| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES] Metroid |
| << < (3/3) |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 23 Август 2017, 15:27:58 ---Для 1986-го года вполне нормальная реализация. Вот если утверждать, что игра в таком виде, в каком она существует, не совсем прошла проверку временем, тут могу согласиться. Похожесть локаций, отсутствие карты и жестокие условия при гибели персонажа все-таки напрягают. Но тут опять же скидка на время создания игры. Мапперы на дискете FDS и в картридже NES не используются, память надо экономить, потому сделали генерируемые локации, собирающиеся из кусочков тайлов. Отсюда их одинаковость. А до карты, видимо, тогда во всей Нинтендо только гений Миямото смог додуматься (в первой Зельде), а создатели Метроида не смогли. --- Конец цитаты --- Кого волнует когда игра была сделана, при каких обстоятельствах, были ли создатели трезвые или пьяные, сжатые сроки, не успели, не додумались - это все интересно чисто как история создания. Оцениваем игру по факту как она есть. Может в 86 - 87-м она и была чем то интересным, прорывным - тут ей можно отдать должное. Так можно сказать, что копейка классная машина, ведь когда то она действительно была классной. |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 02 Сентябрь 2017, 16:52:08 ---Кого волнует когда игра была сделана, при каких обстоятельствах, были ли создатели трезвые или пьяные, сжатые сроки, не успели, не додумались - это все интересно чисто как история создания. --- Конец цитаты --- Это значит, что от игры 1986-го года бесперспективно требовать хорошей графики и навороченного геймплея (как в более поздних несовских играх), потому что в то время такого не могло возникнуть в принципе. Потому и пишу про год создания. --- Цитата: Power Up от 02 Сентябрь 2017, 16:52:08 ---Может в 86 - 87-м она и была чем то интересным, прорывным - тут ей можно отдать должное. --- Конец цитаты --- Мне интересно в нее играть и переигрывать до сих пор. Там самые разные пути прохождения, в зависимости от того, какой пауэр-ап подберешь раньше, а какой позже. --- Цитата: Power Up от 02 Сентябрь 2017, 16:52:08 ---Так можно сказать, что копейка классная машина, ведь когда то она действительно была классной. --- Конец цитаты --- Некорректный пример. Машина, пришедшая на смену копейке, полностью заменяет ее по функционалу, тем самым делая предыдущую модель ненужной. А игры - вещь уникальная, каждая по своему. Метроид на НЕС уникален, даже на фоне превзошедшего его СуперМетроида и ремейка Zero Mission. |
| Rikki-tikki-tavi:
Ну почему же. Нормальный пример с машиной. Просто люди играют в игры (и покупают машины) по разным причинам. Например, многие согласятся что новые футбольчики вполне заменяют по функционалу старые части, но и всегда найдутся товарищи, покупающие старые Мустанги несмотря на то, что им на смену пришли новые модели, "заменяющие их по функционалу". В игры тоже играют с разным frame of reference. Для кого-то важна историческая перспектива, для кого-то - "функционал" (игровая механика, например), и ждать что другие полюбят игру за то, за что её ценишь ты, думаю, не стоит. Меня, например, первый Метроид вполне устраивает, даже без карты - потому что я люблю рисовать карты. И да, для НЕС это довольно впечатляющий результат. Но визуальная составляющая у игры доволно своеобразная, и такая игровая эстетика не всем зайдет, потому ничего удивительного что не все получают от неё одно и то же количество удовольствия. |
| Maximum:
--- Цитата: Rikki-tikki-tavi от 02 Сентябрь 2017, 20:31:02 ---но и всегда найдутся товарищи, покупающие старые Мустанги несмотря на то, что им на смену пришли новые модели, "заменяющие их по функционалу". --- Конец цитаты --- Ну так люди покупают не обе - старую и новую - машины сразу. Выбирают одну, ту, которая по душе. А геймер может спокойно играть в Метроид и Супер Метроид, получая удовольствие от обеих игр и не крича, что одна из них с выходом другой уже не нужна. --- Цитата: Rikki-tikki-tavi от 02 Сентябрь 2017, 20:31:02 ---и ждать что другие полюбят игру за то, за что её ценишь ты, думаю, не стоит. --- Конец цитаты --- Да я как-то этого не добиваюсь. Человек критикует игру, говоря о ней не совсем правильные вещи. А я защищаю ее, одновременно описывая, за что ее можно ценить. Многие просто мало знакомы с этой игрой. В детстве не было, все дела. --- Цитата: Rikki-tikki-tavi от 02 Сентябрь 2017, 20:31:02 ---Но визуальная составляющая у игры доволно своеобразная, и такая игровая эстетика не всем зайдет --- Конец цитаты --- Своеобразная - читай, бедная по меркам продвинутых игр НЕС. Выше писал, почему так - игра одна из ранних. К тому же, на FDS впервые выходила, а то была сама по себе своеобразная платформа. Кстати, больше согласен с твоими словами: "не всем зайдет", чем со словами Power Up'а: "слабая реализация". |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |