Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак Ultimate MK 3
<< < (42/128) > >>
FoxZone:
KABAL_MK, если ты не будеш сжимать бойцов, и если сможеш взломать места МК1,2, то разве смогут ли они уместится в хаке?
[Enge1]:
Вроде как KABAL_MK, говорил, что эмуль поддерживает до 14 мб, у нас пока 8, ещё треть игры влезет.
KABAL:
Ещё 2 MB, если сильно захотеть 2,5 MB.

Отослал обе версии на сайт.
McSIM:

--- Цитата: KABAL_MK ---Ещё 2 MB, если сильно захотеть 2,5 MB...
--- Конец цитаты ---

А потом что? Имеющаяся версия эмулятора хак не потянет или ещё что-то?
[Enge1]:

--- Цитата: KABAL_MK ---Ещё 2 MB, если сильно захотеть 2,5 MB.
--- Конец цитаты ---

Всмысле влезет на РОМ ещё 2мб, или будешь добавлять 2?
Rain Fog:

--- Цитата: armand ---Rain Fog,твое копытце Кабал вставил в новое Анималити у Мотаро.
--- Конец цитаты ---
Я имел ввиду качественное копытце... А некачественное я и сам видел в Animality... Наверное, Кабалу просто некогда было или лень палитру подбирать, поэтому вставил то, что легче было вставить... Но качественное копытце все же гораздо лучше выглядит... Надеюсь, он еще вставит его потом...
KABAL:
Палитра у копытца нормально подходит от MOTARO, а если уже к таким мелочат доканываться - то и у CAGE MK TRILOGY палитра плохо подобрана, хотя я считаю, что всё OK.
ALEX_230_VOLT:
KABAL_MK, а можешь вообще в деталях рассказать как ты создаёшь нового игрока и какими прогами. Ну в данном случае на примере Кейджа.
Rain Fog:
KABAL_MK,
 Я просто думал, ты используешь самое качественное и сделаешь так, чтобы палитра Мотаро в момент добивания менялась на палитру качественного копыта. Так ведь можно?
KABAL:
С палитрой всё не очень хорошо у CAGE получилось - пришлось переподобрать её в игре. А вообще работы с этой моделью больше будет, чем я считал. Он баскетболистом будет, если ему 8 точек по вертикали не срезать, так вот я теперь буду каждое движение переделывать в YY-CHR, но EVGENY-ю огромное спасибо всё равно.
Чувак:
Мне скажите ктонить ЗАЧЕМ CAGE из TRILOGI ?????????? У них тока стойки разные!!!!!!!
KABAL:
У них и все удары разные, и добивание новое есть.
Quentin:
может чтобы больше места было в роме убрать дополнительные фаталити? А заместо них можно было вы вставить новые эффектные кровопускания (для отрубания голов и туловищ)  чтобы смотрелось реалестичней?

PS Kabal ты так и не ответил.
knotter:

--- Цитата: Чувак ---Мне скажите ктонить ЗАЧЕМ CAGE из TRILOGI ?????????? У них тока стойки разные!!!!!!!
--- Конец цитаты ---
Вот и я о том же. Ради одного фаталити нового? А удары все теже, только прорисованы по другому. Ну не знаю...По мне так он наф не здался.
KABAL:
Это вот всякие с MK 1 - вот это отстой настоящий, а не бойцы.
А JOHNNY CAGE MK TRILOGY - классный боец, мне он всегда больше обычного JOHNNY CAGE MK 2 нравился.
evgeny:
KABAL_MK, Я уменьшил кейджа. Выкладываю Бмп. Вставляется в YY-CHR без потери палитры. Думаю этот размер самый оптимальный.
http://evgeny1.land.ru/change size cage.zip
FoxZone:
Дану по мне так все бойцы играбельны, все они друг от друга отличаются Johnny Cage MK Trilogy будет очень даже кстати, да и бойцы с MK1 тоже на помешают,
KABAL если уж говориш что бойцы мк1 полный оцццтой, но ты же будеш их реализовывать в хаке?
[Enge1]:

--- Цитата: KABAL_MK ---А JOHNNY CAGE MK TRILOGY - классный боец, мне он всегда больше обычного JOHNNY CAGE MK 2 нравился.
--- Конец цитаты ---


Так почему-же ты тогда не сделал сразу Джони из Trilogy, вместо того?
KABAL:
TO Evgeny:
Я уже сам этим занялся, и палитру перекодировал.
evgeny:
А что не так с палитрой? Я только зеленый цвет не стал делать.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии