| Игры > Игры на портативных устройствах |
| [NDS] Contra 4 |
| << < (5/13) > >> |
| Sumac:
Le@n, анимация в Контре 4 отличная, спецэффекты тоже. Не вижу, что там может выглядеть плохо. |
| щербаков5:
От японской версии отличия какие-нибудь есть? |
| Беларус:
Матерятся по-японски :lol: А ведь интересный вопрос! |
| щербаков5:
Двойной экран в Контре - это ибалень. Особенно при стрельбе по диагонали. Меня хватило на полтора уровня. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: щербаков5 от 26 Февраль 2009, 14:48:58 ---Двойной экран в Контре - это ибалень. Особенно при стрельбе по диагонали. Меня хватило на полтора уровня. --- Конец цитаты --- Да нет, почему же. Если приноровиться, то никаких проблем он не доставляет. |
| CorvaX:
Не, правда затрудняет. По крайне мере на приставке |
| TerraWarrior:
Ну кому как. |
| щербаков5:
Белая линия - траектория полёта пуль. При переходе на второй экран она смещается. Вот что значит прогуливать начерталку в универе <_< |
| MetRONom:
щербаков5, это походу ты на эмуле играешь. Там нету нормального промежутка между двумя экранами. На DS между экранами есть ровно нужное расстояние, и когда пуля летит, она как бы "пролетает через перегородку между экранами" и проблем особых игра не доставляет. |
| щербаков5:
Конечно, на эмуле :) Тогда всё ясно. Буим привыкать к виртуальной перегородке :( |
| Беларус:
Теперь там камера :lol: "Пролетают под камерой" |
| Ermac399:
Игра конечно хорошая , но Hard Corps лучше всех :D |
| ALEX_230_VOLT:
Hard Corps немного другая... Там весь упор в безастоновочном экшене и неотпускании кнопки стрельбы (чтобы опередить врагов) + запоминанию кто из боссов как себя ведёт, а в Контре 4 надо не только бежать вперёд и стрелять, но и уворачиватся от огня не таких многочисленных, зато более злых врагов. Да и оружие в Контре 4 послабее. |
| щербаков5:
Ещё я в Контре 4 не обнаружил такого важного Power-Up'а, как R - скорострельность. |
| karry:
--- Цитата ---запоминанию кто из боссов как себя ведёт --- Конец цитаты --- Запоминанию ? лол А как вам огнеплюйный скелет в четвертом, кажется, уровне ? Ведет струю огня влееееево, потом впрааааво. Потом опять влееееево. Господи, до чего бедная фантазия у разрабов, сразу видно что не японцы делали, всего одна атака... Не, спасибо конечно за хомаж, но когда хомаж делается исключительно ради хомажа... |
| ALEX_230_VOLT:
кста, а возможно ли на эмуле организовать игру вдвоём? Доупустим открыть 2 окошка эиуля и как то их соединить? |
| Sumac:
karry, ты забыл, что все остальные игры серии сделаны именно в таком виде. А сюжет СНС тоже вобщем не блещет, кроме возможности выбирать разные пути прохождения. И Контра 4 делалась для фанов Контры 3 в первую очередь, т.к. у американцев эта игра считается самой популярной в серии, а СНС - считается лишь интересным экспериментом. |
| reutov90:
Подскажите плиз как замочить скелета в шестом уровне.Когда он двери патаеться открыть. Спасибо |
| reutov90:
Подскажите плиз как замочить скелета в шестом уровне.Когда он двери патаеться открыть. Спасибо |
| TerraWarrior:
reutov90, если потерял все оружие, то это сделать очень сложно, а так - стреляешь в мигающие "глаза" на створках двери и они закрываются. Чем интенсивнее огонь, тем быстрее двери закрываются. Надо успеть их захлопнуть до того как он опять их раздвинет. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |