, что новый будет лучше!
Здесь картинка-то мелкая. Детальнее и четче выглядит новый!

Добавлено через 45 секунд
А старый похож на ту же курицу, тока жареную!
JAGUAR:
Это у тебя монитор большой...
А картинка в самом настоящем (ну почти) сеговском разрешении.
AKM1989:
Я понимаю, но все равно в старом Горо превосходства над новым не вижу!
evgeny:
А так?
JAGUAR:
Правый лучше...
Левый бледный какой-то...
[Enge1]:
Да, но у левого красную повязку видно лучше, у правого она почти сливается => Левый более чёткий
JAGUAR:
А кто сказал что повязка красная? Она бурая. Всю жизнь такой была... => нефиг портить оригинальный цвет.
knotter:
Картинка в статике и в динамике не всегда одинаково смотрится. Эх, демочку бы маленькую.
А так мне кажется старый получше.
evgeny:
Для демки больше кадров вставить надо.
Еще вариант.
А в динамике обычно лучше смотрится.
JAGUAR:
Блин, да сделай ты его потемнее, а то такое впечатление что у него гепатит :о/
evgeny:
JAGUAR, а он и не светлее старого.
JAGUAR:
Ты понял что я хотел сказать, не так-ли?
evgeny:
JAGUAR, цвета на новом те же, только вместо красной тени коричневая. Цветов которые светлее чем на старом на нем нет. Ну если только белые блики.
ALEX_230_VOLT:
Кабал, может наконец раскажешь как и какими прогами ты МК ломаешь? А в первую очередь как ты бойца создаёшь? А то действительно многим хочется попробовать сделать что-то своё, даже тема такая уже была, правда Iron её тут-же "прикрыл" Вот ты тебя ещё на первой странице спрашивали "как заменить спрайт в роме" ты ответил

--- Цитата: KABAL_MK ---Для этого не нужно что-то заменять, а нужно добавлять новое движение в папку, создав её в роме.
--- Конец цитаты ---

А как эти папки ваще создавать? Как открыть ром чтобы он в папках был? Раскажи плиз! Я пытался разобраться сам, но на Шэдевре в основном про перевод говорят, а про МК вообще НИ СЛОВА!

Вот ты ещё говорил

--- Цитата: KABAL_MK ---Самый лучший выход - заменить старые движения новыми, дописав ром, вставляя новые движения без сжатия.
--- Конец цитаты ---

А как их вставлять?
AKM1989:
ALEX_230_VOLT,
 Эх! много десятков тысяч раз подымалась тема эта! Да топик был, тока заглох быстро ибо некогда наверно Кабалу каждому разъяснять, да и непросто это. Кстати уже закономерность: все новички в этой теме просят научить их хакингу, но один фиг никто ответа почти не дожидается. И в конце концов Кабала же никто не учил...
KABAL:
Папка в роме - условное название разделов, где хранятся конфиги движений, их графика, коммандный сценарий движений - и по мне, лучше когда игра - один файл, объединяющий все ссылки и папки в себе.
А не то, что игра сделана по папкам и файлам, как трилогия на компе - это полная ху..ня, да и на мугене конкретно запороли - надо было всю графику всех бойцов в одну папку пихать и всё остальное, а то теперь у них проблема - извините, но SHANG TSUNG не может ни в кого превратиться - вот ху..ня еб..ная, бл..дь !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Поэтому ВСЕГДА ЛУЧШЕ, КОГДА ИГРА - ОДИН ФАЙЛ, ИЛИ КОГДА ИГРА - МНОГО ФАЙЛОВ И ПАПОК, НО ВСЕ ОНИ ПРИ ЗАПУСКЕ ИГРЫ СРАЗУ ЖЕ БЕРУТСЯ В ПАМЯТЬ.
Вот патч под версию (1635) UMK 3 для преобразования в HACK 10 с трэками:
http://slil.ru/22744439
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии