Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES] Metroid
<< < (3/3)
Power Up:

--- Цитата: Maximum от 23 Август 2017, 15:27:58 ---Для 1986-го года вполне нормальная реализация.
Вот если утверждать, что игра в таком виде, в каком она существует, не совсем прошла проверку временем, тут могу согласиться.

Похожесть локаций, отсутствие карты и жестокие условия при гибели персонажа все-таки напрягают. Но тут опять же скидка на время создания игры. Мапперы на дискете FDS и в картридже NES не используются, память надо экономить, потому сделали генерируемые локации, собирающиеся из кусочков тайлов. Отсюда их одинаковость. А до карты, видимо, тогда во всей Нинтендо только гений Миямото смог додуматься (в первой Зельде), а создатели Метроида не смогли.

--- Конец цитаты ---
Кого волнует когда игра была сделана, при каких обстоятельствах, были ли создатели трезвые или пьяные, сжатые сроки, не успели, не додумались - это все интересно чисто как история создания. Оцениваем игру по факту как она есть. Может в 86 - 87-м она и была чем то интересным, прорывным - тут ей можно отдать должное. Так можно сказать, что копейка классная машина, ведь когда то она действительно была классной.
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 02 Сентябрь 2017, 16:52:08 ---Кого волнует когда игра была сделана, при каких обстоятельствах, были ли создатели трезвые или пьяные, сжатые сроки, не успели, не додумались - это все интересно чисто как история создания.
--- Конец цитаты ---
Это значит, что от игры 1986-го года бесперспективно требовать хорошей графики и навороченного геймплея (как в более поздних несовских играх), потому что в то время такого не могло возникнуть в принципе.
Потому и пишу про год создания.


--- Цитата: Power Up от 02 Сентябрь 2017, 16:52:08 ---Может в 86 - 87-м она и была чем то интересным, прорывным - тут ей можно отдать должное.
--- Конец цитаты ---
Мне интересно в нее играть и переигрывать до сих пор. Там самые разные пути прохождения, в зависимости от того, какой пауэр-ап подберешь раньше, а какой позже.


--- Цитата: Power Up от 02 Сентябрь 2017, 16:52:08 ---Так можно сказать, что копейка классная машина, ведь когда то она действительно была классной.
--- Конец цитаты ---
Некорректный пример. Машина, пришедшая на смену копейке, полностью заменяет ее по функционалу, тем самым делая предыдущую модель ненужной. А игры - вещь уникальная, каждая по своему. Метроид на НЕС уникален, даже на фоне превзошедшего его СуперМетроида и ремейка Zero Mission.
Rikki-tikki-tavi:
Ну почему же. Нормальный пример с машиной. Просто люди играют в игры (и покупают машины) по разным причинам. Например, многие согласятся что новые футбольчики вполне заменяют по функционалу старые части, но и всегда найдутся товарищи, покупающие старые Мустанги несмотря на то, что им на смену пришли новые модели, "заменяющие их по функционалу".

В игры тоже играют с разным frame of reference. Для кого-то важна историческая перспектива, для кого-то - "функционал" (игровая механика, например), и ждать что другие полюбят игру за то, за что её ценишь ты, думаю, не стоит.  Меня, например, первый Метроид вполне устраивает, даже без карты - потому что я люблю рисовать карты. И да, для НЕС это довольно впечатляющий результат. Но визуальная составляющая у игры доволно своеобразная, и такая игровая эстетика не всем зайдет, потому ничего удивительного что не все получают от неё одно и то же количество удовольствия.
Maximum:

--- Цитата: Rikki-tikki-tavi от 02 Сентябрь 2017, 20:31:02 ---но и всегда найдутся товарищи, покупающие старые Мустанги несмотря на то, что им на смену пришли новые модели, "заменяющие их по функционалу".
--- Конец цитаты ---
Ну так люди покупают не обе - старую и новую - машины сразу. Выбирают одну, ту, которая по душе. А геймер может спокойно играть в Метроид и Супер Метроид, получая удовольствие от обеих игр и не крича, что одна из них с выходом другой уже не нужна.


--- Цитата: Rikki-tikki-tavi от 02 Сентябрь 2017, 20:31:02 ---и ждать что другие полюбят игру за то, за что её ценишь ты, думаю, не стоит.
--- Конец цитаты ---
Да я как-то этого не добиваюсь.
Человек критикует игру, говоря о ней не совсем правильные вещи. А я защищаю ее, одновременно описывая, за что ее можно ценить. Многие просто мало знакомы с этой игрой. В детстве не было, все дела.


--- Цитата: Rikki-tikki-tavi от 02 Сентябрь 2017, 20:31:02 ---Но визуальная составляющая у игры доволно своеобразная, и такая игровая эстетика не всем зайдет
--- Конец цитаты ---
Своеобразная - читай, бедная по меркам продвинутых игр НЕС.
Выше писал, почему так - игра одна из ранних. К тому же, на FDS впервые выходила, а то была сама по себе своеобразная платформа.
Кстати, больше согласен с твоими словами: "не всем зайдет", чем со словами Power Up'а: "слабая реализация".
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии